Phantom Blade Zero meldet sich mit Trailer zurück und verspricht eine baldige Demo

    • Offizieller Beitrag

    2 von 10! Dieses Jahr läuft es doch ganz gut. Nach Stellar Blade taucht jetzt schon das zweite Spiel aus unserer Liste von Spielen, die ihr wahrscheinlich vergessen habt, aber die (hoffentlich) 2024 erscheinen, wieder auf. Phantom Blade Zero!

    Zum Start in das Jahr des Drachen veröffentlichte S-GAME einen neuen Trailer mit dem Titel „Rain and Blood“. Das Video zeigt animierte Sequenzen und auch ein wenig Gameplay. Mehr zu den Sequenzen und Hintergründen verrät S-GAME-Gründer Soulframe Liang in einer Botschaft bei Twitter. Zudem kündigte man eine spielbare Demo an.

    Phantom Blade Zero ist ein Action-RPG, das auf flinke Schwertkämpfe im Stile bekannter Wuxia-Filme setzt. Ein entsprechender Trailer fokussiert sich auf die schick inszenierte Action und gibt ebenso Einblick in die Fortbewegung durch eine finstere, regnerische Welt. Mit Phantom Blade: Executioners wird es ein Prequel geben, ein Side-Scroller, der für PS5, PS4, PCs und Mobilgeräte erscheint.

    Der neue Trailer zu Phantom Blade Zero:

    Bildmaterial: Phantom Blade Zero, S-GAME, Cruelman Studio

  • Bin schon sehr gespannt auf den Titel :)
    Das bisher gezeigte macht auf jeden Fall Lust auf mehr, aber eine Demo wäre wirklich nett, einfach damit man überhaupt sieht, in welche Richtung das Spiel überhaupt gehen wird. ^^

    Spiele aktuell: Star Wars Outlaws

    Warte auf: Assassins Creed Shadows, Phantom Blade Zero, Zelda: Echoes of Wisdom, Snake Eater Remake

  • Finde ich auch interessant! Werde ich im Auge behalten, und möchte aber auch gerne noch mehr zu sehen 😅

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    ~Make of thyselves that which ye desire. Be it a Lord. Be it a God. But should ye fail to become aught at all, ye will be forsaken. Amounting only to sacrifices.~

  • Unabhängig, wie das Spiel wird, hat es zumindest diese schöne Szene gegeben, also allein dafür war´s schon wert.

    Ansonsten ist mein Hype auf das Spiel bislang eher so semi. Was einfach daran liegt, dass ich aktuell WESENTLICH mehr Bock auf Stellar Blade und Black Myth: Wukong haben, die auch schon um einiges näher am Horizont liegen als dieses Spiel.

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    Das Leben ist wie ein Roguelike mit Permadeath-Mechanik.

    Wer hat sich diesen Schwachsinn eigentlich ausgedacht?