Da ich nicht schlafen kann, habe ich mir ein paar Gedanken gemacht zu Final Fantasy Versus XIII. Jetzt da FFXIII raus ist und viele es auch schon durchgezockt haben, denke ich öfter über die Worte der Producer nach.
Eine Compilation von mehreren Spielen die das selbe Thema besitzen, aber verschiedene Charaktere und andere Welten besitzen.
Doch was ist da Wahres dran? Bei bisherigen Compilations waren es mehrere Spiele mit verschiedenen Charakteren aber in der gleichen Welt.
Final Fantasy VII und Ivalice aus Final Fantasy XII.
ABER was mich hierbei wundert... warum gibt es Wallpaper wo Lighning und Noctis zusammen drauf sind als krasser Gegensatz:
Hell/Dunkel
Frau/Mann
Fiction/Based on reality
Um nur ein paar Beispiele zu nennen.
Auch kommt es mir vor als wären die Spiele zeitlich ganz woanders angesiedelt.
Vielleicht hängen die Spiele in irgendeiner Weise miteinander zusammen.
Vergangenheit bevor die Fal'cie kamen oder nach der Story von FFXIII.
Was meint ihr dazu?
Ansonsten denke ich dass es wieder einige Summons geben wird in dem Spiel. Allerdings nicht so transformersmäßig, sondern eher traditionell, wenn man sich die Szenen in den Trailern ansieht wo viel Magie zum Einsatz kommt. Könnte man auf jeden Fall von ausgehen, ne? Von Noctis und Stella wenn ich mich recht erinnere.
Auch Storymäßig wird es sicher auch wieder so sein, dass der Hauptchara verschlossener sein wird. So kam es mir vor in dem Trailer mit Noctis. Hat sich ja ganz gut bewährt und hat mir bei FFXIII viele AHA Momente beschert und hoffe das wird es auch weiterhin...(kapitel 11).
Neuerungen sind, das wissen wir ja schon, die Luftschiffe... Auch wird das Spiel blutiger und sehr viel düsterer. Und Actionlastig allá Kingdom Hearts. Hoffe trotzdem auf ein ähnliches Kampfsystem wie im XIII Teil. Fand dieses dynamische sehr gut.
Ebenfalls seit XII dass man die Gegner sehen kann. Kann es mir kaum noch vorstellen, diese Zufallskämpfe. Da man sich so auch seine Gegner aussuchen kann.
Das Kristallium finde ich ebenfalls sehr gelungen und auch das upgraden der Waffen. Allerding könnte man das alte leveln wieder einführen. Ging ja bei FFVIII auch. Leveln UND Waffen basteln.
Chocobos und mehr Organische Gegner. War mir einfach zu viel Technik in XIII.
Und trotz dieser riesigen Stadt (endlich wieder eine stadt), auch hochauflösende Umgebungen z.b. Wälder, Wüsten, Strände, Berge, Höhlen, Anhöhen wie in FFIX Dorf Dali.
So das war ja einiges.
Habt ihr noch weitere Ideen oder was fällt euch noch so ein? :angeltu)