Die aktuelle Preislage bei Videospielen. Eure Meinung dazu: 27
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Ich bin mir schon gar nicht mehr sicher, ob ich oder wer anders nicht mal einen Thread bezüglich des Themas erstellt hatte. Ich wüsste allerdings nicht wie ich danach suchen sollte, daher, wenn es ein Dupe ist, bitte Threads zusammenlegen.
Also das Thema ist schon recht empfindlich, besonders weil ich ja, bekanntermaßen, schon mehrmals mit @Aruka aneinandergeraten bin deswegen
Hier hat man 2 Meinungen, er sagt Spiele kosten keine 70-80 Euro, ich behaupte das Gegenteil.
Und da würde ich in der Debatte gerne mal mehr Leute mit einbeziehen. Spiele sind teurer geworden und Europa hat direkt noch einen mitbekommen, denn Spiele waren bei uns immer teurer. Die Amerikaner beschweren sich über das neue 70 Dollar Preisschild was einige Publisher nun ihren Spielen angehangen haben. Jetzt sagt man immer, die Amis zahlen circa genau so viel wie wir weil da noch Steuern drauf kommen. Dem ist aber nicht immer so. Zuerst einmal, ich glaube weder im US PlayStation Store noch im US eShop kommen bei digitalen Titeln Steuern drauf sobald man bezahlen möchte (mich bitte korrigieren wenn es anders ist). Bei Retail-Titeln kommt es drauf an, wo man lebt. In manchen Staaten kommt eine Steuer drauf, in anderen eben nicht.
In Deutschland wird einem der Preis inklusive Steuern bereits vorab angezeigt. Das bedeutet für uns also, die 60 Euro Publisher sind bei 70 Euro angekommen, die 70 Euro Publisher sind bei 80 Euro für ein einziges Spiel angekommen.
Richtig übel hat es uns dabei mit Resident Evil Village erwischt. Das Spiel kostet ganz normal 60 Dollar in den USA, also der ganz normale Preis den Capcom auffährt. Bei uns sind es aber erstmals 70 Euro zum Release, 75 Euro sogar wenn man bei Amazon, Saturn oder Media Markt Online einkauft wegen 5 Euro USK 18 Gebühr und Identitätsprüfung bei Erhalt der Ware. Gameware ist aktuell bei der PEGI Version mit 60 Euro schon günstiger.
Nun hätte ich nach meinen positiven Erfahrungen gerne das Spiel für die Series S, die aber kein Laufwerk hat. Ich müsste also im Microsoft Store 70 Euro zahlen, was ich selbstverständlich nicht tun werde. Bei MMOGA würde ein Key noch immer 63 Euro kosten. Hätte ich eine PlayStation 5 ohne Laufwerk, stünden 80 Euro für je das Demon's Souls Remake und Returnal an, also 180 Euro für 2 Videospiele.
Ich denke, die Preise sind schon Realität, besonders, wenn man den digitalen Weg gehen möchte. Retail hat man weiterhin seien Schlupflöcher, aber wenn man etwas zum Release haben möchte, wird man nun halt tiefer in die Tasche greifen. Es gibt natürlich viele günstige UK-Händler, da sind dann aber Wartezeiten mit inbegriffen.
Da würde ich gerne mal in die Runde fragen: Wie seht ihr die aktuelle Preisgestaltung bei Videospielen? Wenn ihr einen Titel unbedingt zum Release zocken wollt, ist euch der Preis da egal? Wenn ihr digital unterwegs seid, bleiben euch sowieso nicht so viele Optionen außer nach günstigeren Preipaid-Codes zu suchen. Wie umgeht ihr die hohen Preise oder wartet ihr vielleicht direkt auf Sales? Wer gar keinen Bock hat zu schreiben: Es gibt eine Umfrage
Was mich angeht, ich denke, das Szenario ist nicht fern, dass ich fortan nur noch im Sale was kaufe. So wird es dann vermutlich auch mit Resident Evil sein (so habe ich es schon beim Resident Evil 3 Remake gemacht). Die Debatte ist nach dem Heini von Days Gone ja aktuelle denn je. "Kauft ihr Spiele nicht zum Release, dann beschwert euch auch nicht, wenn es keine Fortsetzung gibt."
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