Die in der PS5 verbaute SSD ist tatsächlich sehr schnell, nur arbeitet sie lediglich so effizient, wie man es ihr vorgibt, sprich, wenn die Ladezeiten eines Spiels höher als erwartet sind, dann liegt es eher an einer mangelhaften Optimierung dessen, als an der Hardware selbst. Oft schneidet die SSD in Tests gar besser ab, als vergleichbare SSDs in PCs oder eben der Xbox Series X/S, was ein eindeutiges Indiz dafür ist, dass in der PS5 durchaus ein echtes Biest arbeitet. Man muss letztlich nur wissen, wie man seine Spiele darauf abstimmt, insbesondere, wenn es sich um Custom-Hardware handelt, was bei einigen verbauten Komponenten der PS5 der Fall ist.
Ja, das wollte ich im Endeffekt ausdrücken. Atlus wird einfach noch nicht die Erfahrung haben, die Leistung der PS5 in Sachen Ladezeiten voll auszunutzen.