Bei dem ganzen Pannero-Hype werden es die meisten gar nicht so richtig bemerkt haben, aber es hat sich was getan in Sachen Grafik bei Final Fantasy XII! Ganz so, wie es die Entwickler in einem Interview vor Monaten versprochen hatten. Die Schatten die die Charaktere werfen sind nicht mehr länger kreisförming, sondern sind sehr realitätsnah. Alles andere wäre ehrlichgesagt auch ein Schritt zurück gewesen, denn bereits in FFX-2 waren die Schatten ja derartig. Ich bin jedenfalls sehr froh, das zu sehen
Beispiel: Auf diesem (neuen) Screenshots sehr gut zu erkennen