Hab nun die Demo mal angespielt (eine Mission im Anfängermodus um erst einmal wieder rein zu kommen). Hat Spaß gemacht, gibt einige nützliche wie interessante Neuerungen. Alter nervige Überbleibsel sind aber auch geblieben. Die schwerfällige Steuerung zum Beispiel. Oder das sich Boss Gegner genau da postieren wo ein Gebiet endet und ein neues beginnt.
Optisch ist es ein Mix aus schick und pfui wie ich finde. Eine Wii U Version würde der Optik natürlich erheblich gut tun, denn das Ausgangsmaterial ist ziemlich gut. Sehr schön sind die Landschaften, auch der Tiefeneffekt beim 3D. Dann sind da aber teilweise diese extrem matschigen Texturen. Der große Bildschirm des XL sorgt zusätzlich dafür das alles etwas verwaschen aussieht. Aber genau hier sollen die New 3DS Geräte punkten, die Texturen sollen nämlich erheblich besser aussehen auf den neuen Geräten. Zwar läuft alles sehr flüssig, aber man merkt bereits das der normale 3DS an seine Grenzen bei Monster Hunter 4 stößt. Für Monster Hunter 4 wird glaube ich auch ein abgespecktes Betriebssystem gebooted sobald man es startet, und sobald man das Spiel beendet muss erst einmal wieder das ursprüngliche System geladen werden. Danach bauen sich sämtliche Icons extrem langsam auf.
Und zuguter letzt, ich kann kaum das zweite Schiebepad erwarten. Zwar kann man die Kamera auch weiterhin über die Schultertasten justieren, aber ich sehne mich wirklich nach einem zweiten Schiebepad. Das Teil wird die Handhabung von Monster Hunter 4 erheblich einfacher gestalten. Ganz besonders bei den Boss Kämpfen.