Xenoblade Chronicles 3 Help

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    • Novaultima schrieb:

      Ja, also wie ich es mir gedacht habe, graue Gegner geben sogut wie nix an KlaP. Dazu geben die Affinitäten D und C auch so sehr wenig KlaP.

      Ich konzentrier mich dann erstmal auf B-S Affinitäten, glaube eh nicht, dass man bei D & C Affinitäten Meister Artes bei dem Charakter bekommt.

      Btw, wer überlevelt ist kann passende Gegner am besten auf dem offenen Meer finden. Spot merken und evtl immer wieder neu hinfahren nach dem clearen.
      Klassen Leveln
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      geh zu den legendären Monstern da machst du pro Kampf mehrere Klassen Level

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von IceVIII ()

    • Ja, also hab´s nun 100% raus^^

      Der Erbe vom Helden muss die Klasse nicht mehr lernen(Bild auffüllen)

      Um überhaupt KlaP zu bekommen muss man mindestens gelbe Monster bekämpfen

      Held + Erbe mit der selben Klasse im Kampf erhöht die KlaP EXTREM so dass die Klasse bei anderen schon nach ein paar Kämpfen gelernt ist(Bild aufgefüllt)

      Wie schnell jemand eine Klasse lernt hängt dann nochmal vom Affinitäts-Rang ab(ganz oben rechts).

      Wer mit welcher Klasse welche Meister Artes nutzen kann muss man selbst herausfinden. Sieht man aber schonmal daran, ob man die erste Meister Arte nutzen kann vom gelernten Helden.

      Passende Gegner um KlaP zu bekommen findet man auf dem offenen Meer sehr schnell. Zumindest bis 70, danach noch keine Ahnung.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Novaultima ()

    • Das würde mich auch interessieren, habs auch noch nicht gefunden, aber

      Spoiler anzeigen
      etwas westlich davon, in der Nähe des nächsten Sand Kraters da, wird auf der Karte 1 bzw 2 Türen angezeigt, also das Höhlensystem muss also darunter liegen, habe in der Nähe des Kraters nach dem Eingang gesucht, aber nix gefunden..

      ~Make of thyselves that which ye desire. Be it a Lord. Be it a God. But should ye fail to become aught at all, ye will be forsaken. Amounting only to sacrifices.~
    • Yurikotoki schrieb:

      Das würde mich auch interessieren, habs auch noch nicht gefunden, aber

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      etwas westlich davon, in der Nähe des nächsten Sand Kraters da, wird auf der Karte 1 bzw 2 Türen angezeigt, also das Höhlensystem muss also darunter liegen, habe in der Nähe des Kraters nach dem Eingang gesucht, aber nix gefunden..

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      Ja das Zweite Türsymbol hab ich auch gesehen, gefunden hab ich aber auch nichts. bin wirklich Ratlos wo man da durchgehen könnte. In ein anderes Gebiet könnte ich mir nicht vorstellen.
    • Wie startet man Lanz Nebengeschichte... . Ich habe was von Gerüchten gelesen, die ich entweder schon mal eingesammelt habe, oder nicht finde, kein Plan. Ich google mir wieder einen ab. Alles wo was von geh da hin, da ist nen Gerücht für ne Quest dazu, finde ich nicht. Kann sein das ich das schon mal alles eingesammelt hatte ka. Ich bin echt ratlos. Ich bin kurz vor Ende des Spiels und finde diese letzten Sachen da nicht, das regt mich auf. Mal wieder nix in Deutsch zu finden und keiner schreibt richtig den ablauf bis zu den zwei Quests. Ich lauf da in der City rum und nix tut sich, nix plopt auf, gar nix. Kann doch nit sein. Ich weiß nicht mal ob mir wieder vorlauf Quests fehlen usw. . Da verliere ich gleich die Lust und beende das Spiel ohne die Kurzgeschichte. Was vermisse ich Lösungsbücher wieder.
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      Habe FFVII Remakes Guides und Hilfen auf ffdojo erstellt^^

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von CloudAC ()

    • CloudAC schrieb:

      Wie startet man Lanz Nebengeschichte... . Ich habe was von Gerüchten gelesen, die ich entweder schon mal eingesammelt habe, oder nicht finde, kein Plan. Ich google mir wieder einen ab. Alles wo was von geh da hin, da ist nen Gerücht für ne Quest dazu, finde ich nicht. Kann sein das ich das schon mal alles eingesammelt hatte ka. Ich bin echt ratlos. Ich bin kurz vor Ende des Spiels und finde diese letzten Sachen da nicht, das regt mich auf. Mal wieder nix in Deutsch zu finden und keiner schreibt richtig den ablauf bis zu den zwei Quests. Ich lauf da in der City rum und nix tut sich, nix plopt auf, gar nix. Kann doch nit sein. Ich weiß nicht mal ob mir wieder vorlauf Quests fehlen usw. . Da verliere ich gleich die Lust und beende das Spiel ohne die Kurzgeschichte. Was vermisse ich Lösungsbücher wieder.


      4:20
    • Das Hilft nicht. Warum auch immer, kam jetzt an der Anlegestelle das Gerücht und kann die jetzt machen, bin da 100 mal rum gelaufen und es kam die ganze zeit gar nix. Ob das erst nach Sena ging, ka, und ob Senas erst kam, nachdem ich Noahs abgeschlossen habe, ka. Es scheint aber so zu sein das die ne Reihenfolge haben, wann die entsprechenden Gerüchte kommen.
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    • Ja, jetzt auch egal. Oh man ich hab grad ne Questreihe gemacht um:

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      Die Waffen der Hauptklassen Upgraden zu können. Am Ende brauch man ganz viele tolle Items für die Waffen xD. Das ist was für farm freaks xD. Das zeigt aber nochmal, das gewollt ist mit denen zu spielen, ja auch schon durch die maximierung des Klassen levels. Ich hab jetzt so viele Klassen hochgezogen, das ich ewig nicht mehr mit den Main Klassen gespielt habe lol. Ka was mir das gebracht hat xD

      Man brauch ja über den daumengepeilt 50 Urfragmente je sorte (7 Arten pro Char)


      Dropt jedes Legendären Monstern an den Steinen immer nur beim ersten mal nen entsprechenden Gegenstand, den man für das im Spoiler benötigt? Bei jedem, den ich noch nicht gekillt habe, habe ich nen Teil bekommen, danach aber nicht mehr. Hab jetzt einige Runden gegen ein relativ hohes Vieh gekämpft. Das Urfragment kam nicht mehr als Drop. Würde jedenfalls erklären warum es so viele Viecher gibt... .
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      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von CloudAC ()

    • So, die Sidequests für Stufe 20 der Klassen sind abhängig vom Story-Progress. Habe ich vorhin festgestellt, als ich bei Samon nochmal für die Story war und direkt darauf ploppten im selben Raum dann die gelben Dialoge zum unlocken der Sena Side-Quest auf.

      Sena´s Quest bekommt man also auch erst am Anfang von Kapitel 7, sowie Noah´s später. Mio´s in Kapitel 6 irgendwann und Lanz´s auch in Kapitel 6. Den Rest habe ich schon vorher machen können.

      Wie man die Helden auf Stufe 20 bekommt weiß ich noch nicht^^ da muss man sicherlich auch alle Side-Quests für finden die dann auch anders getriggert werden.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Novaultima ()

    • Ja, dacht ich mir letzten Endes auch. Ja, das für die Helden wenn es da was gibt, das dann aber wirklich was für die, die nicht genug bekommen.

      So, hab das Spiel durch mit 81:33 auf der Uhr. Ich bin ja mal gespannt was für theorien, erklärungen hier in paar Wochen so geschrieben werden. Ob ich das jetzt zu 100% verstanden habe, wie alles zusammenhängt, kann ich grad nicht sagen. Bin verwirrt xD.
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    • Habt ihr eigentlich eure Nopon Coins gespart?

      Ich habe gerade folgendes entdeckt:

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      Es gibt einen Händler der die Nopon Coins gegen Rare Items austauscht. Da gibt es so schöne Sachen wie das die Wiederbelebungsrate mit jedem getöteten ansteigt. AOE Reichweite um 50% erhöht oder was mich am meisten freut. Wiederbelebung ohne das man der Heilerklasse angehörten muss. Je nach Items können diese gegen Silber oder Goldcoins getauscht werden. Das Wiederbelebungsitem kostet z.b. 99 Goldcoins.


      Wer sich spoilern lassen möchte über den Fundort.

      Spoiler anzeigen
      Die Höhle gibts in der Fornis-Region in der Wüste im Osten nachdem man Ethels Kolonie 4 Richtung Süden verlässt. Das Ziel von Milos Trick cavern lässt sich im Felsgestein westlich vom Camp Namba Mound Camp erspähen (man sieht einen Cotainer weiter oben im Felsen). Der Eingang ist weiter nördlich indem man sich von der Markierung Raptors Perch leicht Südwestlich zur Felswand begibt. Am Ende der Höhle wartet ein größerer Bereich mit einer tür in der nordöstlichen Felswand hier lässt sich das Domicil des weisen finden. Dort geht es dann in besagte Höhle und zu Burr Burrs Tricktüren und Seek Seeks Belohnungen.


      Das ganze triggert auch eine neue Quest oder eher vermutlich eine ganze Questreihe mit vermutlich kleinen Rätseleinlagen.

      Vielleicht hängt das auch noch mit eurer Tür zusammen @Yurikotoki @DarkJokerRulez

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Fayt ()

    • Novaultima schrieb:

      So, die Sidequests für Stufe 20 der Klassen sind abhängig vom Story-Progress. Habe ich vorhin festgestellt, als ich bei Samon nochmal für die Story war und direkt darauf ploppten im selben Raum dann die gelben Dialoge zum unlocken der Sena Side-Quest auf.

      Sena´s Quest bekommt man also auch erst am Anfang von Kapitel 7, sowie Noah´s später. Mio´s in Kapitel 6 irgendwann und Lanz´s auch in Kapitel 6. Den Rest habe ich schon vorher machen können.

      Wie man die Helden auf Stufe 20 bekommt weiß ich noch nicht^^ da muss man sicherlich auch alle Side-Quests für finden die dann auch anders getriggert werden.
      Also ich habe gerade Lanz Nebenquest in Kapitel 5 als erstes bekommen ^^"
      So richtig, scheint das also nicht zu stimmen..

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    • Fayt schrieb:







      Das ganze triggert auch eine neue Quest oder eher vermutlich eine ganze Questreihe mit vermutlich kleinen Rätseleinlagen.

      Nope die Quest ist zuende sobald du dein 1. Item dort gekauft hast. Hab mir für 50 Münzen das Accesoire geholt das die Aggro bei Autoattacks reduziert. Dannach hab ich den anderen angequatscht und die Quest war zuende.
      ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~
    • Das kann auch in irgendeiner Quest verbuddelt sein, irgendwo nen Höhleneingang, oder hat schon was mit dem DLC in nem Jahr zu tun, wer weiß das schon. Oder se ist einfach nur da die Tür, um da zu sein.

      Nen Kollege meint die Erklärung anders verstanden zu haben um die Bilder der Klassen zu füllen, ganz abwegig ist es nicht.


      Er meint quasi, das es drauf ankommt, ob man mit den Helden in den Kämpfen agiert, indem man die Heilt, die in die Stärkungskreise usw.
      zieht. Das man in ihrer Nähe kämpft. Also als würde KlaP gar keine Rolle spielen. Wegen der Harmonie Sache. Er beruht sich auf die Erklärung
      "Neue Klassen".:


      Andere Charaktere können die Klasse mit der Zeit erlernen, wenn sie an der Seite des Helden oder eines Gefährten kämpfen, der diese Klasse
      nutzt.


      Er meint gemerkt zu haben, das er recht hat. Hätte was von X, wo de um weiter zu kommen die Herzchen füllen musstest -.-.
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Fayt ()

      Beitrag von CloudAC ()

      Dieser Beitrag wurde von Fayt aus folgendem Grund gelöscht: Doppelpost ().
    • Er meint quasi, das es drauf ankommt, ob man mit den Helden in den Kämpfen agiert, indem man die Heilt, die in die Stärkungskreise usw. zieht. Das man in ihrer Nähe kämpft.

      Kann nicht sein. Ich level gerade mit Noah die 2. Heldenklasse und spiele dabei Lanz der die 1. Heldenklasse levelt. Ich stehe mit Lanz i.d.r immer hinter dem Boss ergo nichtmal in der Tank Aura und trotzdem öffnet sich die 2. Heldenklasse langsam.

      Heilen und Stärken würde ja nur Sinn machen wenn man selber nen Heiler spielt.

      Es kommt natürlich auch auf die Eignung drauf an. Wenn besagter Charkter nen D in der Eignung hat dauert es halt ewig bis die Klasse sich öffnet. Gleiches eben wie das leveln der Klasse.
      ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Fayt ()