Komplett zerlegt: Digital Foundry nimmt sich Pokémon Karmesin und Purpur zur Brust

  • Die Technik-Experten bei Digital Foundry haben sich Pokémon Karmesin und Purpur zur Brust genommen. Nun muss man wirklich kein Technik-Experte sein, um die Framerate-Einbrüche in Paldea zu bemerken. Auch die blinkenden Schatten, die aufploppenden Figuren und Pokémon oder die zeitlupenartigen Windmühlen fallen selbst dem Laien auf.

    Aber Digital Foundry gibt den Betrachtungen natürlich noch einmal mehr Hintergrund. Für großes Unverständnis sorgt dabei insbesondere, wie Karmesin und Purpur gegenüber Pokémon-Legenden: Arceus abschneiden.

    Dabei stellt man zunächst heraus, dass Pokémon Karmesin und Purpur eigentlich ziemlich simpel aussehen. Die Texturen sind matschig und wiederholen sich, die Details schon in mittlerer Ferne sind quasi nicht vorhanden und Schatten gibt es nur in direkter Nähe, wenn sie denn überhaupt ordentlich funktionieren. „Hässlich und billig“ nennt Digital Foundry die Ausgangsposition.

    Danach folgt eine beispiellose Aufzählung von Problemen und Unzulänglichkeiten. Dabei lässt man die Bugs, die in den sozialen Medien viral gehen, noch völlig außen vor. Es ist die ganz normale Spielerfahrung, die beobachtet wird. Ist die Switch zu schwach für Karmesin und Purpur? Digital Foundry beantwortet dies mit einem Wort: Nein.

    Das würde einerseits in Spielen wie Xenoblade Chronicles 3 oder Dying Light deutlich, vor allem aber in Pokémon-Legenden: Arceus. Die meisten Umgebungen in Karmesin und Purpur würden „lachhaft simpel“ im Vergleich aussehen. Auch in Arceus gäbe es Pop-ins, aber Karmesin und Purpur seien „dramatisch schlechter“. Am Ende gibt es auch noch einen Vergleich mit Zelda: Breath of the Wild.

    Die große Frage bleibt: Warum? Dem geht auch Digital Foundry nach. Laut Interviews habe die Entwicklung 2019 begonnen, doch offenbar hätten viele Entwickler zeitweise bei Arceus ausgeholfen. Die „Full Production“-Phase sei so möglicherweise gekürzt worden.

    Etwa ein Spiel pro Jahr habe Game Freak rausgehauen, ein „halsbrecherisches Tempo“ in der modernen Spiele-Entwicklung. Dass sich Karmesin und Purpur im Vergleich zu Arceus noch weiter vergrößern und dazu eine „echte“ Open-World bieten, hat dabei wohl nicht geholfen. Karmesin und Purpur basieren zudem auf der gleichen Engine.

    „Umfassende technische Mängel, peinliche Grafiken, eine miserable Draw Distance, schlechte Performance, mittelmäßige Bildqualität und eine Vielzahl von Fehlern“, attestiert Digital Foundry am Ende. „Pokémon-Fans haben Besseres verdient.“

    Ein bisschen Lob gibt es auch: Die Innenräume können mitunter ganz gut aussehen, vor allem wenn die Kamera fixiert ist. Außerdem sei das Charakter-Design gelungen und die Pokémon sehen gut aus.

    Auch eine kleine Spitze – zumindest kann man es als solche deuten – gibt es schon in der Videobeschreibung: „Wir konnten Pokémon Karmesin und Purpur erst nach der Veröffentlichung des Spiels ausprobieren.“

    Das Video von Digital Foundry:

    Bildmaterial: Pokémon Purpur, Pokémon Karmesin, Nintendo, The Pokémon Company, Game Freak

  • Ich hatte Arceus damals für 10 Stunden angespielt und konnte nie verstehen wo der Aufschrei zur Technik herkam. Das Spiel sah in den Bereichen, wo ich rumlief (spielte genau bis zum Ende vom ersten Gebiet), nie sonderlich schlecht aus und auch die framerate war richtig stabil.
    Karmesin/ Purpur scheint ja wirklich in allen Belangen schlechter zu sein... Oder man hat hier absichtlich schlechte Stellen rausgepickt, was ich nicht bestätigen kann, schließlich habe ich das Spiel ja nicht.


    Der Vergleich mit BotW ist aber einfach nur krass. Vorallem wenn man bedenkt, dass die Welt deutlich dynamischer ist und dass BotW auch nur ein Port eines Wii U Spiels ist.

    • Offizieller Beitrag

    Laut Interviews habe die Entwicklung 2019 begonnen, doch offenbar hätten viele Entwickler zeitweise bei Arceus ausgeholfen. Die „Full Production“-Phase sei so möglicherweise gekürzt worden.

    Zeigt auch wieder wo das eigentlich Problem liegt, bei der Pokemon Company und ihren unmenschlichen Zeitplänen. Hätte man nur 1-2 Jahre rangehangen damit eine solche Technische Baustelle nicht passiert, kein Spieler hätte sich aufgeregt.

  • Mir ist die Grafik eigentlich relativ egal. Aber Diese beiden Spiele sehen aus als wenn da Indientwickler ihre Alpha im Early Access bringen. Das sieht nicht wie ein Spiel aus, das ich von einem großen Studio erwarte. Selbst für Nintendos Verhältnisse sieht das schäbig aus. Besonders schlimm ist es, dass die FPS für Charaktere in 5m Entfernung komplett runter geschraubt wird.


    Ich hatte generell schon mit Pokemon abgeschlossen. Solche Spiele machen es mir aber auch leicht. Ich finde es einfach eine unverschämtheit, was hier als fertiges Spiel bezeichnet wird und dann bei Kindern unter dem Weihnachtsbaum landet.

  • Zeigt auch wieder wo das eigentlich Problem liegt, bei der Pokemon Company und ihren unmenschlichen Zeitplänen. Hätte man nur 1-2 Jahre rangehangen damit eine solche Technische Baustelle nicht passiert, kein Spieler hätte sich aufgeregt.

    This. Bis zur 6. Generation hat Pokemon zwar immer die selbe liebgewonnene Rezeptur verwendet, aber immer hohe Qualität abgeliefert und mit jeder Generation einen merklichen technischen Schritt nach vorne gemacht - und dies konnte sich stets sehen lassen! Egal, ob einem die 3D-Häuser bei Diamant/Perle oder die 2,5D-Ansicht in Schwarz/Weiß(2) gefallen hat: Sie haben sich für einen Stil entschieden und diesen konsequent und mit Liebe zum Detail umgesetzt. Besonders der Sprung hin zu vollem 3D in Gen. 6 war ein voller Erfolg und eine tolle technische Leistung gewesen, die wohl überall auf Wohlwollen gestoßen ist.
    Bei Sonne und Mond hatte man zum ersten Mal das Gefühl, das Game Freak etwas auf der Stelle tritt und bei Schwert und Schild hat der technische Sprung (vermutlich auch wieder aus Mangel an Zeit) einfach nicht richtig funktioniert. Überall gab es Abstriche und Einschränkungen, die mit etwas mehr Zeit vielleicht ausgebügelt hätten werden können.


    Statt jedoch wie Bandai Namco z.B. bei der Tales-Reihe die richtigen Schlüsse daraus zu ziehen und sich lieber einmal richtig viel Zeit für einen Next-Gen-Titel zu nehmen, haben sie ihren Zeitplan sogar noch gestrafft. 3 (!) Titel in einem Jahr (D/P-Remakes, Legenden Arceus, Karmesin/Purpur) - das konnte nur nach hinten losgehen ... Ich hoffe sehr, das diese technisch unausgereiften Werke nicht den Entwicklern, sondern vor allem dem Management angelastet werden und sie die Verantwortung für diesen miserablen Zustand übernehmen.
    Leider ist das Kind bereits in den Brunnen gefallen und man kann nur hoffen, das sie die nächsten Titel erst in 2-3 Jahren rausbringen. Der notwendige Backlash für ein Umdenken ist zumindest da.


    Ich finde es einfach eine unverschämtheit, was hier als fertiges Spiel bezeichnet wird und dann bei Kindern unter dem Weihnachtsbaum landet.

    Echt wahr. :(

  • Zeigt auch wieder wo das eigentlich Problem liegt, bei der Pokemon Company und ihren unmenschlichen Zeitplänen. Hätte man nur 1-2 Jahre rangehangen damit eine solche Technische Baustelle nicht passiert, kein Spieler hätte sich aufgeregt.

    Sehe ich auch so. Das Ding ist ja, dass man mit Arceus einen Mainlinewürdigen Titel gehabt hätte, den man jetzt hätte bringen können. Stattdessen haut man '21 die halbgaren DPP-Remakes raus, lässt die dann auch gleich fallen wie ne heiße Kartoffel, bringt nicht mal 3 Monate später PLA und bringt noch im selben Jahr dann die neue Gen. :huh: Da komm ich als Spieler ja nicht mal hinterher.


    Hätte man locker strecken können, dazu die Galar-Games nochmal richtig gut supported mit Events - auch abseits von VGC etc nochmal Mitmachaktionen raushauen. Und dann hätte sich auch keiner beschwert.
    Aber nein, der Anime ist ja zuende und das TCG muss auch weitergehen und... argh. Das ist das Problem mit diesen Multimedia-Franchises.


    Ich finds halt schade, dass durch dieses technische Debakel der Eindruck entsteht, es wären halt irgendwie miese Spiele, was sie aber nun mal nicht sind. Ich finde sie sogar absolut fantastisch, das ist das, wo ich die Serie immer sehen wollte (bzw der Beginn davon...).
    Aber sie wirken, bei all der Liebe zum Detail die in den Spielen steckt, halt auch leider so... unfertig und halbgar. So gut ich die Spiele finde, aber da gibts nix zu verteidigen oder zu beschwichtigen. Hatte auch schon einen Absturz und hab mich einmal ge-soft-locked, sodass nur noch neustarten half. Über FPS und Grafik kann ich hinwegsehen, aber DAS geht halt absolut gar nicht.


    Hoffe dass da noch das ein oder andere durch Patches verbessert wird.
    Und dass man da auf Seiten TPCI, Nintendo, GameFreak, Creatures Inc und wie sie alle heißen, nun eventuell doch mal ins Grübeln kommt.

  • Habe nie viel von Legends Arceus gespielt, finde aber auch, dass es wesentlich besser und flüssiger lief.


    Das Veröffentlichungstempo finde ich in Übrigen nicht unbedingt "halsbrecherisch". Schaut man sich kleinere Studios wie Guet an, die jedes Jahr ein Atelier-Spiel veröffentlichen, oder Falcom, die auch in den letzten Jahren immer entweder ein Trails or Ys rausgebracht haben, sieht man, dass es sehr wohl möglich ist, in so einer Regelmäßigkeit funktionierende Spiele zu erschaffen. Was jetzt hier wirklich der Grund ist, würde mich wirklich interessieren, jedoch bin ich skeptisch, dass wir das jemals erfahren werden.

  • Grafisch war Pokemon eh immer extrem mies.


    Wenn man bedenkt, dass die Teile für den GB quasi am Ende der Konsole rauskamen, wirken sie eher wie Spiele, die zum Release des GB da waren. Wenn man bedenkt, dass schon zich Jahre vorher Grafikkracher wie Zelda 4, Mystic Quest etc. rauskamen ...


    Und hier: again! Zelda zeigt wie es mit 1A Grafik, ohne Ruckler geht aber Pokemon: grafisch 3 Gens zurück, Ruckler ohne Ende und wie immer: keine Story.


    Hätte es den Anime nie gegeben, wären die Spiele 100pro im Vergessen verschwunden.

  • Aber nein, der Anime ist ja zuende und das TCG muss auch weitergehen und... argh. Das ist das Problem mit diesen Multimedia-Franchises.


    Das TCG hätte problemlos 3 Filler Serien verkraftet und bei Pokemon isses jetzt auch nichts neues das man zwischendrinn ne Filler Season einbaut....zumal Journeys ja erst vor nichtmal nem Monat richtig geendet hat und man selber noch nicht weiss ob man nun überhaupt mit Scarlet/Violet weitermacht bzw ob es überhaupt mit Ash weitergeht.


    Also es wäre problemlos möglich die anderen Produkte hinauszuzögern während man die neue Generation nochmal um nen Jahr verschiebt.



    Hoffe dass da noch das ein oder andere durch Patches verbessert wird.


    So traurig es klingt aber ich bezweifel es einfach stark. Es gab weder irgendwelche Statements seitens Gamefreak oder Nintendo über den Zustand des Spieles. Das einzige was kam war die Meldung wie doll man sich über den Verkaufserfolg freut. Auch gibt es bisher keinen weiteren Patch. Für mich kommt es einfach bisher so vor als würde man nach dem Motto "Aus den Augen aus dem Sinn" arbeiten. Die Games sind raus und das wars nun. Nun kümmert man sich um DLCs oder plant die nächste Gen/Spinoff. Selbst ein God of War Ragnarok hat seit dem Release 1 Woche vorher bereits 4 Patches bekommen obwohl es eigendlich absolut flüssig lief. Trotzdem arbeitet man weiterhin daran kleinste Fehler auszubügeln. Im Falle von Pokemon Fehlanzeige.



    Und dass man da auf Seiten TPCI, Nintendo, GameFreak, Creatures Inc und wie sie alle heißen, nun eventuell doch mal ins Grübeln kommt.


    Solange die Leute weiterhin wie bescheuert in die Läden rennen und die Games kaufen wird da nichts passieren....wozu auch der Erfolg gibt ihnen ja Recht. Zzgl gibt es dann auch noch die Spezialisten die einfach mal 120€ für das nachweißlich identische Spiel bezahlen.

    ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~

    2 Mal editiert, zuletzt von DantoriusD ()

  • Wenn man an diesen kurzen Entwicklungszyklen festhalten möchte, muss man sich eben wieder an den älteren Titeln orientieren. Ein Detailreiches Open World Spiel mit viel Variation und moderner Grafik baut man nicht in 2-3 Jahren. Kann man nur für die Fans hoffen, dass Game Freak sich die Kritik zu Herzen nimmt und wie CD Projekt Red bei Cyberpunk 2077 ordentlich nachliefert. Auch wenn ich es nicht glaube.


    10 mio verkaufte Einheiten ist echt verrückt wenn man überlegt was man hier bekommt. So viele bessere Spiele knacken nicht mal die 1 mio.


  • Und wer Anime von Pokémon nicht verfolgt der YouTube Drachenmeister hat gestern Video hochladen das Pokémon Karmesin und Purpur gestern offiziell bestätigt ist da in nächsten Folge am kommen Freitag das Pflanzen Starter aus Karmesin und Purpur vorkommt.

  • Und wer Anime von Pokémon nicht verfolgt der YouTube Drachenmeister hat gestern Video hochladen das Pokémon Karmesin und Purpur gestern offiziell bestätigt ist da in nächsten Folge am kommen Freitag das Pflanzen Starter aus Karmesin und Purpur vorkommt.

    Hat da wirklich iwer dran gezweifelt?^^
    Man wird nen Teufel tun und son erfolgreichen Anime einstellen. Die Frage ist wohl nur in welchem Gewand der weitergehen wird. Seit Sonne/Mond experimentiert man ja ziemlich.
    Leider gefällt mir der Anime seitdem auch nicht mehr so gut, weil alles so unbedeutend und wild zusammenmatscht wirkt. Würde mir wünschen, man würde für Karmesin/Purpur sich wieder an früher orientieren, am Liebsten an X/Y, als man tatsächlich mal nen etwas #lteres/erfahreneren Ash hatte, von mir aus auch mit einem neuen Char. Aber ich glaube nicht, dass das passieren wird. Son leichtherziger Mischmasch ist schätze ich leichter in der Umsetzung^^

  • Ich bleibe dabei: den Merch kann man sich ruhigen Gewissens zulegen, mit den Spielen werde ich einfach nicht richtig warm, fesseln mich nicht und nach allem was ich bisher von 2 Freunden gehört habe ist Karmesin/Purpur ein technisches Debakel (Bugfest)...


    Der Hype um das neue Spiel bzw. die Viecher funktioniert aber im Pokemon Center DX in Tokyo. Hab mir paar Sachen von Nyahoja und Eevee mitgenommen, und sehr viel mehr brauch ich davon auch nicht.



    Die Spielen sollen mal andere spielen...

    Nicht alles, was man im Leben machen kann, sollte man auch tun!