Erstes Gameplay zu Ghost of Tsushima von der E3

  • Nach der ersten Ankündigung zu Ghost of Tsushima im Oktober bei der Paris Games Week gab es bei der heutigen Pressekonferenz von Sony wie erwartet erstes ausführliches Gameplay zu Ghost of Tsushima von Sucker Punch.

    In dem Open-World-Samurai-Abenteuer spielt ihr Jin Sakai, einen mächtigen Samurai-Krieger. Ghost of Tsushima spielt im Jahr 1274 während der Invasion der Mongolen in Japan. Es erzählt eine Geschichte aus einer Zeit des Krieges, des Chaos und der gewaltsamen Veränderung.

    Erstes Gameplay zu Ghost of Tsushima

    Im PlayStation Blog führt Brian Fleming, Producer, Sucker Punch Productions ein:

    Wir haben diese spezielle Sequenz ausgewählt, um einige der wesentlichen Visionen abzubilden, die wir für das Spiel haben: eine weitläufige, wunderschöne Tsushima-Insel, brutale mongolische Eindringlinge… und Katana-Kämpfe, die unserem Motto “Schlamm, Blut und Stahl” gerecht werden. Natürlich ist das nur der Anfang – und im Laufe der Zeit werden wir mehr über den Umfang der Welt, Jins Fortschritt und die Spielhandlung erzählen…

  • Meh. Da fand ich die nioh 2 Ankündigung aufregender. Hätte eher auf etwas mehr abgefahrenes gerechnet bei Sucker punch. Wirkt eher wie ein Film mit ein paar gameplay Szenen... Vorallem die Kamera bei den kämpfen wirkte mir viel zu träge. Aber klar, Grafik und Farbpaletten sind top.

  • Das war der absolute Wahnsinn und war definitiv sehr eindeutig das Highlight der Sony PK! So mega episch! Es wirkt echt son bisschen wie ein "The Witcher of Tsushima" :D Ich würde mich sogar bereits soweit aus dem Fenster lehnen und behaupten, dass es ein sicherer Game of the Year Kandidat wird, wenn man die Steuerung beim Gameplay nicht verbockt zumindest^^
    Freue mich da nun echt sehr drauf! :)

  • Das was gezeigt wurde fand ich echt super! Erinnert mich aber an Tomb Raider und Niho, son bisschen xD . Werd ich auf jeden Fall zocken xO

    "Sei wer du bist, und sag, was du fühlst!
    Denn die, die das stört, zählen nicht- und die, die zählen, stört es nicht."
    von Theodor Seuss Geisel.


    Amor est pretiosior auro <3


    YouTube: ManaQues t


  • Ganz schön viel Samuraisetting dieses Jahr, für meinen Geschmack schon fast ein bisschen zu viel, wobei man das bei diesem Spiel erwarten konnte, Optisch ein Schmaus vom Gameplay war es aber noch nicht so überzeugend, da freue ich mich mehr auf Nioh 2 weil ich da in etwa weiß was ich bekomme

  • Die die sich über das Gameplay beschweren das es nicht an Nioh oder Shadow Dice Twice heran kommt, sollten wissen wie Kendo wirklich abläuft


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    Genau deswegen habe ich so viele Hoffnungen in GoT endlich ein japanisches Samurai Spiel was nicht auf diesen ganzen Anime/Manga Fantasy OTAKU Quatsch setzt sondern auf Realismus! Alleine der Endkampf im Trailer zeigt das sehr gut.

  • endlich ein japanisches Samurai Spiel was nicht auf diesen ganzen Anime/Manga Fantasy OTAKU Quatsch setzt sondern auf Realismus!

    Das sei dir gerne gegönnt, ich bevorzuge lieber den "Quatsch" statt dem Realismus
    Abgedreht und etwas übertrieben mag ichs lieber, sonst bräuchte ich persönlich keine Videospiele was unterscheidet es sonst von der Realität?

  • Das sei dir gerne gegönnt, ich bevorzuge lieber den "Quatsch" statt dem RealismusAbgedreht und etwas übertrieben mag ichs lieber, sonst bräuchte ich persönlich keine Videospiele was unterscheidet es sonst von der Realität?

    Zum Glück kommt ja auch noch Nioh 2, also haben alle etwas von der E3 am Ende gehabt und manche haben das Glück und haben den doppelten Spaß....so wie ich xD
    Ich fand das nämlich gezeigte echt genial und hoffe das es wirklich Richtung Witcher geht, also mit Quests, Skilltree, Entscheidungen etc. und eben nicht ein einfaches einmaliges "Erlebnis" wird.
    Hab mir schon immer ein Witcher im Asia Setting gewünscht und vielleicht erfüllt dieses Spiel endlich meinen Traum?

  • Ich freue mich wahnsinnig auf das Spiel. Habe ebenfalls Witcher Vibes, was ein großes Lob ist. Optisch ist es eine Wucht, echt wunderschön. Man merkt auch, das es echtes Gameplay sein muss, da es doch noch ein paar Schnitzer bei den Animationen gab, teilweise wirkt es noch recht rough und hölzern. Gut zu sehen in der ersten Auseinandersetzung mit den Mongolen, der Gegner links, der verdreht seinen Kopf ganz komisch. :D Aber auch bei Days Gone war es so und GoT hat ja noch mehr Zeit. Super finde ich den sehr direkten Nahkampf hatte aber auch eine andere Art der Präsentation erwartet. Größerer Schwerpunkt auf stealth. Aber auch hier merkt man schon das Ninja Fähigkeiten ebenfalls zum Einsatz kommen. Auch finde ich positiv das man einen realistischeren Ansatz verfolgt ohne übernatürliche Elemente, das bekommt man schließlich auch schon in Sekiro oder Nioh/2 geboten. Endlich wird ein Traumspiel war. :)

  • Zum Glück kommt ja auch noch Nioh 2, also haben alle etwas von der E3 am Ende gehabt und manche haben das Glück und haben den doppelten Spaß....so wie ich xD

    Den doppelten Spaß habe ich auch, mit meiner Aussage wollte ich eigentlich nur aussagen das ich es nicht allzu realistisch brauche, habe ich vielleicht etwas blöd ausgedrückt, es sieht schon super aus und benutzt Gameplay Elemente die gut zusammenpassen und in der Vorschau auch keine schlechte Figur gemacht haben, also holen werde ich es mir sicherlich auch^^

  • Neue Infos


    - The game is grounded and realistic.
    - The trailer we saw last night is not part of the main story, it’s a side quest!
    - There a lot of stories in the game that you may not find them all.
    - Main storyline will be Jin vs. the Mongols.
    - The game is a original work of fiction they are not rebuilding history stone by stone.
    - He’s had to go beyond his samurai training in order to fight back against the Mongols.
    - The theme of the combat is “mud, blood, and steel”. Expect to get dirty and muddy.
    - Possibility of other weapons but they’re only showing the katana right now.
    - Jin has learned to use a grapple hook but this is not part of his samurai training. He’s had to learn new tricks to silently kill the mongrels.
    - Strong focus on minimalism for the graphics, you see the things that are more pronounce.
    - “Movement” is the environment theme, expect everything to move - blowing trees, windy fields, falling leaves.
    - Everything you can see in the background you can go to such as a Pogoda and Mongol ships, you have the freedom to go where you want at your on pace.
    - They want to give players a lot of navigational options.
    - There will be a minimal game HUD but they’re not showing it just yet.
    - Looks like there’s a photo mode.
    - You can play the game with a Japanese voice track.
    - Your horse will be integral. Looks like you have a friend for the story.
    - It’s an open world game.
    - The main character is called Jin Sakai.
    - Jin’s nickname is “The Ghost of Tsushima”.
    - Jin has become a “legend” in Japan called “The Ghost”.
    - Expect that level of detail (E3 2018 trailer) in the whole game.


    Sehr schön das der Japanische Dub bestätigt ist

  • Ich fange hier gleich an das Forum vollzusabbern xD Ich will das sofort vorbestellen und am Liebsten schon gestern zu spielen anfangen :D
    Es klingt eigentlich schon viel zu gut um wahr zu sein. Da muss es doch noch irgendeinen haken geben, abgesehen davon, dass es wohl eh frühestens in nem Jahr, wenn nicht sogar erst in 2 erscheinen wird^^


    Ich glaube sogar, dass das Spiel für mich das Spiel der E3 war. Es waren zwar schon so einige coole Sachen dabei aber das ist das, was ich definitiv am dringendsten spielen möchte :)

  • Für mich ist es mit KH 3 und Spider-Man (kann mich nur schwer zwischen den dreien entscheiden) das Spiel der Show. Ich werde nur das Gefühl nicht los das GoT nicht nächstes Jahr erscheint sondern ein PS5 Launch Titel wird. Natürlich kommt es noch für die PS4 keine Frage aber für nächstes Jahr sehe ich den Titel einfach nicht.


    Ähhhhm ja ..... vor der E3 wurde auf 4chan etwas geleaked. Weil der Leaker richtig lag was das E3 Gameplay betrifft kann man auch davon ausgehen dass das andere stimmen wird.


    • Samurai were the most respectable people in Japan, people bow to Jin as he passes by on foot or horseback, but samurai were also feared; some women and children will attempt to hide or flee at the sight of Jin, while others will attempt to attack in order to prove themselves, or take some of the valuable gear a samurai would typically carry. This all helps to make the world feel alive and immersive. Not sure how often these civilian interactions occur.


    • Japanese voice over is a must for this game in order to truly feel like a samurai epic, but the English is superb (as many of you could probably tell from the reveal trailer.


    • Each outpost has a story behind it and a quest line, not just "take out these soldiers and you retake the village". Villages can be retaken by Mongols if you do not complete the quest line.


    • The game has two central towns (think Witcher 3), and many smaller outposts / villages.


    • There are NPCS who can help train you in the ways of the Ghost, as for a Samurai, it would be a completely different form, and dishonorable way, of combat. Don't expect Jin to be able to right out of the gate know how to throw shuriken, use kunai, use alchemy ( poisons, create potions, and explosives), use grappling hooks to get on top of rooftops, quickly, etc.


    • 2 major skill trees with many branches; which are way of the samurai, and way of the ghost. Samurai focusing more on sword play, archery, and defense, while ghost focuses more on stealth, alchemy, and agility.


    • Samurai skill tree is fully unlocked from the start, while ghost requires you to complete tasks in order to unlock a specific branch, such as working with an alchemist in order to learn poison abilities, or to create potions with strong effects.


    • You will be free to switch between samurai and ghost kits. Jin in full samurai armor won't be able to climb buildings (you can still jump, don't worry) or swim/dive, and would be fit more for a defensive, all out attack build. This can be balanced out however by mixing kits. You switch by going into any outpost / town, there you will also be able to sleep in order to pass the time, so if you prefer to tackle a mission at night as a ghost, or at day as a samurai, it's up to you. So for a more grounded approach, samurai is recommended.


    • Think of climbing buildings as a faster paced assassins creed. Tenchu style grappling hook makes it even faster.


    • You don't necessarily want to be seen in your ghost kit, as people may take you for an assassin and will sometime be hostile toward you. The game recommends you to be the ghost at night, but samurai at day. Some quests will only be handed out in your samurai gear, or only in your ghost gear, such as assassination requests. Double agent type of system and story to back it up.

    E3 demo focuses on showing travelling on horseback from point A to B, showcases samurai combat and ninja (ghost) combat. Starts off with picking off targets very akin MGS or Tenchu, but goes full on combat Nioh/For Honor with different attack stances, the enemies are smart so you cannot just spam an attack, as they will block, or worse, counter you. Combat is graphic, depending on your slice, can decapitate (samurai were known for decapitation their foes so it makes sense), severe limbs. Rated M for sure. No bullet sponge enemies, one or two good strikes on a normal foot soldier can take them out, but you are also very squishy in your ghost gear. Boss fight at the end, but I won't spoil the surprise.


    Quelle: 4chan

  • Ich hatte ein anderes Problem mit dem Spiel. Optisch sah das alles richtig gut aus, vorallem wurde das richtig schön inszeniert, wie man beim Kampf mit dem Hintergrund bei Sonnenuntergang. (War es nicht Land der aufgehenden Sonne?)
    Was mich allerdings störte war eher das Gameplay. Beim letzten Trailer sah das alles so schön fix aus und episch, hier wirkt das alles ein wenig als wären das sehr realistische, langsam Kämpfe. Sieht natürlich cool aus, aber ob das auch 15 stundenlang Spass macht?


    Ich will da unbedingt noch was zum Gameplay sehen.


    Currently playing: Horizon Forbidden West/Dreamscaper/Minecraft Dungeons
    Dieses Jahr durchgespielt: 8
    Zuletzt durchgespielt: Ikenwell/ Ziggurat 2/Defenders Quest/Black Book
    Most Wanted: God of War Ragnarök/Hogwarts Legacy/Dragon Age






  • @Aruka


    Hmmmmm verstehe dich schon. Allerdings wenn man nach dem 4chan Leak geht kann man davon ausgehen das diese kurze Kampfszene



    (diese meinst du doch oder?) den Ghost Kampfstil zeigen soll. Während das E3 Gameplay ganz klar der Samurai Kampfstil war. Auch bin ich mir zu 99% sicher das obwohl Sucker Punch den Realismus so stark betont das dennoch irgendwas übernatürliches im Spiel vorkommen wird.