Vielleicht hilft das um das ganze etwas klarer zu gestalten. IGN hatte eine größere Liste zusammengetragen was sich zur PSP Version geändert hat.
Interessant.
- Reunion generally has easier, more forgiving combat compared to the PSP version. This makes it more viable to mainline the story Chapters without doing a lot of the optional Missions to keep up.
- At the same time, enemy AI is also faster and more responsive to Zack’s actions to compensate, meaning it’s still tricky to get Critical Hits by attacking them from behind.
Gut, dann ist es eben ein gefühlt garnichts. Kommt ja aufs Gleiche raus.