[Kapitel 9] Kampf gegen Barthandelus

  • ich tue ja schon alles verkaufen damit ich die waffen und rüstungen hoch puschen kann... aber irgengwie hat hier keiner richtig peilung...
    krass meine fertigkeiten sind alle fertig und was nun????
    :angry[

  • Himesama
    ehm* hust glaube wir haben bissel mehr ''peilung'' als du sonst hätten wir den ja net down gekloppt und außerdem haben hier ein paar Leute kleine Tipps zusammen gefasst,lesen schadet nicht. :zidane/


    Mfg Zeve

    • Offizieller Beitrag

    Barthandelus kann mir eigentlich nicht gefährlich werden. Habe Blitzschlag (BRE/VER/VER), Lebenssinfonie (HEIL/HEIL/VER) und Kooperationsarie (HEIL/AUG/VER) im Einsatz sowie Grüner Trilith im Einsatz. Kooperationsarie zum Buffen. Blitzschlag zum Angriff. Lebenssinfonie zum schnellen Heilen vor dem Einsatz von Strahleneruption und Grüner Trilith kurz vor dem Einsatz, weil es wohl ein wenig den Schaden mindert. Das dumme: IMMER bevor ich Barthandelus mit Blitzschlag kurz vor dem Schockzustand hab, kommt er mit Strahleneruption und ich muss heilen, bevor er zum Angriff kommt. Mit Strahleneruption leert sich sein Schockbalken ja immer, selbst wenn er im Schockzustand ist. So dauert der Kampf ewig. Bzw. kommt mir das Todesurteil zuvor.

  • So ich versuche seit 4 Stunden den Barthandelus zu killen, unmöglich. Ich habe alles in dem Bereich vor dem Boss abgefarmt und habe meine Lightning auf 1400TP mit relativ gutem Equipement.


    Als Taktik verwende ich Lighting (Verehrer) / Hope (Heiler) / Fang (Brecher).


    Die 4 Köpfe habe ich in 5 Minuten und die Strahlen halte ich mittlerweile auch aus, obwohl ich nach denen immer auf 5% Health bin, die 140% Schock habe ich bei einem von ungefähr 50 Versuchen geschafft, also nahezu unmöglich. Mein Problem ist, dass ich den Boss zwar kriegen würd, aber mein Kampf weit über 30-45 Minuten dauert und ich dann manchmal eine Sekunde unaufmerksam bin und dann sofort tot..



    Hat noch jemand Vorschläge? Ansonsten wered ich das Spiel auf die Seite legen und mich nicht weiter ärgern. Gibt genug andere Spiele die mehr Spaß machen und nicht so schwer sind..

  • Hm..is bei mir nu scho bissl her ggn den....aber ich glaub mich erinnern zu können...dass ich ihn immer mit 3 Verheeren in den Schock gepusht hab (vorher einmal mit nim Brecher angreifen,damit Schockleiste sich nicht schnell leert), falls HP niedrig waren mit 2 Heilern geheilt...oder so ca....weiß nimmer genau^^..eig hatte der Kampf keine großen Probs bereitet <.<



    edit:


    hier mal nin schönes vid,wie "einfach" das sein kann :D (grad gefunden)


    http://www.youtube.com/watch?v=VPsb-J74L2Q&feature=fvw

  • Ich war ja gestern mal wieder an meiner "Favostelle" in FFXIII und wusste was auf mich zukommen wird.
    Da ich bisher nur durchgerannt bin, hab ich einfach mal auf gut Glück den Bosskampf versucht und
    yai Todesurteil hat zu einem Game Over geführt.


    Damals hatte ich erhebliche Probleme mit diesen Boss und es war wirklich der Einzige,
    alle anderen habe ich meist sofort niederstrecken können. Bei diesen habe ich es nach ca 6 Versuchen geschafft,
    also damals, als ich zum ersten Mal FFXIII gezockt habe, meine ich.


    Jedenfalls dachte ich ich guck mich hier mal um, vielleicht hilft mir ja irgendein Tipp weiter.
    Und hier habe ich wirklich was gefunden, dass den Kampf richtig leicht gemacht hat, auf das bin ich so gar nicht
    gekommen. Also muss mal meinen Dank dafür ausssprechen.


    Ich geb mal meine Vorgehensweise an, nur um mal zu sagen, wie ich es gemacht habe.
    (Wird wahrscheinlich ähnlich sein, wie bei anderen auch)
    Ahja sorry, spiel die japanische Version, also wegen den Begriffen meine ich.


    Die einzige Änderung die ich vorgenommen habe war Fang gegen Sazh auszutauschen. (Lightning, Hope, Sazh)
    Und dann wie immer vorgegangen (Also Heilen falls nötig, positive Zustände draufgehaun und ansonsten nur draufgekloppt),
    bis der Boss mit seiner ultimativen Attacke kam, in den Moment
    einfach auf Attacker/Blaster/Blaster sein, nur um ihn einen Schlag mit Attacker zu verpassen, dann
    gleich weiter auf Blaster/Blaster/Blaster, um den Break Wert hochzubringen und trotzdem immer weiter
    drauf auch wenn er zuckt, weil wenn er in Break ist und die Attacke einsetzt, dann bleibt Break bestehen
    und der Angriff an sich zieht ohnehin nicht mehr wirklich viel ab. Na ja das war jedenfalls der entscheidene
    Hinweis der mir geholfen hat, weil anders habe ich ihn nie in den Break Zustand versetzen können, da
    der Wert immer wieder heruntergesetzt wurde.
    Dieses Mal hatte ich noch nicht einmal mit Todesurteil zu tun, weil er vorher schon weg war.