Über dieses Thema habe oft drüber gedacht, bei Spiele sind die Antagonisten/in meist sehr gut umgesetzt, doch es kommt vor das ein Widersacher einfach euch nicht überzeugen kann.
Ein vorweg, bitte Sachlich bleiben, bitte kein Hate oder Bashing. Und es geht hier nicht um eine Gesamt Bewertung eines Spiels.
Jacob Arthur Danik(Dead Space 3)
Der Bösewicht in Dead Space 3 war einer der ziemlich viel mist geredet hatte, und gehört zum inneren Kreis des Unitology Religiöse Sekte. Er hatte viele Anhänger, aber bis heute frag ich mich warum? Seine Argumente waren plump, und fragte mich der hat wirklich Anhänger? Sein Aussehen war ziemlich generisch, und er ist keiner dieser Bösewichte die mir wegen seiner Grausamkeit oder ähnliches in Erinnerung bleibt, sondern weil er ziemlich öde war, und das schlechtste am Spiel war.
Khotun Kahn(Ghost of Tsushima)
Auch ein Mann, der immer für große Reden gut ist. Er soll unter anderem Grausam sein, so eins, zwei mal macht er etwas sehr schreckliches, aber mehr nicht. Da sind seine Generäle deutlich schlimmer. Mich hat er leider gar nicht überzeugt. Ich mag Villains die intelligent sind, und auch sehr böse und Charismatisch sein können. Aber bei Kahn fand ich es nicht gut umgesetzt.
Nachtrag:
Mir ist klar, das Antagonisten/in nicht immer "Cool" sein sollen. Wie bereits geschrieben mag ich intellektuelle bösewichte sehr, aber wenn die Umsetzung nicht stimmt, kann ich nicht wirklich damit anfreunden. Bester Positiver Beispiel ist Albert Simon aus Shadow Hearts, er war intellektuell, sehr Charismatisch und hatte sogar einen Smoking und Zylinder auf, wie man es von Britische Gentlemans aus 18. Jahrhundert kennt, die Umsetzung war sehr gut, und er war wie sogut alle Shadow Hearts Antagonisten einfach großartig.
Bin mal auf eure Bösewichte gespannt, die euch nicht überzeugen konnten.