Die Spiele sind dazu gemacht worden, Leuten ihre Quarters aus den Taschen zu ziehen. Mit anderen Worten, die Kämpfer werden von Stufe zu Stufe unfairer, damit die Leute weiter Continues kaufen. Bei Arcade-Roms kann man an der Schwierigkeit nicht so viel drehen. Selbst wenn man wie bei Street Fighter 0 oder 1 anwählt, ist der Gegner in Level 4 auch auf Stufe 4. Es gibt Spiele, die haben so eine kaputte AI, dass man sie kaum spielen kann. Betroffen davon ist Mortal Kombat 2 aus der Mortal Kombat Arkade Collection, aber auch die Art of Fighting Reihe (besonders Teil 2), die man sich jetzt auch auf der Switch kaufen kann. Die Sachen von SNK sind besonders brutal, was diese Mechaniken angeht.
Ein Spiel in der SF Collection hat aber tatsächlich eine kaputte AI, dass ist nämlich Hyper Turbo. Dort ist, egal was man eingibt, der Gegner immer auf der schwersten Stufe und es wird hoffentlich per Patch irgendwie noch ausgebügelt. Denn abseits davon ist diese Sammlung einfach fantastisch.
Street Fighter 1 ist natürlich auch brutal. Aber da man vor allem auch abspeichern kann während der Matches und nie von vorn beginnen muss, ist das alles durchaus machbar sogar. So ein Arcade-Automat verhält sich nicht anders wie ein Glücksspielautomat. Er muss dir immer wieder eine faire Chance lassen bzw. garantieren. Die Frage, wann das passieren wird, wird dir so ein Automat natürlich nicht beantworten.
Ich habe die Alpha und Street Fighter 3 Reihen noch nicht ausgetestet, die werden aber wohl etwas einfacher als Teil 1 und Teil 2 sein. Es gibt da wirklich durchaus härtere Vertreter, wo die AI so kaputt ist, dass sie einem keine Chance lässt.
Also es macht tatsächlich ein Unterschied, ob du 0, 1 oder 8 als Schwierigkeitsgrad auswählst. Diesen unterschied bemerkst du aber eigentlich nur in den ersten Kämpfen. Vorhin hatte ich das Glück, die Top 4 bei Street Fighter II direkt im ersten Anlauf wegzuhauen.
Cooles Feature bei der Switch übrigens, dass man sich dazu entschieden hat, Videos machen zu können. Da sind einige echt coole Mini-Videos entstanden bei mir.