Final Fantasy 15! Wie steht es heute um das Spiel?

  • Da muss ich dir widersprechen,gerade die DLCs machten das Spiel runder und um einiges besser. Und die DLCs waren da um die Geschichte ab zu runden und nicht um eine harte Herausforderung zu bieten. Gut Comrades war noch eine Sache für sich aber keine komplette Enttäuschung.


    wenn man jetzt alles zusammen fasst hat man das Spiel noch gerade so retten können.

  • Zitat

    Da muss ich dir widersprechen…

    Ich dachte erst du wiedersprichst mir das ich da keinen BOCK drauf hatte aber du meinst dann wohl doch das die DLCs für die Story da waren. Mag sein. Wer aber auf die Trophäen schaut wird sehen das kaum einer die Trophäen hat. Wenn ich z.b. Episode X auf Hard durchspielen oder Episode Y in einer bestimmten Zeit beenden muss, dann ist mir das zu bescheuert. Man sollte doch meinen man würde die Spieler dafür belohnen wollen, dass sie diesen Releasemist überhaupt mitgemacht haben und nochmal Geld investieren aber stattdessen bekommt man nen dicken Mittelfinger und ein „F*** you 100%!“.


    Ähnliches Problem hat man aber auch mit den KH DLC Trophäen und den Ni No Kuni 2 DLCs.


    Der Mist ist auf einmal so hart, dass er in keiner Relation zum Grundspiel steht.

  • Ich dachte erst du wiedersprichst mir das ich da keinen BOCK drauf hatte aber du meinst dann wohl doch das die DLCs für die Story da waren. Mag sein. Wer aber auf die Trophäen schaut wird sehen das kaum einer die Trophäen hat. Wenn ich z.b. Episode X auf Hard durchspielen oder Episode Y in einer bestimmten Zeit beenden muss, dann ist mir das zu bescheuert.

    genau so meine ich das. :) :) :)


    Gut ich bin da kein Trophy Hunter wenn ich eine bekomme freut es mich ja aber farme sie jetzt nicht ^^ ^^

  • Die DLC Retten nicht das Spiel sondern fühlen sich abgekoppelt vom Hauptspiel an wie ein billiger Spin-Off z.B als Gladio verschwindet und Hey du willst Wissen wo ich war kaufen jetzt mein DLC für 9,99€.


    Und das selbe bei Ignis und Prompto insbesondere Ignis



    Ich mag es nicht wenn sich ein Spiel wie eine Serie anfühlt es sollte ein zusammenhängendes JRPG Erlebnis sein mich wundert es dass es immer noch Leute gibt die dieses Format verteidigen. FFXV war leider ein gescheitertes Experiment mit alldem Cup Noodles, der Kleidung die man auch im Real Life vermarktet hat, die Smartphone Spiele und der Film wollte man daraus etwas schaffen was nicht gelungen ist.


    Die Story im Kern hatte das Potenzial FF7 zu überbieten aber kombiniert mit dem Gameplay der Open World im realistischen Stil hat man sich damit gut verhauen.

  • Grundsätzlich stimme ich dir in allem zu. Dass ein Spiel in derart viele und verschiedene Medien und DLC aufgeteilt wird, wie hier, ist ja auch wirklich ein an Absurdität kaum zu überbietendes Beispiel. Und ich bin auch gar kein Freund davon und von den ganzen RL Cooperationen.


    Wenn man allerdings noch etwas positives in der Story finden will (oder sie einem gefallen hat und man diese daher ausweiten möchte) DANN sollte man wirklich die DLC mitnehmen, finde ich. Und wenn man sie an der entsprechenden chronologisch sinnvollen Stelle im Haupspiel spielt, dann passt es auch wieder und man hat ein ganzheitlicheres Erlebnis, als wenn man das Spiel schon durch hat und die DLC dann noch nachträglich spielt. Da kann ich mir vorstellen, dass es dann ganz anders wirkt.


    Wenn einem allerdings grundsätzlich DLC oder die Veröffentlichungspolitik bei dem Spiel sowieso zuwider ist/war, ist das eine andere Sache. Ich hab ja auch das Komplettpaket ganz günstig im Sale geholt, wo alles bereits enthalten war, außer dem Ardyn Dlc und den hab ich dann auch nochmal günstig im Sale für 2-3€ geholt. Daher kann ich persönlich was das Preis-Leistungsangebot angeht nicht meckern.
    Insgesamt war ich selbst zum Release halt gar nicht interessiert und konnte das Spiel in seiner Ganzheit daher jetzt mit etwas Abstand betrachten. Dass die, die zum Release zugeschlagen haben hinterher vielleicht keine Lust mehr auf den ganzen Murks hatten, kann ich auch verstehen.
    Aber letztendlich geht es hier in dem Thread ja auch um den heutigen Zustand des Spiels.

  • Final Fantasy XV ist der Titel der damals bei mir tiefe Wunden verursacht hatte. als es noch Versus hieß sollte es eine Shakespeare like Story haben. Doch am ende wurde es eine Story an dem einfach vieles fehlte und das was drin sein sollte einfach in DLCs und Events gepackt wurde. Die Event Storyinhalte existieren sogar nicht mehr. Den Gladio DLC kann man vergessen, der war unnötig und schlecht geschrieben, Ignis und Prompto DLCs waren gut, Ardyn DLC war viel zu kurz und zu Rasch erzählt. Ich habe mal FFXV letztes Jahr auf der PS5 gestartet nach 2 Stunden hatte ich einfach keine Lust mehr weil mir paar Dinge auf die Nerven gingen.


    Ich mein warum hat man Inhalte gestrichen, die im E3 2013 Trailer zu sehen waren gestrichen, den Kampf im Palast, den Leviathan Kampf wurde einen Downgrade verpasst, die Szene mit Noctis und Regis beim Essen, Versus Inhalte waren damals nicht alle dabei, aber manche in abgeänderter Form. Selbst den Verwendeten Track gibt es in dieser Form im spiel nicht mehr, es wurde fast komplett überarbeitet.

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    Ich frage mich auch bis heute, warum auch den Dawn Trailer Zeigen, aber die Inhalte nicht im Spiel lassen. Warum macht man sich die Mühe einen Trailer mit Inhalte zu Rendern, die dann im Spiel nicht zu sehen sind? Das ganze kostet doch Geld.

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    Hätten sie Luna komplett aus dem Game gestrichen, hätte es nicht weniger geschadet. Luna wurde so sinnlos umgesetzt, das es keinen Unterschied gemacht hätte ob sie dabei ist oder nicht. Ich hatte das Gefühl mehr von Stella zu wissen, als von Luna.


    Fakt ist, aus 3 geplanten Teile kann man nicht auf 13 Stunden(so lange hab ich für die Hauptstory gebraucht) kürzen, und mit Ein Tag später, eine Stunde später oder 10 Jahre später und paar DLCs füllen. Insomnia war ein Witz.


    PS: Jedenfalls auch wenn es sich anders liest, ich habe mit Final Fantasy XV abgeschlossen.
    Versteht mich nicht falsch, ich hasse das Game nicht finde es aber nur eine 5 in Schulnote.

    Signatur fängt hier an...


    Currently Playing:

    Rise of the Ronin(Playstation 5)

    Resident Evil 2(PSX Mini)


    Abandoned:


    Terminated:

    Final Fantasy VII Rebirth(PlayStation 5)

    Resident Evil Remake(Playstation 5)

    4 Mal editiert, zuletzt von DarkJokerRulez ()

  • Tjo, 2013 war es noch Versus, nur mit neuem Namen. Dann, zwischen den ersten Trailern, bis zum Trailer wo Luna das erste mal zu sehen war, war es bereits ein anderes Spiel geworden.



    Mehr zum Diorama auf meiner Profilseite
    Mein Blog >Hier<
    Habe FFVII Remakes Guides und Hilfen auf ffdojo erstellt^^

  • So war es mir auch ergangen wie @Rygdea beschrieben hat.


    Mir fällt so Schwer da nochmal über dem FFXV darüber zu schreieben. Weil diese Spiel hat wirklich mit sowas von enttäuscht, was die besonders Story und die "Nobel NPCs" (Lunafreya Nox Fleuret & Iris Amicitia) abgeht.
    Die Gameplay wurde wirklich nur "gut" umgesetzt Grafik, Sound usw.


    Die Story Handlung kam aber wirklich kurz- und überstürzt vor. Zum Beispiel Lunafreya Nox Fleuret das die nur ein NPCs war, aber was für ein kurze Auftritt. Mann wollte wie bei Aerith ein schlechte Anekdote dabei ziehen, was auch ein Witz ist. Deswegen vermisst die Charakter Lunafreya Nox Fleuret niemanden mehr und das ist auch gut so. Im FF Versus 13 (2006-2009 Entwicklung gestartet und Cancelled ab 2013) aus dem "Teaser Trailer" war die Charakter;


    Stella Nox Fleuret
    von außen würg die so "Ehrliche- und höfliche Haltung, selbstbewusst und scheute nicht vor ihren Problemen zurück, im Gegensatz zu Noctis, die zurückhaltender ist.

    Lunafreya Nox Fleuret
    Sie ist ein edle und pflichtbewusste Frau, die über ihre Hoffnungen und Träume spricht und aus eigener Initiative handelt. Sie ist immer herzlich und höflich zu ihren Mitmenschen, aber auch eine politische Strategin, die ihre Pflichten und das Wohl ihres Volkes über ihre eigenen Bedürfnisse stellt.
    usw..
    Die als eine Königsfamilie ist es auch kein wunder wegen sein Charakter. Es hätte etwas noch besser passen können, aber ich merke da schon, dass die Entwickler kaum noch mühe gemacht haben und noch mehr aufzubauen.



    Die Stella Nox Fleuret Version hätte es bestimmt gut getan. Als Normaler Tochter von eine Konzern Chef?? Leider weiß man bis heute nicht genau, welche Rolle die gespielt hätte. Anfang gab es Gerüchte wegen diese mal öffentlich wurde (diese Bild), dass die als Bösewichten sich heraus stellen sollte. Hahahaha.. Das war unter dem Fans ein aufruhe gewesen. Bis man einigen Woche gesagt wurden "Nein, die hat die Fähigkeit Esper zu Beschwören und die ist als Mitstreiter dabei. Lieder als es nicht mehr erwähnt wurde mit lange Schweige. Wurde alle "Cancelled" und die Stella Nox Fleuret wurde ausgetauscht. Das war für viele ein Schlag ins Gesicht und das eine der Gründe spuren hinter gelassen.
    Iris Amicitia Kann ich kaum all nicht zu viel davon erzählen. Alles hat naja fast gepasst. Leider auch da war die Nebenstory etwas so trocken.


    Wäre Final Fantasy Versus 13 doch noch veröffentlich wurden, dann hätte man wahrscheinlich ein Spirituelle Nachfolger Kingdom Hearts 3.
    Ich denke auch deswegen man wollte es verhindern, dass es kein FF+KH Fusion mäßig Spiel sein sollte. Sonst musste man KH-Franchising beenden und das wollen ja für beiden Seite nicht (Firma & Kunden).


    Ich fand es wirklich schade allgemein, dass diese Teil kaum mehre Charaktere Aufbau gab.
    Und die Nebenquest war wirklich nicht all zu viel bzw. 08/15 Aufgaben. Sowas hätte ich bei ein "RPG Maker" erwartet, aber nicht bei eine AAA-Titel (SE Hinsicht) so. NEIN es ist ja schon lange sowas nicht mehr Zeitgemäß!


    Die Zeitdruck von Entwicklungen bis zu Falsche Entscheidungen ist diese Spiel ins Verrufung zu Squre Enix gelandet. Die DLC werde ich mir bis heute nicht antun es normal zu spielen.
    Die Trophäe hab ich eh auf 100% (Ja, auch das Ultimative-Monster ca. 30 Min. Kampf) und hab auch alles entdeckt. Ich lasse die Spiel so verstauben bis es ein Relikt wird eben E.T. the Extra-Terrestrial (Sarkastisch gemeint).

    Kapitel zu FFXV ist für mich Beendet!

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    „Die Film-Soundtrack-ähnliche Musik wie in Spiel klingt ist für Spieler uninteressant geworden und dass

    Spielemusik sich nicht weiterentwickeln kann, wenn Komponisten nicht etwas anderes ausprobieren".


    -Nobuo Uematsu