Square Enix und seine Release-Politik...und meist kommen Verzögerungen zu Stande, wenn man mitten in der Entwicklung seine Engine wechselt.
Das war bei FF13 (bzw. das fast komplette Canceln von Versus XIII) und Kingdom Hearts 3 der Fall.
Kann mir vorstellen, dass das auch heuer der Fall ist: Man merkt, es gibt doch eine bessere/neue Engine auf dem Markt oder ist mit der alten nicht zufrieden. Hauptsache, man möchte modern bleiben, aber ich persönlich finde, dass insbesondere KH3 dadurch sehr gelitten hat.
Und bei FF13 hat man sich vermutlich Gameplay-technisch verändern wollen. Diese Tank-Damage-Heiler Rollen sind klar inspiriert durch den damaligen World of Warcraft Zeitgeist. Allgemein betrachtet ist eine großartige Veränderung inmitten einer Entwicklungsphase nie gesund für das Endprodukt.