Nintendo hat auf der diesjährigen E3 die neue IP Splatoon vorgestellt, die 2015 für die Nintendo Wii U erscheinen soll.
Im Multiplayer-Shooter Splatoon treten zwei Teams à vier Spielfiguren in einem farbenfrohen Kampf gegeneinander an. Das Spielprinzip machte im Ankündigungstrailer einen einfachen, aber spaßigen Eindruck: Jedes Team besitzt Waffen mit bunter Tinte, mit welcher die Map verschönert werden muss. Der Ausgang eines Gefechts richtet sich danach, welches Team (prozentual) mehr Fläche der Map mit seiner Farbe versehen kann.
Um die Expansion des gegnerischen Teams zu stören, können auch direkte Angriffe auf dessen Spielfiguren durchgeführt werden. Im Trailer sah es so aus, als werden die entsprechenden Spielfiguren daraufhin kurzzeitig gesperrt, was das eigene Vorrücken natürlich begünstigt. Zur schnelleren Fortbewegung können sich die Spielfiguren in Tintenfische verwandeln und durch Farbpfützen schwimmen. Das Ganze gilt auch für Gebäudewände und vertikale Flächen im Allgemeinen. Wichtig hierfür ist, dass nur Pfützen der eigenen Farbe benutzt werden können. Neben den Farbkanonen wird es offenbar auch andere "Waffen" geben. Eine davon ist die Farbwalze, mit der in kurzer Zeit größere Flächen umgefärbt werden können.
Das GamePad der Wii U wird während der Schlacht als großzügige Karte genutzt, auf der man die Fortschritte der beiden Teams jederzeit sehen kann. Splatoon soll zu lokalen und online Multiplayerschlachten einladen.
Hier könnt ihr euch Trailer und Gameplay zum Titel ansehen:
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Ich persönlich muss sagen, dass Splatoon eines meiner E3-Highlights war und ich mich schon jetzt sehr auf den Titel freue. Die Maps machen einen vielseitigen Eindruck und insgesamt gefällt mir der Stil des Titels sehr gut. Die Nutzung des GamePads sah bisher sehr schlicht aus, allerdings finde ich die Kartennutzung ziemlich cool umgesetzt.