Ich warte auf eine Physical. Hoffe Play Asia wird ähnlich wie bei Romancing Saga oder Legend of Mana, wieder mal in die Presche springen. Sonst muss ich 2022 mal zuschlagen.
Es gab in Japan eine limitierte Verkaufsversion, allerdings befand sich in der Box dann auch nur ein Downloadcode. Der Erfolg müsste bei dem Titel denke ich schon herausragend sein, damit Square Enix da nochmal was in Auftrag geben wird. Voice of Cards hat sich zumindest in den digital only eShop Charts bisher ganz wacker gehalten. Dungeon Encounters hingegen scheint ja ziemlich untergegangen zu sein.
Meiner Meinung ist es auch kein Kartenspiel. Es suggeriert dir nur ein Kartenspiel zu sein. Eigentliche ist es ein oldschool RPG von feinsten im Gewand eines Kartenspieles.
Der Kartenspiel-Aspekt ist hier wirklich auch nur ein optisches Gimmick. War vermutlich mal für eine umfangreichere Spielmechanik gedacht, da das Spiel mal als Mobile Service-Game geplant war. Voice of Cards sollte man eher als ein klassisches Pen and Paper Abenteuer (natürlich vom Umfang her etwas abgespeckt) mit zufälligen Ereignissen und Würfelproben sehen, welches von einem Spielleiter, der die Spielwelt erklärt und beschreibt, geführt wird. Natürlich hat die komplette Story diesen typischen Yoko Taro Twist. Man kann also einiges an skurrilen Momenten erwarten und den üblichen Dialogwitz. Wie die Waffen-Stories bei Drakengard und Nier lohnt es sich hier übrigens auch, die Rückseiten der Karten durchzulesen, die man freischaltet, sobald gewisse Bedingungen, die an dieser Karte geknüpft sind, erfüllt werden.
Aktuell bin ich in Kapitel 3 von glaube ich 7 (ohne den finalen Boss/Bosse mitzurechnen), ein sehr straffes Pacing, gefällt mir. Das Spiel hält sich nie mit irgendwelchen Belanglosigkeiten auf. Ich hoffe ja, dass das Spiel zumindest erfolgreich genug für einen Story-DLC sein wird oder dass es wirklich mal eine Fortsetzung mit mehr Budget geben wird. Da könnte man echt noch so enorm viel rauskitzeln. Bisher für mich wirklich ne sehr große Überraschung.