Warum L2? Haben deine Waffen dort ein spezielles moveset? Denn auf L2 habe ich immer nur Kreuzangriffe oder so, welche langsam sind und wenig Schaden fahren. Oder du hast die Steuerung irgendwie umgestellt, denn die powerstance combo ist bei mir auf L1 und die macht grundsätzlich mehr Schaden.
Dark Souls II
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Benutzt du verschiedene Waffenklassen Kombinationen hast du auch andere L2 Angriffe, trägst du z.B. die Crescent Dragonslayers Axe mit einem Straight Sword dann bekommst du die Knüppel L2 die dieser Speedrunner in dem von dir verlinkten Video benutzt. Ab und zu benutze ich den L2 wenn sich ein Gegner von einem meiner Backstabs oder Guard Breaks erholt, im PvE trifft man damit immer, im PvP eher weniger da Spieler einen längeren Zeitraum unverwundbar sind beim aufstehen.
Apropos Guard Break, viele Spieler verstecken sich ja liebend gerne hinter ihrem Schild. Selbst das Turmschild konnte meinen L1 Angriffen nicht standhalten als ich Rat Covenant PvP gemacht habe, das hat immer ihre Verteidigung gebrochen... Was zu coolen Finishern von vorne geführt hat Hab gefeiert wenn das passiert ist. Bei dem normalen Guard Break laufen die Gegner meist raus.
Omg, ich sehe aus wie der Predator (Bild nicht von mir):
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du kannst es aber durchaus tragen judge XD
vom set fand ich bisher nur die maske beim covenant hocharbeiten
gabs den rest an der selben stelle oder ist die weiter verteilt?mfg
Olli -
Habe ja Drachentöter-Halbmondaxt + Langschwert momentan, der L2 move macht weniger Schaden. Warscheinlich nur gut für stagger oder guard break... aber die L1 Combo macht bei mir immer mehr Schaden.
Naja bin mal gespannt auf die Katanas später, die sollen ja schneller sein bei den hits als alles andere.
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du kannst es aber durchaus tragen judge XD
vom set fand ich bisher nur die maske beim covenant hocharbeiten
gabs den rest an der selben stelle oder ist die weiter verteilt?mfg
OlliDie droppen alle bei dem rare Spawn Phantom oben im Glocken Covenant. Katana, Helm, Rüstung, Handschuhe, Schuhe... Das dauert, glaub mir
Die Katanas sind natürlich nicht schneller als kleinere Waffen ihrer Schadensart (Dolche, Langschwerter). Haben dafür aber eine größere Reichweite, innerhalb der Katana Klasse gibt es aber schnellere und langsamere, Blacksteel & Washinpole sind die langsamsten, das schnellste dürfte entweder Chaos Blade oder Uchigatana sein, glaube ich.
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So, hab jetzt das Spiel durch und ...
... mal wieder hab ich kaum etwas von der Story verstanden. xD Youtube und Wikis sei Dank, denn wenigstens konnte ich dadurch etwas von der Story nachholen. So wie ich die Story nun verstehe: Nashandra ist ein Abkömmling von Manus aus dem ersten DS. Als Vendrick Drangleic gründete, residierte Nashandra als Königin neben Vendrick und überredete ihn darauf, das Land der Riesen aufzusuchen um ein mächtiges Artefakt zu bergen. Höchstwahrscheinlich den Throne of Want. Als Vendrick draufkam, dass Nashandra ihn nur benutzt hat, um an den Throne of Want zu kommen, versteckte er sich mit dem Königsring, dem Schlüssen zum Thron, in den Undead Catacombs, wo er schließlich aushüllte. Nashandra setzte schließlich den Fluch in die Welt, weil sie weiß, dass die Verfluchten nach Drangleic reisen und schließlich den König aufsuchen werden, welcher ja den Ring bewacht.
Als unser Charakter schließlich den Ring bekommt, sieht Nashandra ihre Zeit gekommen, offenbart sich dem Spieler und versucht ihn zu beseitigen, damit nicht er sich auf den Thron setzt.
Doch was genau ist dieser Throne of Want? Im Abspann war mir das auch nicht wirklich klar. Der Spieler setzt sich hin und die Tore schließen sich... und? Alles was ich weiß, ist dass dieser Thron ursprünglich den Riesen gehört und dieser, anscheinend, eine große Macht hat, wenn Vendrick ihn benutzte um sein Reich aufzubauen. Ich glaube der Thron ist nichts weiter als ein Gerät, welches die Macht der Seelen benutz um Wünsche zu erfüllen. Vendrick baute Drangleic damit auf und wie Shanalotte auch zu Beginn des Spiels Vendrick beschreibt, als "he who peered into the essence of the soul", würde das auch Sinn machen. Der Spieler sucht den Thron um seinen Fluch zu beseitigen... und Nashandra? Ich denke, Nashandra wollte den Thron, weil sie sich nach dem sehnt, was sie nie hatte, nämlich Menschlichkeit. Ähnliches wird ja auch in den Items beschrieben, die aus Nashandra's Seele gemacht werden.
Und was genau ist mit den Drachen nun? Irgendwie kamen mir die im Spiel viel zu kurz, auch wenn DS2 "drachiger" ist als noch DS1 Ich denke, die Drachen wollten nichts weiter, als den Fluch brechen, den Nashandra in die Welt gesetzt hat. Weshalb sie auch Shanalotte erschaffen haben.
Sind natürlich nur alles Theorien und so...
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So, hab jetzt das Spiel durch und ...
... mal wieder hab ich kaum etwas von der Story verstanden. xD Youtube und Wikis sei Dank, denn wenigstens konnte ich dadurch etwas von der Story nachholen. So wie ich die Story nun verstehe: Nashandra ist ein Abkömmling von Manus aus dem ersten DS. Als Vendrick Drangleic gründete, residierte Nashandra als Königin neben Vendrick und überredete ihn darauf, das Land der Riesen aufzusuchen um ein mächtiges Artefakt zu bergen. Höchstwahrscheinlich den Throne of Want. Als Vendrick draufkam, dass Nashandra ihn nur benutzt hat, um an den Throne of Want zu kommen, versteckte er sich mit dem Königsring, dem Schlüssen zum Thron, in den Undead Catacombs, wo er schließlich aushüllte. Nashandra setzte schließlich den Fluch in die Welt, weil sie weiß, dass die Verfluchten nach Drangleic reisen und schließlich den König aufsuchen werden, welcher ja den Ring bewacht.
Als unser Charakter schließlich den Ring bekommt, sieht Nashandra ihre Zeit gekommen, offenbart sich dem Spieler und versucht ihn zu beseitigen, damit nicht er sich auf den Thron setzt.
Doch was genau ist dieser Throne of Want? Im Abspann war mir das auch nicht wirklich klar. Der Spieler setzt sich hin und die Tore schließen sich... und? Alles was ich weiß, ist dass dieser Thron ursprünglich den Riesen gehört und dieser, anscheinend, eine große Macht hat, wenn Vendrick ihn benutzte um sein Reich aufzubauen. Ich glaube der Thron ist nichts weiter als ein Gerät, welches die Macht der Seelen benutz um Wünsche zu erfüllen. Vendrick baute Drangleic damit auf und wie Shanalotte auch zu Beginn des Spiels Vendrick beschreibt, als "he who peered into the essence of the soul", würde das auch Sinn machen. Der Spieler sucht den Thron um seinen Fluch zu beseitigen... und Nashandra? Ich denke, Nashandra wollte den Thron, weil sie sich nach dem sehnt, was sie nie hatte, nämlich Menschlichkeit. Ähnliches wird ja auch in den Items beschrieben, die aus Nashandra's Seele gemacht werden.
Und was genau ist mit den Drachen nun? Irgendwie kamen mir die im Spiel viel zu kurz, auch wenn DS2 "drachiger" ist als noch DS1 Ich denke, die Drachen wollten nichts weiter, als den Fluch brechen, den Nashandra in die Welt gesetzt hat. Weshalb sie auch Shanalotte erschaffen haben.
Sind natürlich nur alles Theorien und so...
Dark Souls ist eine Story die sich um das Wiederholen von Ereignissen dreht. Einen nicht Enden wollenden Kreislauf aus Aufbau und Zusammenbruch. Aus Feuer und Dunkelheit.
Königreiche entstehen mit dem entflammen des Feuers, aber jede Flamme erlischt irgendwann (Darauf wird sehr häufig eingegangen). in DS II wird dies klarer denn je, so viele NPCs sprechen darüber wie das Land früher unzählige andere Namen hatte, nun heißt es Drangleic. Es ist auch ganz klar erwiesen das Drangleic auf den Ruinen des früheren Lordran erbaut wurde, dazu finden sich viele Indizien. Ornifex bestätigt das z.B. indem er Preis gibt das hier früher ein seltsames weißes Wesen hauste (Seath). Auch hat jeder der Old Ones eine der Seelen der frühern Lords geerbt. Der Old Iron King hielt die Seele vom Lord des Lichts inne, the Lost Sinner verfügte über die Soul of the Witch, Freya wachte über die Old Paledrake (Seath) Soul, The Rotten war im Besitz der Old Dead One Soul. All diese Seelen erhält man im NG+ von den jeweiligen Bossen oder durch das verbrennen eines Bonfire Ascetics im NG. Wie schon die Lord Souls ihre Seelen bekommen haben vererbt sich die Macht dieser noch bis in das Reich von Drangleic. Ich gehe davon aus das Vendrick und seine Gefolgschaft in den Besitz von dieser mächtigen Seelen gekommen sind und das sie damit ihr Königreich aufgebaut haben. In Majula findet man Scherben von etwas das aussieht wie ein zerbrochenes Lord Vessel (Wo an einem Punkt alle Seelen der Lords aufbewahrt wurden. Gestohlen haben könnte Vendrick den Throne of Want, ja oder... The Lord Vessel und seine Seelen. Vielleicht stahl er auch die Dark Soul... Denn die Seelen der Riesen (mit ihrem schwarzen Loch) erinnern sehr an die Menschlichkeit aus Dark Souls 1... Vielleicht entstanden sie aus der Dark Soul des DS1 Spielers? Immerhin verwendet Vendrick sein Diebesgut um daraus Golems mit der Kraft der Riesen zu erschaffen. Nashandara, offensichtlich einstiger Teil von Manus, hat natürlich reges Interesse daran die Dark Soul in die Hände zu bekommen. Doch war sie selbst dafür zu schwach und nutze deswegen Vendrick für ihre Zwecke aus, das macht durchaus Sinn. Woran sonst könnte sie mehr Interesse haben als an der mächtigsten aller Seelen?
Der Throne of Want ist für mich nichts weiter als ein Hochofen, ähnlich wie der Ort an dem Gwyn das Feuer entfachte. Schau dir den Ort noch einmal genau an, dort ist alles voller Asche! Zudem wird wiederholt davon gesprochen das der Spieler in DSII das Feuer erben wird. Jeder der bislang das Feuer geerbt hat hat damit sein Königreich aufgebaut, bis es irgendwann vom Fluch heimgesucht und zerstört worden ist. Denn der Fluch ist Teil der Menschlichkeit, wie Shanalotte schon beschrieben hat, und der Fluch der Menscheit ist die Gier, woraufhin uns der Ancient Dragon hinweist. Das Feuer hält den Fluch im Zaun, doch irgendwann erlischt jedes Feuer und muss neu entzündet werden. Dann kommen wir an einem Punkt an an dem schon so unzählig viele Königreiche zugrunde gegangen sind. The Old Iron King war dem Fluch nicht gewachsen (Huntsmans Corpse Lore), Drangleic geht daran gerade zugrunde, Straid's Königreich offenbar auch. Alken & Venn von denen die Glöckner sprechen war sicherlich irgendwo dazwischen.
Der Fluch wurde glaube ich nicht von Nashandara wieder in die Lande gebracht, er ist einfach so etwas wie eine Art Plage die alle Jahrhunderte auftritt. Wenn das Feuer erlischt das die Götter damals entfacht haben um die Menschen zu unterdrücken, um the Age of Man aufzuhalten und um das Age of Fire (Gods) einzuleiten
Die Drachen sind sehr merkwürdig, wir haben nie einen wirklichen Everlasting Dragon in DSII erlebt. Das Ding was im Dragon Shrine hockt ist garantiert keiner der Everlasting Dragons, der letzte wahre Drache war Kalameet der sein Ende im Addon von DS1 fand, wichtiges Indiz dafür ist sein drittes Auge denke ich. Zudem sieht der Everlasting Dragon im Aschesee anders aus als der Ancient Dragon in DSII. Ich glaube fast das dies irgendetwas mit Adria zutun hat. Der Bruder von Vendrick hat in seiner Festung Experimente durchgeführt, und zwar mit Riesen... Man findet dort einen reanimierten Drachen, was genau hat er dort erforscht? Was waren seine Ziele? Selbst ein Drache zu werden? Ist es ihm gelungen? Ist dieser Drache im Tempel Adria, irgendwann verschwand er plötzlich so viel ist sicher und geht aus der Lore hervor. Und eines ist gewiss, bis zu einem gewissen Punkt haben Adria und sein Bruder Vendrick zusammen gearbeitet um den Fluch aufzuhalten. Adria Versuch schien in der Forschung zu liegen.
Wer oder was diese Drachen dort sind oder waren, sie haben Shanalotte erschaffen um den Fluch zu brechen, davon gehe ich auch aus. Wir wissen über den Fluch das er zur Menschlichen Seele gehört, Teil der Menschlichkeit ist die Dunkelheit (The Dark in DS) dazu gehört auch Nashandara denn sie stammt von dem Urmenschen ab (Manus war wahrscheinlich sogar der Furtive Pygmy - Der Erbe der Dark Soul)... Und Teil dieser Dunkelheit ist sicherlich die Gier und das Verlangen. Die Drachen haben Shanalotte erschaffen, sie ist zu einem Teil ein Drache zum anderen Teil ein Mensch... Doch offensichtlich überwiegt ihre menschliche Hälfte, denn auch sie ist nicht ohne Verlangen. Sie bittet den Spieler ihre Reise zu beenden, das macht sie zu einem Fehlschlag den Fluch zu brechen (Sie selbst bezeichnet sich als Fehlschlag).
Was passiert nachdem sich der Spieler auf den Thron setzt? Warum wir keine Wahl hatten wie sonst in Demon und Dark Souls 1? Meiner Meinung nach klares Indiz dafür das uns bewusst werden soll das es sich hier um einen ewigen Kreislauf handelt, einer der nicht unterbrochen werden kann. Der Spieler wird wieder die Feuer verbinden (Majula Karte, alle Feuer sind entzündet wenn der Spieler Nashandara getötet hat!), ein Reich aufbauen und dem Fluch so lange Einhalt gebieten bis der Spieler nicht mehr in der Lage ist das Feuer am Leben zu erhalten - Um dann, wie schon Gwyn einst, aufzubrennen. Die Menschlichkeit sehe ich dabei als eine Art Treibstoff an.
Nashandara's Plan scheint durchaus durch Vendrick durchkreuzt worden zu sein. Er sperrt sich tatsächlich weg damit sie nicht an den Throne of Want kommt... Welchen Sinn hätte es sonst gehabt das sie den Spieler dahingehend manipuliert.
Das führt mich zu den Beweggründen des Spielers selbst, zunächst kommt er nach Drangleic um den Fluch zu brechen. Doch Shanalotte bringt ihn schnell auf den Weg zum König. Plötzlich sucht der Spieler gar nicht mehr nach einer Heilung, sondern nach dem König. Warum ist er nach Drangleic gekommen? Welchen Sinn hat es den König zu suchen, warum sucht er ihn? Warum? Warum... Ja, warum nicht? Es ergeht dem Spieler wie all den anderen NPCs in Drangleic, keiner von ihnen weiß mehr warum er in diesen Land gekommen ist. Er klammert sich an das einzige was ihm noch Bestimmung gibt und im Gegensatz zu vielen anderen die vor ihm kamen (Another one stands before us - Ancient Dragon), hat er die Kraft das Ende zu erreichen. Sicherlich trieb es jeden nach Drangleic um den Fluch zu brechen, aber ihr Ziel verschwand so wie die Erinnerungen an etwas wichtiges... Essentielles. Im Grunde wird der Spieler wie schon in DS1 von Frampt nun von Shanalotte dahingehend manipuliert ein Ziel zu verfolgen das er gar nicht im Sinn hatte.
Shanalotte hat dabei keineswegs auf UNS gewartet. Sie hat bereits viele andere Untote auf den Weg zum König gebracht, doch alle sind vom Weg abgekommen. Es gelang niemanden auch nur einen der Old Ones zu vernichten um seine Seele zu erlangen.
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Bin jetzt mal wieder ganz vom DW weg und wollte das erste Mal in meinem Leben etwas ausprobieren das auch zaubern kann. Ich wollte aber dennoch gerne das meine Investitionen in meine Katanas nicht verschwendet waren... Also fahre ich jetzt einen DEX/HEX Build und... OMG, OP pretty much?
Ich bin noch ein fein tunen und habe längst nicht alle benötigten Stats, irgendwas bei 21INT 24FAITH grad... 40DEX. Mein Chaos Blade habe ich auf +4, Sunset Staff +4, Caitha's Chime +5... Ich benutze Great Resonant Soul (Kostet 500 Seelen zum casten) und Resonant Weapon (Kostet 2000 Seelen) und das bombt bislang einfach alles weg. Mein erster Boss mit diesem Build war Looking Glass Knight... Er war tot bevor er auch nur einen Gegner beschwören konnte
Great Resonant Soul kriegt einen DMG Boost (+100%) so lange mindestens 500 Seelen zum verbrauchen über sind, gerzeit macht das Ding etwas zwischen 800 und 900 DMG pro cast. Für Resonant Weapon gilt das gleiche, habe ich 2000 Seelen, kriegt meine Waffe +150% Dark DMG (Wenn die Waffe Dark infused wurde) und +50Dark ATK. Damit macht mein Chaos Blade +4 locker ebenfalls 800 DMG pro Schlag...
Dazu habe ich noch rund 38 Dark Orbs für Kleinvieh... 377 DMG pro Cast ist da nicht zu verachten.
Und ich bin noch nicht bei 30/30 INT/Faith und meine Waffen sind noch nicht Max (Caitha's Chime +10, Sunset Staff +5, Chaos Blade +5 = Max)
Im Internet lese ich von Hits mit dem Chaos Blade um die 1200 DMG, und Great Resonant Soul Casts um die 1500 bis 1900... Allerdings mit hohen INT/FAITH Werten.
Was mich echt wundert ist das ein Dark infused Blacksteel Katana +10 mit einem S in DEX und einem B in Dark weitaus weniger Damage macht als ein Chaos Blade +4 mit einem Scaling von B in DEX und B in Dark. Da steige ich noch nicht so dahinter... Macht das Chaos Blade aber um vieles besser.
Nachdem ich DSII unter erschwerten Bedingungen bereits durchgespielt habe ist es jetzt Zeit alles zu dominieren
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Hmmm... da hat wohl jemand das VaatiVidya Video gesehen Ja, stimmt, nach näherer Überlegung macht es mehr Sinn. Jedoch steh ich dieser ganzen "Drangleic = Lordran Theorie" etwas skeptisch gegenüber. Die Welt ist auf jeden Fall dieselbe, wurde ja auch oft genug bestätigt, dennoch will es nicht in meinen Kopf, dass DS2 am selben Fleck Erde spielt wie DS1. Dafür sieht mir die Topographie beider Orte einfach viel zu unterschiedlich aus. Die Seelen der alten Lords können auch nach Drangleic gebracht worden sein, in Anbetracht dessen, wie viele Zyklen oder Jahrtausende seit DS1 vergangen sind. Viele Leute argumentieren ja anhand dessen, dass die Architektur in Heides Tower of Flame dieselbe wie wie in Anor Londo und dementsprechend könnte die versunkene Stadt einmal Anor Londo gewesen sein oder eine von Gwynevere neu errichtete Stadt, als sie Lordran verlies... doch das halte ich persönlich für ein sehr dummes Argument, weil es eindeutig ist, dass die Designer der DS Spiele sich einfach stark an der gotischen Architektur orientieren, die ja gut in diese düstere Welt hineinpasst. Mehr aber auch nicht.
Ich bin jetzt im NG+ und ich finde es sehr erstaunlich, wie gut sich nicht nur mein Charakter entwickelt hat, sondern auch ich als Spieler! Ich bin jetzt durch die 4 Old Ones so gut wie durchgerusht, wobei ich kaum irgendwelche Probleme hatte. Selbst die Gargoyles, bei denen ich im ersten Durchgang erst nach dem unzähligsten Versuch mit einem Phantom erfoglreich war, konnte ich Solo nach dem zweiten Versuch zur Strecke bringen. Ich bin auf jeden Fall jetzt dabei noch die letzten optionalen Bosse zu besiegen (Darklurker und Ancient Dragon). Ob ich mich groß mit PVP außeinandersetzen werde, weiß ich noch nicht. Allgemein bin ich vom PVP nicht sehr angetan. Erstens seh ich meist dieselben Builds als Gegner, zweitens stört mich der wohl serverbedingte Lag gewaltig! Manchmal hat es den Anschein, als hätten die Waffen meiner Gegner eine dreifach vergrößerte Hitbox! Ist nicht sehr motivierend, wenn man nach einer erfoglreichen Rolle die Sekunde darauf doch noch getroffen wird. Da macht mir PVP als Invasion mehr Spaß, z.B. als Blue Sentinel.
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Hmmm... da hat wohl jemand das VaatiVidya Video gesehen Ja, stimmt, nach näherer Überlegung macht es mehr Sinn. Jedoch steh ich dieser ganzen "Drangleic = Lordran Theorie" etwas skeptisch gegenüber. Die Welt ist auf jeden Fall dieselbe, wurde ja auch oft genug bestätigt, dennoch will es nicht in meinen Kopf, dass DS2 am selben Fleck Erde spielt wie DS1. Dafür sieht mir die Topographie beider Orte einfach viel zu unterschiedlich aus. Die Seelen der alten Lords können auch nach Drangleic gebracht worden sein, in Anbetracht dessen, wie viele Zyklen oder Jahrtausende seit DS1 vergangen sind. Viele Leute argumentieren ja anhand dessen, dass die Architektur in Heides Tower of Flame dieselbe wie wie in Anor Londo und dementsprechend könnte die versunkene Stadt einmal Anor Londo gewesen sein oder eine von Gwynevere neu errichtete Stadt, als sie Lordran verlies... doch das halte ich persönlich für ein sehr dummes Argument, weil es eindeutig ist, dass die Designer der DS Spiele sich einfach stark an der gotischen Architektur orientieren, die ja gut in diese düstere Welt hineinpasst. Mehr aber auch nicht.
Also...
Ka, ich habe mal ein Video geschaut. Ich weiß aber nicht wie der Typ heißt, vieles hat sich aber mit meinen Vermutungen gedeckt. Öh, zu Lordran = Drangleic Ich denke nicht das FromSoftware uns bewusst mit allerhand Anspielungen wie denen hier irre führen will:
"It is said that our technique originates from a strange being that inhabited this land.
A pale beast that lived long, long ago. We don't even know what exactly it was." - OrnifexPale beast ist offensichtlich Seath. Dessen Seele man an genau dem Ort findet wo sich Ornifex befindet.
Mit dem Abyss Seal (Hex DMG+, dafür kostet jeder Hex HP) macht mein Great Resonant Soul schon 995 DMG Es geht vorwärts!
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hätte wohl doch mehr mit den hex-dingern experimentieren sollen
der zusatz "kostet seelen" hat mich dann doch immer etwas abgeschreckt
aber die großen dark orbs waren auch so ganz gut
wobei im ng+/++ ich dann doch wieder mehr bei soul geysire und crystal soul arrow war für bosskämpfesunlight stuff+5/staff of wisdom +5
int70/faith65 (gute offensive aber trotzdem schnell tod ;/)viele zauber brauchte ich nie dafür nutzten sich nur manchmal die stäbe schnell ab oder wegen den standardanimationen ging manches daneben
im pvp trifft man eh nur in 5% der fälle mit "geschossen" oder man wird von einem vor einem stehenden gegner in den rücken gestochen -.-"*******************************
zum lore-post
danke für die zusammenfassung der einzelnen schnippsel
wobei der teil mit dem ToW und was wars Hochofen? auf jedenfall was mit Asche etwas komisch klang
da bleib ich lieber beim Hügelgrabvergleich, da sowieso vieles an Symbolen und Co diesmal nach Kelten und Co aussah (soweit ich das mit meinem begrenzten Fachwissen sagen kann)zu den Drachen-Theorien:
fehlt da nicht der *** den man in der Erinnerung bei Old One Freya sieht in der Aufzählung?!mfg
Olli -
DLC DLC DLC DLC DLC :3
Ioo0ukZ6P-4&feature=youtu.be
ZitatThe Crown of the Sunken King - July 22, 2014
The Crown of the Old Iron King - August 26, 2014
The Crown of the Ivory King - September 24, 2014The Crown of the Sunken King sends players on a quest to reclaim the Crown that King Vendrick once owned. With an entirely new areas to explore within the Dark Souls II universe, players will find pyramids, underground caverns, and unknown foes. It is said that the Ancient Crown is buried deep below the surface, but surely it cannot sit unguarded?
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Episodische DLC? Hm, wie viel würde dann wohl der Spaß je kosten Aber klingt schon sehr cool!
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Zu FromSoftware sage ich eh nur "Shut up and take my money!"
Aber eine Episode soll 9,99$ kosten. Man kann ab heute einen Season Pass erwerben der dann 24,99€ kostet, also wenn man sich sicher ist das man ohnehin alle 3 Episoden spielen wird. Da ein Season Pass in US-Dollar wohl 24,99 kosten soll nehme ich an das sich der Euro Preis für die einzelne Episode dann ebenfalls bei 9,99€ liegt. Halt 1:1...
EDIT: Preise waren falsch, hab in Steam nachgeschaut. Post ausgebessert... Season Pass kostet nicht 19,99€ sondern 24,99€ also 1:1 mit dem US-Preis...
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Ah, cool, danke! Aber auch wenn From ein gutes Studio ist, so schnell werde ich zumindest mein Geld nicht hergeben. Ich hatte sehr viel Spaß mit DS2, aber ich gebe ungern Geld für DLC aus, das vom Inhalt her nicht mit dem Preis mithalten kann. Ist ja keine Seltenheit, dass Spiele überteuerte DLC anbieten. 25 Euro ist immerhin die Hälfte von dem, was ich für vanilla DS2 gezahlt hab. Dementsprechend erwarte ich auch mindestens so viel Inhalt, was eh schon sehr unrealistisch ist xD Ich denke, ich werde einfach warten, was ihr und andere so über die DLC zu sagen haben, bevor ich sie mir kaufe.
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Mit dem Artorias of the Abyss DLC war ich sehr zufrieden, ich hoffe einmal auf mindestens genau so viel Spielspaß/Inhalt. Und viele Souls Games ohnehin mehrmals spielen müsste man theoretisch den zusätzlichen Inhalt noch stärker gewichten - neue Waffen/Rüstungen/Magien gibt es sicherlich auch wieder!
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Der reine Wahnsinn \^-^/ Wunderschön das sie so etwas machen. Ich freue mich gerade sehr
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Der Preis ist echt zu hoch. Ich war mit dem DS DLC echt zufrieden, aber wenn man den einmal durch hatte konnte man da durchflitzen und viel hatte man dann doch nicht mehr davon - außer die waffen und spells die man zügig rausgeholt hat.
Gesendet von meinem Nexus 4 mit Tapatalk
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Ich warte lieber auf eine Complete Collection, da möchte ich es lieber auf meine Bluray haben^^
Ich hasse Dlcs und versuche die möglichst zu umgehen.
Der Preis ist echt zu hoch. Ich war mit dem DS DLC echt zufrieden, aber wenn man den einmal durch hatte konnte man da durchflitzen und viel hatte man dann doch nicht mehr davon - außer die waffen und spells die man zügig rausgeholt hat.Gesendet von meinem Nexus 4 mit Tapatalk
Seh ich genauso
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3bQG6e7_GpI
Heineken Bierdose in Dark Souls II @ 00:50 xD