Sorry, aber dafür hat Nintendo kein Lob verdient

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    • Sorry, aber dafür hat Nintendo kein Lob verdient

      In diesem Jahr hat Nintendo endlich Game-Boy-Spiele bei Nintendo Switch Online aufgenommen. Was schon lange durch die Gerüchteküche köchelte und ebenso lange von Fans gewünscht war, ist endlich Realität. Wario Land 3 auf der Switch, Metroid II – Return of Samus, oh mein Gott! Zelda: Minish Cap ohne das teure GBA-Modul. Danke, danke, danke, Nintendo!

      Was auf den ersten Blick großartig klingt, hat aber eigentlich kein Lob verdient. Denn im gleichen Atemzug stellt Nintendo auch den Service auf Wii U und Nintendo 3DS ein. Den bisherigen 16 Game-Boy- und Game-Boy-Advance-Titeln bei Nintendo Switch Online stehen insgesamt 155 Spiele entgegen, deren digitalen Zugang Nintendo ausradiert.

      Pokémon-Klassiker kaufen? Versuchs mal.

      Dazu zählen Spiele wie Pokémon Rote und Blaue Edition, die nach der Schließung des 3DS-Stores nur auf der Original-Hardware erhältlich sein werden. Pokémon, die ersten Pokémon-Spiele! Videospielgeschichte.

      Phil Salvador, Director der Video Game History Foundation, hat darüber hinaus noch genauer hingeschaut und festgestellt, dass 74 Prozent aller Pokémon-Spiele in Kürze kommerziell (auf dem Erstmarkt) nicht mehr zugänglich sein werden. Manche, wie das nur digital erhältlich Pokémon Rumble U wird es schlicht überhaupt nicht mehr geben.

      Pokémon Blaue Edition – bald nur noch per Zweitmarkt auf dem Game Boy kommerziell verfügbar.

      Das ist natürlich nur ein Auszug, aber ein besonders eindrucksvoller. Denn Pokémon gehört natürlich zu den beliebtesten Marken der Welt und ist ein Franchise mit inzwischen Dutzenden Spielen. Von denen der Großteil künftig nicht mehr verkauft wird.

      Dazu kommen Fälle wie Shin Megami Tensei IV, die in Europa nur digital und nur für 3DS erschienen sind. Der Regionlock – wenigstens den hat Nintendo überwunden – tut hier sein Übriges. Die Virtual Console von 3DS und Wii U war nicht nur eine Goldgrube für Fans von Klassikern, sondern auch in Sachen Konservierung äußerst wertvoll.

      Videospielgeschichte nur im Abo

      Hinzu kommt, dass Nintendo die Klassiker nicht nur hinter einem Online-Abo versteckt, sondern teilweise sogar hinter dem Erweiterungspass, also der teuersten Abo-Stufe bei Nintendo. Zugegeben, der Zugang zu Nintendo Switch Online ist deutlich günstiger als die Abos der Konkurrenz. Aber dafür bekommt man abseits der Legacy auch deutlich weniger geboten.

      Nein, es ist nicht falsch, dass Nintendo jetzt die Virtual-Console-Games auf Nintendo Switch bringt. Das ist sogar gut. Es ist schlecht, dass man nur so wenige Spiele bringt, sie hinter Abo-Schranken versteckt und parallel dazu den Zugang zu alten Spielen auf älteren Systemen in viel größerer Zahl ausradiert.

      Neben den 74 Game-Boy-Spielen verlieren wir allein mit der Abschaltung der Wii U übrigens auch 94 NES-Spiele, 51 SNES-Spiele, 21 N64-Games und 31 NDS-Spiele. Mit der 3DS Virtual Console gehen ebenfalls über 150 Klassiker verloren.

      Wir sind nicht sicher vor der Rotation

      Die Bibliothek der Klassiker auf Nintendo Switch füllt sich. Nachdem es ganz langsam mit SNES- und NES-Spielen begonnen hatte, gibt es inzwischen auch viele N64-Spiele und erste Game-Boy-Spiele. Das ist gut, aber es könnte viel besser sein und Nintendo könnte die Spiele zugänglicher machen und sie zum fairen Einzelkauf anbieten.

      Das Abo auf Nintendo Switch ist vergleichsweise günstig, aber als regelmäßige Ausgabe für viele Menschen trotzdem zu teuer. Zumal das Erweiterungspaket (N64 und Game Boy Advance) nur im Jahresabo verfügbar ist. Für viele bietet sich ein gezielter Einzelkauf mehr an. Sony bekommt das mit den neuen Klassikern auch hin: Wild Arms bekommt ihr im Abo bei PlayStation Plus Premium, aber ihr könnt es genauso gut für 9,99 Euro einzeln kaufen. Syphon Filter kostet ebenfalls 9,99 Euro und so weiter.

      Super Mario Galaxy in der Wii U Virtual Console. Auf Switch? Gab’s das auch mal – kurze Zeit.

      Der Einzelkauf hat auch einen weiteren Vorteil: Wir sind nicht gefeit davor, dass Nintendo übermorgen auf die Idee kommt, Zelda: Minish Cap wieder aus dem Abo rauszurotieren. Wieso man so etwas machen sollte, das wäre doch Unsinn? Ja, wieso sollte man auch Super Mario Galaxy im Switch-eShop verkaufen und es dann wieder herausnehmen. Das wäre wirklich Quatsch.

      In diesen Tagen könnt ihr auf Wii U und 3DS noch Super Mario Galaxy für 9,99 Euro einzeln kaufen. Oder Perlen wie Zelda: Majora’s Mask zum gleichen Preis. Metroid Fusion, jetzt nur im Jahresabo auf der Switch verfügbar, gibt es noch einige Tage für 6,99 Euro auf der Wii U. Ebenso wie Zelda: Minish Cap, Golden Sun und Final Fantasy Tactics Advance. Auch NDS-Klassiker lauern, die es auf der Switch noch gar nicht gibt. Zelda: Phantom Hourglass, Zelda: Spirit Tracks und Fire Emblem: Shadow Dragon für 9,99 Euro.

      Ja, es ist gut, dass Nintendo sein Vermächtnis endlich auch auf der Switch konserviert und ich gehe davon aus, dass wir das Abo auch in die nächste Konsolengeneration mitnehmen. Und Nintendo wird nach und nach aufbessern. Aber bis man den Stand erreicht, den man schon hatte, werden wohl Jahre vergehen.

      Bei der vergleichsweise sehr überschaubaren Zahl an Spielen, dem eingeschränkten Zugang und teilweise auch der technischen Umsetzung gibt es mehr als genug Nachholbedarf. Und bitte kommt mir keiner mit „wir können doch froh sein, dass … “ – das ist kein Pro-Argument für halbherzige Umsetzungen. Kein Grund, Nintendo dafür zu loben. Immerhin gibt’s im Gegenzug auch Geld.

      Bildmaterial: Nintendo

    • Ich finde das auch sehr halbgar umgesetzt. Ich verstehe, dass sie ihren Online Dienst damit pushen wollen, aber fände es gut, wenn man einfach optional noch die Möglichkeit hätte, die Titel zu kaufen...
      So ist es für mich nichts Halbes und nichts Ganzes (wie der Artikel schon sagt fallen mit der Schließung der eshop so viele Titel weg und es wird ewig dauern, bis sie vielleicht im Abo - Modell erscheinen) und mir graut es ebenfalls vor der genannten Möglichkeit einer Rotation, also das Titel aus dem Angebot wieder heraus genommen werden, hat dann ein bisschen was v fomo generieren...

      ~Make of thyselves that which ye desire. Be it a Lord. Be it a God. But should ye fail to become aught at all, ye will be forsaken. Amounting only to sacrifices.~
    • tja, wenn reine Geldgier den Blick fürs Wesentliche vernebelt, dann passiert immer sowas. Zeigt doch immer wieserr sehr wie scheissegal den Unternehmen Spielebewahrung/Zugang is, solange sie dabei nicht massiv Kohle scheffeln könn, indem sie die Leute zu überkomplizierten unnötigen Dreck zwingen, nur damit man Zugang erst zu den Spielen kriegt, ums dann nochmal gierigerweie hinter ner zweiten Paywall zu verschanzen...Der Fomo-Aspekt mit der Rotation treibt das Ganze noch auf die Gierspitze.


      Ganz ehrlich, gierige Manager die für so nen Mist verantwortlich sind, gehören sprichwörtlich erschossen, denn sowas hat absolut nichts mehr mit Kundenfreundlichkeit zu tun, sowas ist Kundenabzocke aus reinster Profitgier heraus.

      Das einzig positive hier sind die niedrige Preise. Mit 9,99€ kann man jetz nicht so meckern, wenn man weiß ein Sony oder MS würde gewiss mindestens das Doppelte verlangen erstmal, um mehr Puffer für Sales-Rabatt zu haben.
    • Brandybuck schrieb:

      mit der Abschaltung der Wii U übrigens auch 94 NES-Spiele, 51 SNES-Spiele, 21 N64-Games und 31 3DS-Spiele
      Glaub das sollte "DS-Spiele" heißen. Kleiner Tippfehler. War kurz verwirrt^^


      Brandybuck schrieb:

      Wir sind nicht gefeilt davor, dass Nintendo übermorgen auf die Idee kommt, Zelda: Minish Cap wieder aus dem Abo rauszurotieren. Wieso man so etwas machen sollte, das wäre doch Unsinn? Ja, wieso sollte man auch Super Mario Galaxy im Switch-eShop verkaufen und es dann wieder herausnehmen. Das wäre wirklich Quatsch.
      Das Problem ist eben bei allem, was es nur digital gibt, weshalb ich auch son Problem mit digital onlys habe. Es ist unwahrscheinlich und wird nicht passieren, dass Nintendo da irgendwas aus dem Abo rausnimmt ohne guten Grund. Der Vergleich mit Mario hinkt da auch, ich verstehe zwar den Frust, aber Nintendos Denkweise war da nun mal einen Geburtstag zu feiern damit. Geburtstage dauern halt in der Regel nur nen Tag xD Ist zwar blödsinnig, dass die da nicht mehr raus machen und so darauf pochen diese "Feier" so künstlich besonders zu machen aber naja... Bleibt aber was anderes, als jetzt Spiele aus dem Abo.

      Letzten Endes ist wohl echt das Problem, dass Nintendo unbedingt nachziehen wollte mit diesem blödsinnigen Abo-System, ohne auch nur eine Idee zu haben, wie man das sinnvoll umsetzen soll. Dann sah man "oh kacke, so gut kommts noch nicht an", also versuchte man es über die Nostalgieschiene.
      Das ironische an der Sache ist, dass man denen nicht mal Geldgier vorwerfen kann, weil die mehr Geld machen würde, wenn sie das alles parallel zum Einzelkauf anbieten würden, sowie wenn sie die 3DS/Wii UE-Shops laufen lassen würden und nochmal Werbung für die Retro Sachen machen würden :D
      Wobei ich nun auch nicht weiß, wie hoch die Serverkosten sind und wie viel man tatsächlich monatlich noch dort einnimmt. Vielleicht rechnet es sich tatsächlich nicht mehr, auch wenn ichs mir schwer vorstellen kann, so beliebt die Virtual Console ist.
      Es ist echt ärgerlich, dass die Switch allgemein so halbgar umgesetzt wurde... sei es die Qualität, der Akku, die Funktionen selber, wie man auch an der halbgaren hinzugefügten "Gruppen Funktion" sieht, der E-Shop, besonders das schwachsinnig Limit der Wunschliste O.o, und eben auch das online Abo, wo man nun auch noch ne halbgare Erweiterung hinzufügte, die man nicht fürn Monat abonnieren kann, womit man erneut Geld verliert... (immerhin gibts genug Leute, wie auch mich, die es fürn Monat dann doch mal abonnieren würden.)

      Die Post-Iwata Ära bekleckert sich bei Nintendo allgemein nicht gerade mit Ruhm. Das Konzept der Switch boomt zwar, aber das ging ja auch noch auf Iwatas Kappe. Nur die problematische Umsetzung nicht :D

      Letzten Endes schätze ich mal ist es so, wie es oft bei Nintendo ist... Sie brauchen einfach Zeit, bis die mit ihrem Zeug ankommen und das Ganze sinnvoll umsetzen. Vielleicht kriegt man die Abo Sache in der nächsten Gen dann hin besser zu durchdenken. Vielleicht aber auch erst in der Gen darauf.

      Mir fällt auch grad auf, wo ich das Wii U E-Shop Bild sehe, wie übersichtlicher und besser gestaltet ich dies auch fand^^ Ich muss da in Bälde echt nochmal rein um mir paar VC Spiele zu sichern.

      Was ich übrigens auch schade, gar etwas traurig finde ist, dass Nintendo nicht mal die Anstand hat einen großen Sale zum Ende des 3DS/Wii U E-Shops zu machen. Das wäre eigentlich das Mindeste als Gegenleistung dafür, dass man die abschaltet. Ärgert mich, dass ich mich vom Gedanken 2-3 3DS Spiele zu holen verabschieden musste und ich bei 2 immer noch hadere, weil der Preis eigentlich zu hoch ist fürn Download... v,v Lediglich die Spiele die eh alle paar Monate im Angebot sind, sind aktuell erneut im Angebot, was glaub auch eher am normalen Rhythmus liegt, da einige genau einen Tag vor Schließung enden :D Die wären wohl also gerade so oder so im Angebot, ob Schließung oder nicht.
      Mein neues Buch
      "Das Geheimnis der Kirschblütenbäume"
      ISBN: 9783756534876

      Aktuell:
      The Witcher - Enhanced

      Last: Clive 'N' Wrench (7/10 (Subjektiv: 8,8/10))



    • Weird schrieb:

      Brandybuck schrieb:

      mit der Abschaltung der Wii U übrigens auch 94 NES-Spiele, 51 SNES-Spiele, 21 N64-Games und 31 3DS-Spiele
      Glaub das sollte "DS-Spiele" heißen. Kleiner Tippfehler. War kurz verwirrt^^

      Danke, das ist korrekt.

      Weird schrieb:

      Das Problem ist eben bei allem, was es nur digital gibt, weshalb ich auch son Problem mit digital onlys habe. Es ist unwahrscheinlich und wird nicht passieren, dass Nintendo da irgendwas aus dem Abo rausnimmt ohne guten Grund. Der Vergleich mit Mario hinkt da auch, ich verstehe zwar den Frust, aber Nintendos Denkweise war da nun mal einen Geburtstag zu feiern damit.

      Digital im Abo und digital gekauft ist schon ein Unterschied, weshalb das Abo und die drohende Rotation ein ganz konkretes Problem ist. Digital kaufen heißt, dass man die Spiele auf wirklich absehbare Zeit besitzt. Das zeigt sich ja jetzt auch auf 3DS und Wii U, wo man sie sogar weiterhin herunterladen kann und auch das noch eine ganze Weile. Und selbst wenn Nintendo die Server abschaltet, kann man es konservieren, wenn man es denn nicht gerade löscht. Das ist schon ein Unterschied zur Abo-Rotation, ein erheblicher sogar.

      Und das Negativbeispiel Super Mario 3D All-Stars ist imo ein gutes, denn es zeigt, dass man wirklich mit jeder Absurdität rechnen muss!
    • Alte Pokémon-Titel (insb GBA) hätte ich auch so SO gerne! Müssen ja nicht alle auf einmal sein.

      Und gerade da fände ich es wichtig, wenn ich auch die Option hätte, die zu kaufen. Würde trotz Erweiterunspaket auch gern dafür was ausgeben, einfach weil es Spiele sind, wo man auch nach 2-3(+) Jahren gern wieder zum alten Speicherstand(!) zurückkehrt, nochmal was züchtet, was Spezielles huntet usw. Eventuell so ein "4,99 für NSO-(EP)-Besitzer und 9,99 für alle anderen". So hätten Pass-Besitzer trotzdem was davon, aber grundsätzlich könnte jeder kaufen.

      Hoffe, die kommen noch irgendwie und dass TPC sich da ne andere, zugänglichere Lösung einfallen lässt. Wobei die auch nicht für ihre kundenfreundlichen Lösungen bekannt sind... ^^"
    • Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, wieso Klassiker wie Pokemon, Zelda, Mario und co nicht weiter physisch produziert werden. Also offenbar ist ja ein Markt für Retrospiele/-Handhelds da, sonst würden nicht für manche Titel astronomische Preise gezahlt werden. Das könnte Nintendo alles abgreifen. Bücher werden ja auch ewig neu aufgelegt und gelesen, dafür braucht man zwar keine Trägerplattform wie bei Konsolen, aber auch die könnte man ja neu auflegen, siehe Modding-Szene oder so Premiumkisten wie das Analogue Pocket.
      Ich persönlich würde bspw. für ein Minish Cap "Rev 2.0" frisch aus der Nintendofabrik schon so 20-30€ hinlegen, das wird für Nintendo vielleicht 1-5€ kosten zu produzieren? Kommt sicher auf die Stückzahlen an. Vielleicht übersehe ich da was auch, wirkt auf mich aber wie ein No Brainer.

      Aber wenn Nintendo es nicht mal schafft so etwas digital über Plattformen hinweg zu halten und pflegen, bleibt das nur absurdes Wunschdenken.
    • Ich nehme auch sehr traurig von der Virtual Console der Wii U und des 3DS Abschied. Ich habe mir inzwischen so ziemlich alles gesichert, was ich haben wollte, aber mit dem Wissen im Hinterkopf, dass viele dieser Spiele bald nur noch über einen Emulator zu spielen sein werden, juckt es einen natürlich doch in den Fingern, noch ein paar Sachen einzusammeln. Aber auch diese Konsolen werden natürlich älter, nichts ist für die Ewigkeit. Umso schöner wäre es, wenn man es in den 6 Jahren seit Release der Switch hinbekommen hätte, eine richtige Virtual Console aufzubauen, aber es bleibt eine sehr abgespeckte Version der Virtual Consoles von Wii U und 3DS und das Abo-Modell nimmt mir persönlich jegliche Motivation, mich diesen Spielen ernsthaft zu widmen. Zum einen sehe ich für mich persönlich überhaupt keinen Sinn darin, das erweiterte Abo abzuschließen, und zum anderen betrachte ich Spiele, die ich über einen Abo-Service spielen kann, auch nicht wirklich als "in meinem Besitz". Das ist mir bei den monatlich freien Titeln im PSN schon aufgefallen: Alles, was ich nicht bewusst kaufe, interessiert mich im Endeffekt auch nicht wirklich.
    • Weird schrieb:

      Es ist unwahrscheinlich und wird nicht passieren, dass Nintendo da irgendwas aus dem Abo rausnimmt ohne guten Grund.
      Ich würde es eher mit dem Game Pass oder Streaming Diensten vergleichen, wo das Angebot sich immer ändert /neue Titel hinzukommen und dafür andere aus dem Angebot wieder verschwinden, also eine Rotation von Titeln besteht und könnte mir durchaus vorstellen, dass Nintendo das macht...
      Und ja, Titel, auf die ich nur im Rahmen eines Abos Zugriff habe und nicht selbst (wenn auch nur digital) besitze, für das habe ich häufig weniger Interesse (bei Playstation Plus schaufelt man sich die auch eher in die Bibliothek, spielt sie aber nie...)
      Und gerade die Gameboy Advance Titel hinter dem teureren "Plus" - nur als Jahres- zu kaufende Abo zu verstecken.. Da bin ich gerade etwas salty XD

      ~Make of thyselves that which ye desire. Be it a Lord. Be it a God. But should ye fail to become aught at all, ye will be forsaken. Amounting only to sacrifices.~
    • Ich glaube, ein weiteres sehr großes Problem ist dass man quasi Geld für minderwertige Emulation ausgibt. Wozu Geld ausgeben, wenn man kostenlos ein besseres Erlebnis haben kann?
      Wie lange hatte das jetzt gedauert bis die ganzen Grafik patches zu den N64 Spielen kamen? Und wie ist das nochmal mit der Steuerung gelöst? Also immer in die Switch Controller Einstellungen und dann alles manuell umstellen, wenn man mal einen N64 Klassiker spielen aber keinen Fingerkrampf erleiden will, klingt nicht gerade nach einer tollen Erfahrung.

      Ich habe bis heute keinen Klassiker auf der Switch ausprobiert, obwohl ich das online Abo abgeschlossen habe. Das wäre nämlich Zeitverschwendung. Da greife ich lieber zu jedem x beliebigen Emulator oder schmeiß die alte Konsole an, wenn noch vorhanden.
    • Yurikotoki schrieb:

      Ich würde es eher mit dem Game Pass oder Streaming Diensten vergleichen, wo das Angebot sich immer ändert /neue Titel hinzukommen und dafür andere aus dem Angebot wieder verschwinden, also eine Rotation von Titeln besteht und könnte mir durchaus vorstellen, dass Nintendo das macht
      Das sind komplett unterschiedliche Konzepte. Bei Nintendo gehts ja bei der Spieleauswahl nur drum die Klassiker verfügbar zu machen. Das einzige was rotiert sind die Probespiele. (die sowieso kaum wer aufm Zettel hat xD) Der Game Pass dagegen zielt darauf hin ne Art Netflix für Spiele zu werden, wo es auch rotieren muss, da es sich sonst für einige Entwickler vielleicht auch gar nicht rentiert. (Die wollen ja auch noch bisschen was richtig verkaufen^^) Ist schon ein großer Unterschied, ob man aktuelle Spiele im Abo anbietet oder Retro Spiele ausm eigenen Katalog^^
      Und das ist ja auch das... Microsoft weiß genau was sie damit wollen. Nintendo nicht. Die wollten nur beim kostenpflichtigen Online spielen nachziehen. (noch eine weitere Sache, die es von Game Pass und co unterscheidet.^^)
      Die Retro Spiele sind ja letzten Endes enthalten um den Preis zu rechtfertigen. Nicht mehr nicht weniger. Da steckt kein großer Plan hinter. Deshalb wirkt das alles auch so hilflos bei denen :D ^^

      Also dass da was rotiert darüber braucht man sich am wenigsten sorgen machen. Da gibts stattdessen genug andere Dinge zum Sorgen^^
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    • Mal dumm gefragt, aber gibt es in der Virtual Console Bibliothek einen Wii U Emulator?
      Passt vielleicht nich ganz zum Thema, aber ich verstehe nicht wieso man Spiele aus älteren Konsolen portieren kann, von mir aus auch digital.
      Ich hätte z. B. Xenoblade X gerne auf der Switch gesehen, da ich das Game nie gespielt habe, aber mit der fehlenden Abwärtskompatibilität schiesst man sich wieder ins eigene Bein.
      Was schade ist, denn die Wii U war schwach, aber es gab ein paar Exclusivtitel die jetzt im Nirvana verschwinden.
    • Ratty schrieb:

      Mal dumm gefragt, aber gibt es in der Virtual Console Bibliothek einen Wii U Emulator?
      Meinst du beim Switch Online Abo? Ob es da einen Wii U Emulator gibt? Dann nein.
      Was die Ports anbelangt... Es wurde ja fast alles bereits portiert für die Switch. Gibt ja nicht mehr so viele Wii U exklusive Spiele. Abseits von Xenoblade X, Devils Third und Star Fox Zero, fällt mir da auch nichts mehr spontan ein, ohne, dass ich die Spieleliste genau nachgucken müsste^^
      Warum es bei X und Star Fox Zero noch keine Ports gibt, liegt wohl einfach an der Nutzung des Wii U Gamepads, weshalb denen das wohl zu viel Arbeit/zu kostenintensiv ist. Vielleicht bezweifelt man, genug zu verkaufen, um die Kosten zu rechtfertigen, keine Ahnung. Wobei es mich nicht wundern würde, wenn zumindest ein X Remaster doch noch kommen würde, um auch da nochmal vom Erfolg der Hauptreihe zu versuchen zu profitieren. Fänd ich auch cool, weil dann die komplette Reihe auf einer Konsole verfügbar wär^^
      Abwärtskompatibilität war halt leider nicht möglich, allein aufgrund der Cartridges, die man nun nutzt... Auch das ganze Hybrid System dürfte es schwer machen, weil alle Wii U Spiele sicher darauf angepasst werden müssten, weshalb es dann ohnehin keine Abwärtskompatibilität mehr wär...^^ Schön wäre es aber wirklich gewesen! Dann hät man sich die ganzen überteuerten Ports sparen können^^
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    • Es wurde ja Zelda Skyward Sword von der Wii (lange tot) remastered/geportet, allerdings hat das Spiel Bewegungssteuerung, was auf beiden System durchaus ein entscheidener Faktor ist.

      Zelda Twilight Princess und Zelda Wind Waker wären allerdings vorerst auf ihren System eingesperrt.
      Entweder beide die Gamecube Version (und TP alternativ Wii) oder die remasterte überarbeitete Wii U Version. Letztere haben sich bei Quality of Life Verbesserungen intensiv das Gamepad zu nutzen gemacht, das würde leider wieder bei einem Port auf die Switch (oder vermutlich der Nachfolger) wegfallen.
      Die Funktion ist ja leider auch bei Tokyo Mirage Sessions flöten gegangen.

      Eine Wii U Emulation wird es mit Sicherheit nicht geben, wegen der Gamepad Sache.

      Vieles wurde jedenfalls schon auf die Switch gebracht, aber wenn man auf den 3DS blickt, sieht alles viel viel düsterer aus.
      Insgesamt 8 Pokémon Editionen, wovon bei 2 Editionen auch noch ein Großteil einer fehlerhaften Produktion zum Opfer fielen und verhältnismäßig frühen Modultod sterben (mich hats bei Omega Rubin getroffen) und falls man bereit wäre das Geld für die digitale Version auszugeben in die man seinen Modulsave übertragen kann, hat man die A-Karte, weil nicht mehr verfügbar. Wenn man keinen Goldesel hat, wird keiner als Vorsichtsmaßnahme für die hohen Preise die digtalen Versionen kaufen.

      Ebenso gibts dann keinen Zugriff mehr auf das Ocarina of Time und Majora's Mask Remake, und A Link between Worlds.
      Man kann jetzt sagen, ja OoT und MM gibts im Original in Switch online, aber es wurde die Steuerung bereits ausführlich kritisiert, sie benötigen ein erweitertes Abo und es sind eben nicht die Remakes, welche durchaus ihre Fans haben.
      Man müsste, auch wenn es für manche vll etwas zu viel des guten ist, nochmal richtige Konsolen Remakes erstellen. Es gibt ja Fanprojekte, die zeigen, wie es aussehen könnte.


      Im übrigen Fakt zu den Pokémon Klassik Spielen:
      Die 1. Gen war unglaubliche ein einziges Mal im Angebot. 9,99 € sind ja an sich nicht viel, aber wenn man alle Editionen erwirbt, ist man trotzdem knapp 60 € los.