Danke vermerkt. Natürlich wäre es schön gewesen, wenn es auch abseits der Marke ein reißer wird, damit könnte man den Leuten OP besser schmackhaft machen.
Ich denke das ist das typische Los das Anime Versoftungen haben weil sie nicht wissen wie man gut den "Filler Content" einbauen können.
Ich habe OP Odysey zwar selber abgebrochen aber mittlerweile nen komplettes Lets Play neben meinen FF14 Raidabenden nebenbei laufen gehabt. Das Spiel wirkt halt unglaublich langweillig und langatmig wenn man Dinge hat die nicht im Anime vorkommen bzw die dinge die eben das Gameplay Ausmachen wenn man von Story Abschnitt A nach B rennt.
Das gleiche Problem hat nahezu jedes "Anime" Spiel was nicht nen Beat em up ist wo die Storysequenzen über Textboxen zwischen den Kämpfen stattfand. Das Demon Slayer Game war z.b ein echt verdammt cuter Arena Fighter und war super Detailgetreu was die Story anging aber das Gameplay dazwischen bestand größtenteil nur aus von A nach B latschen ohne sonderlich viel Anspruch. OP Odyssey hatte genau das Problem aber man hat es dort halt noch mehr auf die Spitze getrieben wo es recht lange Durststrecken gab und vieles dann noch mit langweilligem Backtracking bestückt war.
Ich wüsste allerdings auch nicht wie man diese Filler irgendwie interessanter gestalten könnte denn bei Mangas/Animes werden diese ja einfach kaschiert und gar nicht erst gezeigt. Dort sieht man nicht ne Strohhutbande die einfach mal 10 Folgen über die Meere fährt und wirklich gar nichts passiert. Dort springt man direkt von Plottpunkt zu Plotpunkt.