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Dark Souls II

  • Zanza
  • 8. Dezember 2012 um 12:19
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1. offizieller Beitrag
  • Zanza
    Dark Enforcer
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    • 8. Dezember 2012 um 12:19
    • #1

    Go Beyond Death



    First Trailer "Of Masks and Dragons" Announced by Jessica Alba

    Despair Trailer

    E3 Trailer

    Aching Bones Trailer

    Cursed Trailer

    Hollow Lullaby Trailer

    Locomotive Breath Trailer

    The Curse of the Dark Trailer

    Website



    More Screens + JPGAMES First News

    Genre: Action-Role-Playing-Game
    Plattform: PS3, Xbox 360, PC
    Entwickler: From Software, Namco Bandai
    Director: Tomohiro Shibuya
    Supervisor: Hidetaka Miyazaki
    Release: 14.03.2014


    Dark Souls II ist der direkte nachfolger des im November 2011 erschienenen Höhlenritts Dark Souls, der wiederum der Geistige nachfolger des im Juni 2010 erschienenen Demon's Souls ist das den ersten Tanz mit dem Teufel darstellte. Während der VGA 2012 wurde der Titel nun vorgestellt an sich nicht überraschend nach den doch unerwarteten erfolgen seiner vorgänger die sich trotz oder gerade wegen ihres hohen Schwierigkeitsgrades einer großen und stets wachsenden sowie verzweifelnden Fanbase erfreuen.

    Der Titel soll die wie gewohnt kompromisslosen Herausforderungen, Blutrünstige Bosse sowie teuflische hindernisse bieten. Desweitern ist die rede von einem neuen Helden neuer Welt und Story. Aber ich lass euch die idee hinter Dark Souls II besser vom neuen Director Tomohiro Shibuya erklären: “Dieses Spiel duldet keine Kompromisse, und genauso wenig tun dies die brillanten Köpfe von FromSoftware, die sowohl ihre eigene Beharrlichkeit als auch die von Gamern mit diesem bahnbrechenden Spiel auf eine harte Prüfung stellen. Dieses neue Kapitel der Legende von Dark Souls bietet uns die Gelegenheit, Innovationen in Sachen Gameplay voranzutreiben, eine gänzlich neue Geschichte zu entwickeln und den Umfang der Welt, in der der Spieler mit dem Spiel interagiert, zu erweitern. Wir haben diese notwendigen Schritte mit Dark Souls II unternommen, um das Erlebnis der Dark Souls-Serie ganz allgemein weiterzuentwickeln".

    News Sammlung:
    -10.12.12.Dark Souls II wird geradliniger als sein Vorgänger.
    -12.12.12.Dark Souls II: Fans starten Petition für Wii U-Version
    -19.12.12.Dark Souls II: Frischer Wind durch neuen Director
    -20.12.12.Ex-Director Hidetaka Miyazaki über Dark Souls II
    -21.12.12.Das Schlüsselwort in Dark Souls II heißt "Zeit"
    -22.12.12.Neue Konzept-Artworks zu Dark Souls II
    -04.01.13.Dark Souls II: Neue Infohappen zu Grafik, Welt und mehr
    -05.01.13.Dark Souls II soll nicht unfertig auf den Markt kommen
    -30.01.13.Schau genau: Hier entsteht Dark Souls II
    -05.04.13.Neus zu Dark Souls in etwa einer Woche
    -09.04.13.Dark Souls II: Morgen 12-Minutiges Gamplay-Video
    -11.04.13.Zwölf Minuten Gamplay und neue Bilder zu Dark Souls II
    -16.04.13.Wettbewerb: Bringe dein Schilddesign in Dark Souls II
    -03.06.13.Dark Souls II erscheint im März 2014
    -10.06.13.E3 2013: Neuer Trailer zu Dark Souls II veröffentlicht.
    -12.06.13.E3 2013: 8-minütige Gameplay-Demo zu Dark Souls II
    -14.06.13.Dark Souls II: Aufregung um Schwierigkeit unverständlich.
    -28.06.13.Dark Souls II: Neue Gamplay-Trailer zu den Klassen
    -09.07.13.Dark Souls II: Aufgaben in beliebiger Reihenfolge lösen
    -29.07.13.Dark Souls II: Zerstörbare Umgebung mit Hintergrund
    -14.08.13."Forging a Hero": Teaser Trailer
    -21.08.13.Dark Souls II: Closed Beta beginnt im Oktober
    -22.08.13.Video-Interview mit Dark Souls II Director Yui Tanimura
    -28.08.13.Angespielt! Dark Souls II auf der Gamescom 2013
    -19.09.13.Dark Souls II: Termin, Gameplay, Collector's Edition
    -23.09.13.Dark Souls II: Collector's Edition jetzt bei Amazon vorbestellen
    -01.10.13.Dark Souls II: Gameplay vom japanischen Beta-Test
    -11.10.13.Dark Souls II: Into the Light: Comic zum Spiel angekündigt
    -31.10.13.Dark Souls II: Deutsches Video vom Pre-TGS-Event
    -01.11.13.Dark Souls II: Etliche neue Screenshots veröffentlicht
    -03.11.13.Dark Souls II: Das ist in der japanischen Collectors Edition
    -15.11.13.Dark Souls II: Screenshots zeigen Multiplayer-Features
    -10.12.13.Dark Souls II: Neue Screenshots zeigen die Covenants
    -14.12.13.Kleine Vorschau auf den Comic zu Dark Souls II
    -15.01.14.Dark Souls II: Neuer "Cursed"-Trailer veröffentlicht
    -01.02.14.Dark Souls II: Neun Minuten neue Gameplay-Eindrücke
    -02.02.14.Dark Souls II: Collector's Edition Guide auf 400 Seiten
    -03.02.14.Dark Souls II: DLC nach dem Release ist möglich
    -24.02.14.Dark Souls II: Was ihr aus dem Tod lernen könnt
    -27.02.14.Erstes Entwicklertagebuch zu Dark Souls II
    -11.03.14.Go Beyond Death: Neuer Trailer zu Dark Souls II

    You are the Undead.........forever without Hope.........forever without Light.


    [align=center]

    "Courage is the Magic that turns Dreams into Reality" R.A.

    86 Mal editiert, zuletzt von Zanza (13. März 2014 um 10:19)

  • Fayt
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    • 8. Dezember 2012 um 12:42
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    • #2

    Ein wenig dürftig oder? Hätte man mit dem Thread nicht warten können bis mehr Infos da sind, oder zumindest das wenige schonmal zusammentragen. Wie den Trailer? So sieht das gerade ein wenig aus wie Handtuch auswerfen der Thread ist meiner.

    Edit: Das ist nicht wirklich besser. xD

    FgHxe2t.jpeg

    Einmal editiert, zuletzt von Fayt (8. Dezember 2012 um 12:42)

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  • Nero
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    • 8. Dezember 2012 um 12:45
    • #3

    Es gibt doch bereits einen ersten Trailer! Wieso postet du den nicht einfach?^^

  • Zanza
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    • 8. Dezember 2012 um 15:30
    • #4

    (Warum habt ihr so gezittert Nero und Fayt ??? Das ist mein erster Thread und ne info das ich noch dran Arbeite hatte ich auch eingefügt also bitte Fayt bischen geduld schadet nie trotzdem danke für's intresse.)

    Ein kleines Brainstorming für den Anfang:

    Die infos die es gibt sind zwar rar aber lassen doch genug Platz für Spekulationen.

    Punkt. 1: Es die rede von einem neuen Helden! Kann damit wirklich gemeint sein das es einen Protagonisten mit Hintergrundgeschichte und detailierten Beweggründen gibt?

    Punkt. 2: Serverbasierter Mehrspielermodus ! Wird es möglich sein gezielt mit Freunden ins Abenteuer zu ziehen oder sogar zu Kämpfen ?

    Punkt. 3: Der wechsel des Director's vom Erfinder der Serie Hidetaka Miyazaki der nun als Supervisor tätig ist, zu Tomohiro Shibuya (kennt den wer?) Bringt das Frischen Wind? Hat Dark Souls überhaupt Frischen Wind nötig?

    "Courage is the Magic that turns Dreams into Reality" R.A.

  • Fayt
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    • 8. Dezember 2012 um 15:43
    • Offizieller Beitrag
    • #5
    Zitat von Zanza

    (Warum habt ihr so gezittert Nero und Fayt ??? Das ist mein erster Thread und ne info das ich noch dran Arbeite hatte ich auch eingefügt also bitte Fayt bischen geduld schadet nie trotzdem danke für's intresse.)

    Das nicht aber normalerweise erstellt man nen Thread nach dem man die Infos zusammengetragen hat. ^^ Selbst mit dem to be continued war es ja nur ein Platzhalter ohne bezug, man haut ja auch nicht 5-10 Threads raus mit einem Satz um die Nacheinander erst mit Infos zu füllen. ;) So wie es jetzt ist, ist es ja Ok. ^^

    FgHxe2t.jpeg

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  • Zanza
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    • 8. Dezember 2012 um 15:49
    • #6

    Kann dich ja verstehen aber hauptsache er gefällt jetzt in seiner Start Form.

    "Courage is the Magic that turns Dreams into Reality" R.A.

  • zwiebelritter
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    • 8. Dezember 2012 um 15:53
    • #7

    Naja, wenn hier mittlerweile schon Threads 5 Tage vor der Enthüllung eines Games eröffnet werden, sollte sowas wohl auch in Ordnung gehen... Gleiches Recht für alle! ;)

    ...

    Aber jetzt mal zum eigentlichen Thema: Ich würde zu gerne mal eins der Spiele ausprobieren aber irgendwie habe ich vor dem Schwierigkeitsgrad zu viel Angst :D. Vor allem online stelle ich mir die Spiele toll vor. Mal sehen, vielleicht traue ich mich ja doch irgendwann mal.^^

    Es ist seltsam, aber was es von freundlichen Orten und guten Zeiten zu sagen gibt hört sich nach nichts an. 
    J.R.R Tolkien Der Hobbit

  • Zanza
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    • 8. Dezember 2012 um 16:00
    • #8

    An den Schwierigkeitsgrad gewöhnt man sich Zwiebel, wenn du einmal den dreh raus hast ist es einfach ein gutes Gefühl zu Triumphieren^^

    "Courage is the Magic that turns Dreams into Reality" R.A.

  • Fayt
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    • 8. Dezember 2012 um 16:05
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    • #9
    Zitat von Zanza

    An den Schwierigkeitsgrad gewöhnt man sich Zwiebel, wenn du einmal den dreh raus hast ist es einfach ein gutes Gefühl zu Triumphieren^^

    Trotzdem werden noch viele Tode kommen entweder durch fallen (das fallen) oder durch Situationen wo man hinterrücks ermordet wird. xD

    FgHxe2t.jpeg

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  • Zanza
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    • 8. Dezember 2012 um 16:07
    • #10

    Genau aber das machte es ja gerade so Spannend :D

    "Courage is the Magic that turns Dreams into Reality" R.A.

  • Online
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    • 8. Dezember 2012 um 17:20
    • #11

    Nice, nochmal hunderte von Stunden suchten :o


    Das einzige was ich erwarte sind bessere Char-Modelle(Gesichter hauptsächlich), egal wie man´s gedreht hat - der Char hatte immer eine Hackfresse.


    Anonsten kann´s nur gut werden, Dark(Demons) Souls eben.

  • Stiffler
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    • 8. Dezember 2012 um 21:03
    • #12

    Ich würde mich auch gern mal an Dark Souls probieren, aber ich sehe mich schon scheitern :D Vorallem wenn ich mir die Bosskämpfe so angucke...mein gott da kriegt man ja Angst D: xD
    Aber vllt trau ich mich bei Dark Souls 2, mal sehen :3

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    Novaultima
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    • 8. Dezember 2012 um 21:57
    • #13

    Genau das ist es auch was Dark Souls erreichen will und auch tut. Man hat auch wirklich Angst und das Gefühl, dach dem Bezwingen des Bosses ist einfach genial :D


    Also lass dich nicht abschrecken, mit der Angst bekamen es wohl die meisten zu tun beim zocken von Demons/Dark Souls.

  • Fayt
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    • 9. Dezember 2012 um 00:13
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    • #14

    Ich hab heute nochmal nem Kumpel zugeschaut wie er versuchte die beiden Gargoyles auf dem Dach zu plätten. War sehr unterhaltsam. xD

    FgHxe2t.jpeg

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    • 9. Dezember 2012 um 05:01
    • #15

    @ Stiff Ich bin bei Demons Souls und bei Dark Souls am Anfang gescheitert ^^ Aber das gehört dazu :D Solange du dein kampfgeist behältst, weiter machst und dann doch irgendwie triumphierst weist du genau warum wir dieses game so gerne zocken ^^

    "Courage is the Magic that turns Dreams into Reality" R.A.

  • Zanza
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    • 12. Dezember 2012 um 23:32
    • #16

    Da mir die Musik von ersten Trailer sehr gefallen hat, habe ich mal nachgeforscht wer dahinter steckt und fand heraus das es weder Shunsuke Kida (Composer Demon's Souls) noch ist es Motoi Sakuraba (Composer Dark Souls)! Es ist ein gewisser Mikolai Stroinski, wenn er noch mehr solcher Kaliber auf den Kasten hat kann ich mir gut vorstellen das er den gesamten OST übernimmt. Was meint ihr?

    "Courage is the Magic that turns Dreams into Reality" R.A.

  • Zanza
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    • 16. Dezember 2012 um 18:42
    • #17

    Hab hier mal die Scans aus der Vorschau der Edge http://imgur.com/a/q34ES

    Eine Aussage von Miyazaki beruhigt mich vorerst: "Jeder weiß was der Kern von Dark Souls ist, das Entwickler team weiß es, die Fans wissen es, die Medien (Presse) weiß es und dieser Kern wird sich nie ändern."

    "Courage is the Magic that turns Dreams into Reality" R.A.

    2 Mal editiert, zuletzt von Zanza (16. Dezember 2012 um 18:50)

  • Madoras
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    • 16. Dezember 2012 um 18:52
    • #18
    Zitat von Zanza

    Hab hier mal die Scans aus der Vorschau der Edge http://imgur.com/a/q34ES

    Eine Aussage von Miyazaki beruhigt mich vorerst: "Jeder weiß was der Kern von Dark Souls ist, das Entwickler team weiß es, die Fans wissen es, die Medien (Presse) weiß es und dieser Kern wird sich nie ändern."


    Wuhu danke Panza, mal direkt lesen *_*

    what's the difference between a King and his horse?

  • Zanza
    Dark Enforcer
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    • 16. Dezember 2012 um 19:03
    • #19

    Bitte Bro M ^^ Steht viel interessantes drin aber den Grafik vergleich mit spielen die noch garnicht erschienen sind wie Watch Dogs und Star Wars 1313 stehe ich erstmal kritisch gegenüber.

    "Courage is the Magic that turns Dreams into Reality" R.A.

  • Jack Frost
    Leidtragender der ewigen Melancholie
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    • 16. Dezember 2012 um 19:19
    • #20

    Ich habe nicht viel mit der Souls Reihe zu tun, allerdings habe ich die Kings Field Games und Shadow Tower gezockt, aber eine Sache finde ich schon wunderlich. Die Bilder bei Demon Souls 2 beim Link, wenn ich nach unten scrolle, diese wirken garnicht so dunkel. Gibt es generell keinen dunklen Touch bei der Souls-Reihe oder irre ich mich nur? Das ist mir für einen Game, der ein Nachfolger der Kings Field Reihe und Shadow Tower Reihe ist, zu hell.^^

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