Final Fantasy XII Remastered

  • Kommt amn1. Februar auf Steam mit ein paar kleineren Boni.
    https://www.polygon.com/2018/1/11/168801…ease-date-steam

    Keine Überraschung. Die kleinen Boni sind vermutlich der Grund, warum man es nicht im Sommer gleich mit auf Steam veröffentlicht hat. Eventuell spekuliert man tatsächlich darauf, dass sich einige zusätzlich zur PS4-Version auch die Steamfassung zulegen - sollte man meines Erachtens aber nur als absoluter FF-12-Fanatiker tun. Gibt es die in nennenswerter Quantität?

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

    Einmal editiert, zuletzt von Kelesis (12. Januar 2018 um 09:28)

  • Die kleinen Boni sind vermutlich der Grund, warum man es nicht im Sommer gleich mit auf Steam veröffentlicht hat.


    Eigentlich nicht. Bis jetzt hat Square Enix kein Final-Fantasy-Spiel zeitgleich auf PC veröffentlicht, die Wartezeit ist also nicht ungewöhnlich, wobei sie im Vergleich zu World of Final Fantasy (PS4/Vita: November 2016; PC: Oktober 2017) schon etwas kürzer geworden ist (PS4: Juli 2017; PC: Februar 2018). Ja, kleine Boni sind bei den PC-Versionen auch nicht ungewöhnlich (FF XIII und XIII-2 hatten z.B. die japanische Tonspur und einen 'Easy Mode'), aber nicht der Grund für die Verschiebungen, sondern wohl eher wirtschaftliches Kalkül.

  • Bis jetzt hat Square Enix kein Final-Fantasy-Spiel zeitgleich auf PC veröffentlicht,

    Wäre es eine Erstveröffentlichung gewesen, hätte mich diese Verzögerung auch nicht gewundert, doch beim HD-Remaster eines PS2-Spiels kann man sich solche Marotten eigentlich schenken - es sei denn, man hält ganze Scharen von Fans wirklich für naiv genug, sich das Remaster in zwei (sich geringfügig unterscheidenden) Versionen zu holen. Einzelne Hardcore-Fans sind sicher dazu bereit, aber eine Quantität von Käufern? Wohl kaum. Bei einem zeitgleichen Release des Remasters für PS4 und PC hätte sich jeder für seine bevorzugte Plattform entscheiden können.
    SEs Veröffentlichungspolitik birgt in diesem konkreten Fall durchaus ein gewisses Wutpotential.

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

    Einmal editiert, zuletzt von Kelesis (12. Januar 2018 um 12:24)

  • So nachdem ich MHW beendet habe und auch kein Bock aufs Endgame habe will ich nun endlich Zodiac Age durchspielen. Ich schiebe das ganze bestimmt schon seit Sommer letztes Jahr vor mir hin. :bigeye) :D

    Momentan komme ich aber leider absolut nicht weiter, ich soll das Schwert der alten Könige im Miriam-Stillschrein holen. Leider geht es aber absolut nirgends weiter. Die beiden großen Türen sind verschlossen und der eine Teleporter geht nicht und dieser Schrein wenn ich den aktivere kommen Zombies.

    • Offizieller Beitrag

    Du musst ein Item anlegen dafür. Ich weiß nicht mehr genau was, aber evenutell muss sogar Ashe den Teleporter berühren, während sie das Item trägt. Ich glaube, das Item hat die MP auf 0 gesetzt und hat sie irgendwie als Erbin von Raithwall ausgezeichnet.

  • Du musst den Morgen-Splitter dem Charakter anlegen, den du gerade steuerst. Den Findest du irgendwo im Schrein.

    Signatur fängt hier an...

    Currently Playing:


    Abandoned/Paused:

    Chained Echoes[Paused](Playstation 5)

    Terminated:

    Tina Tina's Wonderland(Playstation 5)

    Einmal editiert, zuletzt von DarkJokerRulez (4. März 2018 um 09:51)

  • Wo kann ich eigentlich am besten leveln, wenn man zum Ridorana muss?

    Die Abyss-Technik (Schlafga, dann der beste Heilzauber) kenne ich, aber da muss Ashe erstmal 5x den Heilzauber anwenden, also nicht wirklich effektiv. Und Ruten für mehr magischen Rumms kann sie NICHT tragen, das könnte bei mir nur Vaan, aber der ist Paladin/Schwarzmagier, ergo scheidet er auch aus.

    Die drei aktiven Charas sind lvl 50, die anderen nur 30.

    ISBN: 9783751950114

    Mein erster Roman

    Einmal editiert, zuletzt von Loxagon (19. Juni 2018 um 20:41)

  • Ich hab mir FFXII bei Media Markt für 15 Euro mitgenommen und fuck yeah...bis jetzt macht’s Bock. Liebe auf den zweiten Blick knallt ja bekanntlich mehr und ich glaub hier haben wir so einen Fall.
    Gleich vorweg, ich werd nie ein glühender Fan vom Kampfsystem. Dafür ist es mir einfach nicht „direkt“ genug. Aber ich komm besser damit zurecht als noch vor 10+ Jahren.
    Auch dass man für Accessoires und Waffen Lizenzen braucht...hmm ist auch wieder so ne Eigenheit des Ivalice Teams mit dem ich nie so warm werde. Auch FF Tactics und Vagrant Story fand ich schon wegen solcher Sperenzien nicht geil.
    Aber der Rest bislang top. Ich mach momentan noch nicht viel mehr als Diamantreifen zu sammeln, deswegen will mich mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber Rabanastre z.B. hat mich gestern schon gut gekickt. Ich hatte die Stadt immer als eine der geilsten FF-Städte in Erinnerung. Der Anfang war dann recht underwhelming, aber der Basar die Treppe runter war mega atmosphärisch.

    Und nochmal Extra-Kudos: Obwohl es die USK-Version ist, ist alles auf japanisch wenn die Konsole entsprechend eingestellt ist. Ja man. So muss das. 8)
    Ich spiel auch mit japanischen Stimmen was sich für ein Final Fantasy einfach falsch anfühlt. Aber ich hab’s der Frau zur Liebe gemacht, damit sie der Story folgen kann und dann erschrecken festgestellt, dass es ihr scheiß egal ist, was auf dem Bildschirm passiert. 8|
    Aber nun denn...der Wille zählt.

  • So wie es aussieht hat Final Fantasy 12 The Zodiac Age gestern ein update bekommen, wo die Pc und Ps4 Version die fehlenden Switch funktionen nachgereicht bekommen. Dazu gehört zum Beispiel das zurücksetzten der Lizenzen und das man 3 Gambit Sets hat.

    Quelle: https://blog.de.playstation.com/2020/04/24/fin…update-auf-ps4/

    Finde ich eine gute Sache und fand es schon ein bisschen dreist solch wichtige Funktionen Konsolen Exklusiv zu machen. Das macht mir jetzt auch ein bisschen Hoffnung das es vielleicht irgendwann ein Patch zu der Ps4/PC Version von Dragon Age gibt. Dann wären sie endlich nicht mehr die minderwertigen Versionen.

    Gespielt 2024 Part 2

    Spoiler anzeigen

    Dragon Age Origins 8,5/10

    GrimmGrimoir 8/10

    Immortals of Aveaum 8/10

    Still Wakes Deep 7/10

    Dragon Age 2 9/10

    Tchia 6,5/10

    Ace Combat 7 8/10

    Kunitsu-Gami abgebrochen

    Armored Core 6 6/10

    Trails through Daybreake 9/10

    Neon White 8,5/10

    Hollow Knight abgebrochen

    Inside abgebrochen

    Banisher 7/10

    Astro Bot 9/10

    Dragon Age Inquisition 9/10

  • Schon komisch dass das GENAU ein Jahr nach der Switch Veröffentlichung kommt. Da hat bestimmt Nintendo seine Hand drauf gehabt und ein Jahr Exklusivität für diese Features gefordert....

    Aber schon dass es nachgereicht wird. Besser spät als nie

  • Schon komisch dass das GENAU ein Jahr nach der Switch Veröffentlichung kommt. Da hat bestimmt Nintendo seine Hand drauf gehabt und ein Jahr Exklusivität für diese Features gefordert....

    Aber schon dass es nachgereicht wird. Besser spät als nie

    Ich bin was das betrifft etwas zwiegespalten. Ich bin jetzt zwar nicht sicher wie es bei FFXII der Fall war, aber ich finde es schon eine nette Geste die auch Nintendo-Spieler verdient haben, wenn dann mal die Switch Version rauskommt das sie erstmal für die extra-warterei ein klein wenig belohnt werden (wie bspw. der orchestrale Soundtrack bei Dragon Quest XI). Ich finde es sollte halt auch mal belohnt werden, wenn man als Käufer mal Geduld zeigt und dann im Falle von solchen Sachen dann sogar noch bereit ist den Vollpreis zu zahlen.

    Was anderes hingegen wäre es wie im Falle von CoD Modern Warfare, wenn alles Zeitgleich erscheint und dann erstmal für ein Jahr etwas exklusiv gemacht wird. Nur ich finde man kann als Frühzeitiger PS4 / PC / Xbox Besitzer oder Salekäufer auch mal ein Jahr warten wenn die Nintendo-Fans für ihren Switch Port ein Jahr warten müssen. Aber wie gesagt bei FFXII bin ich mir gerade nicht sicher wann da die Switch-Version nachgeschoben wurde...

    Aber ja, ich hoffe bei Dragon Quest XI wird euch auch noch der NSwitch INhalt nachgeschoben, wenn es denn auch zumindest nur der Orchestra Soundtrack ist. (Aber ich würde euch auch die Retro-Optik gönnen).

    Aktuelle Hauptspiele:

    PC: Last Epoch

    Xbox Series X|S: Valheim

    Playstation 5: - - -

    Nintendo Switch: Pokemon Violet

    Dauerbrenner: Diablo 4, Granblue Fantasy Relink

    Derzeitige Most Wanted: Last Epoch, Dragons Dogma 2,

    Highlights des Jahres: Granblue Fantasy Relink, Palworld

    Pausiert: Judgment, BG3, Zelda TotK, Resi 4 Remake, MH Rise

    Zuletzt Durchgespielt: Granblue Fantasy Relink (Kampagne)

  • Ich bin was das betrifft etwas zwiegespalten. Ich bin jetzt zwar nicht sicher wie es bei FFXII der Fall war, aber ich finde es schon eine nette Geste die auch Nintendo-Spieler verdient haben, wenn dann mal die Switch Version rauskommt das sie erstmal für die extra-warterei ein klein wenig belohnt werden (wie bspw. der orchestrale Soundtrack bei Dragon Quest XI). Ich finde es sollte halt auch mal belohnt werden, wenn man als Käufer mal Geduld zeigt und dann im Falle von solchen Sachen dann sogar noch bereit ist den Vollpreis zu zahlen.

    Naja, aber als FF12 TZA für die PS4 kam, war noch nicht einmal ansatzweise überhaupt die Rede von einer Switch-Version, von daher glaube ich kaum, dass die meisten Switch-Besitzer überhaupt an eine solche Portierung gedacht oder darauf gehofft hatten. Deshalb finde ich es bissl seltsam, mit der "Wartezeit auf eine Switch-Version" zu argumentieren.

    Zumal FF12 TZA dann im Zuge der "Massenveröffentlichung von Final Fantasy" (FF7, 9, 10, 10-2, 12, 15 Pocket, WoFF, FF8 dann etwas später) auf die Switch kam, das heißt innerhalb kürzester Zeit. Zwischen Ankündigung und Veröffentlichung verging da praktisch kaum Zeit, von daher kann man da kaum von einer Wartezeit sprechen.

    Aber im Prinzip ist es ja nun auch egal - nun sind alle Versionen gleich und das ist ja auch gut und schön so. Wobei ich jetzt nicht weiß, ob die RNG-Manipulation (Seitengrat usw.) auf der PS4 nun nach dem Update noch genauso problemlos funktionieren wie vorher, auf der Switch ist das ja nicht so ohne Weiteres möglich. Falls ja, ist nun wohl die PS4-Version wiederum der Switch-Version überlegen - habs selbst aber noch nicht ausprobiert.

    Vor dem Update musste man sich ja notgedrungen entscheiden - entweder die PS4-Version, in der man per RNG-Manipulation die besten Waffen/Rüstungen einfacher bekommen konnte, dafür aber eben in der Jobwahl eingeschränkter war (weil keine Reset-Möglichkeit) - oder eben mehr Entfaltungsfreiheit bei der Switch-Version, dafür unendlich komplizierte RNG-Try and Error-Fummelei.

  • Gerade mit einem alten Spielstand ausprobiert und man kann auf der PS4 weiterhin problemlos einfach an Seitengrat und Gendarme-Schild kommen, die RNG-Methoden funktionieren noch. Heißt im Klartext, die PS4-Version ist nun wohl die inoffzielle "beste" Version von FF12TZA, weil man sowohl einfach an beste Waffen/Rüstungen kommt und trotzdem mehr Gestaltungsfreiheit bei den Jobs/Gambits hat.

    • Offizieller Beitrag

    Hi,

    nach mehrstündiger schweißtreibender Arbeit ist es mir gestern abend gelungen, die FFXII-Monsterdatenbank auf PHP7 und MySQL8 zu migrieren und somit wieder funktionstüchtig zu machen. Dazu mussten mehrere hundert Funktionen und mehrere dutzend Datenbankabfragen in einem fast 10.000-Zeilen-Script manuell angepasst werden.

    Als wertvolles Erinnerungsstück an Zeiten von PlanetFF12 und FinalFantasyFuture während der Playstation2-Versionen (J-NTSC März 2006, US-NTSC Oktober 2006 und PAL Februar 2007) ist diese Datenbank auf ihre Art immer noch einmalig im Internet. Das Gute daran: Nur mit minimalen Abstrichen kann sie auch für die aktuelle Final Fantasy XII The Zodiac Age (Remastered Juli 2017) verwendet werden.

    -> zur FFXII-Monsterdatenbank

    Aufgrund der Wahnsinns-Arbeit mehrerer Leute hier aus dem Forum wäre es äußerst traurig gewesen, wenn die Datenbank wegen Dysfunktionalität im Nirvana verschwunden wäre. Danke Euch! :)

    Happy Hunting
    Henk

    • Offizieller Beitrag

    Hi,

    Geil, da kommen echt Erinnerungen hoch. Danke für die Arbeit Henk!

    :thumbup:

    Was sind denn die minimalen Abstriche? Betrifft das die stehlbaren Items oder so?

    1) Das unsichtbare Schwert, das man von Zodiark stehlen kann, fehlt.

    2) Eventuell droppen manche Gegner konsumierbare Items wie Reverse-Steine, Bubble-Steine, Hast-Steine, Vigra-Steine, Nihilga-Steine, Levitas-Steine, usw... die fehlen komplett.

    3) Die TP von Omega ist vermutlich falsch.

    Ihr dürft gern damit herumexperimentieren. :)

    Liebe Grüße
    Henk

    Edit:
    Es ist doch etwas mehr verändert worden als angenommen. Die Änderungen beziehen sich auf die originale
    Final Fantasy XII International Zodiac Job System / [NTSC-J] - Version der PS2.

    • 36 Monster haben andere Statuswerte.
    • 51 Monster haben einen veränderten Itemdrop.

    Edit 2:
    Die wichtigsten Änderungen sind erledigt!
    Zwei Items kann ich leider nicht auf deutsch übersetzen, da sie mir im Spielstand fehlen. Hierfür brauche ich Eure Hilfe!

    1. Girugirubanban (eine Waffe) von Omega mk. XII
    2. Barutoro no Tane (Baltoro's Seed/Item) von Zauberpott