• Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema

Anmeldung

Erweitert
  1. JPGames
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
  3. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  4. Forenregeln
  5. Chat
  6. *Support über Amazon
  1. JPGames
  2. Forum
  3. Mitglieder
  4. Forenregeln
  5. Chat
  6. *Support über Amazon
  1. Forum
    1. Unerledigte Themen
  1. JPGames Community
  2. Gaming-Foren
  3. Das große Gaming-Forum
  • Seitenleiste
  • Seitenleiste

Metroid Dread

  • Nitec
  • 13. Oktober 2021 um 11:56
  • Nitec
    Lv.9 Deus
    Reaktionen
    2.701
    Beiträge
    3.423
    • 13. Oktober 2021 um 11:56
    • #1

    Metroid Dread

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Geht mit Kopfgeldjägerin Samus Aran auf ein Abenteuer, bei dem sie einer tödlichen, außerirdischen Welt entkommen muss, die von einer mechanischen Gefahr heimgesucht wird – in Metroid Dread für Nintendo Switch.


    Die Geschichte von Samus wird nach den Ereignissen von Metroid Fusion fortgesetzt. Auf dem Planeten ZDR geht sie einer mysteriösen Botschaft auf die Spur, die an die Galaktische Föderation übermittelt wurde. Dieser Planet ist allerdings auch voller außerirdischer Lebensformen der bösartigen Sorte und birgt zu allem Überfluss eine mechanische Gefahr. Samus ist agiler und geschickter denn je, aber kann sie es mit dem Grauen aus den Tiefen von ZDR aufnehmen?


    Metacritic: 88
    Opencritic: 88


    Ich hatte schon in einem anderen Thread geschrieben, dass ich zufällig die CE im Laden entdeckt hatte und ich dann doch nicht mehr widerstehen konnte :D
    Ich konnte schon so etwa 3 Stunden spielen. Und ja, ich bereue den Kauf so gar nicht, das Spiel macht Laune, zusätzlich kann man auch so eine CE als eine Wertanlage sehen. :D

    Ich hatte so ein bisschen Bammel, dass mir die Verfolgung dieser Roboter (aller Mr. X in Resident Evil 2) im Spiel aufn Nerv gehen könnte, was es aber nicht tut. Ich kann ganz gut damit leben, trotzdem hätte es nicht sein müssen, meiner Meinung nach.
    Also für mich ist das das erste Metroid, dass ich bis jetzt gespielt habe, die Vorgänger sind mir leider Unbekannt. Das Interesse für Metroidvanias ist erst vor ein paar Jahren bei mir entflammt. :D
    Ich bin schon im 3 Gebiet und freue mich endlich wieder die Switch nutzen zu können, das letzte Mal war bei Monster Hunter Rise.

    Am Anfang fand ich die Steuerung ein wenig fummelig. Wie sieht es bei euch aus? :)

    2 Mal editiert, zuletzt von Nitec (13. Oktober 2021 um 17:11)

  • VenomSnake
    Lv.10 Erster Held
    Reaktionen
    1.702
    Beiträge
    4.952
    • 13. Oktober 2021 um 12:29
    • #2

    Bin jetzt auch beim letzten Boss angekommen brauche aber einige Items um den Kampf zu überleben. Das Spiel ist sehr gut man könnte es fast als das Dark Souls der Metroid Reihe bezeichnen.

    Hätte definitiv Lust auf ein 3D Third Person Metroid von MercurySteam ähnlich wie Other M also wer auch immer die Inszenierung und Cutscenes entwickelt der kennt sein Werk.

    Derzeit:
    Enslaved Odyssey to the West

    Zuletzt beendet+Bewertung:
    Fear the Spotlight 8.5/10
    Resident Evil 7 8,5/10
    DQ11 Definitive Edition 8,5/10

    Spoiler anzeigen

    Silent Hill Homecoming -7/10
    Sea of Stars Throes of the Watchmaker 10/10
    Tales of Berseria 8/10
    Dead of Darkness 9/10
    Hollowbody 6,5/10
    Xenoblade X Definitive Edition 7/10
    The Legend of Zelda Echoes of Wisdom 9/10
    Ender Lilies: Quietus of the Knights 9/10
    Clair Obscure Expedition 33 9/10
    Gylt 8,5/10
    AI Limit 8/10
    MiSide 9/10

  • Nitec
    Lv.9 Deus
    Reaktionen
    2.701
    Beiträge
    3.423
    • 13. Oktober 2021 um 14:25
    • #3

    Das muss ich unbedingt hier mal erwähnen. Ich hatte ein ganz tollen Moment im Spiel, was so viele nostalgische Gefühle in mir hervorgerufen hat.

    Spoiler anzeigen

    Wenn man seinen ersten Suit Update erhält und du dadurch die Möglichkeit erhältst durch heiße Korridore zu gehen. Musste ich sofort an Ocarina of Time denken, da gibt es ja genau das Gleiche, wie schön. :)

    Zitat von VenomSnake

    Bin jetzt auch beim letzten Boss angekommen brauche aber einige Items um den Kampf zu überleben. Das Spiel ist sehr gut man könnte es fast als das Dark Souls der Metroid Reihe bezeichnen.

    Hätte definitiv Lust auf ein 3D Third Person Metroid von MercurySteam ähnlich wie Other M also wer auch immer die Inszenierung und Cutscenes entwickelt der kennt sein Werk.

    Ja, die Bosse sind nicht ohne, ein paar Versuche habe ich auch benötigt :)

    Einmal editiert, zuletzt von Nitec (13. Oktober 2021 um 14:34)

  • Nitec
    Lv.9 Deus
    Reaktionen
    2.701
    Beiträge
    3.423
    • 13. Oktober 2021 um 17:09
    • #4

    @Fur0 Ja, freut mich, dass du auch dein Spaß hast. :)
    Eigentlich bin ich mit Nintendo aufgewachsen, auch in meinem Freundeskreis gab es nie was anderes, darum kann ich mir auch nicht erklären, warum Metroid bei uns nie Präsent war. Vielleicht waren wir auch zu sehr Street Fighter gestört XD

    Eine neue Rüstung, die dir auch neue Wege eröffnet, ist ja schon ein Markenzeichen von Nintendo. :)

    Und nochmal zum hohen Schwierigkeitsgrad von Metroid. Ich bin mir absolut sicher, dass es an Hollow Knight liegt, was ja auch recht beliebt ist auf der Switch. Hier versucht man wohl die gleiche Fanbase anzusprechen.

    Einmal editiert, zuletzt von Nitec (13. Oktober 2021 um 17:38)

  • NoctisLucis89.
    Lv.3 Ordensritter
    Reaktionen
    292
    Beiträge
    1.220
    • 13. Oktober 2021 um 22:14
    • #5

    Hätten se lieber metroid trial and error nennen sollen. Letzten boss hab ich nich mehr gemacht. War mir dann echt zu doof nach langer quälerei zwischendrin. Mehr frust als lust. War mein erstes und letztes metroid. Und ich zock gern herausfordernd aber das is teilweise reines trial error oder auswendig lernen.

    „Look up at the Sky, there must be a Fantasy“

  • VenomSnake
    Lv.10 Erster Held
    Reaktionen
    1.702
    Beiträge
    4.952
    • 13. Oktober 2021 um 22:18
    • #6

    So bin durch habe genau 10 Stunden und 53 Minuten gebraucht und 76% der Items gefunden. War für mich ein rundes Erlebnis hier und da bin ich auch mal stecken geblieben aber bei genauerem schauen auf die Map kam ich wieder auf die Route. Die Emmi Begegnungen waren eigentlich immer Intensiv und spannend auch hier bin ich oft draufgegangen das Kontern der Emmis ist sau schwer dafür müsste ich schon den Ultra Instinct draufhaben^^ aber selbst wenn man mal erwischt wird startet man gleich vor dem Eingang so ist der Frustfaktor relativ gering.

    Die Story war auch sehr gut und trägt viel zur Lore bei einiges kam Überraschend. Ich hoffe die Verkaufszahlen sind hoch trotz der Sabotageversuche seitens Kotaku und anderer Seiten.


    Pro:

    - Story
    - Gameplay
    - Bosskämpfe
    - Technik

    Contra:

    - Musik kann nicht mit den Vorgängern mithalten 1-2 waren gut aber nichts kommt an Super Metroid oder Prime ran
    - Upgrades damit meine ich nicht die Fähigkeiten sondern Missiles und Energy Tanks
    War gut das man hier die Tanks in 4 Teile geteilt hat allerdings fand ich es nicht spannend öfters Missiles zu finden da sollte man echt mal neues mit integrieren keine Ausdauer vllt etwas wie ne Barriere

    9/10


    Zitat von NoctisLucis89.

    Hätten se lieber metroid trial and error nennen sollen. Letzten boss hab ich nich mehr gemacht. War mir dann echt zu doof nach langer quälerei zwischendrin. Mehr frust als lust. War mein erstes und letztes metroid. Und ich zock gern herausfordernd aber das is teilweise reines trial error oder auswendig lernen.


    Schade das du da Probleme hattest ich fand ihn relativ Entspannt habe ihn nach 3 Versuchen geschafft.

    Derzeit:
    Enslaved Odyssey to the West

    Zuletzt beendet+Bewertung:
    Fear the Spotlight 8.5/10
    Resident Evil 7 8,5/10
    DQ11 Definitive Edition 8,5/10

    Spoiler anzeigen

    Silent Hill Homecoming -7/10
    Sea of Stars Throes of the Watchmaker 10/10
    Tales of Berseria 8/10
    Dead of Darkness 9/10
    Hollowbody 6,5/10
    Xenoblade X Definitive Edition 7/10
    The Legend of Zelda Echoes of Wisdom 9/10
    Ender Lilies: Quietus of the Knights 9/10
    Clair Obscure Expedition 33 9/10
    Gylt 8,5/10
    AI Limit 8/10
    MiSide 9/10

  • NoctisLucis89.
    Lv.3 Ordensritter
    Reaktionen
    292
    Beiträge
    1.220
    • 14. Oktober 2021 um 09:11
    • #7

    @VenomSnake

    3 versuche ?! Ich hab bei diesen „zwischengegnern“ also seinen „soldaten“ quasi teilweise zu beginn schon 15-20 versuche gebraucht. Fand die emmis dagegen entspannt wobei gerade die als trial and error oft erwähnt wurden. Aber die „gegner“ (weisst denk ich welche ich meine, die dann auch plötzlich mal zu 2 auftauchen) und der finale boss waren mir zu viel des guten. Zu viel eingesteckt und man selbst zu schnell game over. Hätte den letzten wohl noch gekriegt irgendwann (bei sekiro hab ich damals gute 30-40 versuche für den finalen gebraucht) aber das war mir hier dann einfach zu dumm… naja gibt ne retoure und gut ist, war leider nicht meins wobei die technik des games sehr gut war und alles gut durchdacht.

    „Look up at the Sky, there must be a Fantasy“

  • VenomSnake
    Lv.10 Erster Held
    Reaktionen
    1.702
    Beiträge
    4.952
    • 14. Oktober 2021 um 11:07
    • #8

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Auf Youtube ist einer der total überfordert mit dem Spiel ist und anscheinend Ragegequitet hat, weil er nicht weiter gekommen ist ähnlich wie der Tester bei Gamersglobal wo das Spiel ne 6.0 bekommen hat, weil der Tester so frustriert war und Stunden lang gesucht haben soll. Allerdings zeigt ein Video wie normale Spieler damit klar kommen.

    Derzeit:
    Enslaved Odyssey to the West

    Zuletzt beendet+Bewertung:
    Fear the Spotlight 8.5/10
    Resident Evil 7 8,5/10
    DQ11 Definitive Edition 8,5/10

    Spoiler anzeigen

    Silent Hill Homecoming -7/10
    Sea of Stars Throes of the Watchmaker 10/10
    Tales of Berseria 8/10
    Dead of Darkness 9/10
    Hollowbody 6,5/10
    Xenoblade X Definitive Edition 7/10
    The Legend of Zelda Echoes of Wisdom 9/10
    Ender Lilies: Quietus of the Knights 9/10
    Clair Obscure Expedition 33 9/10
    Gylt 8,5/10
    AI Limit 8/10
    MiSide 9/10

  • Champloo
    Lv.3 Ordensritter
    Reaktionen
    683
    Beiträge
    1.091
    • 14. Oktober 2021 um 12:25
    • #9

    Einen Rage Quit hatte ich bisher nicht. Die Schwierigkeit empfinde ich auch als hoch, jedoch machbar und fair. Ebenso mag ich Grafik, Sound und Atmosphäre. Warum ich trotzdem nicht weiterspielen möchte: E. M. M. I. - In den Previews hatte ich scheinbar etwas missverstanden, aber das Vieh ist extrem nervig und raubt mir aktuell den eigentlich sehr guten Eindruck des Titels. Hier wäre weniger Verfolgungsgameplay, für meinen Geschmack, besser und angenehmer gewesen. Dieses Bedrohliche war für mich nach der dritten Wiederholung weg und wirkte danach mehr wie ein "Oh nein, nicht der schon wieder".

  • NoctisLucis89.
    Lv.3 Ordensritter
    Reaktionen
    292
    Beiträge
    1.220
    • 14. Oktober 2021 um 14:40
    • #10

    Fand die emmis zwar etwas nervig aber zum beispiel gar nicht so schlimm. Hatte 2x das problem das ich den nächsten weg nicht gefunden habe, bzw ne längere zeit gesucht hab, ging aber auch, meist kannste doch recht stumpf nach dm roten pfaden laufen, wenn man etwas acht gibt. Aber wie gesagt nerviger fand ich die kämpfe im letzten drittel oder viertel und den boss. Die trial and error schraube hat da dann nochmal richtig angezogen

    „Look up at the Sky, there must be a Fantasy“

  • Somnium
    Raguna za Buraddoejji
    Reaktionen
    5.963
    Beiträge
    15.497
    • 14. Oktober 2021 um 16:55
    • #11

    Ist eigentlich schwer zu glauben, dass der Typ, der Twisted Metal und God of War gemacht hat, mittlerweile zu überfordert ist, Metroid zu spielen. David Jaffe sollte vielleicht bei seinem Aluhut-Podcast bleiben, damit ist er ja ganz erfolgreich und bekommt dann auch nicht gleich wieder über 2000 Downvotes :D

    We can only live in your daydreams
    We can only live in your mind
    We dare only live for adventures
    We live for the moment left behind


    Zuletzt durchgespielt

    Stellar Blade 9/10
    Death Come True 6/10
    Final Fantasy XVI 7/10

  • Jucksalbe
    Lv.1 Rekrut
    Reaktionen
    196
    Beiträge
    418
    • 14. Oktober 2021 um 21:39
    • #12

    Wäre es nicht ein Metroid gewesen, hätte ich nach einigen Stellen wahrscheinlich auch zumindest eine längere Pausen eingelegt. Die späteren Bosse sind verdammt nervig; besonders, da sie sich immer und immer wieder wiederholen und mich gleichermaßen die Steuerung in den Wahnsinn getrieben hat.
    Die EMMIs sind eigentlich nur erträglich, weil man es sofort wieder versuchen kann. Im normalen Durchlauf kann man den meisten eigentlich gut ausweichen (bis auf einen....), aber wenn man sie dann erledigen soll, ist es einfach nur ein Ausprobieren. In der Perspektive funktioniert das Zielen auch nicht sonderlich gut.
    Zu dem Video oben: Eigentlich hat David Jaffe recht. Die Stelle ist total bescheuert. Es funktioniert nur unter der Voraussetzung, dass man den Gegner angreift solange er noch an der Decke ist. Da bleibt er aber nicht lange. Ich erinnere mich noch gut, dass ich da auch kurz gehangen habe. Ansonsten ist das Spiel aber meist idiotensicher. Man wird eigentlich immer in die richtige Richtung getrieben. Und wenn der weitere Weg mal etwas komplizierter ist, dann oft nur, wenn man so eingesperrt ist, dass man ohnehin nur wenige Möglichkeiten hat. Das mag man gut finden oder nicht, ich fands aber ein bißchen schade.

  • Diag
    Lv.10 Erster Held
    Reaktionen
    43
    Beiträge
    4.259
    • 16. Oktober 2021 um 16:03
    • #13

    gestern beendet bekommen, war wirklich super und hat gebockt. viel trial und error awa imo sehr fair gehalten und man weiss das es an einem selber liegt wenn man stirbt. muss nur die patterns erstmal rausfinden. das man direkt vor den emmis bzw. den bossen wieder startet wenn man stirbt macht es recht einfach motivierend, hätte auch vom letzten savepoint wieder starten können xD

    Nothing is what exists there. The origin of all. It, and time, move the world. A pair searching for a fleeting moment together. Ultimately two become one, broadening throughout the world. Individual elements divide nonreductively spreading to the whole. Each individual element is infinitely finite. None have yet transcended the infinite. No one has ever seen the different levels at once. It has yet to appear in this world. - The labyrinth of memories that is killing me.

  • VenomSnake
    Lv.10 Erster Held
    Reaktionen
    1.702
    Beiträge
    4.952
    • 18. Oktober 2021 um 23:11
    • #14

    Metroid Dread hat sich in Japan knapp 87 Tausend mal verkauft.

    https://www.eurogamer.de/articles/metro…-andere-metroid

    Schon beachtlich wenn ein Xenoblade Definitiv Edition sich 90 Tausend mal in Japan verkauft ist die Zahl hier wirklich gut.

    Derzeit:
    Enslaved Odyssey to the West

    Zuletzt beendet+Bewertung:
    Fear the Spotlight 8.5/10
    Resident Evil 7 8,5/10
    DQ11 Definitive Edition 8,5/10

    Spoiler anzeigen

    Silent Hill Homecoming -7/10
    Sea of Stars Throes of the Watchmaker 10/10
    Tales of Berseria 8/10
    Dead of Darkness 9/10
    Hollowbody 6,5/10
    Xenoblade X Definitive Edition 7/10
    The Legend of Zelda Echoes of Wisdom 9/10
    Ender Lilies: Quietus of the Knights 9/10
    Clair Obscure Expedition 33 9/10
    Gylt 8,5/10
    AI Limit 8/10
    MiSide 9/10

  • ElPsy
    Lv.10 Erster Held
    Reaktionen
    4.081
    Beiträge
    4.770
    • 5. Dezember 2021 um 16:02
    • #15

    Also da ich mir nicht sicher war ob das Spiel was für mich ist habe ich es von einem Kumpel ausgeliehen und muss sagen das ich jetzt nach ca. 1,5 h schon ziemlich genervt von dem Spiel ist. Vor allem dieses Kack Viech was mir gefühlt jede 5min hinterher rennt verderbt mir aktuell echt den Spaß. Ich kann diese Seuche von unbesiegbaren Gegnern schon in Horror spielen nicht leiden und jetzt sind sie auch noch in einem Metroid enthalten. Kann mir hier jemand sagen ob das wieder weniger wird oder bleibt es so extrem nervig wie in den ersten 1,5 h? Wenn nicht werde ich die Reise leider sehr enttäuscht dann wieder abbrechen.

    Gespielt 2025 Part 2

    Spoiler anzeigen

    Suikoden 1 8/10

    Assassins Creed 2 8,5/10

    Lost Records 8,5/10

    Der Kühne Knappe 7/10

    Utawarerumono 1 8/10

    Lies of P 9/10

    Cruel King and the great Hero 7/10

    Assassins Creed Brootherhood 9/10

    Lies of P Overture 9,5/10

  • VenomSnake
    Lv.10 Erster Held
    Reaktionen
    1.702
    Beiträge
    4.952
    • 5. Dezember 2021 um 19:01
    • #16
    Zitat von ElPsy

    Also da ich mir nicht sicher war ob das Spiel was für mich ist habe ich es von einem Kumpel ausgeliehen und muss sagen das ich jetzt nach ca. 1,5 h schon ziemlich genervt von dem Spiel ist. Vor allem dieses Kack Viech was mir gefühlt jede 5min hinterher rennt verderbt mir aktuell echt den Spaß. Ich kann diese Seuche von unbesiegbaren Gegnern schon in Horror spielen nicht leiden und jetzt sind sie auch noch in einem Metroid enthalten. Kann mir hier jemand sagen ob das wieder weniger wird oder bleibt es so extrem nervig wie in den ersten 1,5 h? Wenn nicht werde ich die Reise leider sehr enttäuscht dann wieder abbrechen.

    Das Spiel hat 7 Emmis wovon der erste zum Tutorial gehört. Die werden mit der Zeit auch härter wobei die Sektionen eigentlich klar zu unterscheiden sind und man die Gebiete nur durchrennen muss was nicht mal 10 Sekunden dauert und es sind eigentlich immer übersichtliche Gebiete wo man kurz Verstecken spielt.

    Aber ich habe auch viele Spieler gesehen die total überfordert mit dem Spiel sind auch gegen Bosskämpfe werden Funktionen nicht eingesetzt wie das Sliden oder Flash Shift und das Spiel hat schon knackige Bossfights von daher würde ich mal sagen, dass wenn das SPiel bereits die erste Stunde nervt wird es nicht besser.

    Ich kann dir da AM2R empfehlen es ist ein Fan Metroid Spiel was kostenlos ist und vom Leveldesign einfach gehalten wurde.

    Derzeit:
    Enslaved Odyssey to the West

    Zuletzt beendet+Bewertung:
    Fear the Spotlight 8.5/10
    Resident Evil 7 8,5/10
    DQ11 Definitive Edition 8,5/10

    Spoiler anzeigen

    Silent Hill Homecoming -7/10
    Sea of Stars Throes of the Watchmaker 10/10
    Tales of Berseria 8/10
    Dead of Darkness 9/10
    Hollowbody 6,5/10
    Xenoblade X Definitive Edition 7/10
    The Legend of Zelda Echoes of Wisdom 9/10
    Ender Lilies: Quietus of the Knights 9/10
    Clair Obscure Expedition 33 9/10
    Gylt 8,5/10
    AI Limit 8/10
    MiSide 9/10

  • ElPsy
    Lv.10 Erster Held
    Reaktionen
    4.081
    Beiträge
    4.770
    • 5. Dezember 2021 um 22:09
    • #17

    Danke für die Info. Schade zu hören das die dann doch so viel auf diese Mechanik gesetzt haben, 'Ich werde dem spiel morgen nochmal eine Chance geben (habe ja gerade Zeit da man bei FF14 ewig braucht um reinzukommen) und mal schauen ob es mich dann immer noch so nervt wie bei meiner ersten runde heute.

    Gespielt 2025 Part 2

    Spoiler anzeigen

    Suikoden 1 8/10

    Assassins Creed 2 8,5/10

    Lost Records 8,5/10

    Der Kühne Knappe 7/10

    Utawarerumono 1 8/10

    Lies of P 9/10

    Cruel King and the great Hero 7/10

    Assassins Creed Brootherhood 9/10

    Lies of P Overture 9,5/10

  • VenomSnake
    Lv.10 Erster Held
    Reaktionen
    1.702
    Beiträge
    4.952
    • 6. Dezember 2021 um 05:14
    • #18

    Dran bleiben lohnt sich. Besonders wenn man die Reihe allgemein mag.

    Derzeit:
    Enslaved Odyssey to the West

    Zuletzt beendet+Bewertung:
    Fear the Spotlight 8.5/10
    Resident Evil 7 8,5/10
    DQ11 Definitive Edition 8,5/10

    Spoiler anzeigen

    Silent Hill Homecoming -7/10
    Sea of Stars Throes of the Watchmaker 10/10
    Tales of Berseria 8/10
    Dead of Darkness 9/10
    Hollowbody 6,5/10
    Xenoblade X Definitive Edition 7/10
    The Legend of Zelda Echoes of Wisdom 9/10
    Ender Lilies: Quietus of the Knights 9/10
    Clair Obscure Expedition 33 9/10
    Gylt 8,5/10
    AI Limit 8/10
    MiSide 9/10

  • Somnium
    Raguna za Buraddoejji
    Reaktionen
    5.963
    Beiträge
    15.497
    • 10. Februar 2022 um 04:14
    • #19

    Wollte Metroid Dread eigentlich erst später weiterspielen da ich vorhin Müde war. Nach dem kurzen Ausflug ins Traumland habe ich es dann aber doch probiert und bin zu Raven Beak gegangen. Ich hatte vorher noch ein paar Upgrades gesucht und so wirklich braucht man die für den Kampf ja gar nicht. Zumindest in Form 2 des Kampfes macht es nur wenig Unterschied, ob du alle Energie-Tanks eingesammelt hast oder nicht. Man benötigt nicht einmal 200 Raketen, da man die einzelnen Segmente auch mit dem Beam triggern kann. Es geht einfach darum, gar nicht von Raven Beak getroffen zu werden.

    Und da werden wieder böse Erinnerungen an Blasphemous und Cyber Shadow wach. Und ich wage mich hervor, Raven Beak ist schwerer als die Endbosse von Blasphemous und Cyber Shadow. Das liegt einfach daran, dass die Kämpfe in den beiden Spielen ein wesentlich schnelleres Pacing haben. Du stirbst aber du bist mehr oder weniger sofort wieder im Kampf drin. Bei Raven Beak musst du erst einmal Form 1 hinter dich bringen, die man problemlos ohne HP-Verlust schaffen kann. Die Form gehet aber bereits viel zu lange, so, dass ich dann anfange zu denken: "Hey, da kommen ja noch 2 weitere Formen, wie lange soll ich mir das noch antun!?" Das führt dazu, dass ich ungeduldig werde und das führt dann zum Niedergang in Raven Beaks zweiter Form, wo ich anfange, Fehler zu machen aufgrund dieser Ungeduld.

    Ist extrem schwer einzuschätzen dieser letzte Kampf. Ich fand Metroid Dread im Verlaufe des gesamten Spiels nicht wirklich schwer. Aber da jetzt noch nen finalen Boss mit 3 verschiedenen Formen einzubauen inklusive einer letzten Cutscene, wo man auch nochmal verkacken kann wenn man sich sehr dumm anstellt, ich weiß nicht, ob dafür meine Geduld derzeit reicht. Ich möchte den Boss jetzt nicht unbedingt als "Unmöglich Schwer" bezeichnen, weil solche Bosse nie wirklich schwer sind. Am Ende trittst du 30 mal gegen ihn an und weißt ungefähr, was er macht. Es ist nur immer der Weg dahin, den ich zermürbend finde. Wieder diese 3 Minuten zu opfern, um zu seiner ersten Verwandlung zu kommen. Seine dritte Form ist ja ein Remix der ersten Form, also etwas, was man schon größtenteils kennt.

    Ich warte jetzt mal bis später wenn das Update erscheint. Da wird ja der Rookie-Modus hinzugefügt, wo man wohl etwas Energie regeneriert. Allerdings weiß ich nicht, ob einem das in diesem Kampf weiterhelfen wird und ich weiß auch nicht, ob man den Schwierigkeitsgrad im laufenden Spielstand umändern kann. Sollte ich ihn bis Samstag nicht geschafft haben, kann ihn meine Freundin machen, die besitzt ein großes Maß an Geduld :D
    Scheinbar hat sie ihn ja problemlos bei sich besiegt, während sie Ridley aus dem Metroid 2 Remake relativ schwer fand, mit dem ich wiederum kein Problem hatte,

    We can only live in your daydreams
    We can only live in your mind
    We dare only live for adventures
    We live for the moment left behind


    Zuletzt durchgespielt

    Stellar Blade 9/10
    Death Come True 6/10
    Final Fantasy XVI 7/10

  • Somnium
    Raguna za Buraddoejji
    Reaktionen
    5.963
    Beiträge
    15.497
    • 11. Februar 2022 um 23:49
    • #20

    So, Raven Beak ist Geschichte. Die erste schlechte Nachricht im Vorfeld war ja, der neue Beginner-Modus ist nicht in einem laufenden Speicherstand verfügbar. Ich hätte ihn vermutlich sowieso nicht benutzt, aber es beruhigt ungemein zu wissen, dass er jederzeit verfügbar wäre. Was kann der Beginner-Modus? Items bringen mehr Energie und Munition ein (glaube die Energie regeneriert sich auch etwas wenn man Gegner erledigt) und Bosse verursachen weniger Schaden. Dabei sind es ausgerechnet diese Zwischengegner mit ihren Lanzen, die immer mal wieder aus dem Nichts auftauchen, die teilweise mehr Energie abziehen als der letzte Boss.

    Am Ende war dann weder ein Beginner-Modus noch meine Freundin nötig, denn der eigene Skill reichte letztendlich aus. Und den Kampf habe ich dann auch mit voller Energie und Voller Munition bewältigt. Raven Beak feuert in seiner dritten Form nicht nur diesen schwarzen Energieball ab der Items spendiert wenn man ihn zerstört, diese kleine Genkidama, die er heraufbeschwört, kann man auch zerstören und bekommt Items dadurch. Natürlich ist es etwas abhängig von Glück, wie viele er davon abfeuert. Am Ende wird man vermutlich einige Versuche benötigen, um die Angriffe von Raven Beak zu kennen, aber er ist dann doch weitaus weniger ein Problem, als man denkt. Ich bleibe dabei: Diese Zwischengegner mit den Lanzen hauen teilweise mehr rein. War aber an sich ein sehr würdiger, fieser und gut durchdachter Bösewicht. Also alles, was der Gegenspieler in Breath of the Wild nicht hat. Hoffe, man guckt sich hier was ab für die Fortsetzung.

    Nach etwas über 12 Stunden war mein Abenteuer beendet. Item Komplettierung lag bei 60%. Die Galerie füllt man aus wenn man gewisse Vorgaben erfüllt. Das Chozo-Archiv finde ich da viel interessanter, was man hier aber erst freischaltet, wenn man eine 100% Komplettierung der Items hat und das tue ich mir nun nicht an. Zumal man, um an einige dieser Items zu kommen, ordentlich Skill benötigt. Das Chozo-Archiv fand ich im Vorgänger (Samus Returns Remake) ziemlich gelungen da es Bildergeschichten waren, die einiges über die Hintergrundgeschichte verraten haben. Ist wirklich schade, dass es keinen richtigen Post-Game Content gibt, aber dennoch schön zu sehen, dass man nachträglich noch was tut und auch einen Boss Rush Modus hinzufügen wird. Ein richtiger Story-DLC wäre mir jedoch lieber. Ansonsten, ich würde es irgendwann wohl auch nochmal durchspielen. Freue mich hier aber ehrlich gesagt auf Speedruns die sich am neuen One-Hit Dread Modus versuchen werden.

    Das Ende inklusive ja auch den Endkampf gegen Raven Beak fand ich ziemlich episch. Hatte ja dann auch noch nen interessanten Story-Twist auf Lager. Am Ende gab es dann noch Samus im ultimativen Beast-Modus. Ich weiß nicht, wie einige Leute darauf kommen, es könnte der letzte Teil gewesen sein. Am Ende steht da sogar noch "Wir sehen uns bei der nächsten Mission".

    Ich würde Metroid Dread als ein etwas anderes Metroidvania sehen. Wenn man mit der gleichen Herangehensweise an Dread geht wie bei anderen Spielen dieser Art, wird man schnell frustriert sein. Bei mir hat es enorm lange gedauert, dass ich den Aufbau verstanden habe. Metroidvania ist für mich immer, sobald man ein neues Item hat geht man dorthin, wo man vorher nicht hin kam. Das ist bei Metroid Dread völlig anders. Der Aufbau ist stark linear und es gibt nur ganz wenig Momente im Spiel, wo man von diesem linearen Weg abweicht. Da es auch kein richtiges Fast-Travel im Spiel gibt, kann man nicht so, wie man möchte, einfach dorthin zurück, wo man Items gefunden hat, an die man vorher nicht rangekommen ist. Für Schnellreise muss man Teleporter finden, allerdings sind die teils sehr gut versteckt und ebenfalls nicht immer zugänglich. Die Witterungen im Spiel ändern sich ja auch. In Abschnitten, wo man vorher problemlos durch konnte, ist es auf einmal extrem heiß oder extrem kalt und man benötigt erst einmal einen neuen Anzug, bevor man weiter kann.

    Die Emmis fand ich jetzt auch nicht wirklich nervig. Es gibt 7 Stück von denen. Einen macht man bereits relativ zu Beginn kaputt, den siebten bekämpft man gar nicht. Bleiben also 5 übrig die sich alle in relativ kleinen Emmi Zonen aufhalten. Die macht man dann kaputt und kann auch in diesen Emmi Zonen dann entspannt erkunden.

    Es gab natürlich auch enorm viele Frust-Momente. Die ständigen Game Over Screens und eine damit verbundene Ladezeit wenn man von einem Emmi erwischt wird waren sehr ungünstig. Man darf zwar direkt vor einer Emmi Zone wieder anfangen, hat man aber Pech, läuft man dem Emmi direkt wieder in die Arme. Was mich noch furchtbar genervt hat sind die vielen Samus-Gimmicks, die man wirklich auch nur extrem selten im Spiel dann mal benutzt oder mit sehr frustrierenden Enviroment-Puzzles verbunden sind. Mir kam es vor, als hätte der Controller zu wenig Knöpfe für das Spiel und man musste für die viele Gimmicks wirklich auch schon kreativ werden, was die Knopfbelegung angeht. Man muss sich hier wirklich einige Kombinationen gut einprägen.

    Im Handheld-Modus, so schön es auf der OLED-Switch auch aussieht, habe ich es deswegen dann irgendwann aufgegeben und die Konsole in den Dock gepackt und über den Fernseher weitergespielt. Mir fielen da fast die Hände ab und ich finde auch, mein größter Kritikpunkt aus dem Samus Returns Remake bleibt bestehen, die Steuerung ist manchmal unnötig klobig und bei Dread hat man zudem noch viel mehr reingepackt, was die Steuerung noch ungenauer und unübersichtlicher macht. Mit dem Pro Controller ging es dann irgendwann ganz gut.

    Mein Highlight war wirklich die optische Präsentation. Ich würde Metroid Dread auch über die limitierte Hardware der Switch als ziemlich gutaussehendes Spiel bezeichnen. Klar, bei Nahaufnahmen sieht man dann mal ein paar schwächere Texturen, aber insgesamt ist das schon extrem stark was MercurySteam hier abgeliefert hat. Die 60 FPS werden bis auf wenige Ausnahmen konstant gut gehalten und auch in den furiosen Cutscenes säuft die Framerate nicht ab. Da kann sich Nintendo selbst noch ein Beispiel dran nehmen (die ja hier sogar als Co-Entwickler dabei waren). Wie immer bei MercurySteam auch sehr coole Designs für Gegner, Rüstungen und Level-Design. Wie gut das Level-Design strukturiert ist, wird man dann erst gegen Ende merken, wenn man die einzelnen Abschnitte besuchen und erkunden kann, wie man möchte.

    Trotz einiger Frust-Momente hat mir Metroid Dread ziemlich gut gefallen. Auch in Sachen Atmosphäre und die Art, wie man die Geschichte erzählt, war das alles schon sehr gut inszeniert. Der Soundtrack war ebenfalls ne Wucht. Das Spiel könnte noch einmal eine ganze Meile besser sein, wenn man sich von etwas Ballast getrennt hätte. Mit Ausnahme der Steuerung hat man sich aber nochmal in jedem Punkt verbessert im direkten Vergleich zum Vorgänger. Es darf also gerne in 2.5D weitergehen, würde mich sogar noch mehr freuen als ein neues Prime. Von daher: 8/10 Punkte.

    Noch ne Erwähnung wert was ich sehr cool fand: Die Sprache der Chozos ist denke ich eindeutig eine Phantasiesprache, aber beim genaueren Hinhören hört man doch, dass es an der spanischen Sprache angelehnt ist. Ist natürlich keine Überraschung, MercurySteam sind Spanier. Aber mir gefallen so kleine Details. Ohne große Kenntnisse von der Sprache zu haben, habe ich auch Blasphemous komplett mit der spanischen Sprachausgabe durchgespielt. Ist genau wie bei Italo-Western, ist die italienische Sprachausgabe auf der Disc, wird die italienische Sprachausgabe direkt angewählt.

    We can only live in your daydreams
    We can only live in your mind
    We dare only live for adventures
    We live for the moment left behind


    Zuletzt durchgespielt

    Stellar Blade 9/10
    Death Come True 6/10
    Final Fantasy XVI 7/10

    Einmal editiert, zuletzt von Somnium (12. Februar 2022 um 00:00)

Ähnliche Themen

  • Nintendo Switch - der große Diskussionsthread

    • zwiebelritter
    • 17. März 2016 um 20:04
    • Das große Gaming-Forum
  • Metroid Dread: Dieses Video zeigt alles, was ihr zur Metroid-Vorgeschichte wissen müsst

    • Brandybuck
    • 8. Oktober 2021 um 11:41
    • News rund um japanische Videospiele
  • Metroid Dread: amiibo-Figuren verspäten sich, dafür gibt es heute einen neuen Report

    • Brandybuck
    • 22. September 2021 um 18:20
    • News rund um japanische Videospiele
  • Metroid Dread bietet euch heute einen weiteren Blick auf das Grauen

    • Brandybuck
    • 20. August 2021 um 14:22
    • News rund um japanische Videospiele
  1. Datenschutzerklärung
* Als Amazon-Partner und Partner von Media Markt, Saturn, Play-Asia und weiteren Anbietern verdient JPGAMES.DE an qualifizierten Verkäufen über Partner-Links eine Provision. Das kostet euch keinen Cent zusätzlich, ihr könnt uns aber damit sinnvoll und einfach unterstützen. Erfahrt hier mehr über solche sogenannten Affiliate-Links.
Community-Software: WoltLab Suite™
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
Zitat speichern