Euer Wunschtitel für Runde 1, Genre: Action. 10
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Super Metroid (SNES) (4) 40%
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Metal Gear (MSX) (3) 30%
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Castlevania IV (SNES) (2) 20%
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Mega Man 2 (GB) (1) 10%
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Contra III (SNES) (0) 0%
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Mega Man (NES) (0) 0%
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Mega Man X2 (SNES) (0) 0%
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Super Bomberman 5 (SNES) (0) 0%
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Vectorman (Sega Mega Drive) (0) 0%
Ich.. b-bin überfällig... Überfällig, mal wieder einen Thread zu erstellen! Zu diesem feierlichen Anlass präsentiere ich euch ein Themenkonzept, an das man sich im Nachhinein nur noch als die Mutter aller Videospielthreads dieses Boards erinnern wird! Ein Thread, der die lange Erzählung der Evolutionsgeschichte der Videospiele revolutioniert! Ein Thread, der sich solcher Beliebtheit erfreuen wird, dass die Ivalice-Award Kategorie "Bester Thread" in den folgenden Jahren den Namen "Bester 'Club der toten Pixler' Nachfolger" tragen wird! Vorausgesetzt.. na ja, dass ihr auch mitspielt und die Idee auf Gefallen stößt!
Worum geht's? Um diese Frage mit einer kurzen Vorgeschichte einzuleiten: Da mir Bildung und Arbeit innerhalb der Woche ganze 1,5-2h zur freien Verfügung lassen und es auch am Wochenende immer noch etwas zu tun gibt, komme ich nicht mehr wirklich oft in den Genuss, mich an an neues Spiel zu setzen. Theoretisch wäre das zwar möglich, doch halten heutige Videospiele einen dermaßen cineastischen Status inne, dass es sich kaum für mich lohnt, seine Inhalte für täglich eine Stunde nachzuvollziehen. Das behalte ich mir dann für ein paar freie Tage mehr vor. Nun wäre ich aber sicherlich nicht der, den ein Großteil von euch noch nicht kennt, hielte ich mir zu diesem Zweck keine Retro-Option offen, um der Videospielwelt nicht ganz zu weichen.
Diese Kultur brachte in seiner Geschichte eine ganze Stange von Videospiel-Ikonen und denkwürdigen Titeln zum Vorschein. Nicht immer ist dabei aber klar, worauf ein solcher Kultstatus überhaupt beruht. Nehmen wir beispielsweise die Jump N Run Kategorie, dessen Begriff man unweigerlich mit Ikonen wie Super Mario oder Sonic in Verbindung bringt. Während Mario sich auch heute noch großer Beliebtheit erfreut, wird jeder weitere Sonic Titel eine größere Blamage, was die Frage aufwirft, warum dieser kleine Stachelflitzer überhaupt einen solchen Kultstatus besitzt. Ich möchte daher mit euch erörtern, woher ein solcher Kultstatus einer Serie oder Figur ganz spezifisch überhaupt rührt und dabei möglichst viele Genres und Sub-Genres denkwürdiger Titel unter die Lupe nehmen. Ich möchte wissen, was diese Titel, eurer Meinung nach, ihrerzeit so großartig machte oder vielleicht sogar immer noch macht. Wichtig dabei ist mir, dass wir uns gemeinsam möglichst auch die Spiele vornehmen, dessen Genre auf den ersten Blick vielleicht nicht gerade unser Ding ist und wir anfangs mit einer gesunden Portion Ausdauer an ein Spiel gehen, da uns sicher nicht jedes Exemplar von Anfang an umhauen wird. Selbstverständlich müssen wir auch nicht jedes Spiel in den Himmel loben, nur weil es alt und vielen Menschen ein Begriff ist. Schließlich ginge gerade dadurch auch eine Menge Diskussionsstoff flöten, würden wir alle Titel mit Lobeshymnen überschütten, wo es doch "echte Klassiker" sind. Apropos Klassiker: Den Sack würde ich zeitlich bzw. technisch gerne mit dem Ende der 16 Bit Ära (sprich SNES, Sega Mega Drive, etc.) schließen. Zwar würde ich auch die nächste Generation (Sony PS, Nintendo 64, ...) noch gerne mitnehmen, doch denke ich, dass dies einerseits den Rahmen sprengt und andererseits die Problematik in Sachen Beschaffung aufwirft. Was die Beschaffung unserer Diskussionsinhalte angeht, bin ich mir sicher, dass jeder irgendwie noch über Möglichkeiten verfügt, an diese Spiele heranzukommen, seien es Online-Plattformen wie der Playstaion-Store, der hauseigene Speicher, oder sonstige Möglichkeiten, worüber ich mich hier allerdings nicht unterhalten möchte, wenn ihr versteht, was ich meine. Das soll jedem selbst überlassen bleiben.
Beginnen wir also mit...
ZitatRunde #1: Action
Das Action Genre ist ein breit gefächerter Begriff, der in vielen Bereichen geradezu nahtlos in andere Genres übergreift. Unzählige Paarungen existieren zwischen reinen Action und anderen Genres und auch Beat 'em Ups, Jump 'n' Runs und Adventures verkörpern typische Action-Elemente. Der Fokus liegt hierbei darauf, die Geschicklichkeit und Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers zu fordern. Wir wollen an dieser Stelle den Sammelbegriff Action mit "Mächtiger Badabumm" definieren. Sprich: Eine Menge Feuerkraft und lauter explodierende Sachen!
Status: Wahl abgeschlossen! Du kannst dich nun einer Spieler-Gruppe (Metal Gear oder Super Metroid) anschließen und ein Fazit abgeben.
Liste der Spiele, die für die Wahl nicht berücksichtigt wurden: Streets of Rage 2 (Sidescrolling Beat 'Em Ups kommen noch, Sub-Genre der Beatm 'Em Ups.), Deep Thoughts Vorschläge, Castlevania ausgenommen (da Genre-Einschränkung überlesen).