• ERICA


    'ERICA' ist ein FMV-basiertes (Full-Motion-Video) Videospiel, welches sich in ein Reihe mit 'The Quiet Man' stellen kann, und viele Ähnlichkeiten mit Fahrenheit
    (engl. 'Indigo Prophecy'), 'Heavy Rain', aber auch 'Detroit Becom Human' hat und damit ins Genre: Interaktiver Film und Mysterthriller/Drama.
    Erschienen ist 'ERICA' am 19.08.2019 voresrt für die PS4, später, im Jahre 2021 zudem für iOS (15.01.) und PC (25.05.).
    Entwickelt wurde dieses Spiel von der Firma 'Flavourworks' (London Studios), deren Publisher wiederum 'Sony Interactive Entertaiment' sind.
    Die Musik steuerte der Komponist 'Austin Wintory' bei.
    Gespielt wird ausschließlich im Einzelspielermodus (wobei einem freisteht auch beim gemeinsamen spielen, zusammen Entscheidumngen zu treffen).

    Gameplay:


    Man selbst schlüpft in die Rolle von Erica Mason, (verkörpert durch 'Holly Earl'). Welche über das PS4-Touchpad gesteuert wird. Allerdings nicht direkt, sondern man wählt iher Antworten auf Gespräche selbst aus und beeinflusst damit in Gewissem Maße das Geschehen der Geschichte, in welche man hineingeworfen wurde.
    Der besondere Kniff ist, auch 'NICHT' antworten ist eine Option. Was nur zu gerne vergessen wird..
    Die Steuerung gilt auch für den X-Box-Kontroller und auf iOS sollte es selbsterklärend sein. Kurz gesagt, lediglich Bewegungen auf dem Pad machen das Geschehen aus.
    Kein Steuerkreuz, als auch kein Analogstick.

    Geschichte:


    Erica, die titelgebende Protagonistin, wird von Ablträumen und Visionen ihrer Vergangenheit geplagt. Diese versucht sie mit Zeichnungen zu kompensieren.
    Warum? Sie versucht das Erlebnis, der Ermordung, Ihres Vaters in dieser Form zu verarbeiten. Bis sie eines schicksalhaften Tages, eine abgetrennte, blutige Hand, vor Ihrer Wohnungstür vorfindet. Womit die Geschenisse ihren Lauf nehmen, und der Spieler ab diesem Zeitpunkt, in Gestalt von Erica, versucht dem allem auf den Grund zu gehen.
    Durch al dies entspinnt sich ein Mysterium um Erica, welches gelöst werden will.



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