Alchemist of Arland Trilogy (Rorona, Totori, Meruru)

  • [Ps3] Atelier Totori: Alchemist of Arland 2


    hallo zusammen


    wollte schonmal vorab ein thema zu dem spiel erstellen, denn nach den neusten screens (folgen :) ) bin ich ziemlich heiß auf das spiel.
    atelier totori ist die direkte fortsetzung zu atelier rorona, welches wohl im 3. quartal auch bei uns erscheinen wird.
    totori hingegen wird erst am 24. juni in japan erscheinen, macht aber schon gehörig auf sich aufmerksam...


    totori soll 5 jahre nach den geschehnissen in atelier rorona spielen
    und hat neben dem weiblichen hauptcharakter totori, eine gealterte rorona und etliche andere als spielbare charaktere zu bieten.




    vor ein paar tagen wurden 2 neue charaktere vorgestellt
    die da wären


    und gerade melvia hat es mir angetan :)



    Melvia




    Mark



    noch mehr neue screens zum spiel gibt es hier
    andriasang.com


    viel spass beim disskutieren :P

  • so hab den thread mal ein wenig allgemeiner gestaltet


    so kann man über alle atelier spiele was schreiben
    findet vielleicht mehr ressonance.. :)


    atelier rorona für die ps3 ist unterwegs zu mir
    werd dann mal ein paar worte darüber verlieren..:D

  • Ist dein Spiel schon agekommen Sae? Langsam werd ich mir auch Atelier~ und ar tonelico genauer ansehen.


    Von Atelier~ gibt es doch bisher:


    Atelier Iris (bei uns erschienen, PS2)
    Atelier Iris 2 (bei uns erschienen, PS2)
    Atelier Iris 3 (bei uns erschienen, PS2)
    Atelier Rorona (demnächst, PS3)
    Atelier Totori (24.Juni in Japan, PS3)


    Oder?^^


    Kann das auch jemand von euch mit anderen Spielen vergleichen?

    Angeklagter: "Ich erhebe Einspruch!"
    Staatsanwalt: "Sie erheben Einspruch? Wieso?"
    Angeklagter: "Mir ist nichts besseres eingefallen."
    Richter: "Einspruch stattgegeben!"
    Staatsanwalt: "Aber Exzellenz. Dem soll stattgegeben werden?"
    Richter: "Mir ist auch nichts besseres eingefallen..."

    : aus "Die Marx Brother im Krieg" ("Ducksoup").

  • jo rorona ist mittlerweile angekommen.
    habe aber bis jetzt nur ein wenig gespielt...


    soviel vorne weg atelier spiele sind nichts für action fanatiker
    hier geht es mehr um gegenstände sammeln, umwandeln, kaufen, verkaufen und so ein zeug
    kämpfen ist eher ne rand erscheinung würd ich sagen..:)


    dennoch sagt mir das spiel bisher zu, obwohl ich es am anfang etwas stressig fand,
    denn jeden tag bekommt man zahlreiche quests hinzu und so hat man schnell mal 10 20 quests am hals, wenn man sich nicht ran hält..
    ähnlich wie im richtigen leben
    nix schleifen lassen sonst holt es euch ein :D


    zu anderen atelier spielen kann ich leider nur wenig sagen
    rorona ist quasi mein erstes
    hast aber recht gibt zahlreiche
    rygdea hat glaube ich einige gespielt

  • Inwiefern bauen die Atelier Spiele eigentlich untereinander auf? Ist es egal wo ich anfange oder sind die Spiele chronologisch.


    Sae, du hast über 1000 Posts. :D
    (wie lahm :P ) XD

    Angeklagter: "Ich erhebe Einspruch!"
    Staatsanwalt: "Sie erheben Einspruch? Wieso?"
    Angeklagter: "Mir ist nichts besseres eingefallen."
    Richter: "Einspruch stattgegeben!"
    Staatsanwalt: "Aber Exzellenz. Dem soll stattgegeben werden?"
    Richter: "Mir ist auch nichts besseres eingefallen..."

    : aus "Die Marx Brother im Krieg" ("Ducksoup").

  • über tausend post hab ich garnicht mitbekommen :)


    also
    soviel ich weiß gibt es einige teile die ein sequel bekommen haben
    bestes beispiel rorona /totori
    aber im grunde vereint die einzelnen teile nur die alchemie
    sachen sammeln und zusammen mixen..


    kannst also einen beliebigen teil anfangen um zu schauen ob dir das spielprinzip gefällt

    • Offizieller Beitrag

    also mir haben die teile für PS2 besonders gut gefallen...ganz toll fand ich den ersten, der zählt zu meinen absoluten favs o,o...und da gings schon ums kämpfen...zwar nicht so viel wie in einem FF teil aba ne randerscheinung wars net...scheint sich etwas gewandelt zu haben...
    sag ma sae was kannst du uns eigentlich üba die story sagen??? gibts da überhaupt schon was zu sagen bei den paar stunden die du gespielt hast??? o,o

  • Gibt es irgendwelche Extras auf der Disk ausserhalb des Spiels? Kostüme, Theater für Zwischenszenen und Musik, usw...

    Angeklagter: "Ich erhebe Einspruch!"
    Staatsanwalt: "Sie erheben Einspruch? Wieso?"
    Angeklagter: "Mir ist nichts besseres eingefallen."
    Richter: "Einspruch stattgegeben!"
    Staatsanwalt: "Aber Exzellenz. Dem soll stattgegeben werden?"
    Richter: "Mir ist auch nichts besseres eingefallen..."

    : aus "Die Marx Brother im Krieg" ("Ducksoup").

  • Rygdea
    leider nicht soviel


    rorona bekommt durch etwas seltsame umstände ihr eigenes atelier
    und muss es innerhalb von drei jahren beliebt machen..
    mehr weiß ich noch nicht...


    das mit den kämpfen kann sich natürlich auch noch ändern,
    aber im grunde ist es nicht die hauptaufgabe :)


    Sedeux
    es gibt eine extra sektion, aber dafür muss man glaub ich erstmal durchzocken :)

  • so hab eben endlich mal wieder
    ein stückchen weitergespielt...


    komme langsam ins spiel rein :)
    ist am anfang echt etwas hecktisch, wenn man seine zeit nicht genau plant.


    macht aufjedenfall spaß


    und man sieht dem spiel auch vollkommen an,
    dass es ca. 10 verschiedene enden hat :)
    alles in einem durchlauf zu sehen ist so gut wie unmöglich ohne walkthrough würd ich sagen..

  • @Sae
    Hast du eigentlich inzwischen was in deinem Blog zu geschrieben?



    Und hat Atelier Iris/Rorona/Totori eigentlich ne richtige Story auf die es eine gewisse Konzentrentaion gibt oder ist das nur ein Konzept mit Off-Handlung und Missionen?

    Angeklagter: "Ich erhebe Einspruch!"
    Staatsanwalt: "Sie erheben Einspruch? Wieso?"
    Angeklagter: "Mir ist nichts besseres eingefallen."
    Richter: "Einspruch stattgegeben!"
    Staatsanwalt: "Aber Exzellenz. Dem soll stattgegeben werden?"
    Richter: "Mir ist auch nichts besseres eingefallen..."

    : aus "Die Marx Brother im Krieg" ("Ducksoup").

  • hab noch nichts zu artelier rorona geschrieben, wird aber die nächsten paar tage in angriff genommen..
    bin ja jetzt wieder öfters am spielen.


    zum spielprinzip:
    die atelier spiele haben meistens einen einfachen plot, wie zb. mache das atelier beliebt, oder stelle besonders tolle items her.
    viel tiefsinn ist da nicht hinter.
    vielmehr geht es darum die charaktere und ihre beziehung zueinander kennenzulernen und sich mit ihren problemen auseinander zusetzen.
    das gameplay dreht sich dabei komplett um das herstellen von gegenstände, die man dann verkauft oder bei bestimmten leuten abliefert um das hauptziel zu erreichen.


    alles recht simpel und einfach gestrickt, aber macht unheimlich viel spass. :)


    kannst gerne öfters mal auf meiner seite vorbeischauen,
    dann siehst du ja ob ich was geschrieben habe :P

  • auf der website steht was von wegen über 30 verschiedene endings...wie weit bist du denn mittlerweile saeba? wie stark unterscheiden sich denn die endings und ab wann? also bei der masse werden wohl einfach nur die letzten paar sequenzen anders sein, oder?

  • also 30 sinds glaube ich nicht :)


    allerdings gibts schon viele sowas wie bad, good, normal, true ending
    und dann noch eins für jeden kameraden .


    habs leider noch nicht durch, also kann ich dir auch nicht viel dazu sagen,
    weiß nur, dass man die charakter endings durch die friend quests gibt.
    der charakter der die höchste freundschaft zu rorona aufgebaut hat bekommt sein ending, also muss man quasi das ganze spiel darauf hinarbeiten.


    keine ahnung wie das mit den anderen ist.

  • also muss man quasi das ganze spiel darauf hinarbeiten.


    das hört sich ja super toll an, da freue ich mich drauf! warum dauert die lokalisation nur immer so lange x[


    und wie ist das mit dem freundschaften aufbauen? also du sprichst häufigh mit der/dem ausgewählten, machst ihm geschenke wie in dragon age, nimmst ihn/sie immer mit wenn du questen gehst? weil das doch nach einem prima motivationsfaktor klingt :)

  • und wie ist das mit dem freundschaften aufbauen? also du sprichst häufigh mit der/dem ausgewählten, machst ihm geschenke wie in dragon age, nimmst ihn/sie immer mit wenn du questen gehst? weil das doch nach einem prima motivationsfaktor klingt :)


    ja so ungefähr.. es gibt halt diese friendquests - zb. 3 kaffee für sterkenburg machen - und eledigt man die, steigt der freundschafts wert.
    an verschiedenen tagen gibt es auch events zu bestimmten personen, die man sich ebenfalls anschauen sollte.


    rorona ist so gemacht, dass man nicht alles machen kann, man muss sich also auf ein paar sachen konzentrieren und die ordentlich erledigen..
    am anfang wollte ich jeden auftrag erledigen, allerdings stieß ich da sehr schnell an meine grenzen :D


    also wenn du spaß an dem synthetisieren hast und mit ein wenig zeitdruck klar kommst ist es durchaus ein tolles spiel mit enorm hohem wiederspielwert.
    sei dir aber im klaren darüber, dass es vornehmlich ums synthetisieren von gegenständen geht