Ne blöde Frage aber weiß jemand wie man einen höheren Schockzustand als 160 immer bekommt?
Ja mit Tifa. Erstmal die Fertigkeit "Entfesslung" benutzen und dann mit Tifa immer Dreieck drücken. Der Wert erhöht sich dann.
Ne blöde Frage aber weiß jemand wie man einen höheren Schockzustand als 160 immer bekommt?
Ja mit Tifa. Erstmal die Fertigkeit "Entfesslung" benutzen und dann mit Tifa immer Dreieck drücken. Der Wert erhöht sich dann.
Danke hab ich gerade auch raus gefunden aber kam trotzdem nur bis 210%.
Werde es nochmal probieren aber trotzdem danke
Es gibt durchaus Mobspawns(respawn) an denen man leveln kann, ich habe mittlerweile so einige Gebiete gefunden, die aber natürlich mit den Nebenmissionen freisgespielt werden. Die EP und Gil sind jetzt nicht all zu wenig und wenn man jetzt Lust hat das Kampfsystem sich etwas näher zu bringen oder einfach ein bischen Gil farmen will oder 1 Level mehr als üblich, dann kann man das durchaus machen.
Da die Respawn Zeit hier etwas länger ist, kann man auch einfach in dem Gebiet zwischen den verschiedenen Spots hin und her wechseln.
Jesus Mariah und Josef! Dauerte die Installation der Datendisk bei euch auch erstmal knapp ne Stunde??
Ich muss vorm Spielen mal etwas positives Äußern. Das Miniartbook ist endlich mal wieder, bis auf die Render-Hauptcharaktere auf den ersten Seiten, ein Artbook. Schade nur das es "nur" 64 Seiten sind. Die Box ist schmaler als jene von Kingdom Hearts und da hätten durchaus auch 128 Seiten gut getan.
Erstaunlicherweise ist mein Exemplar wider Erwarten von Amazon heute schon geliefert worden. Hab erst mit Samstag gerechnet, stand auch so in der Email. Dann darf ja nun auch der große Rest endlich mal ran, nachdem gefühlt fast jeder schon vor dem offiziellen Termin bereits durch ist.
Bei mir hat die Installation nur 30 Minuten gedauert, komischerweise dauert, die Installation bei jedem unterschiedlich.
Es war am Ende dann doch nicht so schlimm. Die Play Disk war daran wie gewohnt binnen Sekunden draufgeladen.
Hatte schon befürchtet ich muss jetzt erstmal 2 Stunden warten.
Hahaha....omg..ich bin am Essen. Habs halbe grad ausspucken müssen vor lachen.
Was ich auch geil fand.
Ich mein ich würde es dem Spiel nicht negativ ankreiden. Ich finds eher lustig. Ich hatte grad angefangen stehe am Zuge und da ist so Stapel kleiner Kisten die alle so wackeln. Wie son Wackelbaum. Ich hab die nicht angerührt. Ich schwör!
Mir kam direkt der Gedanke... Man konnte doch ein Video machen..."Wandering Paperbox" und schauen wie weit man sie im Spiel mitschleifen kann.
Ich spiele übrigens auf Einfach...
Ich denke einfach ans Original und welchen Damage Output sie hatten und wieviel die Gegner dort gerade am Anfang aushielten. Auf "einfach" kommt es dem ungefähr gleich. Zudem gibts ja die eine schöne Trophäe die dich eh zwingt alles auf "hard" zu spielen...naaahhh...dann genieß ich das Spiel lieber erst einmal.
Mir sind ein paar positive Dinge entgegen der Demo aufgefallen, die so in der Demo noch nicht waren.
Tifa in einem Yukata sieht einfach nur Nice aus.
@Bastian.vonFantasien
Die Kisten waren von Cloud so überrascht, das sie umgeflogen sind.
Das sind einfach irgendwelche Bugs, irgendwo, ist bei mirein älterer NPC in Cloud reingelaufen, und hat auch, erschreckt aufgeschrien. Das war während ich mit Cloud einfach irgendwo rumgestanden bin.
Ich bin ein Fan von Frauen im Yukata, deshalb hat mich das sehr gefreut Tifa in so einem Outfit zu sehen.
7 Stunden und 7 Minunten noch, dann kann ich auch endlich loslegen. Ich will endlich zocken T_T
Und kommt mir nicht mit so Sachen wie "Geduld ist eine Tugend", "Was lange währt, wird endlich gut!" grrrrr
Also...einige der Dialoge der NPCs sind schon echt der Hammer. Find ich gut das man sich da mal getraut hat kein Blatt vor den Mund zu nehmen. Macht wirklich Laune dem einen oder anderen zuzuhören.
Ich bin jetzt bei Kapitel 7 und was soll ich sagen? Also bisher finde ich das Spiel eher im oberen Mittelmaß wenn ich ehrlich sein soll, ist aber meine persönliche Meinung. Ich weis nicht ob noch ein D1 Patch kommt aber ein paar Dinge stören mich schon ziemlich. Die Unterhaltungen sind super und stellenweise auch lustig und die neuen Sachen sind bisher ganz gut integriert, nur dieser Rocche ist genauso störend wie ich befürchtet habe.
Dass es linear ist stört mich nicht aber dafür die Tatsache dass man wirklich absolut keinen Spielraum zum Erkunden hat. Man wird die ganze Zeit vom Spiel bevormundet und man darf wirklich keinen Zentimeter von der Hauptroute abkommen ohne dass sofort ein Sperrsymbol erscheint. Ganz schlimm finde ich auch dass einem die Wege mit zig Hinweiskommentaren vor die Nase geklatscht werden, man kommt sich vor als ob man als Spieler zu dumm ist den Weg zu finden. In der zweiten Reaktormission sagt einem Tifa mindestens 5 mal hintereinander dass man den falschen Weg geht. Secrets gibt es bisher auch so gut wie keine weil sämtlichen Sidequests nahzu auf dem Storyweg liegen. Und dann noch diese Kamerazentrierungen auf die Wegpunkte wie Leitern oder Durchgänge. Wirkt echt gezwungen als ob man sagen will "hier gehts weiter du Idiot". Und trotzdem finde ich dass die Wege sich sehr gestreckt anfühlen und irgendwie der Spielfluss fehlt, an manchen Stellen hat es richtige, langweilige Hänger wie ich finde.
Die Grafik ist an und für sich ziemlich gut aber bei manchen Dingen fehlen einfach die kompletten Texturen, wie etwa an den Türen in den Slums. Keine Ahnung ob das Absicht ist aber es sieht wirklich schlimm aus und habe ich so bisher in keinem Spiel gesehen.
Der Soundtrack ist auf die Dauer auch nicht so wirklich überzeugend. Einige bekannte Themes sind gut umgesetzt aber viele sind auch einfach nuch Gedudel. Was mir auch tierisch auf die Nüsse geht ist wenn man in eine Gruppe NPCs läuft und man wirklich gar nichts mehr versteht weil einfach alle auf einmal plappern. Allgemein ist der Sound komisch abgemischt da sehr oft die Musik viel lauter ist als die Sprecher oder die Sprecher plötzlich unverständlich leise werden wenn sie weiter weg stehen.
Und irgendwie habe ich den Eindruck als ob man Tifa sehr in richtung Fan-Service geschoben hat. Ihre Bewegungen und Mimiken/Gestiken wirken irgendwie so "über-japanisch" und sie kommt mir doch deutlich zarter vor als im Original. Jessie ist auch so extrem von der Art her.
Mal sehen wie es weiter geht und wie es am Ende dann als gesamtes Spiel aussehen wird.
@Izanagi
Ich glaube nicht, das dass mit den Tür Texturen mit Absicht ist, bei mir hat er die Texturen auch mal geladen, denke eher das es mit einem Day One Patch, was jetzt vermutlich nicht kommen kann, da SE Dicht gemacht hat, und alle Mitarbeiter von zuhause aus arbeiten.
Einige Texturen brauchen echt lange zum Nachladen. Ist mir schon bei NPC Kleidung aufgefallen. Vlt wird es auch noch durch PS4/PS4Pro beeinflusst.
Also ich spiele auf einer Pro und hab die Probleme trotzdem allerdings laden die auch nicht nach sondern die sind einfach dauerhaft matschig. Um genau zu sein sind sie nicht matschig sondern die Texturen sind nicht vorhanden.
Das sind zum glück Kleinigkeiten die behoben werden können. Ich bin froh das dieses Spiel keinen Bug hat, das dass voranschreiten der Story stört.
Also...einige der Dialoge der NPCs sind schon echt der Hammer. Find ich gut das man sich da mal getraut hat kein Blatt vor den Mund zu nehmen. Macht wirklich Laune dem einen oder anderen zuzuhören.
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Das gefällt mir auch sehr gut an dem Spiel das man so redet wie man es für gewöhnlich tut anstatt das Vornehme oder hochgestochen und so Wörter verwendet wie Verrecke, das böse A... Wort etc.
Die Deutsche Synchro finde ich überhaupt richtig Klasse und jeder Charaktere finde ich kann richtig gut überzeugen
Ich konnt nicht mehr.
Geil ist auch der Chillibohnen Stand.
Man finde den Fehler.
Wollts jetzt aber nicht extra dafür wieder n Video hochladen.
Also habe ja jetzt in beiden Theards dazu antworten erhalten was das Kämpfen angeht.
Im Grunde kann man dann ja sagen, das es eben ein stark Story geleitetes RPG ist, bei dem das Level der Charakter eher Nebensache ist und eher die Materia und Waffen wichtig sind. Ich vergleiche das Grad mit Persona 5. Bis auf die Paläste kämpft man ja quasi auch nicht. Das Mementos ist ja eher für die Aufträge, was nix anderes wie Nebenaufgaben sind und so ne Art Arena bei dem im der Tür gibts ja auch. Dazu kommt das Persona extrem Textlastig ist, wodurch es lang dauert bis es zum nächsten Palast geht. Auch die EP sind bei den Kämpfen wenig. Ich stehe bei 25 Stunden mit lvl 22 etwa.
Es ist eben kein RPG wo man die Story suchen muss, dafür aber wie wild rum kämpfen kann. Kann man das so sehen? Mir geht es nicht darum wer recht hat, oder was besser ist. Zeigt mir nur wieder es gibt eben verschiede Arten von RPGs ist. RPG bezieht sich ja nicht nur auf Grinden und leveln. Beim Remake kommt die Struktur denk ich noch dazu, da hält man such schon sehr am Original finde ich.
Ich habe RPGs gaaaanz früher, Freunden immer so erklärt um sie zum spielen zu bringen, vielleicht sah ich das auch falsch:
Damals 1994-2000:
RPGs, da haste in der Regel (ich kannte damals nur solche RPGs in der Jugend) mehr als eine Person an deiner Seite. Eine viel längere Spielzeit als bei so nem dummen Baller Spiel. Dazu kommen tolle Geschichten. RPGs sind für mich Spiel, Film und Buch in einem. Darum spiele ich die so gern, kämpfen muss man da ja auch.
Ohne Witz, fast genau so xD. Heute will halt jedes zweite spiel ein RPG sein, dass verwässert das Genre immer mehr finde ich. HZD nen A-RPG? Hm, naja^^.
Ich markiere jetzt mal nur die wo mir grad einfallen, jeder kann natürlich was sagen^^. Vielleicht der falsche Theard dafür, aber sorry es ist spät und kann wieder nit pennen xD. @Somnium wie wäre es mit einem Theard "Was ist RPG und was macht es dazu?^^ @Novaultima @DarkJokerRulez @KaydonJAK @Chaoskruemel @Flynn @LightningYu @Izanagi und der Rest der Hühnerschar xD. Ka, aber das Thema lässt mich irgendwie nicht los xD