Breath of Death VII

  • Die Nummerierung im Titel ist nur Teil der Parodie und hat keine weitere Bedeutung. Das Spiel erschien für PC und Xbox 360.


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    Es ist ein gutes retrolike RPG mit modernen Ansätzen. So kämpft man klassisch in Runden, doch die Stärke der Gegner nimmt mit jeder Runde um 10% zu. Man könnte die Gegner meist mit den stärksten Attacken begegnen, doch dann verbraucht man auf Dauer mehr MP als regeneriert werden. Ein interessanter Ansatz. Wer damit nicht umgehen will kann sich neben einem Speicherpunkt stellen, manuell Zufallskämpfe auslösen und sich danach wieder heilen lassen. Die Anzahl an zufälligen Kämpfen ist nämlich pro Areal begrenzt. Danach kann man jedoch auch weiterhin manuell es zur Monsterbegegnung kommen lassen. Beim Level Up kommt das nächste Besondere: Man kann sich zwischen zwei Optionen entscheiden. Das können unterschiedliche Statussteigerungen sein oder zwei verschiedene Fähigkeiten. Zum Beispiel einen Zauber, der sämtliche Gegner trifft oder einen stärkeren Zauber, der nur auf einen Gegner abgelassen werden kann. Die eigene Auswahl hat Einfluss auf ein paar spätere Optionen. Das fetzt schon, dabei gibt es 8-bit oder 16-bit Grafik mit vielen, lustigen Anspielungen.


    Das Ende ist überraschend gut, gibt Raum zum Nachdenken. Mir gefällt auch der geheime Boss zum Ende des Games: ein Entendrache!


    Der Nachfolger Cthulhu Saves the World ist bedeutend umfangreicher und man bekommt auf Steam beide Teile zusammen für 1,99€. Bei Sales sogar nur für ~30 Cent.