Castlevania - Reihe

  • Und aus diesen genannten und noch aus vielen anderen Gründen habe ich bisher das neue Castlevania nur aus der Videothek ausgeliehen; angespielt und am selben Tag zurückgebracht weil anscheinend der typische Castlevania Charme für mich einfach fehlt... nicht zu vergessen diese an stark an andere Spiele anlehnende Kämpfe.......ne danke da hatten die NDS ; Advance oder auch des eine Remake für live/psn oder die Retro Teile mehr Spass gemacht...


    naja jedem das seine; aber anscheinend ist es wohl in Mode alle altwürdigen Teile guter; alter Spiele auszuschlachten bis keiner sie mehr sehen kann...

    (Somewhere beyond the sea someone is waiting for me. My lover stands on golden sands! And watches the ships as they go sailin)

  • @ Platinum


    Genau aus diesem Grund hatte ich gewartet, bis der Titel zu einem günstigen Preis erhältlich war. Mehr wäre er mir nämlich nicht wert gewesen. Und ich behielt recht mit dieser These :D
    Es fehlt einfach fast an jeder Stelle der Geist, der rudimendär eingestreute Witz bei Gegnern, launige und originelle Bosskämpfe. Eben all jene Elemente, die die Originalentwickler der Serie mitgegeben haben.


    Bin jetzt Kapitel 2 und ich vermisse wirklich die typische Castlevania Atmosphäre X(


    Es ist wie Du bereits sagst... einfach traurig, wie ehemals grandiose Serien so vor die Hunde gehen. Aber die alten und treuen Fans werden ja immer öfters vor den Kopf gestoßen.


    Was ich als weiteren klitzekleinen Lichtblick bislang sah, ist die Erwähnung von Rinaldo Gandolfi.

  • Ohja... man lese; sehe die kommenden News zu diversen Spielen die damals einfach das A und O für die Gamerschaft waren wie Street Fighter; Tekken; Castlevania; Sonic.... ich könnte noch ewig weitermachen mit dem runterzählen der Serien die früher top waren und langsam oder schon lange nur Flop sind.... aber wie heists es so schön.... man gucke sich doch Activision/ Blizzard an...... World of Warcraft... langsam gehen ihnen die Ideen aus und es wird alles unmögliche getan auch wenn es den alten Fans nicht gefällt egal die Milchkuh muss bis zu ihrem Tod Milch in dem Falle Geld geben... oder man könne von mri auch EA/ Bioware nehmen.....ich bin ein riesiger Dragon Age/ Mass Effect Fan und mag beide Universen... ich besitze auch die Mass Effect Romane...ich bin Dungeons und Dragons Fan....wenn sich einige noch an die alten Titel von Bioware erinnern...Baldurs Gate; Neverwinter Nights... irgendwie kommt es mir vor egal ob welche Plattform oder gar PC... es wird so lange ausgeschlachtet bis die Story um das Produkt oder das Endergebnis so skurill und unpassend sind dass es keinen wirklichen Liebhaber mehr interessiert.... man bedenke das letzte Add on zu Dragon Age II - Mark of the Assassin..... ein paar nette Auflockerungsspielereien wie schleichen um Fallen zu überwinden und ein zusätzlicher Charakter und ein Story happen; aber trotzdem eine Stunde Spass für den Preis?
    Ich meine wenn wir angenommen für das normale fertige Endprodukt dann so oder so fünfundsechzig Euro zahlen und dabei um es wirklich durchzuspielen man DLCs benötigt um wirklich alle hundert Prozent der Gamerscore zu holen... dabei ist es mir jetzt irrelevant ob es sich um das psn oder live Service handelt..... wir Spieler zahlen schon so genug drauf und wenn schon unsere liebsten Serien wie Castlevania so verschlimbessert werden will ich gar nicht wissen wie bald das kommende Devil May Cry auf uns aussehen und wirken mag.... und die neuen Tekken vs Streetfighter auch nicht... langsam aber sicher überlege ich trotzdem nach Jahren des Videosppielens trotz vieler guter Titel ob es langsam nicht sinnvoll wäre das Spielen sein zu lassen als sich immer wieder ein Messerstich von den geldfixierten Firmen und Publisher ins Herz rammen zu lassen; in dem sie unsere Lieblingsserien die uns Jahrzehnte begleitet haben; mit denen wir praktisch gross geworden sind langsam aber Schritt für Schritt und dann schneller auf kurz oder lang entstellen. ->



    und zum Schluss nur noch soviel; egal wie man es dreht und wendet und wenn es auch in Zukunft neue teile von Castlevania geben sollte; die Serie ist für mich mit den Nintendo DS Teilen würdig zu Grabe getragen geworden......der Rest......naja wie man es nehmen mag...egal gibt wichtigeres um sich aufzuregen als über Spielserien die vor die Hunde gehen....

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  • Naja um mal beim Thread Thema zu bleiben. Du wirfst da ja schon ein ziemlich krasses Szenario auffen Tisch. Die Sache mit Castlevania auffen DS zu Grabe getragen, da steckt doch was tiefsinnigeres dahinter :D


    Ich denke mal, dass Castlevania Universum hat noch genügend Potenzial um das Ruder wieder rumzureißen. Sprich Back to the Roots. Weiterhin denke ich, dass der Vater der Serie Igarashi noch längst nicht das letzte Wort zu "seiner" Serie gesprochen hat.


    Die PSVita erscheint bald, der 3DS ist bereits zu haben. Auf dieser Hardware ist genügend Potenzial vorhanden um da ehrliche Fortsetzungen zu basteln. Auch der Kosten / Entwicklungsfaktor ist hier ansprechender. Da geht bestimmt noch was.


    Und sollte die Serie tatsächlich mit den vorzüglichen DS Titeln "beendet" wurden sein, gibts ja immer noch die Möglichkeit, die alten Titel erneut zu spielen. Z.b. Castlevania The Dracula X Chronicles. Hammergeil vorzüglich :] Oder Oder Oder...


    @ Rest vom Post


    Ja das ganze Westliche Zeugs hab ich früher auch gemocht. Heut kann ich damit nix mehr anfangen. Sieht man ja indirekt auch an LOS.

  • Zitat

    Orginal von chungkingAngeL:Naja um mal beim Thread Thema zu bleiben. Du wirfst da ja schon ein ziemlich krasses Szenario auffen Tisch. Die Sache mit Castlevania auffen DS zu Grabe getragen, da steckt doch was tiefsinnigeres dahinter :D

    Sagen wir so; die Sache ist doch die; egal welche althergewürdigte Serie oder die Fortsetzung einer x beliebigen Spielserie die ich gemocht habe; ich habe das Gefühl langsam dass ich als jahrelanger Videospielliebhaber keine Freude am Spielen gewisser Spiele habe weil einige uns doch schon um das eigentliche Spielerlebnis betrügen..... und ja ich mag Rollenspiele aus dem Land der aufgehenden Sonne und auch alle anderen Genres nur leider bekommen wir Europäer meist eben leider nur das was halt die Angebot und Nachfrage Sektion überlebt....


    Natürlich kommen auch in Zukunft Titel raus die mich durchaus interessieren würden oder begeistern könnten; aber wenn das eine langfristige Phase sein wird in dem ich als Spieler nur frustriert den Neuerscheinungen entgegentrachte weiss ich ehrlich gesagt nicht wirklich ob Neuerungen an der Serie oder ein Revial daran was ändern könnten... egal welcher Titel...

    (Somewhere beyond the sea someone is waiting for me. My lover stands on golden sands! And watches the ships as they go sailin)

  • ich habe von der Reihe zum ersten Mal gehört als Portait auf Ruin unterwegs zu uns war, der Teil hat mich auch am meisten angesprochen mit allem anderen der Serie werde ich irgendwie nicht warm


    Dawn of Sorrow sollte so ziemlich der beste Ableger der Reihe sein was ich aber gar nicht so empfand und mit Lords of Shadows habe ich auch noch zu kämpfen ob ich es wenigstens 1 mal durchspiele, die Reihe ist nicht schlecht, trifft aber nicht ganz meinen Geschmack außer anfangs erwähntes Portrait of Ruin das finde ich wiederum ist ein Spiel das man gespielt haben sollte, gerade der Soundtrack hatte es mir angetan, aber Konami hat ja öfters sehr gute Musikstücke in ihren Games^^

  • Besorg Dir am besten noch Symphony of the Night [PSone] alternativ Castlevania The Dracula X Chronicles [PSP].


    Dazu die GBA Trilogie [Circle of the Moon, Harmony of Dissonance & Aria of Sorrow] und Du hast die wahre Essenz der Serie, die Seele, die Charas und die Story komplett ;)

  • Zitat

    Mit Castlevania: Lords of Shadow hat Konami das erfolgreichste Castlevania-Spiel aller Zeiten veröffentlicht. Das hat Produzent Dave Cox nun offiziell bekannt gegeben, ohne dabei konkrete Verkaufszahlen zu nennen. Veröffentlicht wurde das Action-Adventure im Oktober 2010 für die Xbox 360 und PS3.

    Quelle: PC Action.de


    Sehr schön! Macht direkt Lust das Spiel noch einmal durchzuspielen, quasi als Vorbereitung auf den zweiten Teil :)

  • Ende August erscheint eine Ultimate Edition von Lords of Shadow für den PC! Neben den DLCs (Reverie und Resurrection) erhält das Spiel auch eine Frischzellenkur, dementsprechend gibt es eine verbesserte 1080p-HD-Grafik , die nun konstant mit 60 Frames pro Sekunde läuft!


    Sehr geil! :)

  • Die Demo zur Ultimate Edition ist seit heute über Steam erhältlich! Ich sauge sie bereits! :)


    Edit:


    Die Demo ist ziemlich kurz (ca. 20 Minuten) und zeigt den Anfang des Spiels, also den Angriff der Lykaner auf das kleine Dorf! Ich schätze mal für 25€ hole ich mir das Spiel, wenn es Ende August veröffentlicht wird! :)



  • Ich hatte mit Symphony of the Night noch ne offene Rechnung. Ich habe das Spiel voller Begeisterung vor knapp 8 Jahren begonnen, aber nie beendet (hatte mir die PSN-Version geholt und auf Vita angefangen). Danach habe ich es auch mit der etwas neueren Requiem Version auf PlayStation 4 mal probiert, aber konnte mich aufgrund ein paar Änderungen mit der Version nicht so sehr anfreunden.


    Vor einiger Zeit gab es auch mal die Xbox 360 Version unter Games with Gold, ich war Abonnent und das gute ist halt, man darf die OG Xbox und Xbox 360 Titel zum Glück behalten und somit kam es, dass es dann monatlich ein Castlevania Game auf Xbox 360 umsonst gab. Diesen Monat gibt es Harmony of Despair, dieses etwas verunglückte Multiplayer Projekt, aber dafür werde ich mir nun sicherlich kein Xbox Live Gold holen, um das Spiel in meinen digitalen Besitz zu bringen, auch, wenn es das letzte ist, was fehlt (bezogen auf die Xbox 360 Castlevanias).


    Ich sehe die Xbox 360 Version von Symphony of the Night glaube ich am stärksten. Es ist mehr oder weniger die PlayStation 1 Version mit der Original englischen Synchro, ohne irgendwelche Neuerungen, aber optisch sehr hübsch anzusehen. Zudem wurde hier nichts am Pixelart verändert wie Filter oder sonstigen Quatsch.


    Ich habe natürlich von vorn angefangen und zumindest der erste Teil des Spiels ist für mich noch immer ein absolutes Meisterwerk. Das Spiel wischt mit Bloodstained einmal den Boden auf, obwohl Bloodstained natürlich ein gelungener geistiger Nachfolger bleibt.


    Der zweite Teil, also das auf den Kopf gekippte Schloss, konnte mich aber erneut nicht so sehr überzeugen wie der erste Part im Spiel. Und das war auch damals einer der Gründe, wieso ich irgendwie das Interesse verloren habe bzw. es immer wieder aufgeschoben habe, weiterzuspielen. Es fehlt irgendwie eine klare Marschrute. Man hat zwar seine Aufgabe und ein Ziel, aber es gibt halt keine weiteren Entwicklungen in der Story oder neue Key-Items, mit denen man durch das Schloss kommt. Wenn man im Kopfüber-Schloss ist, hat man bereits alle nötigen Items um weiterzukommen. Man spielt hier praktisch lediglich nochmal eine schwerere Variante des ersten Teils. Machte auch hier noch ne menge Spaß (besonders wenn man zwei Exemplare der Überwaffen Crissaegrim hat, für man ein paar Schmoos farmen muss, hat mich circa 30 Minuten gekostet), aber ich wäre halt auch ohne dieses zweite Schloss mehr als zufrieden gewesen.


    Das Item-Management ist natürlich komplett fürn Arsch. Wie man in der noch relativ neuen Doku von Splash Wave erfährt, ist das Menü im Spiel noch ein provisorisches Testmenü für die Entwickler gewesen und aus Zeitgründen hatte man es versäumt, da was vernünftiges einzubauen.


    Trotz der Kritik muss ich aber sagen, ich bin noch immer maßlos begeistert von dem Spiel und wie gut es auch heute noch spielbar ist. Ist zudem eines der einfacheren Castlevania. Die Igavanias lebten dann auf dem Game Boy Advance und dem DS weiter, ist eigentlich extrem schade, dass es kein Ableger dieser Art mehr auf Konsole geschafft hat.



    Die Doku ist übrigens auch recht sehenswert, werde sie einfach mal verlinken:


    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • Somnium, ich hatte vor zwei Jahren das Vergnügen mit dieser Videospielgeschichte gehabt. All die Jahre habe ich nie von Symphony of the night gewusst, ich weiß, peinlich :D
    Durch Bloodstained habe ich auch von StoN erfahren. Bloodstained hatte mir soviel Spaß gemacht, dass ich mehr von solchen Spielen wollte. Tja, was passt nicht besser als SotN :D

  • Mein täglicher Resident Evil Trivia:
    In der originalen SotN Syncro wurde Richter Belmont von Scott McCulloch gesprochen, der Stimme von Chris Redfield aus Resi 1 (Die Monster! You don't belong in this world!).
    Weiterhin interessant: Dracula wurde ursprünglich von Michael Guinn gesprochen, besser bekannt als Harry Mason aus Silent Hill (Enough talk! Have at you!).
    Somit handelt es sich bei SotN um ein inoffizielles Silent Hill/Resident Evil Crossover :D


    Mit SotN verbinde ich sehr viele wohlige Erinnerungen. Das Spiel erschien hierzulande zur selben Zeit wie FFVII, beide Spiele habe ich kurz nacheinander durchgespielt. In den Videospielzeitschriften kam das SotN nicht ganz so gut weg. Der Gameplay-Loop wurde zwar gelobt, aber die "veraltete Grafik" wurde massiv kritisiert. In der PlayPlaystation war es glaube ich ein 6 von 10 Kandidat. Im selben Heft wurde FFVII mit 10 von 10 bewertet, wenn ich mich richtig erinnere. Muss das Heft mal rauskramen. Jedenfalls, schau ich beide Spiele heutzutage an, dann muss ich nicht lange überlegen, welche Grafik besser gealtert ist.


    Ich kann mich auch noch daran erinnern, dass viele Soundeffekte aus Suikoden übernommen wurden. Das Aufsammeln der Herzen in SotN beispielsweise hatte den selben Soundeffekt wie die Nutzung eines Potions in Suikoden. Neben der originalen Syncro ist auch dies ein Grund, warum ich die PS4 Version meide, dort wurden nämlich viele Soundeffekte ausgetauscht.


    das auf den Kopf gekippte Schloss

    Das war bei mir damals ein richtiger "Wow-Effekt". Bei meinem ersten Run erspielte ich nur das schlechte Ende, ohne zu wissen, dass es noch weiter geht. Erst Jahre später erfuhr ich von der zweiten Spielhälfte. Und ich muss dir zustimmen, man merkt irgendwie, dass das Leveldesign durch diesen Kniff nicht mehr ganz so gut wirkt.
    Aber für mich ist das nur ein kleiner Kritikpunkt. SotN ist wohl mein Lieblingsteil der Reihe. Kein weiteres Spiel schafft es, Erkundung, Leveldesign, Soundtrack und Atmosphäre so stark zu einem Gesamterlebnis zu verknüpfen. Und da ich bereits mein ganzes Leben ein Fan des Horror-Genres bin, faszinieren mich auch die dutzenden Anspielungen an alle möglichen Sachen, z.B. die klassischen Universal Monster.


    Meine favorisierte Version ist die US-Version der PSX Fassung. Diese spiele ich mindestens alle zwei Jahre komplett durch. Mit einem Fan-Patch kann man die nervigen schwarzen Balken am Bildschirmrand (welche sogar in der US-Fassung vorhanden waren) und viele Bugs ausmerzen.


    Mein erstes Castlevania war als kleiner Pimpf Super Castlevania, im Anschluss Dracula X. Nach SoTN erwartete ich mit Castlevania 64 natürlich eine würde Fortsetzung dieses Spielsystems. Tja, das wurde wohl nix, aber trotzdem bin ich in das Spiel versunken. Damals zumindest, heute könnte ich es nicht mehr anfassen.


    Mit den aktuellen Collections ist mir auch nochmal klar geworden, dass ich für die "Classic-Vania" Teile keine Geduld mehr habe. Zwar starte ich die Spiele ab und zu und "hänge ein bisschen drin rum", aber ernsthaft kann ich das nicht mehr spielen. Da bevorzuge ich auf meine alten Tage doch die Formel aus SotN. Ich kann nur hoffen, dass auch noch eine DS-Collection erscheint. Und eine N64 bzw. PS2 Collection nehme ich auch gerne :D
    Fehlt dann nur noch Castlevania Legends für den GB, sowie Castlevania Rebirth, welches zusammen mit dem Wii-Shop zur Zeit auf dem Friedhof liegt.

  • Somnium, ich hatte vor zwei Jahren das Vergnügen mit dieser Videospielgeschichte gehabt. All die Jahre habe ich nie von Symphony of the night gewusst, ich weiß, peinlich


    Ich hatte mit Castlevania vor Symphony of the Night eigentlich auch nichts am Hut :D Ich habe die Spiele erst über die Jahre nachgeholt. Das gute ist, im Gegensatz zu manch anderen Klassikern sind ein Großteil der Spiele glücklicherweise weiterhin auf modernen Plattformen verfügbar.



    Mein täglicher Resident Evil Trivia:
    In der originalen SotN Syncro wurde Richter Belmont von Scott McCulloch gesprochen, der Stimme von Chris Redfield aus Resi 1 (Die Monster! You don't belong in this world!).
    Weiterhin interessant: Dracula wurde ursprünglich von Michael Guinn gesprochen, besser bekannt als Harry Mason aus Silent Hill (Enough talk! Have at you!).
    Somit handelt es sich bei SotN um ein inoffizielles Silent Hill/Resident Evil Crossover


    Also ich muss schon sagen Josti, für die Trivia bekommst du von mir einen imaginären Award :D Klar, wenn ich nun drüber nachdenke, die Stimme von Richter ist ganz eindeutig Chris Redfield. Bei Dracula musste ich jetzt echt nochmal nachhören und ganz ehrlich, ich würde da nie Harry Mason erkennen. Noch krasser, er spricht auch den Librarian :D



    Aber für mich ist das nur ein kleiner Kritikpunkt.


    Das geht mir ebenso. Man hat eigentlich nur zu Beginn diesen trägen Effekt, wo man dann die leere Karte wieder sieht. Je länger man aber in diesem zweiten Schloss spielt, desto mehr wird man auch wieder warm damit. Da ich das Spiel erst deutlich später nach der Veröffentlichung begonnen habe, wusste ich natürlich schon, was mich erwartet, habe aber aus Spaß einfach auch mal das Bad Ending freigespielt.


    Die PlayStation 4 Version des Spiels ist ja, und das ist ja das dreiste, eigentlich die PSP-Version die man als Bonus im Rondo of Blood Remake freispielen kann. Insofern verstehe ich es auch nicht, wieso man bei Requiem dann nicht auch einfach noch das Rondo of Blood Remake hinzugefügt hat. Ich glaube, das Original Rondo kann man da auch noch freischalten. Ich habe die digitale PSP-Version und es müsste noch auf meiner Vita sein, werde ich mir wohl auch demnächst nochmal geben, obwohl mir dieser 3D-Artstyle eigentlich nicht wirklich zusagt. Ich bin daher sehr froh, dass die Xbox 360 Version von Symphony of the Night existiert und auf allen derzeit erhältlichen Xbox-Geräten verfügbar ist. Da fällt natürlich automatisch das PAL-NTSC Problem weg.


    Neue Collections dürfen gerne kommen, gibt halt immer noch etliche Titel, die ich gar nicht gespielt habe. Das wären dann die wenigen 3D-Ableger wie Castlevania 64 und Lament of Innocence zum Beispiel. Erst kürzlich ist ja die Dreamcast Version eines unvollendeten Castlevania Titels aufgetaucht, das wäre mal was, wenn irgendein Entwickler den Titel fertigstellen würde. Halte ich natürlich für ausgeschlossen.


    Ich werde mir als nächstes dann aber erstmal die Advance Collection vornehmen. Da habe ich nur Aria of Sorrow mal ne weile von gespielt. Den Game Boy Advance habe ich nahezu komplett verschlafen damals.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • Ist Aria of Sorrow so ähnlich wie SotN? Und ist ist sie bei der neuen Collection dabei? :)

    Aria of Sorrow ist das dritte GBA Castlevania, und in der Advance Collection enthalten.
    Meiner Meinung nach ist AoS, zusammen mit dem direkten Story Nachfolger Dawn of Sorrow für den DS, nach SotN das beste Iga-Vania.
    Kann ich also wärmsten empfehlen.