Angepinnt Accessoire Guide

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    • Accessoire Guide

      Final Fantasy XIII Accessoir Guide


      Hier findet ihr alle Accessoirs, die es im Spiel gibt.

      Um Accessoires auf die jeweils nächste Form aufwerten zu können, muss man folgende Kriterien erfüllen:
      • Das Accessoire muss sein maximalen Level besitzen, was man an dem * erkennt.
      • Man benötigt einen bestimmten Katalysator.


      Accessoires

      Versionen
      • Version 1.0 - Umschreibung in Tabellenform für mehr Übersicht. Deutsche Namen der Accessoires verfügbar.


      Offensive Accessoires

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Eisenreif TP + 50 120 14 500 250 B&W Millerit
      Silberarmreif TP + 100 180 16 800 400 B&W Rosenspat
      Karbonreif TP + 150 230 8 1500 750 B&W Kobalt
      Titanreif TP + 200 280 8 3600 1800 B&W Perowskit
      Goldarmreif TP + 250 350 10 9000 4500 B&W Pechblende
      Mithril-Reif TP + 300 450 10 15000 7500 B&W Minar-Stein
      Platinreif TP + 400 600 10 48000 24000 Sanktum F&E Rotlegierung
      Diamantreif TP + 500 1000 20 - 36000 - Adamantit
      Adamantreif TP + 800 1500 20 - 50000 - Dunkelkristall
      Wurtzitreif TP + 1500 3000 30 - 150000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Kraftreif ATK + 20 60 8 1000 500 B&W Kobalt
      Streiterreif ATK + 50 120 7 3000 1500 B&W Pechblende
      Weigandenreif ATK + 100 180 8 10000 5000 B&W Rotlegierung
      Kraftfäustlinge ATK + 150 250 10 - 13500 - Dunkelktristall
      Kaiserklaue ATK + 200 300 10 - 31500 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Magiersiegel MAG + 20 60 8 1000 500 B&W Kobalt
      Schamanensiegel MAG + 50 120 7 3000 1500 B&W Pechblende
      Zaubererspiegel MAG + 100 180 8 10000 5000 B&W Rotlegierung
      Magiersignum MAG + 150 250 10 - 13500 - Dunkelktristall
      Magisterwappen MAG + 200 300 10 - 31500 - -

       

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      Defensive Accessoires

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Schwarzgurt Phys. Def. + 10 20 2 4500 2250 B&W Pechblende
      Offiziersgurt Phys. Def. + 15 25 1 12000 6000 B&W Adamantit
      Championgurt Phys. Def. + 20 30 1 - 18150 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Runenreif Mag. Def. + 10 20 2 4500 2250 B&W Pechblende
      Hexenreif Mag. Def. + 15 25 1 12000 6000 B&W Adamantit
      Magusreif Mag. Def. + 20 30 1 - 18150 - -

       

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      Resistenz-Accessoires

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Königswehr Schadensresistenz + 5 15 1 200000 20000 Sanktum F&E Dunkelkristall
      Kaiserwehr Schadensresistenz + 10 20 2 - 50000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Flammenring Feuerresistenz + 20 30 2 - 1000 - Kobalt
      Infernoring Feuerresistenz + 25 35 2 - 3000 - Pechblende
      Höllenring Feuerresistenz + 30 40 2 - 5000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Eisring Eisresistenz + 20 30 2 - 1000 - Kobalt
      Stalaktitring Eisresistenz + 25 35 2 - 3000 - Pechblende
      Raureifring Eisresistenz + 30 40 2 - 5000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Blitzring Blitzresistenz + 20 30 2 - 1000 - Kobalt
      Donnerkeilring Blitzresistenz + 25 35 2 - 3000 - Pechblende
      Ionenring Blitzresistenz + 30 40 2 - 5000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Wasserring Wasserresistenz + 20 30 2 - 1000 - Kobalt
      Fließring Wasserresistenz + 25 35 2 - 3000 - Pechblende
      Flutenring Wasserresistenz + 30 40 2 - 5000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Windring Windresistenz + 20 30 2 - 1000 - Kobalt
      Sturmring Windresistenz + 25 35 2 - 3000 - Pechblende
      Orkanring Windresistenz + 30 40 2 - 5000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Erdring Erdresistenz + 20 30 2 - 1000 - Kobalt
      Mergelring Erdresistenz + 25 35 2 - 3000 - Pechblende
      Terra-Ring Erdresistenz + 30 40 2 - 5000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Gigantenfäustlinge Decourage-Resistenz + 30 45 3 3000 1500 B&W Perowskit
      Dynastenfäustlinge Decourage-Resistenz + 40 60 2 - 4000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Glasgürtel Degener-Resistenz + 30 45 3 3000 1500 B&W Perowskit
      Tektitgürtel Degener-Resistenz + 40 60 2 - 4000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Metallband Deprotes-Resistenz + 30 45 3 3000 1500 B&W Perowskit
      Keramikband Deprotes-Resistenz + 40 60 2 - 4000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Schutzfetisch Devall-Resistenz + 30 45 3 3000 1500 B&W Perowskit
      Glücksfetisch Devall-Resistenz + 40 60 2 - 4000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Glaskugel Gemach-Resistenz + 30 45 3 3000 1500 B&W Perowskit
      Leuchtglasperle Gemach-Resistenz + 40 60 2 - 4000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Sternenanhänger Gift-Resistenz + 30 45 3 3000 1500 B&W Perowskit
      Feuerkugelanhänger Gift-Resistenz + 40 60 2 - 4000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Perlenkette Morbid-Resistenz + 30 45 3 3000 1500 B&W Perowskit
      Juwelenkette Morbid-Resistenz + 40 60 2 - 4000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Dämonensiegel Fluch-Resistenz + 30 45 3 3000 1500 B&W Perowskit
      Dankessiegel Fluch-Resistenz + 40 60 2 - 4000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Kompensator Pein-Resistenz + 30 45 3 3000 1500 B&W Perowskit
      Neutralisator Pein-Resistenz + 40 60 2 - 4000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Weißumhang Nebel-Resistenz + 30 45 3 3000 1500 B&W Perowskit
      Gleißumhang Nebel-Resistenz + 40 60 2 - 4000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Regenbogenkette Exanima-Resistenz + 30 45 3 3000 1500 B&W Perowskit
      Mondiris-Kette Exanima-Resistenz + 40 60 2 - 4000 - -

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Engelskrone Tod-Resistenz + 30 45 3 3000 1500 B&W Perowskit
      Geisterkrone Tod-Resistenz + 40 60 2 - 4000 - -

       

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      Positivzustands-Accessoires

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Abwehramulett Protes in Notlage 5000 2500 Magische Momente Perowskit
      Schildtalisman Auto-Protes - 6000 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Weisheitsamulett Vallumin Notlage 5000 2500 Magische Momente Perowskit
      Thelema-Talisman Auto-Vallum - 6000 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Schutztalisman Flor in Notlage 5000 2500 Magische Momente Perowskit
      Wehrtalisman Auto-Flor - 6000 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Heldenamulett Courage in Notlage 5000 2500 Magische Momente Perowskit
      Aventuriertalisman Auto-Courage - 6000 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Magisteramulett Ener in Notlage 5000 2500 Magische Momente Perowskit
      Dämonentalisman Auto-Ener - 6000 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Tapferkeitsamulett Exvigilant in Notlage 5000 2500 Magische Momente Perowskit
      Kühnheitsamulett Auto-Exvigilant - 6000 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Feuerschildkreole Exfeu in Notlage 3000 1500 Magische Momente Perowskit
      Feuerfluchtkreole Auto-Exfeu - 4000 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Eisschildkreole Exeis in Notlage 3000 1500 Magische Momente Perowskit
      Eisfluchtkreole Auto-Exeis - 4000 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Blitzschildkreole Exblitz in Notlage 3000 1500 Magische Momente Perowskit
      Blitzfluchtkreole Auto-Exblitz - 4000 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Hydroschildkreole Exaqua in Notlage 3000 1500 Magische Momente Perowskit
      Hydrofluchtkreole Auto-Exaqua - 4000 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Hermes-Stiefel Hast in Notlage - 2500 - Perowskit
      Laufstiefel Auto-Hast - 6000 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Tetra-Krone 4-fach-Schutz - 15000 - Rotlegierung
      Tetra-Tiara Auto-4-fach-Schutz - 40000 - -

       

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      Verschiedene Accessoires

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Windhalstuch ATB + 1 1000 500 Werkelstube Mogry Rosenspat
      Gleißlichthalstuch Trumpf - 1500 - Kobalt
      Flinkstiefel Ausweichbonus 6000 3000 Werkelstube Mogry -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Golduhr Zeitlupe - 10000 - -
      Siegerorden MTP-Bonus - 5000 - -
      Glücksbringer Subsidienbonus - 3500 - Pechblende
      Sammlerseele Sammlerbonus 100000 50000 Werkelstube Mogry Minar-Stein
      Mäzenseele Mäzenbonus - 125000 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Jägerwissen Durchschauen bei Sieg - 2500 - Pechblende
      Vitalitätsschärpe ATB bei Sieg 10000 5000 Werkelstube Mogry Minar-Stein
      Arkanum-Schärpe MTP bei Sieg - 7500 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Ärztewissen Heiltrank-Effekt x 2 - 2500 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Feuerepistel Feuerabsorption - 7500 - Minar-Stein
      Eisepistel Eisabsorption - 7500 - Minar-Stein
      Blitzepistel Blitzabsorption - 7500 - Minar-Stein
      Wasserepistel Wasserabsorption - 7500 - Minar-Stein
      Windepistel Windabsorption - 7500 - Minar-Stein
      Erdepistel Erdabsorption - 7500 - Minar-Stein
      20er-Würfel Schadensannulierung - 22500 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Hinweis
      Doppler-Ei KP x 2 - 250000 - Nur 1 mal von Mission 55

       

      Name Effekt Min Max Anstieg Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Naturgeisterreif Elementarresistenzen + 10 25 1 120000 60000 Sanktum F&E Pechblende
      Göttinenschein Kürzere Negativzustände - - - - 10 - -

       

      Name Effekt Min Max Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Katalysator
      Schleife Zustandsresistenzen + 20 25 - 10 - Dunkelkristall
      Superschleife Zustandsresistenzen + 25 30 - 10 - -

       

      Name Effekt Kaufpreis Verkaufspreis Geschäft Hinweis
      Genji-Armreif Schadensmaximierung - 10 - Von 99999 auf 999999

       

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      Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von Soichiro ()

    • einige accesorys haben auch zusatz effekte, wenn man diese mit bestimmten waffen kombiniert..
      zb. eine beliebige no break waffe (zb. haute claire von lightning) + easy choice hat die zusatzability luckybreaker.
      das gibt einem die möglichkeit einen sofortige break hervorzurufen.

      ich spiel das spiel gerade das zweite mal durch und werd mir mal die zusatzabilitys notieren... :)
    • ahh gut zu wissen das es 3 genji armreife gibt :D thx

      habe mal noch ne frage ...

      was genau bedeutet triumph, zeitlupe oder mäzenbonus? achso und wo finde ich dunkelkristalle und diese 2mill katalysatoren? traphezedon oder wie die heisen^^ oder muss ich die kaufen? 8o
    • Sir Lloyd schrieb:

      ahh gut zu wissen das es 3 genji armreife gibt :D thx

      habe mal noch ne frage ...

      was genau bedeutet triumph, zeitlupe oder mäzenbonus? achso und wo finde ich dunkelkristalle und diese 2mill katalysatoren? traphezedon oder wie die heisen^^ oder muss ich die kaufen? 8o

      Trapezohedron bei Adaman Tamai und Adaman Testudos.
      Henker hat zumindest zu Adamantit und Dunkelkristall nach einmal Lootlist überfliegen gemeint sie droppen nicht. Allerdings habe ich gerade ein Video der JP-Version gesehen in dem Shao longui Dark Matter dropt.
    • ich hab irgendwie ein Problem bei mir, und zwar hab ich in dem shop sanktum F&E keine trapezohedrons, oder admatite zu verfügen/kann die nich kaufen (nich im sortiment) hab das spiel schon bis zum ende gespielt...
      das kommt mir etwas spanisch vor...
      kann mir bitte jemand helfen
    • Heey...

      @WBVersion1: Soviel ich weiss, musst du eine bestimmte Mission (Die Nummer weiss ich nicht mehr... könnte evtl. 19 oder 29 gewesen sein) beenden, dann schaltet sich im Shop automatisch eine neue Rubrik frei und da kannst du deine gesuchte Ware dann kaufen.

      Mich würde allerdings interessieren, wo ich den 20er-Würfel finde!?
      Ebenfalls möchte ich die Tetra-Krone bzw. das Tetra-Tiara aber hab kA wo ich die her bekomme. xD

      Weiss einer evtl. mehr über die 2 Acess?

      Edit: Die neue Rubrik heisst: "Sanktum Werkstoff-Labor".
      Edit2: Das mit dem Tetra-Tiara hat sich soeben erledigt. Habe es gerade mit dem Chocobo auf der Wiese gefunden.
      Könnte man in der Liste oben auch noch editen.

      MfG Dave

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ShadowVault ()

    • Die beiden Tetra-Sachen gibt beim Chocobo-Schatz Spiel nach 5 bzw 10 Schätzen automatisch und du kannst glaube ich den Boss von Mission 7 danach farmen.

      20er-Würfel ist eine Missionsbelohnung - eine der letzten afaik. Kannst ihn aber auch aus den Teilen herstellen, welche gewisse Elemente ab und zu absorbieren können.