Zitat von Aerith's killer;92257Also ich möchte Zufallskämpfe nicht wieder zurück!
Die grösse der einzelnen Maps in FFXII war doch recht beeindruckend, von der Grafik ganz zu schweigen. Hätte man da Zufallskämpfe einbauen wollen, fällt mir eigentlich keine wirklich befriedigende Umsetzungsmöglichkeit ein. Sonst wirds nur noch nervig, ich war jedenfalls froh, dass ich in den Wüsten ab und zu einfach durchrennen konnte. Wäre ich da immer wieder in Zufallskämpfe gestolpert, oh Mann...
Dito.
Ich mag Zufallskämpfe auch nicht unbedingt. Die erscheinen mir immer als Spiel neben dem Spiel. Mich hat eine übermässige Anzahl an Zufallskämpfen immer gestört.
Ok, es gibt eine Ausnahme.
Wenn ich noch nicht gut genug gelevelt war, dann haben mich diese Kämpfe nicht gestört, aber wenn ich vollkommen überlevelt war, dann störten die Zufallskämpfe meinen Spielfluss. Also wäre ich für das aktuelle Kampfsystem.
Meiner Meinung nach muss die Balance wiederhergestellt werden.
In XII waren die Esper scheonbar zu schwach, dagegen die Mysthtechs zu stark. Es muss ein Gleichgewicht hergestellt werden, damit man beides wieder gerne einsetzt.
Die Story in der XII fand ich nicht übermäßig flach. Ja, es fehlten einige Momente wie z.B. die detaillierten Beschreibungen, aber ich empfand die Story sonst recht ausdrucksstark bzw. realistischer. Mich würde es freuen, wenn man es schafft eine recht realistische Story darzustellen und trotzdem die Charaktere nicht zu vernachlässigen.
Am wichtigsten ist mir auf jeden Fall eine gelungene Sprachausgabe. Wäre Balthier nicht so stylisch gewesen, dann hätte ich die XII nicht so sehr genossen. Ich brauche auf jeden Fall eine packende Atmosphäre, die meiner Meinung nach in der XII vorhanden war, vor allem am Anfang bis zum ende des Barheim-Tunnels. Die Atmosphäre hatte mich dort in den Bann gezogen. Wenn so eine Spannung ein gesamtes Speil über erhalten bleibt, dann finde ich es klasse. Sicherlich wird mich Final Fantasy versus XIII eindeutig ansprechen. Es ist bisher ja schön düster.:D