Die einzige Koexistenz die man schaffen kann wäre entweder weiterhin auf Digital Spielecode+Physische Inhalte zu setzen oder eben das gesamte Kontingent zu Splitten. Sprich halb Physical Disks und Hälfte digitale Downloadcodes.
Du kannst in der heutigen Zeit wo die Hersteller aktiv All Digital Konsolen anbieten nicht eine CE Anbieten die auf eine Physikalische Disk setzt. Selbst wenn der Split jetzt bei 80:20 Liegen würde dann hast du 20% potentieller Käufer denen es Physisch gar nicht möglich ist dieses Spiel zu spielen denn es ist schwer eine Disk in ein Nicht vorhandenes Laufwerk zu stecken. Bei einer CE mit Digitalem Code hast du eine 100% potentieller Käuferschicht. Ja es mag Disk Besitzer Abfucken das sie nen digitalen Code bekommen. Aber es hält sie nicht davon Ab das Spiel spielen zu können. Disk Besitzer haben eben von Anfang an beide Optionen das Spiel zu spielen. Diese Option haben All Digital Besitzer nicht
Dir ist scheinbar nicht klar, wie sehr du deinen digital-only-Zug versuchst, allen aufzuzwingen.
"Du kannst in der heutigen Zeit wo die Hersteller aktiv All Digital Konsolen anbieten nicht eine CE Anbieten die auf eine Physikalische Disk setzt."
Doch, kannst du. Sowas ist der Inbegeiff einer Collectors Edition. Wie bereits von anderer Seite erwähnt, alles andere ist eine Digital Deluxe Edition und sollte nur als solche beworben werden.
Noch mal zum Mitschreiben: Sammler von physischen Versionen von Spielen entscheiden sich aktiv für eine Diskversion, weil Sie das Spiel auf einer Disk/Cartridge komplett haben wollen. Einer CE die nur einen Downloadcode bereitstellt, fehlt somit der wichtigste Aspekt der als Kaufgrund herhält.
Einem Publisher der aktiv versucht, seiner Kundschaft ein digitales Spiel aufzuzwingen, ist nicht zukunftsweisend oder innovativ, sondern sollte dafür aktiv abgestraft werden, dass er nicht die Arbeit für die Gleichberechtigung der aktiven Spielerschaft ermöglicht.
Der einzige Weg wie man hier eine gerechte Verteilung einer CE an Digital- und Disk- Gamer arrangieren könnte, wäre, die Auflage wie du bereits andeutest zu 50/50 zu splitten und jedem Kunden die Möglichkeit zu geben SELBST zu entscheiden, welche Version er haben will. Sind zu Ende der Vorbestellerphase beide Kontingente verbraucht? Perfekt. Sind auf der einen Seite welche übrig, kontaktiert man potenzielle Käufer erneut und bringt so den Rest an den Mann.
Was du wiederum unterschwellig vorschlägst, ist egoistisch über den Wunsch der Sammler hinwegzugehen und ihnen die digitale Version aufzuzwingen. Getreu dem Motto: "Es ist ja nur das Spiel was sie haben wollten, die physische Disk ist überflüssig" Genau das mag für dich als digital-only Enthusiasten zählen, aber für Retail Sammler eben nicht.
Und um nochmal zum eigentlichen Thema zurückzukehren und Bloody-Valkyrur zu zitieren: Publisher sollten jedem Kunden DIE Koexistenz ermöglichen, das Spiel für die ihn favorisierte Version zu erstehen. Sei es die Disk-Version oder Digital. Nur, wenn man die Möglichkeiten blockiert, das physische Produkt der Käuferschaft zu geben, so sollte jedem klar sein, dass die Kritik, die darauf folgt gerechtfertigt ist.