Wenn die Wahl nur zwischen den beiden Extremen besteht, wähle ich abartig schwer.
Ich habe einfach mehr Spass, wenn ein Spiel eine Herausforderung darstellt, mir macht es auch nichts aus, wenn ich gewisse Stellen einige Male wiederholen muss. Im Gegenteil, das weckt eher sogar meinen Ehrgeiz! In einem RPG ist ein zu leichter Endboss für mich jeweils eine kleine Enttäuschung, denn das soll für mich die finale Prüfung darstellen. Danach "hat man es dann geschafft". Optionale Zusatzbosse können für mich nie die Emotion auslösen, da sie oft einfach da sind, um geschlagen zu werden - ohne viel Story.
Allgemein finde ich Spiele eher zu leicht.
Mfg
Aerith's killer