Ich weiß gerade nicht so genau, was man dem Spiel eigentlich vorwirft bzw. stellt sich mir die Frage, was man denn eigentlich erwartet hat. Klar, dass Kampfsystem ist irgendwo austauschbar, was bei der seit Jahren grassiernden Flut an ARPGs und Titeln, die welche sein wollen, aber niemanden wundern muss. Das Rad kann eben auch bei Echtzeitkämpfen nur einmal erfunden werden.
Immerhin scheint genug Raum zum Erkunden vorhanden zu sein und das Skillsystem zu stimmen. Wenn jetzt noch die Story nicht allzu einschläfernd daherkommt und das Balancing (die Achillesverse mancher jüngerer SE-Games) ordentlich ist, kann das ein gutes Spiel werden - ein geniales freilich nicht, doch ich vetrete hier mal die semi-unpopuläre Meinung, dass die Mana-Reihe selbst zu ihren besten Zeiten keine solchen hervorgebracht hat.