Die 108 Helden des Suikoden

  • Ca. alle 30 Minuten wird das resettet. Aber wirklich 30 min, wenn du zu früh guckst, verlängerst du die Zeit nur.


    Am besten so: 30 min irgendwas anderes machen, nach Two River, speichern. Mit Ladenbesitzer reden -> wenn es nicht da ist, Spielstand laden. DIe Rare Finds werden erst ermittelt, sobald man mit dem Besitzer redet.


    Ooooh, alles klar, danke dir!


    Da kann sich ja auch nix ändern, wenn ich den Verkäufer alle 5 Minuten anquatsche. orz


    Dann werde ich erstmal ein bisschen kämpfen gehen, um Potch zu sammeln, weil ich so viel kaufen will, aber alles ist so teuer.

  • Wer ein neues Interview mit dem Serienbegründer YOshitaka Murayama lesen will, kann das nun tun. Es gibt nicht so richtig viele/interessante Nachrichten, aber so ist das eben.
    http://suikoversum.de/t.910#mu…nityinterview_askmurayama


    Mirai: Das System ist übrgens doch komplexer, als erzählt (jemand hat das kürzlich entschlüsselt), aber die Grundregel, viel gucken schadet, gilt trotzdem..

  • Hab' soeben zum insgesamt dritten Mal (aber erstmals seit 2009) "Suikoden 5" beendet. Mir war nach der langen Zeit gar nicht mehr bewusst, wie genial das Spiel eigentlich ist - trotz der selbst für PS2-Verhältnisse mageren Optik.
    Hab' mich in den letzten Tagen beim Daddeln mehrfach dabei ertappt, wie ich mir ein Remake von dem Spiel wünschte - auch wenn das so wahrscheinlich ist wie ein ein 8:0-Sieg von Erzgebirge Aue gegen den FC Bayern München.

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

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    • Offizieller Beitrag

    Einige der Cutscenes hingegen waren richtig ansehnlich. Also die vorgerenderten, und davon gab es afair auch ziemlich viele. Insgesamt auf jeden Fall ein riesiger Fortschritt zu Suikoden IV (das hatte allerdings auch eine freie Kamera), und ich finde eigentlich auch, dass es etliche PS2-Spiel gibt, die schlimmer aussehen, auch wenn Suikoden V sich natürlich nicht mit großen Titeln wie Final Fantasy und Kingdom Hearts messen kann.

  • Blackiris: Kann Suikoden 5 sich wirklich nicht mit FF oder Kingdom Hearts messen? Ich finde (heute sogar mehr als damals), dass es das durchaus kann, wenn man das Technische mal außen vor lässt. In Sachen Story und Gameplay macht das Spiel eigentlich alles richtig - mehr als es die jüngsten FF-Teile taten und mehr als es Kingdom Hearts (meines Meinung nach) jemals getan hat. Aber ich weiß natürlich, dass ich bei Grafik generell weitgehend schmerzfrei bin und selbiges nicht von allen Gamern verlangen kann.
    Prinzipiell sind ja alle fünf Suikoden-Teile stark, aber während die ersten drei bis heute einen exzellenten Ruf genießen, werden die letzten zwei gerne abqualifiziert, was ich in beiden Fällen nicht nachvollziehen kann.

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  • Ich denke, Blackiris meinte, es kann sich graphisch nicht messen. Die Cutscenes sehen echt toll aus, aber die normale Graphik ist mehr. Auch die drei Zokmstufen sind komisch - man hat die Wahl zwischen "ich sehe viel, aber detailarm" und "Details, aber ich kann keine zwei Meter sehen".


    Und innerhalb der Fancommunity gilt V mithin eigentlich als zweitbester Teil, wobei ich das mittlerweile kritischer sehe. Etwas zu viel Fanservice (in Form von viel Namedropping), die Geschichte ist wenig eigenständig (manche Arcs sind komplett aus früheren Suikoden-Teilen geklaut) und wie gesagt, das Pacing ist etwas schlecht. Auf jeden Fall das unkreativste Suikoden - dafür aber gut gemacht. Damals hatte das Spiel es schwer, es kam ja nach Final Fantasy XII und Kingdom Hearts 2 raus. Dafür aber für lediglich 30€.

  • Antimatzist: Ja, preiswert war es damals, aber trotzdem ein relativer Verkaufsflop, der letztlich den Garaus für die Serie bedeutete. Es kam allerdings vor FF 12 heraus, nämlich im September 2006, während FF 12 erst im Februar 2007 in unseren Breiten erschien, so dass Suikoden 5 eigentlich eine tolle Überbrückung zu genannten Square-Enix-RPG war. Als solche hab' ich es damals auch betrachtet.
    Die teils unverhältnismäßig schlechten Kritiken machten es Suikoden 5 hierzulande allerdings schwerer, als es JRPGs ohnehin schon haben. Lediglich Thomas Nickel von der "PlayThePlaystation" traute sich, dem Spiel einen "King" in Form von 87% zu verpassen, die man in meinen Augen bedenkenlos geben konnte damals. Andere Blätter und Online-Plattformen waren da wesentlich weniger wohlwollend. Hab' im Releasezeitraum in einem inzwischen nicht mehr existenten Magazin sogar mal 71% gelesen - die Begründungen dafür waren so dummdreist wie lächerlich und ich nenne den Namen des Testers und selbsternannten RPG-Experten hier lieber nicht.

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  • Für mich der Grund, wieso ich auf RPG-Rezensionen in normalen Magazinen meist nichts gebe. Suikoden II hatte damals auch nur durchschnittliche Bewertungen bekommen, weil damals 2d sprites out waren und Polygone in. Rückblickend wird es aber oft als eins der besten PSX genannt.


    Suikoden V ist auf jeden Fall ein sehr guter Titel, der eben etwas unterging. Dafür die beste deutsche Lokalisierung aller Suikoden-Teile.