Mit welchen Rollenspiel ist denn diese Reihe vergleichbar? Bin immer mal wieder darüber gestolpert aber habe mich bisher noch nicht rangetraut:(
Hyperdimension Neptunia ist doch etwas eigen finde ich.
Ich finde es auch gar nicht so einfach es mit anderen Genrevertretern gleichzusetzen, obwohl es eigentlich objektiv gesehen gar nichts großartig anders macht
In einigen Teilen hat man halt ein ganz klassisch rundenbasiertes Kampfsystem (meist in den Hauptspielen) wo man seine Charaktere wenn sie am Zug sind in einem bestimmten Radius bewegen und positionieren kann um von dort aus dann einen Angriff zu starten dessen Radius man je nach Waffe und Angriff auch etwas beeinflussen kann
Die Areale wiederholen sich von teil zu Teil recht häufig, also wenn man mehrere Teile vorhat zu spielen sollte man da keine allzu große Abwechslung erwarten
Auch längeren Gesprächen sollte man nicht abgeneigt sein da in etwa 70% eines normalen Spieldurchgangs Novel Sequenzen sind
Man sollte sich auch vorher darauf einstellen das die Story meist recht humoristisch gemacht ist, bis auf vereinzelte Ausnahmen in der Rahmenhandlung vielleicht sollte man nicht allzu viel Tiefe und Ernsthaftigkeit erwarten
Die 2 Titel die @Megitsune bereits erwähnt hat wären ähnliche Kandidaten wobei zumindest Death End; Request (freue mich schon auf Teil 2^^) einen deutlich ernsteren und atmosphärischeren Storyverlauf hat, ansonsten auch aus den gleichen Entwicklergefilden wäre noch Omega Quintet
Nicht exakt so aber vermutlich ähnlich wäre auch Dragon Star Varnir, bei allen Titeln ist natürlich das Kampfsystem jeweils nochmal etwas eigener aber im großen und ganzen erkennt man Compile Heart/Idea Factory Spiele schon gewissermaßen irgendwo im Design wieder^^