Gleich vorweg ich bin noch nicht mit dem Spiel durch.
Aber ich habe mir fest vorgenommen was dazu zu schreiben wenn ich schon wieder ein Final Fantasy in der Konsole habe ![smile :)](https://forum.jpgames.de/wcf/images/smilies/emojione/263a.png)
Ich habe mich 1 Woche vor Erscheinen des Spiels mit der Demo aufgewärmt und so das Kampfsystem kennengelernt.
Als das Spiel raus kam ist mir der Umstieg wirklich sehr einfach gefallen. Es gab kleinere Zusätze, aber ich habe mich sehr schnell wohl darin gefühlt.
Womit ich absolut nicht klar komme sind die Beschwörungen, der Einsatz von Magie und die Königswaffen Specials. Das kann sich vielleicht noch ändern, aber der Sinn dahinter ist mir noch nicht ganz klar. Ich kämpfe größtenteils mit einem Großschwert, Attacken von hinten und ganz, ganz, ganz vielen Items. Das erste Mal das sie in einem FF so ausgiebig genutzt werden.
Ich habe auch noch nicht den taktischen Sinn entdeckt an der Waffe zu hängen, trotzdem macht mir das Kampfsystem Spaß. Es hat etwas Lebendiges und ich finde den Weg Richtung Action Adventure gar nicht so schlecht wenn ich ehrlich bin.
Was mir allerdings fehlt ist die Tiefe des Kampfsystems die sonst bei einem FF möglich ist.
Die Zauber sind begrenzt auf Feuer, Eis, Blitz, Vita und in den höheren Stufen richten sie mehr Schaden an, als sie helfen.
Als ich gesehen habe, dass man Magie zeihen kann hat der Fan Boy in mir wirklich auf ein System wie FF8 gehofft bei der man die Zauber ausrüsten konnte. Nun man kann sie mit Items kombinieren, aber auch hier ist ein 5facher Zauber das Höchste der Gefühle.
Noch frustrierter bin ich aber über die Ausrüstungen. Accessoires und jeder Held 2 Waffentypen. Außer Noctis, der kann mehr.
Rüstungen kaufen, anfertigen, verbessern, individualisieren... Fehlanzeige. Ein Trend der mir seit langem bei FF nicht gefällt. Ich kann ja verstehen dass die Kleidung nicht wie bei West-RPGs geändert wird (zugunsten der Filmsequenzen), aber nur die Waffen und Accessoires ist mir persönlich zu wenig. Ich habe wirklich selten so wenig auf die Statuswerte der Charaktere geachtet. Was bleibt also noch an taktischen Möglichkeiten ins Spielgeschehen einzugreifen? Die Fertigkeiten der Begleiter!
Hier bin ich noch nicht soweit. Die werden durch den Einsatz aufgestuft, dadurch auch stärker. Ich schreibe vielleicht wenn ich fertig bin dazu mehr. Momentan habe ich ja noch nicht alle. Die Tiefe bisheriger Teile scheint mir das aber nicht zu erreichen.
Kommen wir nun zum Hauptteil des Spiels.
Das Fahren mit dem Regalia.
Das automatische Fahren ist leicht verbugt, zumindest der Übergang zwischen automatisch und manuell....
Wenn man selbst fahren will (was man eigentlich nie will), muss man aus dem Fzg. aussteigen und Fahrer wechseln. Man kann zwar eine durch Lenkeingriff kurzfristig eingreifen, aber der automatische Modus wendet das Fzg. Bei der nächsten Möglichkeit. Das ist einfach Bullshit und hat mich mehrmals tierisch aufgeregt. Ich habe mich dann durch manuelles setzen von Zielpunkten die gewünschte Route entlang manövriert.
Nachdem ich mir jetzt hochqualifiziert Luft verschafft habe, zurück zum Thema. Die Fahrten mit dem Regalia sind recht interessant.
- Es kreuzen Tiere den Weg, leider ohne Auswirkungen.
- Die Gespräche der Helden sind oft interessant. Teilweise entstehen dadurch sogar Foto-Quests.
- Die Landschaft wirkt durch unterschiedliche Wetter und Tageszeiten anders.
- Man hat die Möglichkeit sich mit dem nötigsten für die nächste Schlacht einzudecken.
- Die Musik alter Teile ist für Fans einfach ein Doppelplus. Sehr tolle Idee!
- Der Regalia selbst bekommt auch ab und zu was ab und muss bei Gelegenheit repariert werden.
Natürlich habe ich auch was auszusetzen:
- Lange Fahrten sind langweilig. Es gibt halt auch hier zu wenig zu tun und die Fahrt dauert teilweise.
- Es nervt das man nachts nicht automatisch fahren kann. Man hat die Möglichkeit im Gespräch mit Ignis die Option auszuwählen … nur hilft das nichts. Das einzige was es erreicht ist das ich mich ärgere über das unnötige Gespräch. Musste das immer sein? Ich hatte es nach den ersten 15 Mal begriffen das er nachts nicht fährt.
Naja es gibt ja alternativen. Die eine ist man reist an Schnellreiseziele für 10 Gil, die immer auf 5 Gil reduziert sind? Der Sinn dahinter ist egal, die Wartezeiten nicht… ernsthaft die Wartezeiten sind laaaang. Generell immer!
Die noch bessere Alternative is das Chocobo Reiten. Es macht Spaß und geht auch bei Nacht. Mit der Zeit wird es auch erschwinglich dank, der unzähligen Jagd Missionen auf die ich nicht eingehen werde. Wir halten glaube ich alle das gleiche davon.
Das einzige was noch besser ist sind die Charaktere. Die Namen sind zugegeben nicht mein Ding, aber ich habe alle ins Herz geschlossen. Vor allem Prompto! Als er nach gut 2 Stunden Spielzeit das erste Mal die FF7 Siegesmelodie gesungen hat ist mir kurz der Atem weg geblieben. Das ist Fanservice vom Feinsten. Als er dann selbst gefanboyt hat zu den Chocobos und die Chocobo Melodie auch mitgesungen hat …“Ich liebe meinen kleinen Chocobo!“ war es vorbei. Der kleine schüchterne Charmeur und Frauenheld ist jetzt schon in meiner Helden-Liste ganz weit oben mit dabei.
Nur sein Talent ist Segen und Fluch zugleich. Ich finde es schön Fotos am Ende eines Tages zu sammeln. Leider ist aber doch das meiste davon Mist. Also zumindest in meinen Augen und selbst sieht er auf Bildern immer grauenhaft aus. Realitätsnah aber traurig, da ich gerade ihn so mag.
Die Anderen sind auch sehr gut gelungen. Ignis wirkt etwas trocken und unnahbar, das Kochen macht keinen Spaß aber ist hilfreich. Gladios Talent ist auch Hilfreich. Ich glaube ihm die Rolle des großen Bruders auch, leider hört es aber bei den spielbaren Charakteren auch schon wieder auf. Die Handvoll Nebencharaktere sind meiner Meinung nach unglaubwürdig in ihrem Verhalten. Übertroffen werden sie aber noch von den Lückenfüllern. Die NPCs in Städten und Raststätten sind eigentlich aus Einheitsbrei erstellt. Kaum Detail, sowohl grafisch als auch in ihrem Hintergrund. Das Höchste der Gefühle sind die Auftragsgeber. Von denen es auch nur eine Hand voll gibt. Den Rest hätte mach auch genauso gut weglassen können. Wie auch viele der Aufträge.
Und da sind wir wieder bei einem Knackpunkt der mich besonders stört. Ich bin Spiele wie Assassin‘s Creed und Watch Dogs gewöhnt. Unabhängig davon dass die Städte dort wirklich wie Städte wirken obwohl die offene Welt viel kleiner ist, die Städte leben. Stellt euren Charakter bei Assassin’s Creed einfach in die Mitte der Stadt und wartet ab was passiert. Ihr werdet einen Mikrokosmos erleben. Die Stadt lebt auch ohne den Helden. Verbrechen passieren, Menschen handeln, es passiert immer was. Bei FF15 passiert ohne dass meine Finger sich am Controller bewegen NICHTS! Die Welt ist tot. Bis auf 2-3 Gespräche pro Stadt die ich belauschen könnte ist mir das zu wenig. NPCs stehen immer am gleichen Ort und warten Tag und Nacht darauf dass ich endlich komme. Sie laufen nicht mal im Kreis, die Welt ist schlicht tot.
Ich bin jetzt im 7. Kapitel. Die Story hat mich anfangs begeistert, doch lässt mittlerweile stark nach. Das ich werde jetzt erstmal weiter spielen, bevor ich mich dazu äußere.
PS: Die Namen der Helden sind wirklich kacke.