Das ist eigentlich das, was The Elder Scrolls macht und wo man gerade bei Oblivion dann sagt, man soll lieber nicht zu hoch leveln, weil die Gegner dann in höheren Leveln Skills haben, wenn man da nicht passend selbst geskillt hat, und Elder Scrolls ist beim eigenen Skilltree ja sehr breitgefächert aufgestellt, dass man kaum eine Chance hat - halt gegen Gegner, die man mit Level 1 - 3 noch locker weggekloppt hat.
Bei Skyrim hatte ich die Härte von Oblivion irgendwo vermisst, da kam es mir dann wieder zu seicht vor, wurde dann durch umfangreiche KI und Eventscript Mods wieder angepasst. xD