Star Ocean - The Divine Force

  • Aber insbesondere The Last hope hatte sich doch auf XBox 360 und PS3 zusammen genommen recht ordentlich verkauft. Über beide Konsolen kamen doch rund 1,5 mio verkaufte Einheiten zustande. Damit bewegte man sich auf dem selben Niveau wie Till The End of Time.

  • Ich erinnere mich nur noch, dass das allgemeine Gefühl damals war. Vielleicht auch, weil das Spiel damals so schlecht (zumindest im Westen) aufgenommen wurde. Oder weil man nach dem dritten Teil sowieso das Gefühl hatte, die Serie wäre damit beendet. Ich hab mal kurz danach gesucht, dabei hab ich gleich ein Interview gefunden, in dem die Entwickler vor der Veröffentlichung der 360-Version schon bestätigt hatten, dass der vierte nicht der letzte Teil der Serie sein sollte. Andererseits waren damals doch die meisten überrascht als Teil 5 dann angekündigt wurde.


    Vielleicht liegt es aber auch daran, dass der Abstand zwischen zwei Teilen immer größer geworden ist. 1->2 waren drei Jahre, 2->3 schon 5 Jahre, 3->4 dann 6 Jahre, 4->5 ganze 7 Jahre (5->6 war mit 6 Jahren dann geradezu zackig).

  • Vielleicht liegt es aber auch daran, dass der Abstand zwischen zwei Teilen immer größer geworden ist. 1->2 waren drei Jahre, 2->3 schon 5 Jahre, 3->4 dann 6 Jahre, 4->5 ganze 7 Jahre (5->6 war mit 6 Jahren dann geradezu zackig).


    Allerdings scheinen jetzt ja durchaus Bemühungen da zu sein etwas daran zu ändern. Letztes Jahr gab es eben Star Ocean 5 und nächsten Monat kommt das Remake von Teil 2 welches zwar per se kein neues Game ist aber durchaus mehr als nen billiges Remaster was hingeklatscht wurde. Bei dem Titel wurde schon ne gewisse Menge an Geld in die Hand genommen um was draus zu machen.


    Die Frage ist eher ob die Fans überhaupt nen neues Star Ocean in dieser Ausrichtung haben wollen. Der Grund warum mich Teil 5 enorm Abgeschreckt hat waren einfach die Charaktermodelle und diese lächerlichen Puppenanimationen. Für den einen oder anderen mag dies furchaus den Charm der Reihe ausmachen und ich kann es auch verstehen. Aber je besser die Grafik der Umgebung und Texturen werden desto grotesker wirken diese Modelle auf mich. Und mit der Meinung bin ich auch nicht alleine da geht es meiner Frau z.b genauso. Bei Star Ocean 3 hatte das ganze noch Charm weil der rest eben auch scheisse aussah aber bei Teil 4 merkte man dann schon das der Artstyle nicht so ganz mit der Technik mithalten kann und Teil 5 hat mich halt kompmett verloren. Dont get me wrong nen Teil 6 würde ich sofort kaufen wenn man weiterhin der Sci Fi Storyschiene und dem Kampfsystem treu bleibt. Aber eben nur in Zeitgenössischer oder zumindest Ansehnliche Grafik. Tales of oder jedes Anime Game hat nen deutmich zeitloseren Artstyle als Star Ocean.

    ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~

  • Allerdings scheinen jetzt ja durchaus Bemühungen da zu sein etwas daran zu ändern. Letztes Jahr gab es eben Star Ocean 5 und nächsten Monat kommt das Remake von Teil 2 welches zwar per se kein neues Game ist aber durchaus mehr als nen billiges Remaster was hingeklatscht wurde. Bei dem Titel wurde schon ne gewisse Menge an Geld in die Hand genommen um was draus zu machen.


    Die Frage ist eher ob die Fans überhaupt nen neues Star Ocean in dieser Ausrichtung haben wollen. Der Grund warum mich Teil 5 enorm Abgeschreckt hat waren einfach die Charaktermodelle und diese lächerlichen Puppenanimationen. Für den einen oder anderen mag dies furchaus den Charm der Reihe ausmachen und ich kann es auch verstehen. Aber je besser die Grafik der Umgebung und Texturen werden desto grotesker wirken diese Modelle auf mich. Und mit der Meinung bin ich auch nicht alleine da geht es meiner Frau z.b genauso. Bei Star Ocean 3 hatte das ganze noch Charm weil der rest eben auch scheisse aussah aber bei Teil 4 merkte man dann schon das der Artstyle nicht so ganz mit der Technik mithalten kann und Teil 5 hat mich halt kompmett verloren. Dont get me wrong nen Teil 6 würde ich sofort kaufen wenn man weiterhin der Sci Fi Storyschiene und dem Kampfsystem treu bleibt. Aber eben nur in Zeitgenössischer oder zumindest Ansehnliche Grafik. Tales of oder jedes Anime Game hat nen deutmich zeitloseren Artstyle als Star Ocean.

    wir sind bei Star Ocean 6, zur Korrektur ^^

  • Diese puppenartige Aussehen mitsamt der entsprechenden Animationen finde ich nicht schlimm und wenigstens etwas eigener Stil. Erinnert mich ein wenig an einige Spiele von Koei Tecmo wie die Project Zero-Reihe oder Dead or Alive. Wenn sie anfingen Star Ocean glattzubürsten wie zuletzt die Tales-Reihe, wäre es auch einfach nicht mehr dasselbe. Sie müssen nicht bei den Puppen bleiben, aber zumindest was eigenes sollte es schon sein.


    Mit dem Remake von Teil 2 haben sie auch einen ganz eigenen Stil gefunden. Aber scheinbar hat tri-Ace damit gar nichts zu tun. Wer weiß was die gerade wieder treiben.

  • Also… ja..

    Das Puppendesign ist immer so ein Thema. Ich finde aber das es in 6 garnicht mehr so prägnant ist. Ich wüsste sogar garnicht wie man Anime Stil hätte besser darstellen können, ohne das es zu westlich aussieht. Star Ocean befindet sich im Charakterdesign genau zwischen einem Tales of Arise und einem Final Fantasy 16, ohne zu sehr in die ein oder andere Richtung abzudriften und dafür bin ich dankbar.

  • Ich wüsste sogar garnicht wie man Anime Stil hätte besser darstellen können, ohne das es zu westlich aussieht.

    Cel-Shading, Cel-Shading, Cel-Shading. Ich hab einfach das Gefühl, Anime-Look ist auf Cel-Shading ausgelegt. Klar, er hat auch seine Ursprünge in der 2D-Animation, aber auch heutzutage... wenn ein Anime mal 3D-Modelle nutzt, dann mit Cel-Shading. Das fühlt sich auch wesentlich natürlicher an. Du hast ja genug Beispiele. Nichtmal Tales of Arise, da ist noch Luft nach oben, wie ich finde, aber GranBlue Fantasy Relink oder besonders Versus sehen da einfach hervorragend aus!

    Wenn du darauf verzichtest und es noch westlicher machst, dann hast du auch keine Anime-Optik mehr. Dann gehst du mehr in Richtung CGI-Look oder direkt in Richtung Realismus.

    Für mich gehört zum Anime-Look Cel-Shading einfach dazu. Deshalb finde ich Pokémon Karmesin und Purpur (unter anderem) NOCH hässlicher als die Vorgänger, weil es kein Cel-Shading mehr hat, dass die Charaktermodelle komplementiert. Ich finde auch, dass Falcom-Spiele davon extrem profitieren könnten. Ich finde die Umgebungsoptik solide, aber die Charaktermodelle könnten dem Puppenlook mit Cel-Shading SO leicht entkommen! Es käme auch der Anime-Optik von z.B. den Intro oder handgezeichneten Cutscenes entgegen, der Stil wäre kohärenter.

    Also, Leute, wenn ihr euch an einem Anime-Look versucht... Cel-Shading. Immer wieder Cel-Shading.

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    Das Leben ist wie ein Roguelike mit Permadeath-Mechanik.

    Wer hat sich diesen Schwachsinn eigentlich ausgedacht?

  • Zitat

    Cel-Shading, Cel-Shading, Cel-Shading. Ich hab einfach das Gefühl, Anime-Look ist auf Cel-Shading ausgelegt.

    Nein, nein, nein!

    Das wäre ja das Extrem eines Arises und nein.

    Celshading sah früher auf PS2 gut aus. Heute sieht es aus wie in Valkyrie Elysium oder so billigen Atelier/ SAO Games. Das wäre eben zu extrem!


    Wahsscheinlich hat dich mein „Anime Stil“ dazu verleitet. Mir ging es aber eher um das Charakterdesign an sich.

    Und nicht jeder steht auf so ein kindisches Anime Design wie in Relink. :)


    Es soll ja vlt garnicht wie ein Zeichentrick aussehen. Dennoch kann man den Stil von japanischen Comicfiguren beibehalten und das finde ich macht Star Ocean gut. Auch ein The Last Remnat, Infinite Undiscovery, Lost Odyssey schaffen es gut. Resonance of Fate. Nier. Ja sogar Kingdom Hearts 3 nutzt kein Celshading und sieht super aus.

  • Auch ein The Last Remnat, Infinite Undiscovery, Lost Odyssey schaffen es gut. Resonance of Fate. Nier. Ja sogar Kingdom Hearts 3 nutzt kein Celshading und sieht super aus.


    Alles was die Spiele gemeinsam haben ist ein Fakt: Emotionen!

    Sie nutzen alle Modelle wo man den Charaktären die Emotionen am Gesicht ablesen kann und sich nicht nur die Münder auf und zu bewegen und das ist das Problem mit den Puppenhaften Star Ocean Modellen. So etwas kann man eben durch Cel Shading durchaus kaschieren das es nicht so schlimm aussieht.


    wir sind bei Star Ocean 6, zur Korrektur ^^

    Siehst so scheisse fand ich Teil 5 das der für mich komplett aus der Existenz verbannt wurde xD aber hast natürlich recht.

    ~Nimm das leben nicht zu ernst du kommst eh nicht lebend raus~

  • Zitat

    und sich nicht nur die Münder auf und zu bewegen

    So wie in gefühlt jeden Bethesda RPG?


    Nein an sich gebe ich dir Recht aber ob das nun auf Star Ocean zutrifft? Ich finde nicht so ganz. Ich kann den Star Ocean Charakteren durchaus Emotionen ansehen und gerade Teil 6 hat sich hier deutlich gesteigert. Puppenhaft sehe ich dort gar nichts mehr.