Sonntagsfrage: Videospielwelten – So realitätsnah wie möglich oder lieber eine Fantasy-Welt?

  • Eigentlich gibt es das in so gut wie keinem Spiel, nicht mal bei Realistischen Spielen wie Last of Us. Da kann auch zbsp Ellie in Sequenzen überall runter springen und ich war an einer Stelle wo es wirklich nicht hoch war und sie trotzdem gestorben ist weil eben das Spiel es so wollte das man sich durch die Gegnerhorde schleicht und nicht das umgeht.
    Ich denke ehrlich gesagt über solche kleinen Dinge nicht mal nach und vertiefe mich da ins Videospiel hinein anstatt nach logischen Dingen zu suchen