WICHTIGES beim Durchspielen - Sachen die man nicht verpassen darf

  • Hallo allerseits! :)
    ich habe mir nun FFXIII bereits für die PS3 vorbestellt und warte nun sehnsüchtig darauf haha. Sobald das Spiel da ist, werd ich wohl Tag und Nacht dran sitzen. Hab mich bisher auch nicht so vollspoilern lassen, weil ich einfach sehen will, wie das Spiel auf mich wirken wird.


    Und nun zum Thema: Ich habe diesmal entschlossen, beim 1. Mal Durchspielen größtenteils auf Guides und Komplettlösungen zu verzichten. Will aber dennoch versuchen vieles zu schaffen und alles. Daher würd ich gerne fragen, ob es - ähnlich wie beim 12. Teil bei der Doxa Lanze - Sachen gibt, die man auf keinen Fall verpassen darf bzw die man nicht aktivieren darf um irgendetwsa Bestimmtes zu erhalten? Ich hab keinen Bock, das Spiel bis fast vor Ende durchzuspielen und dann zu bemerken dass ich z.B. das größte Quest gar nicht mehr lösen kann, weil mir irgendetwas von nem Spielabschnitt ganz am Anfang fehlt.


    Also das soll so eine Art Sammelthread werden für all die Sachen, die man eurer Meinung nach beim Spielen nciht verpassen sollte. Kann auch sein, dass es da gar nicht so viele gibt, aber mich würde es schon so interessieren :)


    Na dann mfg SK

    Was war eher da? Das Huhn, oder das Ei?
    ...
    Richtig! Chuck Norris! :withstupi

  • Bis auf einige Monsterinfos, die man per Analyse freischalten kann, gibts in FF13 eigentlich rein gar nichts, das man verpassen könnte. Das Spiel ist wirklich so designt worden, dass man sich während des Spielens um keinerlei Nebenaufgaben kümmern muss oder ständig im Hinterkopf haben muss "Oh mein Gott, ich könnte etwas verpassen, ich muss jeden Winkel abgrasen!". Für den Einen sicher toll und entspannend, für den anderen eher langweilig und enttäuschend.

    • Offizieller Beitrag

    Bis auf einige Monsterinfos, die man per Analyse freischalten kann, gibts in FF13 eigentlich rein gar nichts, das man verpassen könnte. Das Spiel ist wirklich so designt worden, dass man sich während des Spielens um keinerlei Nebenaufgaben kümmern muss oder ständig im Hinterkopf haben muss "Oh mein Gott, ich könnte etwas verpassen, ich muss jeden Winkel abgrasen!". Für den Einen sicher toll und entspannend, für den anderen eher langweilig und enttäuschend.


    also ich find das gut XDD für mich ist es entspannend...denn bei FFXII war ich völlig überfordert mancha...T_T soll ich jetzt den patienten machen...oda mobs...was ist das für ein seltsamer ort etc. XDD ich glaub das war einfach viel zu viel...deshalb konnte ich beim ersten durchspielen, auch nicht soh ganz die story verstehen...beim zweiten mal hab ich mich dann auf die story konzentriert...XD dann gings auch...
    aber ein spiel...ohne nebenaufgaben das bis zu 70 stunden dauert...o,o respekt

  • puhhhhh ok da bin ich auch erstmal beruhigt. Ich finds besser so als wenn man dauernd Zweifel im Hinterkopf haben muss. So kann man sich einfach dem Spielgeschehen widmen und nach Lust und Laune die Quests erledigen.
    Also so zusehen gibt es nichts das man so wirklich verpassen könnte? Gut dann hat sich ja meine Anfangsfrage schon mal positiv beantwortet ^^ Falls euch doch noch was einfällt könnt ihr das ja natürlich weiterhin posten

    Was war eher da? Das Huhn, oder das Ei?
    ...
    Richtig! Chuck Norris! :withstupi

  • Heisst das das man jedes Monsrter analysieren mus um es im Monsterkatalog zu haben oder index oder wie das in FF 13 heisst????????
    sorry falls das hier nicht hingehört!! :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

    <a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/balthier1983/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/balthier1983.png" border="0" /></a>


  • lohnt es sich diese sachen zu wissen??? o,o haben einige monster itemns, die man unbedingt haben muss (um waffe zu verbessern etc.)???


    Naja, wenn du einmal herausgefunden hast, was du von bestimmten Monstern bekommst, ist der entsprechende Analyse-Eintrag eigentlich nicht mehr notwendig. Und wer sich z.B. das Lösungsbuch holt, der wird auf Analyse wohl komplett verzichten können *g*. Von daher, überlebensnotwendig ist es natürlich nicht. Aber eben hilfreich, wenn du schnell mal nachschlagen willst, was du woher bekommst - ohne in ein Lösungsbuch schauen zu müssen.


  • lohnt es sich diese sachen zu wissen??? o,o haben einige monster itemns, die man unbedingt haben muss (um waffe zu verbessern etc.)???

    Falls du vergessen hast, jemanden zu analysieren, um zuwissen welche items er droppt, um später eine Waffe zu verbessern, bringt es dir eh nichts mehr, da du ja eh nicht mehr gegen ihn Kämpfen kannst :)


    Zur sache, nein, das kannst du alles noch später nachholen.

    • Offizieller Beitrag

    Falls du vergessen hast, jemanden zu analysieren, um zuwissen welche items er droppt, um später eine Waffe zu verbessern, bringt es dir eh nichts mehr, da du ja eh nicht mehr gegen ihn Kämpfen kannst :)


    Zur sache, nein, das kannst du alles noch später nachholen.

    nich??? O_O ich dachte, man könnte irgendwann mal mit einem Teleporter oda so an die Orte zurück, wo man schon gewesen is...o,o

  • nich??? O_O ich dachte, man könnte irgendwann mal mit einem Teleporter oda so an die Orte zurück, wo man schon gewesen is...o,o


    Nein, es gibt nur 1-2 Orte, an die man zurückkehren kann, der große Rest (vor allem auf Cocoon) ist später nicht mehr erreichbar.

    • Offizieller Beitrag

    Nein, es gibt nur 1-2 Orte, an die man zurückkehren kann, der große Rest (vor allem auf Cocoon) ist später nicht mehr erreichbar.


    Das schlägt mir grade etwas sauer auf zuvor konnte man in jedem Teil fast alle Gebiete erneut besuchen und jetzt soll das nicht mehr möglich sein, was denkt man sich dabei.... Ich kann mir ja meinen Teil dabei denken, aber manche Gedanken bleiben besser unausgesprochen.

  • Auch wenn mir dieses Prinzip auch nicht wirklich gefällt, stimme ich saebaxyz zu - es macht einfach rein storytechnisch keinen Sinn, die vorherigen Orte noch betreten zu können.


    Davon abgesehen ist das aber nicht nur in FF13 so - man denke z.B. einmal an FF8 zurück. Dort konnte man auf CD4 auch praktisch keinerlei Städte und vorherigen Orte betreten (bis auf wenige Ausnahmen). Und auch in FF9 waren einige Orte gegen Spielende nicht mehr erreichbar. Und in diesen beiden Teilen war das auch storybedingt so. Von daher ist es eigentlich nichts Neues.

  • Fayt: Ne Nexium Tablette rüberreich.. :D


    Also wenn das Storybedingt ist kann man da eben nix dran ändern...
    ist zwar etwas blöd aber naja kann man mehr drüber sagen wenn man das Spiel gespielt hat... :laughing) #
    Also immer schön alles mitnehmen wenn man noch auf Cocoon is!!! :D
    Ich weis nicht ob das schon mal irgendwo geschrieben wurde, aber wenn man die Monster gekillt hat kommen die dann wieder ? Also wenn man einen neuen Bereich betritt und dann nochmal zurückläuft? :D

  • Mal ehrlich, wer rannte zurück in die Midgard ebene (außer Chocobos zu züchten) oder wer hing um Balamb rum?
    Daher, man kann nix wichtiges verpassen und was so rumliegt sieht man eh dank Radar. Daher isses nich tragisch, dass man nich zurück kann. Tut doch eh keiner.

  • also ich fands schon schön später nochmal nach lindblum oder so reinzugehen, und nochma n paar shops abzugrasen und soweiter...


    verstehe ich das aber richtig dass ich dieses mal jett, wenn ich irgendwo was kaufen kann (falls es sowas überhaupt noch gibt, abe rich gehe ja mal davon aus) dass ich lieber wie immer dann n bißchen monster kille und geld sammele und alles kaufe, weil ich vllt späte rnich mehr die gelegenheit dazu habe?