Final Fantasy XVI: Director schwärmt von PS5-Technik und erklärt DualSense-Funktionen

  • Passend zur quasi überpünktlichen Gold-Meldung am gestrigen Tag, veröffentlichte man einen neuen PlayStation-Blogeintrag zu Final Fantasy XVI. In diesem spricht Main Director Hiroshi Takai noch einmal über die Vorzüge von PlayStation 5.

    Die DualSense-Funktionen in Final Fantasy XVI

    Takai schwärmt im Interview einmal mehr über die starke Leistungsfähigkeit und die Größe des Speichers von PlayStation 5. Die richtige Balance zwischen diesen beiden Aspekten vermisste man bei der Entwicklung früherer Titel und kam entsprechend nun – im Zuge der Entwicklung von Final Fantasy XVI – natürlich voll zum Tragen.

    Auch die Geschwindigkeit der SSD habe Takai „regelrecht umgehauen“. Die mühelosen Wechsel „zwischen ressourcenintensivem Gameplay und ebenso intensiven Zwischensequenzen“ wären laut Takai ohne die hohe SSD-Geschwindigkeit kaum möglich gewesen.

    Aber es ist natürlich klar, dass das Team hinter dem (noch-)exklusiven Titel in einem PlayStation-Blogeintrag über die hauseigene Konsole schwärmt.

    Ein paar frische Screenshots liefert man auch gleich mit.

    Interessanter gestalten sich da schon die frischen Informationen zur Implementierung der DualSense-Funktionen. Laut Takai sollen die adaptiven Trigger in diversen Gameplay-Abschnitten zum Einsatz kommen. Etwa wenn es gilt, schwere Türen oder Fallgatter zu öffnen. Dann sollen SpielerInnen entsprechenden Widerstand und Anstrengung vermittelt bekommen. Auch beim Reiten der Chocobos sollen sie ferner Verwendung finden.

    Das haptische Feedback soll zudem die Zwischensequenzen unterstützen. Man habe „die Soundeffekte jeder Szene in haptische Daten umgewandelt“, um die Immersion zu steigern. Das ermöglichte dem Team beispielsweise erstmals, Details – wie Luftströme – haptisch zu vermitteln.

    Final Fantasy XVI erscheint am 22. Juni 2023 für PS5. Im Vorfeld erhalten Fans die Chance – im Zuge einer Demo – einen Blick auf das Spiel zu werfen. Allerdings lässt diese noch etwas auf sich warten. Ab sofort locken diverse Händler übrigens mit unterschiedlichen Vorbestellerboni. Wie lang uns Final Fantasy XVI beschäftigen soll, verriet das Team auch bereits.

    Bildmaterial: Final Fantasy XVI, Square Enix

  • Bin sehr gespannt auf die Controller spielereien. Es gibt Games wo das haptische Feedback extrem gut umgesetzt wird wie z.b Horizon Forbidden West. Gerade exklusiv Games nutzen das häufig verdammt gut.

    ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~