Dragon Quest XI

  • Bin auch gespannt, ob der Content auch für die anderen Versionen nachgereicht wird, aber ich gehe nicht davon aus.
    Falls nicht, ist es tatsächlich der erste Titel für den ich mir ne Switch holen würde, obwohl ich DQXI schon komplett durchgespielt habe. So sehr liebe ich das Spiel :love:


    @Somnium
    Aber deine Hauptkritik am Soundtrack war doch die geringe Auswahl und Varietät und das zuviel aus den alten Teilen recyclet wurde. Ob das jetzt als Midi- oder Orchesterversion daher dudelt, ändert daran ja nichts.

  • Das Wort "Exklusiv" ist schon recht deutlich gefallen. Was ich mir noch vorstellen könnte wäre eine Version, die vielleicht mit den japanischen Stimmen nochmal für die anderen Plattformen wie PlayStation 4 und PC nachgereicht werden. Irgendwo muss man auch einen Selling-Point haben, wenn man bei der Grafik Abstriche machen muss. Wobei das bei der Switch sicherlich keine Selbstverständlichkeit ist, dass Abstriche bei der Grafik durch Extra-Content ausgeglichen wird.


    Aber deine Hauptkritik am Soundtrack war doch die geringe Auswahl und Varietät und das zuviel aus den alten Teilen recyclet wurde. Ob das jetzt als Midi- oder Orchesterversion daher dudelt, ändert daran ja nichts.


    Also für mich ist das schon ein gewaltiger Unterschied, da ich ja mehrmals auf das sich ewig wiederholende Overworld-Theme gezeigt habe, wie gut die orchestrierte Version klingt. Ich bezweifle zwar, dass es die vollständige Version sein wird, die man auf dem Album mit den Orchester-Versionen zu hören bekommt, aber ehrlich gesagt wird alles, was jetzt orchestriert wird, eine große Bereicherung sein. Natürlich wären mir ein paar neue Songs noch lieber, aber MIDI im Jahr 2017 (wo das Spiel ursprünglich erschienen ist) für solch einen großen Titel war fernab von zeitgemäß.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • Natürlich wären mir ein paar neue Songs noch lieber, aber MIDI im Jahr 2017 (wo das Spiel ursprünglich erschienen ist) für solch einen großen Titel war fernab von zeitgemäß.

    Ja aber die JP Version HATTE doch den Orchester Soundtrack oder nicht? Nur die Westliche Version hat diese MIDI Gedudel bekommen was ja angeblich an dem Komponist und den Rechten lag.


    Dementsprechend kann ich es ehrlich gesagt nicht verstehen warum die Switch Version jetzt ebenfalls den Orchester OST bekommt. Für mich definitiv kein Kaufargument da mich DQ11 zum Release eh schon enttäuscht hat.

    ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~

  • Ja aber die JP Version HATTE doch den Orchester Soundtrack oder nicht? Nur die Westliche Version hat diese MIDI Gedudel bekommen was ja angeblich an dem Komponist und den Rechten lag.

    Nein, nur die PC-Version hat durch einen Mod den orchestralen Soundtrack. Alle anderen Versionen nicht. Nur die Switch-Version hat jetzt offiziell auch diesen zur Verfügung. Zur Freude vieler^^

  • Ja aber die JP Version HATTE doch den Orchester Soundtrack oder nicht? Nur die Westliche Version hat diese MIDI Gedudel bekommen was ja angeblich an dem Komponist und den Rechten lag.


    Das ist wirklich ein weit verbreitetes Missverständnis wenns um Dragon Quest XI geht. Die japanische Version hat die gleichen MIDI-Files vom Soundtrack wie die westliche Version. Allerdings gabs das schon bei dem Dragon Quest VII Remake und ich glaube auch bei dem Dragon Quest VIII Remake für den 3DS, wo der Soundtrack im Westen durch MIDI-Gedöns ausgetauscht wurde. Beim VIIer Remake bin ich mir sehr sicher, bei Teil VIII gerade nicht.

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  • Wenigstens ein bisschen Hoffnung. Und wenn ich so in die Kommentare bei der News schaue, ist es schön zu sehen das es doch ein paar Leute gibt die das auch sehr schäbig finden (es wird halt auf alle Spieler gespuckt die das Spiel Day One unterstützt haben) was hier abgezogen wird (im Gegensatz zum Forum hier). Aber naja, was soll man tun außer abwarten und hoffen das sich nicht zu viele Leute das Spiel nochmal für 60€ hohlen (was ja auch eigentlich schon unverschämt ist für ein 2 Jahre altes Spiel). Das schlimme finde ich jetzt nur, dass ich jetzt bei jeden Kauf eines PS4 spiel "Angst" habe muss, das ein paar Monate/Jahre später eine bessere exklusive Switch Version rauskommt.

    Gespielt 2024 Part 1

  • Ich weiß echt nicht, was das mit schäbig oder verräterisch zu tun hat 8|


    Was ich weiterhin besonders erschreckend finde, wenn man sich auch mal so durch die Kommentare liest, ist, wie aggressiv die Leute sind. Finde ich sehr befremdlich in dieser Angelegenheit muss ich sagen. Gabs bei Persona 4 Golden so eine Feindseligkeit damals?

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  • Persona 4 erschien das erste mal 2008
    Persona 4 Golden hingegen erst 2012


    Finde den Fehler


    Und die Situation bleibt dennoch die gleiche. Ich habe dir schon im News-Thread geschrieben, dass auch Dragon Quest XI jetzt bald zwei Jahre auf dem Markt ist.


    Ich bin einfach etwas perplex, weiterhin, was darum nun für ein Zirkus veranstaltet wird. Ich könnte es nachvollziehen wenn es jetzt eine riesige Post-Post-Game Story noch geben würde. Aber mir ist es einfach zu krass, wie die Leute reagieren und eine vernünftige Diskussion ist, aufgeheizt wie die betroffenen derzeit sind, sowieso nicht möglich. Daher ist das vorerst mein letzter Beitrag zu dem Thema.

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  • Aber für uns ändert sich ja nicht dass spiel erst im September erschien und schon 1 Jahr später eine Version rauskommt die mehr Story Inhalt, Qualitativ bessere Musik und mehr komfort enthält. Ich bin jetzt auch nicht wirklich aggressiv (tut mir leid falls es so rüber gekommen ist) eher enttäuscht und ein bisschen fassungslos dass man so mit den Leuten umgeht die das Spiel Day One gekauft haben. Und wie KaydonJAK schon sagte, dass hier zeigt das man sich mittlerweile wirklich Gedanken machen muss ob man sich ein SPiel Day One hohlt.

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  • Ich bin auch etwas überrascht, wie viele Kommentare sich doch so vehement darüber aufregen. Damit hatte ich nicht gerechnet, aber ich freue mich auch ein bisschen darüber. Steigert einfach die Hoffnung, dass doch noch alle Spieler die gleichen Inhalte bekommen.
    Wollte dieses Jahr eigentlich die japanische PS4-Version nochmal spielen, aber ich warte dann doch mal ab und hoffe das Beste^^


    Edit:
    Am 28. Februar wird es weitere kostenlose Avatare geben!

  • Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, Informationen über den Aufenthalt und Beschaffung verschiedener Zutaten für die Schmiede zu bekommen, ohne dabei gleich auf eigene Recherchen im Internet zuzugreifen? Ich bin jetzt 30 Stunden im Spiel und liebe es abgöttisch. Freudige Erinnerungen an Dragon Quest VIII werden wiederbelebt! Das einzige was mich halt nur stört ist, dass ich für die Herstellung von Ausrüstungen Zutaten brauch, die zwar gut aufgelistet werden, ich aber dann vom Spiel selbst irgendwie im Regen stehen gelassen werde, wie diese Dinge zu beschaffen sind. Es würden ja schon einfache Tipps reichen, aber nichts davon gesehen... ^^


    Ich Spiele DQXI übrigens auf Steam mit der Orchestral Overhaul und einer HDR Mod. Für alle, die am PC spielen, kann ich die beiden Mods nur wärmstens empfehlen!

  • @Para: Bei den Zutaten für die Schmiede muss man wohl oder übel selbst aktiv werden - heißt: Spielwelt aufmerksam durchsuchen und Fundorte gut merken, weil viele Zutaten an den betreffenden Stellen "nachwachsen".
    Alternativ kannst du höchstens auf Lösungshilfen zurückgreifen.
    Ich muss aber dazu sagen, dass du keine Alpträume bekommen musst, wenn du in der Schmiede nicht allzu viele Gegenstände zustande bringst, denn für fast alle Ausrüstungsteile, die man schmieden kann, gibt es gleichwertige Alternativen (bzw. mitunter sogar die gleichen Sachen) in den Läden zu kaufen. Das Leben im Spiel wird dann halt nur etwas teurer.

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

  • Die Hilfe gibt es eigentlich, und zwar im Tagebuch. Ich weiss grad nicht mehr, wie der Menüpunkt konkret heisst, dort, wo alle Infos über das Spiel über Ausrüstung, Monster, Items, ..... gesammelt werden. Dort gibt es auch einen Abschnitt über verwertbare Gegenstände, der dir konkret sagt, in welchen Gebieten du diese findest. Dann kannst du auf der Karte direkt nachsehen, an welchem Funkelfleck das benötigte Item liegt. Monster, von denen du stehlen kannst, werden auch erwähnt.
    Ist diesmal sehr benutzerfreundlich gelöst.

  • Es gibt echt solche Narren, die das Spiel noch immer spielen (erster Durchgang). Ich bin einer davon. Wie ich es mal geschrieben habe, mit der Ankündigung der Switch-Version hatte sich nie etwas an dem Vorhaben geändert, das Spiel komplett durchzuspielen. Den Fehler habe ich einmal bei Persona 4 gemacht wo ich auf PlayStation 2 begonnen habe, 70 Stunden darein gesteckt habe um dann zu Persona 4 Golden zu wechseln (da saß ich bereits einige Jahre an Persona 4 dran, weil mir die Motivation fehlte, es durchzuspielen weil ich in irgendeinem Dungeon bei einem Boss nicht weitergekommen bin). Als ich Golden dann angefangen habe zu spielen, ist mir relativ schnell die Motivation ausgegangen noch einmal alles von vorn zu starten. Dementsprechend wollte ich Dragon Quest XI ein ähnliches Schicksal ersparen.


    Nach rund 85 Stunden (bei meiner Spielzeit kann man auch hier vermutlich wieder um die 5 Stunden abziehen) habe ich zumindest das Basis-Ende erreicht. Da waren natürlich vielerlei nutzlose Aktivitäten bei wie zum Beispiel den Jackpot im Kasino zu knacken und mit 1 Million Jetons nichts anfangen zu können. Oder Mini Medaillen sammeln und nur Müll als Belohnungen zu bekommen.


    Obwohl der erste Akt des Spiels seine Längen hatte, so steigerte sich das Pacing und auch die Story spätestens ab Akt 2. Ich bin mit allen Charakteren ungefähr Level 62 und hatte gelesen, wenn man den Trick mit dem Schwert im letzten, kommenden Kampf benutzt, soll es wohl ohne Probleme funktionieren wenn die Party auf Level 70 ist. Denke bzw. hoffe, dass langwieriges grinden nicht nötig sein wird.


    Wenn ich dann komplett durch bin, hat Dragon Quest XI doch schon recht hohe Chancen, in meiner Top 3 der besten japanischen Rollenspiele dieser Konsolengeneration zu landen. Hat ne menge Spaß gemacht, auch wenn zahlreiche Längen immer mal wieder den Spielspaß getrübt haben.

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  • Obwohl der erste Akt des Spiels seine Längen hatte, so steigerte sich das Pacing und auch die Story spätestens ab Akt 2. Ich bin mit allen Charakteren ungefähr Level 62 und hatte gelesen, wenn man den Trick mit dem Schwert im letzten, kommenden Kampf benutzt, soll es wohl ohne Probleme funktionieren wenn die Party auf Level 70 ist. Denke bzw. hoffe, dass langwieriges grinden nicht nötig sein wird.

    Ja, Partylevel 70-75 ist schon empfehlenswert, wenn man es als "Normalsterblicher" mit dem Epilog-Endboss aufnehmen möchte (gibt wahrscheinlich Cracks, die es mit weniger geschafft haben, aber die sind kein Maßstab).
    Grinden kann man im Postgame übrigens sehr schnell in bestimmten Arealen (auf die man da auch fast idiotensicher aufmerksam gemacht wird). Ja, und die Sache mit der "als Gegenstand einzusetzenden Waffe", wie schon erwähnt, unbedingt bedenken, sonst brauchst du Partylevel 90+ und selbst dann ist der Boss kaum zu schaffen.

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    Einmal editiert, zuletzt von Kelesis ()

  • Ja, und die Sache mit der "als Gegenstand einzusetzenden Waffe", wie schon erwähnt, unbedingt bedenken, sonst brauchst du Partylevel 90+ und selbst dann ist der Boss kaum zu schaffen.


    Erinnert ein wenig an den letzten Boss von I am Setsuna, wo es auch einen Trick gibt, sich das Leben erheblich zu erleichtern.


    Theoretisch bräuchte ich jetzt auch kein Post-Game mehr und weiß einfach nicht, ob das nicht letztendlich zu viel des guten ist. Wenn das jetzt noch damit verbunden ist, dass sämtliche Gegner auf einmal anfangen, extrem billig werden und ich ständig irgendwo hängen bleibe, würde ich wohl drauf verzichten mir das weiter anzutun. Werde nun aber erstmal schauen, wie gut ich vorankomme.

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  • @Somnium: Vertrau mir, die Story wird erst durch das Postgame (eher Epilog) wirklich rund und du bekommst dann auch ein schöneres Ende serviert als nach dem Hauptspiel.
    Mehr als 10 weitere Stunden solltest du dafür eigentlich nicht investieren müssen.

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  • Genau damit hadere ich nämlich gerade auch etwas. Das ist meine grundsätzliche Reaktion, wenn Zeitreisen ins Spiel kommen oder die Zeit irgendwie manipuliert wird. Ich weiß allerdings noch nicht, wie das Ende in Szene gesetzt ist oder wie der letzte Teil der Geschichte überhaupt ausgeht. Ich kenne aber den ungefähren Umriss und bin da noch etwas skeptisch und es bekräftigt mich eher darin, zu glauben, dass das reguläre Ende kein True End gebraucht hätte. Aber da warte ich nun mal gemütlich ab.

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