Ich bin ja auch gespannt, welche Auswirkungen die SSD von den neuen Konsolen haben wird. In keinen der neuen Spiele für die Nextgen konnte man sich bis jetzt ein Bild machen, welche Möglichkeiten die neuen Konsolen haben, außer kürzere Ladezeiten. Falls das für FFXVI genutzt wird, könnte ich mir vorstellen, dass Square Enix eine Open World für das Spiel macht.
Hmm..
Wie man ja oft mitbekommen hat, soll FF XVI seit 4 Jahren in der Entwicklung sein, aber da wusste man ja noch nicht wie die neuen Konsolen hardwaretechnisch aussehen werden. Ob vielleicht nochmal im Laufe der Entwicklung was geändert wurde, weiß man natürlich nicht.
Ach mit Dauer der Entwicklung bin ich mir nicht sicher, ob das Offiziell oder nur ein Gerücht ist.
Bei Ratched und Clank hat man gut gesehen wozu die SSD in der Lage ist, das wäre bei current-gen Konsolen nicht möglich. Also dass man durch ein Portal geht und instant in einer anderen Welt ist.
So wie FF16 grafisch aussieht, könnte es eigentlich auch auf der PS4 laufen. Daher bin ich mir sicher, dass es ursprünglich als Current-Gen oder Cross-Gen Spiel geplant war. Denke das wird bis zum Release auch noch auf die PS5 optimiert, also grafisch, wurde ja auch gesagt.
Ist nicht unüblich für SE sowas zu machen, bei FF13 hat die Entwicklung ja auch erst auf der PS2 begonnen, bei FF15 ja eigentlich auch auf der PS3. (versus13)