Forspoken: Zwischen Neugierde und Zweifel

  • In wenigen Tagen erscheint Forspoken und wahrscheinlich werdet auch ihr neugierig sein. Das Spiel hat eine etwas seltsame Entwicklungsgeschichte hinter sich, dazu gehören Verschiebungen, zu denen gemunkelt wurde, es wäre gar nicht das Spiel selbst daran schuld.

    Zwischendurch wurde ein Promo-Video ungewollt zum Meme und aktuell wird in den sozialen Medien diskutiert, warum diverse Medien keine Review-Keys erhalten. „Das kommt bei uns äußerst selten vor, also lesen Sie hinein, was Sie möchten“, kommentiert Andy Robinson von VGC.

    Square Enix und Sony – immerhin erscheint Forspoken Konsolen-exklusiv für PS5 – geben sich alle Mühe, den Hype zu schüren. PlayStation wirbt damit, dass Forspoken vom Team hinter Final Fantasy XV entwickelt wurde. Und Square Enix veröffentlicht den Accolades-Trailer, der eigentlich Pressestimmen nach dem Launch einfängt, schon vor dem Launch. Die Stimmen: aus Previews.

    Riesige Ambitionen

    Die Ambitionen von Forspoken sind riesig. Man wolle die „hochwertigste Grafik in einem Open-World-Spiel“ bieten, hieß es kurz nach der Ankündigung. Die teure Luminous Engine steckt im Spiel und Forspoken entsteht bei Luminous Productions. Das Studio wurde erst 2018 gegründet und speist sich tatsächlich aus vielen ehemaligen Entwicklern von Final Fantasy XV.

    Doch das Studio selbst hat eine ähnliche Geschichte wie Forspoken hinter sich. Schon wenige Monate nach der Gründung verließ Hajime Tabata, der einst Final Fantasy XV wieder auf Kurs brachte, das Studio. Fünf Jahre hat Square Enix jetzt in Luminous Productions investiert, mit Forspoken wollte man eigentlich die Früchte ernten.

    Irgendwie scheint der Funke nicht überzuspringen. Man munkelte, das war auch der Grund für die letzte Verschiebung. Die Vorbestellerzahlen passten nicht zu den Ambitionen. Ob es stimmt? Weiß man nicht. In den letzten Wochen gab sich Square Enix jedenfalls alle Mühe, das zu ändern. Es gab viel Gameplay, In-Depth-Einblicke und Forspoken wurde bei Presse-Events und sogar öffentlichen Events spielbar präsentiert.

    Selbst ein Bild machen

    Nicht zuletzt gibt es eine spielbare Demo auf PlayStation 5. Das gerne verbreitete Motto: „Erstmal selbst ein Bild machen“, es kann hier in die Tat umgesetzt werden. Square Enix spendierte der Demo (!) sogar ein umfangreiches Update. Man gibt hier wirklich alles.

    Und doch fehlt die ganz große Vorfreude und vor allem fehlen (bislang) nicht nur die Reviews, sondern selbst vielen größeren Medien offenbar auch die Belegmuster. Eine red flag für viele Fans, von denen viele kurz vor der Veröffentlichung den 70-Euro-Vertrauensvorschuss ad acta legen dürften.

    Sieht man sich die oft völlig überzogenen Publisher-Erwartungen an, nicht nur von Square Enix, ahnt man, wo die Sache vielleicht enden wird. Ein „vielversprechendes Abenteuer mit Stolpersteinen“ nannten wir Forspoken in unserer Preview – wir durften hier drei Stunden lang reinschnuppern. Highlight für uns: die dynamische Fortbewegung.

    Ob Forspoken am Ende stolpert, werden wir spätestens am 24. Januar 2023 erfahren. Wir sind neugierig.

    Der neue Accolades-Trailer:

    Bildmaterial: Forspoken, Square Enix, Luminous Productions

  • Ich lasse es dann einfach auf mich zukommen und werde mir selbst ein Bild machen ^^

    Yuriko-toki.png

    ~Make of thyselves that which ye desire. Be it a Lord. Be it a God. But should ye fail to become aught at all, ye will be forsaken. Amounting only to sacrifices.~

  • Die Überschrift trifft es meiner Meinung nach schon ganz gut. :D


    Also ich habe meine Erwartungshaltung schon soweit angepasst das die Charaktere mich wahrscheinlich nicht mitreißen und die Story eher zweckdienlich wird, die Welt in Gänze durch das Parkouring Spaß macht zu erkunden und die Kämpfe stylisch aussehen, es grafisch nicht hässlich wird, für eine neue angepriesene Engine aber hinter ihren Möglichkeiten bleibt und für die breite Masse eher an zu hohen Ambitionen scheitert.
    Macht für mich in der Endsumme ein interessantes Spiel mit persönlich präferiertem Fokus auf Gameplay statt Story und somit ein Kandidat für 30-40€, aber sicherlich objektiv kein schlechtes Spiel. :)

  • Ich habe heute morgen einige Stimmen dazu mitbekommen als die News ihre Runde machte. Wo Leute laut angekündigt haben, dass sie nun ihre Vorbestellung canceln. Finde ich etwas albern, entweder hast du Lust auf das Spiel oder nicht. Dass man sich von solchen "Red Flags" leiten lässt finde ich absolut absurd. Das zeugt wieder einmal vom ungesunden, undurchdachten Konsum. Wenn es schief läuft, darf man sich dann wieder mal die "never ever pre-order" Nummer geben. Gut macht ihr das. Wir sehen uns dann beim nächsten Debakel den ihr ebenfalls vorbestellen werdet.


    Zum Spiel selbst kann ich nur sagen: sorry Square sorry Sony, aber mich juckt das leider nicht. Ich finde das Setting sehr generisch, die Charaktere zu hollywood-stereotypisch und Open World schreckt mich generell immer ab. Das Spiel macht leider auch nicht viel, um sonderbar gut rauszustechen. Wenn die aufwendigen Werbemitteln nicht wären, würde ich nicht mal was davon mitbekommen. Keine Ahnung ob die meisten da meine Ansicht teilen, aber in der Gamingcommunity ist es tatsächlich erstaunlich still um dieses Spiel herum. Dass die Vorbestellerzahlen enttäuschend gering sein sollen, wundert mich so gar nicht.

  • Ich lasse es auch auf mich zukommen, zum Release wird es eh nicht geholt da es (ähnlich wie beim neuen Fire Emblem) mir die Story viel zu dünn aussieht und da brauche ich dann auch kein Vollpreis ausüben. Meine Erwartung von den Bewertungen her wird so ca. 75 % sein und das wäre für ein spiel was nicht so viel wert auf Story legt gerechtfertigt. Wenigsten habe ich durch die Demo ein Sache erfahren und zwar das wenn es beim Gameplay Klick gemacht hat es verdammt vielseitig und spannend ist, was auch der Grund ist warum ich mir das Spiel früher oder später hole (die schlechten Dialoge stören mich eher weniger, wenn es das täte, hätte mich auch viele Jrpgs mit ihren grausigen Anime Dialogen stören müssen).

    Gespielt 2024 Part 1

  • Wo Leute laut angekündigt haben, dass sie nun ihre Vorbestellung canceln. Finde ich etwas albern, entweder hast du Lust auf das Spiel oder nicht. Dass man sich von solchen "Red Flags" leiten lässt finde ich absolut absurd. Das zeugt wieder einmal vom ungesunden, undurchdachten Konsum. Wenn es schief läuft, darf man sich dann wieder mal die "never ever pre-order" Nummer geben. Gut macht ihr das. Wir sehen uns dann beim nächsten Debakel den ihr ebenfalls vorbestellen werdet.

    Ich finde das vollkommen nachvollziehbar wenn man nach Cyberpunk und Calisto protocol die Hoffnung verliert und anfängt ein Muster zu sehen.
    Gibt es da nicht so einen Spruch von Einstein, wo es darum ging immer wieder das selbe zu tun und was anderes zu erwarten?
    Schlussfolgernd ist das doch ganz normal wenn sich jemand ein Spiel nicht zu Launch kauft sondern einfach Mal eine Woche wartet. Als ob das Spiel dann plötzlich keinen Spaß mehr machen würde, wenn man später einsteigt.



    Zitat von ElPsy

    die schlechten Dialoge stören mich eher weniger, wenn es das täte, hätte mich auch viele Jrpgs mit ihren grausigen Anime Dialogen stören müssen

    Du Glücklicher :D


    Zum Spiel:
    Ich habe die Demo gespielt und fand sie extrem langweilig. Vielleicht lag es an der Auswahl der Zauber oder der Map, aber wenn ein Charakter keine Kiste öffnen kann, ohne vorher noch ein paar Backflips zu machen... Oder wenn ich einfach Minutenlang auf einen Gegner ballere, weil alle meine Zauber auf cooldownds basieren und keiner die Schwäche des Gegners ist... Vieles an der Demo hat mich schlichtweg abgeschreckt.

  • Neue IP, fragwürdiges Marketing und $70 bzw. 80 Euro Preisschild für eben jene neue IP, wo es der Publisher bisher nicht geschafft hat, das Spiel schmackhaft zu machen und ordentlich zu erklären, was man da eigentlich macht und worum es da genau geht. Ne Demo zu veröffentlichen war alternativlos und wer wirklich interessiert ist, soll da wohl ja auch einen ordentlichen Einblick ins Spiel bekommen haben.


    Das Review-Embargo fällt spät, PC-Codes wurden wohl gar nicht verteilt und so wird es schon wieder etwas schwerer, die Day 1 Käufer hier abzugreifen. Meine Metascore-Vorhersage ist irgendwas zwischen 78-82. Ich glaube einfach, dass das kein kompletter Rohrkrepierer sein wird, sondern man wirklich damit haderte, Forspoken anständig zu promoten. Ich glaube aber auch nicht, dass es ein Mega Kritiker-Hit wird und das Budget wieder einspielen wird. Das gute hier ist aber noch, man hat endlich mal die hauseigene Engine benutzt und muss nicht wieder Lizenzgebühren an Epic für die Nutzung der Unreal Engine abdrücken. Bin mal gespannt, wie Forspoken letztendlich aber abschneiden wird.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • nach der entauchten demo(ja nicht mal die neue version der demo) hab ich beschlossen das game wird nur ein sale kauf vll sogar nur black fryday sale mehr ist das game nicht wert SE verkackt mom so was von was neue ips betrift (bei älteren ja leider auch)

  • Ich weiß noch, als der zumindest in unseren Kreisen berüchtigte Film "Final Fantasy: The Spirits Within" zum ersten Mal im deutschen FreeTV lief, stand in einer Fernsehprogrammzeitschrift dazu: "Bildgewaltig, aber seelenlos."
    Und das ist leider auch genau der Eindruck, den ich bislang von Forspoken habe, weshalb ich von vorn herein auf eine Vorbestellung verzichtet habe (was nicht zwingend heißen muss, dass ich es nicht irgendwann kaufe).
    Allein schon das Ausgangsszenario, in welchem eine junge Frau aus der New Yorker Schickeria in eine Fantasy-Welt geschleudert wird, klingt mehr nach 08/15-Hollywood-Kitsch als nach aufregender RPG-Story.
    Spielerisch scheint es eher hausbackene Open-World-Kost zu werden. Hab', glaube ich, schon mal geschrieben, dass das Spiel vielleicht einfach ein paar Jahre zu spät kommt, denn mittlerweile ist "Open World" für viele mehr ein Schimpfwort als ein Gütesiegel, weil der Markt in dem Segment übersättigt und die einstige "Magie" dadurch totgeritten ist.

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

    Einmal editiert, zuletzt von Kelesis ()

  • Werde es nach Fire Emblem zocken glaube aber das es mir gefallen wird. Anders als bei FF hat Forspoken nicht die Last der 16 im Namen und damit kann es für mich nur wenig falsch machen. Einfache eine gute Story und chara (den ich schon ganz gut finde außer das Outfit) dann bin ich zufrieden. Für SE hoffe ich das es ein Erfolg wird, da machen die schon was großes neues und das sollte auch belohnt werden.

  • Allein schon das Ausgangsszenario, in welchem eine junge Frau aus der New Yorker Schickeria in eine Fantasy-Welt geschleudert wird, klingt mehr nach 08/15-Hollywood-Kitsch als nach aufregender RPG-Story.


    Wie klingt "Erfolgreicher Sportler mit Vater Komplexen wird in Fantasy Welt geschleudert" ? 1:1 gleiche Prämisse wie in FF10.....und zählt bis heute zu den besten Spielen die SE je rausgebracht hat.



    Ich weiß noch, als der zumindest in unseren Kreisen berüchtigte Film "Final Fantasy: The Spirits Within" zum ersten Mal im deutschen FreeTV lief, stand in einer Fernsehprogrammzeitschrift dazu: "Bildgewaltig, aber seelenlos."
    Und das ist leider auch genau der Eindruck, den ich bislang von Forspoken habe,


    Für mich jeder Kinobesuch denn genau deshalb gehe ich ins Kino. Ich gehe nicht ins Kino weil ich mir ein Film anschauen möchte der mich geistig fordert denn das kann ich zuhause deutlich besser haben ohne jemanden 2 Reihen weiter der einfach nicht die Schnauze halten kann. Wenn ich ins Kino gehe dann möchte ich Augenporno haben etwas was ich nicht mit meinem TV zuhause erreiche weil mir das Equipment dafür fehlt.

    ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~

  • Ich hatte ernsthafte Hoffnungen, ein Spiel zu sehen, das meinen Wünschen entspricht. Leider hat mich die Demo absolut enttäuscht. Es macht mir einfach keinen Spaß. Die seltsame Tastenbelegung kommt dann noch obendrauf.


    Für mich sieht das leider mal wieder nach einer halbherzigen Investition des Hauses Square Enix aus, die dann zusätzlich auch noch ein schlechtes Preis-Leistungsverhältnis hat. 80€ für bestenfalls 20 Stunden?! Ich hätte mir ernsthaft gewünscht, dass man jeweils die Hälfte des Budgets zusätzlich in DioField und Harvestella gesteckt hätte (und damit beide Spiele besser gemacht hätte), anstatt mich mit Forspoken erst anzufüttern und dann zu enttäuschen.

  • Wie klingt "Erfolgreicher Sportler mit Vater Komplexen wird in Fantasy Welt geschleudert" ? 1:1 gleiche Prämisse wie in FF10.....und zählt bis heute zu den besten Spielen die SE je rausgebracht hat.

    Mag sein, aber das war vor über 20 Jahren. Da war so manches noch cool, was später zum Kitsch wurde.
    Wie gesagt: Noch vor 10 Jahren hätte sich um Forspoken, genauso wie es jetzt ist, mühelos ein Hype kreieren lassen.



    Für mich jeder Kinobesuch denn genau deshalb gehe ich ins Kino. Ich gehe nicht ins Kino weil ich mir ein Film anschauen möchte der mich geistig fordert denn das kann ich zuhause deutlich besser haben ohne jemanden 2 Reihen weiter der einfach nicht die Schnauze halten kann. Wenn ich ins Kino gehe dann möchte ich Augenporno haben etwas was ich nicht mit meinem TV zuhause erreiche weil mir das Equipment dafür fehlt.

    Finde ja eher, dass umgekehrt ein Schuh draus wird. Im Kino ist aufgrund der Bildgewalt so mancher Film sehenswert, der vor der normalen Glotze zum Gähnen langweilig wäre.
    Das heißt aber keineswegs, dass ein geistig anspruchsvoller Film von der Bildgewalt eines Kinos nicht profitiert.

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

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    Kennen wir doch schon alles. :D


    Edit: Martin Lawrence war auch dort ein Magier. Nicht wegen einem magischen Reif, sondern wegen einem magischen Feuerzeug :D

  • Mag sein, aber das war vor über 20 Jahren. Da war so manches noch cool, was später zum Kitsch wurde.Wie gesagt: Noch vor 10 Jahren hätte sich um Forspoken, genauso wie es jetzt ist, mühelos ein Hype kreieren lassen.


    Ich nehme jetzt einfach mal an das du in den vergangenen ~10 Jahren nicht sonderlich viel Anime konsumiert hast oder? So traurig es klingen mag aber dieses gesamte "Trapped into another World" Genre bzw Isekai. Ist so dermaßen beliebt und im Hype und das schon seit Jahren. XD der gesamte Forspoken Plot klingt aktuell wie gefühlt jeder 2. Anime der in den vergangenen Jahren so rauskam. Alleine von der Prämisse her müsste Forspoken schon einschlagen wie eine Bombe.

    ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~