Yo!
Wie so oft bei RPGs am Anfang die Frage... was kann ich verpassen? Es gibt viele Dinge, die man verpassen kann, aber später noch nachholen kann, auch wenn es mitunter schwieriger wird, z.B. weil dann Schwarze Bestia im Weg stehen. Aber es gibt auch ein paar wenige Dinge, die man dauerhaft/für immer verpasst, wenn man sie bei der ersten und einzigen Gelegenheit nicht wahrnimmt.
Am allerwichtigsten sicherlich: Die Al Bhed Bücher 19-22 (jetzt gibt es dafür auch eine Trophäe).
Ich habe gegoogelt und die schönste und übersichtlichste (und deutschsprachige) Liste ist die von "ChaosN", die ich euch einfach mal frech hier reinkopiere. Wenn gleich ich auch nicht weiß, ob sie vollständig ist. Aber vielleicht finden sich hier noch Ergänzungen.
ZitatAlles anzeigenLangschwert für Tidus mit null Ability-Feldern
Tidus bekommt es zu Beginn des Spiels in Zanarkand von Auron überreicht. Es ist eigentlich nur für Perfektionisten interessant, weil man nie
wieder Waffen ohne Ability-Felder bekommt. Während der Story hat man noch einmal die Möglichkeit im Reisebadarf von Macalania ein solches
Schwert für 50 Gil zu kaufen.
Sobald man die Prüfung im Tempel Macalania betritt (möglicherweise erst nach einer Sequenz dort), kommt man erstmal nicht mehr zum Reisebedarf. Nicht (erneut) verkaufen!
Verlust: dauerhaft
Weisenstab für Yuna aus dem Tempel von Besaid
Holt euch bei der ersten Prüfung während der Story diesen Fractura-Schatz für Anima.
Zur erneuten Prüfung muss man später die Schwarze Valfaris vor dem Eingang des Dorfes besiegen!
Verlust: temporär
Solaris-Strahl für Valfaris im Dorf Besaid
Diese zweite Ekstase für Valfaris gibt es in Besaid. Dazu muss man zuerst von der Hundebesitzerin erfahren, dass der Hund etwas ausgegraben hat. Man bekommt dann entweder von ihm oder der Besitzerin (je nach Fortschritt in der Story) "etwas Vollgesabbertes".
Spätestens zusammen mit Jekkst Sphäroid 2 besorgen, da man später die Schwarze Valfaris besiegen muss, um das Dorf betreten zu können!
Verlust: temporär
Jekkts Sphäroid 2 im Dorf Besaid
Sobald man die Sphäromasse an der Sphäroid-Quelle im Macalania-Wald besiegt hat, liegt dieses Wichtige Item in Besaid westlich des Tempels. Solange man den Reisebedarf nicht Richtung Macalania-See verlässt, um so das Ereignis mit den Al Bhed auszulösen, kann man bis nach Besaid zurück.
Spätestens zusammen mit dem Solaris-Strahl besorgen, da man später die Schwarze Valfaris besiegen muss, um das Dorf betreten zu können!
Verlust: temporär
Fortuna-Sphäroid aus dem Tempel Macalania
Holt euch bei der ersten Prüfung während der Story diesen Fractura-Schatz für Anima.
Zur erneuten Prüfung muss man später die Schwarze Shiva vor dem Eingang des Tempels besiegen!
Verlust: temporär
Al Bhed-Lexika 19 - 22
Sie befinden sich alle an Orten, die man später nicht erneut betreten kann. [Ergänzung von Prevailer: Und sie sind jetzt im HD-Remake wichtig, denn ohne diese Lexika bekommt ihr die einzige verpassbare Trophäe nicht.]
* Al Bhed-Lexikon 19 befindet sich in dem Bereich, wo der erste Speicher-Sphäroid des Heims steht. Es liegt in der nordwestlichen Ecke.
Sobald man den Hauptdurchgang im Heim am nordwestlichen Speicher-Sphäroiden durch die Tür verlässt, kommt man nicht mehr zurück!
* Al Bhed-Lexikon 20 befindet sich auf dem Bett im ersten Quartier am Hauptdurchgang. Um dieses zu betreten, geht man nach dem Kampf gegen die Guado-Wache und die Doppelhörner ein Stück die Treppe hinunter, danach kann Tidus hoch zu den Quartieren.
Sobald man den Hauptdurchgang am nordwestlichen Speicher-Sphäroiden durch die Tür verlässt, kommt man nicht mehr zurück!
* Al Bhed-Lexikon 21 befindet sich am nordöstlichen Ende des Hauptdurchgangs.
Sobald man den Hauptdurchgang am nordwestlichen Speicher-Sphäroiden durch die Tür verlässt, kommt man nicht mehr zurück!
* Al Bhed-Lexikon 22 befindet sich in Bevelle am Priester-Korridor auf dem Bildschirm mit dem Speicher-Sphäroiden.
Sobald man die Hallen der Prüfung betritt, kann man es nicht mehr holen!
Eine letzte Möglichkeit, diese Lexika auf dem Spielstand zu holen, sind die Al Bhed Lexikon Kombi-Sphäroiden, die überall auf Spira verteilt
sind. Damit kann man von anderen FFX-Spielständen auf den Memory Cards die dort vorhandenen Lexika übertragen.
Verlust: theoretisch nur temporär, ohne Hilfe dauerhaft
Ritterlanze für Kimahri in Bevelles Hallen der Prüfung
Ob ihr euch diese Waffe holt oder nicht, ist egal, da sie nicht der Fractura-Schatz für Anima ist. Es ist der HP-Sphäroid, den ihr nicht verpassen könnt!
Buckler für Tidus mit Zauberkonter
Beim ersten Betreten der Stillen Ebene kommt Rins Verkäufer auf seinem Luftmobil angefahren, wenn man die Chocobos erreicht. Er verkauft diesen Schild für 25'050 Gil. Normalerweise ist Zauberkonter eine Waffen-Ability.
Sobald man die Stille Ebene einmal verlässt (oder eine bestimmte Sequenz dort abgespielt wird), ist Rins Verkäufer weg, also kaufen!
Verlust: dauerhaft
Duren
Ein Blitzballspieler, der in der Stillen Ebene am östlichen Ende des Talgrundes steht.
Sobald man Sins Linken und Rechten Arm vom Flugschiff aus besiegt hat, ist er weg! (Rekrutiert ihn!)
Verlust: dauerhaft
Wantz im Macalania-Wald
O'akas Bruder steht während der Story am Gebirgspass des Berges Gagazet; sobald man das Flugschiff hat, verkauft er nach einer Audienz mit
Primas Mika bei der Geweihten Brücke im Südlichen Teil des Macalania-Waldes Ausrüstung mit 4 freien Ability-Felder für je 100'000 Gil.
Unbedingt auf dem Berg Gagazet ansprechen, bevor man Seymor Obscura (und Illumi-Effektor) besiegt!
Hat man die Bedingung nicht erfüllt, gibt es dennoch eine Möglichkeit, an besagte Ausrüstungsgegenstände heranzukommen. Dazu muss man folgende Monster bekämpfen: Adaman Taimai (50 %), Eisenritter Ver. 11 (~12 %), Mega-Tombery (50 %), Steindrache Ver. 97 (~12 %), Teilchen Schwarz (50 %), Varuna (50 %). Die Chance in den Klammern bezieht sich auf die Wahrscheinlichkeit, dass überhaupt ein Ausrüstungsgegenstand hinterlassen wird.
Verlust: Wantz als Verkäufer dauerhaft
Solar-Marke für Tidus' Ultima-Schwert
Sobald Yunalesca im Yevon-Dom besiegt ist, sollte man auf dem Kampfplatz einmal die Treppe hinunter (nördlich) oder hinauf (südwestlich) gehen, dann erscheint dort eine Kiste mit der Marke.
Kommt man auf das Flugschiff, muss man beim erneuten Betreten von Yunalescas Reich den Schwarzen Bahamut besiegen!
Verlust: temporär
Waffe mit Null-Monster
Nach Erhalt des Flugschiffes sollte man bei Cid die Suchen-Funktion benutzen, um neue Ortschaften zu entdecken. Im Bereich [X-Achse: 11 bis 16 | Y-Achse: 57 bis 63] befindet sich der Yevon-Tempel Baaj. Man triff Geyos Geyno, den man nun besiegen kann. Er hinterlässt zu 50 % die Waffe. Normalerweise ist Null-Monster eine Rüstungs-Ability.
Spielstand laden, bis man die Waffe (für den gewünschten Char) hat!
Verlust: dauerhaft
Super-Sphäroide
Züchtet man in der Monsterfarm Deus, erhält man als Prämie 10 davon. Dazu müssen alle Monster jeweils zehmal gefangen und alle Züchtungen mindestens einmal besiegt werden. Zudem hinterlassen alle Schwarzen Bestia nach dem Kampf zu 1/8 einen Super-Sphäroid. Zuletzt hinterlässt Der Richter drei Stück, Der Linke/Rechte Arm jeweils einen zu 1/8.
Sobald Der Richter besiegt und Deus gezüchtet sind, gibt es keine "Quellen" dafür mehr. Deckt euch beim Schwarzen Yojinbo oder Dem
Linken/Rechten Arm Des Richters (Flucht möglich) damit ein!
Verlust: dauerhaft
Quelle: spieleforum