Dieses Thema soll vor dem Release von Final Fantasy XIV alle Neulinge in Bezug auf MMORPGs und deren ganz speziellen Wörtern und Abkürzungen helfen, später im Spiel gut mit diesen Begriffen zurecht zu kommen. Sobald Final Fantasy XIV erschienen ist, wird der Thread umbenannt und wird eventuelle, spezielle Final Fantasy XIV - Begriffe aufnehmen bzw. vorhandene Begriffe adaptieren! Wenn euch noch weitere, wichtige Begriffe einfallen, postet sie bitte als Antwort und ich werde sie in den ersten Post hier einfügen! Kommt euch einmal ein Wort unter im Spiel, das ihr nicht kennt, könnt ihr hier natürlich auch gerne nachfragen! Natürlich darf auch gerne diskutiert werden über dieses Thema! MMORPG Wörterbuch <Impossible to Gauge> ... Diesen Ausdruck gibt es vieleicht in FF XIV nicht, doch erfahrene FF XI Spieler werden bestimmt weiterhin damit um sich werfen. Er bedeutet, dass die Stärke des Gegners nicht bestimmt werden kann, diese jedoch höher liegt als bei normalen Gegnern dieser Sorte. Aggro ... Adjektiv als auch Hauptwort. Hat man Aggro oder "aggroed" man ein Monster, bedeutet das, dass ein Monster auf den Spieler aufmerksam wird und von alleine aus angreift, im Gegensatz zu nicht-aggro Monstern, an denen man einfach vorbeilaufen kann. Aggro kann durch Sicht, Geräusch oder Magie ausgelöst wird. AoE ... Abkürzung für "Area of Effect". Bedeutet, dass eine gewisse Aktion (meist ein Zauber) nicht nur auf einen einzelnen Punkt gerichtet ist, sondern dessen Wirkung auf einer Fläche entfaltet. Diese Fläche kann kreisförmig, fächerförmig, quadratisch etc. sein. Buff ... Eine positive Statusveränderung oder Zauber, der Statuswerte erhöht, z.B.: Protes, Shell, Hast, Regen, etc. Debuff ... Eine negative Statusveränderung oder Zauber oder die Entfernung von Buffs der Gegner. Zum Beispiel Bio, Blind, etc. und auch Zauber, die Buffs der Gegner löschen. DD ... Abkürzung für "Damage Dealer". Jedem Spieler wird in der Gruppe eine Rolle zugeschrieben. Der DD verursacht maximalen Schaden und versucht eine optimale Balance zwischen Schaden und Feindseligkeit zu halten. (Viel Schaden, ohne dem Tank die Feindseligkeit zu nehmen) DDD ... Abkürzung für Distance DamageDealer. Das steht für Fernkämpfer die mit Bögen, Waffen, Magie etc aus sicherer Entfernung Schaden verursachen. DoT ... Abkürzung für "Damage over Time" oder "Schaden über eine gewisse Zeit lang". Dies sind meist Zauber, die nicht einen nur einmal wirkenden Schaden beim Gegner verursachen, sondern einen länger anhaltenden, der in gewissen Abständen wirkt. Zum Beispiel der Zauber: Gift. Enhancer/Enfeebler ... Ist eine weitere Rolle in der Gruppe. Diese Spieler haben einen unterstützende Rolle inne und helfen der Gruppe mit Gruppen-Buffs und Gegner-Debuffs. Enmity ... siehe "Feindseligkeit" Farmen/Farming ... Eine Tätigkeit, bei der man über eine längere Zeit hinweg Items sammelt (farmen ... landwirtschaftlich aktiv sein. So wie Sachen anbauen, die Zeit brauchen um zu wachsen, aber nachher hat man viel davon.). Farming kann eine langwierige Angelegenheit sein, vor allem, wenn das Item oder die Monster, die dieses Item hergeben, stark frequentiert werden. Feindseligkeit ... Ein Maß für den Hass eines Gegners auf einen Spieler. Ist besonders in Gruppen wichtig, wenn durch das System entschieden wird, wen der Gegner angreift. Dies ist meist die Person, auf die der Gegner die größte Feindseligkeit hat. Feindseligkeit wird durch für den Gegner negative (aus der Sicht des Spielers positive) Maßnahmen in unterschiedlicher Stärke aufgebaut, z.B. durch Heilung, Angriff auf den Gegner, usw. Fish/Fishing... siehe "Pull/Pulling" Hate ... siehe "Feindseligkeit" HNM ... Abkürzung für "Hyper Notorious Monster" oder "High Notorious Monster" oder sonst eine Steigerung eines NM. Ist eine viel stärkere Version eines NM, bei der selbst große Gruppen leicht ausradiert werden können. Home Point ... Stirbt man und lässt das Zeitlimit für eine Wiederbelebung verstreichen (oder aktiviert manuell eine Rückkehr zum Home Point) oder aber benutzt man die Fähigkeit "Warp" aus dem Menü, so gelangt man im lebenden Zustand zum Home Point zurück. Will man seinen Home Point ändern, muss man dies manuell tun. Inv ... Abkürzung für "Invite", Einladung zu einer Gruppe. Kiten/Kiting ... "Kite" ist Englisch und steht für "Drache" (im Sinne der selbstgebastelten Drachen, die man mit einer Schnur steigen lassen kann). Kiten oder Kiting ist eine Taktik für einen Kampf, bei dem ein Spieler die Feindseligkeit eines Gegners auf sich zieht und daraufhin im Kreis läuft oder größere Bahnen zieht. Der Gegner wird dem Spieler folgen, wie ein Drache hoch an der Luft, wodurch die anderen Mitspieler Luft gewinnen und eventuell andere Gegner zuerst besiegen können. Link ... Leider nicht der Held aus Zelda, aber trotzdem sehr wichtig: Manche Monster "linken". Das ist Englisch und steht für "Verbindung". Linkt ein Monster, so werden andere Monster genau dieser Art einem unter Angriff stehendem Monster zur Hilfe eilen. LFG/LFP ... Abkürzung für "Looking for Group" oder "Looking for Party". Man verwendet dies, um zu singalisieren, dass man nach einer Gruppe sucht. Loot ... Schatz, Beute. Die von einem Einzelspieler oder einer Gruppe gewonnenen Items. Mule ... Englisch für "Esel" und ein weiterer Account, der nur dazu genutzt wird, um dort Items zu lagern, die der Haupt Account nicht mehr lagern kann, oder um mit diesem Account ein Handwerk zu betreiben. Hauptsächlich jedoch Item-Lagerung, darum auch das Sinnbild des mit Lasten vollgepackten Esels. NM ... Abkürzung für "Notorious Monster" oder "Berüchtigtes Monster". Dies sind Monster, die entweder ein spezielles Aussehen haben oder so aussehen wie normale Monster, jedoch immer besondere Name aufweisen. Außerdem sind sie ihm Vergleich zu ihren Monsterkollegen besonders stark und können schon mal monsteruntypische oder total neue Fähigkeiten aufweisen. One-Shot ... Bedeutet, dass man einen Gegner oder das ein Gegner einen selbst mit nur einem einzigen Angriff sofort K.O. gesetzt und besiegt hat. OOM ... Abkürzung für "Out of Mana". Soll signalisieren, dass ein stark von MP abhängiger Charakter langsam keine MP mehr hat. Party ... Aus FF XI stammendes Synonym für "Gruppe". Pull/Pulling ... Eine Taktik einer Gruppe, bei der ein Spieler dazu auserkoren wird, Gegner zur Gruppe zu bringen, damit diese sie dann bekämpfen kann. Dafür läuft dieser Spieler los, sucht sich einen Gegner, bewertet ihn, attackiert ihn meist mit Distanzangriffen und läuft dann rasch zur Gruppe zurück. PST ... Abkürzung für "Please send tell". Ein Tell (oder auch /Tell) war in FFXI und wird in FFXIV eine private Chatnachricht an einen Spieler sein. PST soll, wenn es zum Beispiel beim Verkauf von Waren dabei steht, einen Käufer dazu animieren, das Verkaufsgespräch privat abzuwickeln oder mit einem Tell auf sich aufmerksam zu machen. RMT ... Abkürzung für "Real Money Trade". Illegale Aktivität, bei der große Summen von Gil von sogenannten Gilsellern (Gilverkäufer) um reales Geld an Spieler verkauft werden. Von Square Enix aus verboten, nicht gern gesehen und gerne ein Grund zum sofortigen Bann des Gilsellers und manchmal auch des Gilkäufers. Tank ... Englisch für "Panzer" (Kriegsgerät). Ein Tank ist eine Rolle in einer Gruppe, die versucht, die größte Feindseligkeit auf sich zu ziehen. Er hat meist gute Defensivwerte und hohe LP sowie Möglichkeiten, die Feindseligkeit zu halten und nicht auf andere Spieler überspringen zu lassen. So können die Gruppenmitglieder in relativer Ruhe ihre Aktionen durchführen, ohne Angst davor haben zu müssen, dass sie von einem Gegner angegriffen werden. Twink ... Ein zweiter Spielercharakter, der der Abwechslung wegen gespielt wird, anders als ein Mule, der bloß als "Lager" dient. Zone (In/Out) ... Ankündigung im Chat, dass ein Spieler gleich eine Zonengrenze erreicht, die ein Laden von Dateien verursacht, wobei der Spieler kurzfristig den Chat verpasst.