Konami sichert sich in Japan die Marken „Castlevania“ und „Metal Gear Rising“

  • @Vincent Odessa
    Du unterstellst sofort jemanden Hass sobald er nicht "pro" Sony ist.
    Dein Tellerrand beschränkt sich ausschließlich auf Sony, dabei musst du beachten das es abgesehen von der Playstation noch einige andere Systeme gibt.
    Nicht jeder hat, kann oder möchte sich eine Playstation kaufen.
    Aber wenn ein Spiel nicht für die Playstation erscheint, so soll es auch niemand anderes haben dürfen, richtig?


    Und unter deinen Aufzählungen musst du auch wieder Bedenken das alle Deals einen Nachteil für nicht-Sony Spieler bedeutet.
    Denn alles was sich ein Konzern (egal ob Sony, Microsoft, Nintendo etc) exklusiv erkauft, nimmt man den anderen Weg.
    Erkaufte Exklusivität ist alles - aber nicht im Sinne des Kunden.


    Edit: Vergessen auf einen Punkt einzugehen.



    Zitat von Vincent Odessa

    Ja genau an Microsoft, na klar
    Nintendo‘s Konsole ist zu schwach für ein Triple A Castlevania. Amazon, Google und Apple? Dein Ernst Hauptsache irgend ein Hansel ausser Sony

    Ja, genau. AAA Titel sind auf der Switch ja leider nicht möglich ?(


    Warum z.b nicht irgendein anderer außer Sony?

  • Ich glaube die meisten hier sind einfach nur froh, wenn Dritthersteller und deren Spiele unabhängig bleiben und alle Spieler, unabhängig ihrer Konsolen Präferenz die Spiele kaufen können. Mich stört es nicht wenn die Spiele für alle Konsolen erscheinen. Es tut doch niemand weh? Wegen mir dürfen auch Xbox Spieler gerne in den Genuss kommen. Habe zwar keine Xbox, aber gut...


    Ein breites Angebot japanischer Spiele gibt es inzwischen zum Glück auf vielen Systemen, außer vielleicht für Microsoft. Aber die orientieren sich ebenso wie Sony selbst immer mehr Richtung Westen.


    Verstehe aber gar nicht warum das jetzt schon wieder thematisiert wird.


    Es ging doch um Konami und deren Lizenzen, die jetzt auch offiziell erneuert wurden? ?(


    Jetzt mal ehrlich? Konami hat sich doch erst vor wenigen Jahren völlig neu ausgerichtet. Da wird so schnell wahrscheinlich kein Richtungswechsel folgen.


    Einen großen Verlust sähe ich jetzt nicht darin wenn es keine 3D Castlevania Teile mehr gäbe. Von N64 bis 360/PS3 wurden die Spiele in 3D zwar langsam erträglicher, aber auch immer schwerer als echtes Castlevania erkennbar.
    Das ist aber jetzt persönliche Präferenz von mir. ^^ Als Castlevania Fan der ersten Stunde reichen mir Sidescrolling und Peitsche. 8) Ich würde jedenfalls alles geben für ein schönes 2D Castlevania.


    Die Chancen dafür sind sicher zuletzt gestiegen, weil 2D und Metroidvania derzeit sehr stark boomt. Bloodstained hat viele Fans eingesammelt, auch Ghost Goblins scheint ganz gut anzukommen, und andere Spiele dieser Machart (Ori, etc.) fahren ja ebenfalls tolle Umsätze ein. Ich denke Konami hat das erkannt und wird etwas vom Kuchen abhaben wollen. Das passt vom Aufwand und Budget auch perfekt zu ihrer neuen Ausrichtung. Hierfür muss man kein hohes Budget aufwenden und kann trotzdem Umsatz generieren. Ich denke für eine Firma wie Konami ist das optimal, zumal sie Kult-Lizenzen besitzen, die automatisch viel mehr Aufmerksamkeit erzeugen als Noname-Metroidvanias. :)

  • @Chase
    Ich unterstelle niemanden Hass, die Kommentare von einigen lassen eben nichts anderes vermuten.
    Wieso musst du gleich so abwertend werden und schreiben ich wäre beschränkt? Ich habe die One X, Series X und Switch daheim, nur bin ich jemand der Sony Bashing einfach nervtötend findet.


    Dann ist es in Ordnung wenn Microsoft ganze Publisher schluckt? Immer diese Doppelmoral hier. Ich würde lieber ein exklusives 3D Castlevania haben als nie wieder eins zu bekommen. Meinetwegen soll die Lizenz an ein Studio wie Platinum Games gehen, Hauptsache es ist japanisch.

  • @Vincent Odessa


    Das ist auch völlig in Ordnung, du darfst dir ein 3D Castlevania wünschen, brauchst dich hier nicht rechtfertigen. :)



    Das wissen bestimmt die meisten hier, aber der geistige Nachfolger Bloodstained: Ritual of the Night kann ich nur jeden wärmstens empfehlen, der die 2D Castlevanias mochte. :D

  • @Chase
    Ich unterstelle niemanden Hass, die Kommentare von einigen lassen eben nichts anderes vermuten.
    Wieso musst du gleich so abwertend werden und schreiben ich wäre beschränkt? Ich habe die One X, Series X und Switch daheim, nur bin ich jemand der Sony Bashing einfach nervtötend findet.


    Dann ist es in Ordnung wenn Microsoft ganze Publisher schluckt? Immer diese Doppelmoral hier. Ich würde lieber ein exklusives 3D Castlevania haben als nie wieder eins zu bekommen. Meinetwegen soll die Lizenz an ein Studio wie Platinum Games gehen, Hauptsache es ist japanisch.

    Du brauchst mir jetzt nicht die Worte im Mund umdrehen, ich sagte das sich dein Tellerrand auf Sony beschränkt, da von dir Großteils solche Sprüche kommen wie: Sony soll die Rechte bekommen, Sony soll den Publisher aufkaufen, Sony exklusiv usw usw.


    Und natürlich sprichst du andauernd vom "Hass gegen Sony".


    Die gute alte Doppelmoral.
    Wenn Sony sich einen Publisher einverleiben würde wäre das vollkommen okay, bei Microsoft aber nicht? Doppelmoral, ich rieche dich!
    Aber ja, wie @Fur0 schon schrieb, driftet das zu sehr ab.


    Ich fand Bloodstained echt genial, obwohl der Switch Port anfänglich wohl ein leichtes Desaster war? Läuft die Version denn mittlerweile gut?


    Ich denke auch das Metroidvanias, dank den ganzen Indie's, beliebter als je zuvor sind und Konami dieses für sich nutzen könnte.
    Ein neues 2D Castlevanis würde ich sofort nehmen <3

  • Ich weiß das gar nicht so richtig. Ich hatte mal, glaube ich, irgendwo gelesen, dass das alles nach gepatcht wurde, aber sicher bin ich mir nicht.



    Was ich auch noch empfehlen kann, ist Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth auf Steam.


    Ich spiele es zur Zeit und bin begeistert davon :)


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    Edit: sorry für offtopic

  • Das wissen bestimmt die meisten hier, aber der geistige Nachfolger Bloodstained: Ritual of the Night kann ich nur jeden wärmstens empfehlen, der die 2D Castlevanias mochte. :D

    Hier würde ich übrigens jedem abraten die Switch Fassung zu kaufen. Die hat solche üblen Standbilder und Framedrops das es nicht mehr feierlich ist. ^^


    Sorry, gehört auch nicht hierhin aber hoffe damit jemand vor einem großen Fehler zu bewahren. :D

  • @Chase
    Ist es ist es denn verwerflich dass man sich wünscht das ein japanischer Konsolenhersteller japanische Unternehmen übernimmt um sie so vor den gierigen Klauen von Microsoft zu schützen? Kein echter Fan von japanischen Games wünscht sich das ein Ami Schuppen einen japanischen Entwickler verschluckt.
    Ich würde damit auch keine Probleme haben , wenn beispielsweise Nintendo Sega kaufen würde, Hauptsache nur nicht MS, Apple oder sonst wer aus den USA. Aber das wird zu Offtopic, an der Stelle werde ich nicht weiter diskutieren mit dir.

  • Ich würde damit auch keine Probleme haben Nintendo Sega kaufen würde

    Das wäre jedoch ausgesprochen "geschichtsvergessen" und würde somit an "Blasphemie" grenzen.


    Fußnote: Bei der oben aufgestellten These handelt es sich um die Einzelmeinung eines einstigen Sega-Kindes, weshalb selbige nicht in jedem Fall die Mehrheitsmeinung repräsentieren muss. :thumbup:

    "Death and Loss - those calling to me
    Funeral Life is my endless Agony"
    (F. Blanc)

    • Offizieller Beitrag

    Ist es ist es denn verwerflich dass man sich wünscht das ein japanischer Konsolenhersteller japanische Unternehmen übernimmt um sie so vor den gierigen Klauen von Microsoft zu schützen? Kein echter Fan von japanischen Games wünscht sich das ein Ami Schuppen einen japanischen Entwickler verschluckt.

    Das ist aber ein ziemlich vereinfachtes Gut gegen Böse Schema. In erster Instanz sollten Qualifikationen im Vordergrund stehen nicht von wo man herkommt und welche Philosophie vertreten wird. Da sind schon ne Menge Vorwürfe drin die man so nicht gelten lassen kann. MS ist genauso wenig Moloch wie Heiliger, vice Versa gilt das für Sony und Nintendo.


    Was das Thema an sich angeht, glaube ich auch ganz nüchtern nur an eine Trademark Erneuerung. Kann sein das man vielleicht etwas neues in der Hinterhand hat, wie einen Port oder eine Integrierung in PSNow, aber das ist wunschdenken. Persönlich sind die Titel für mich auch nur Randerscheinungen, die mich nur tertiär interessieren.

  • @Vincent Odessa


    Als neuer User giftest du mit deinem Plattform-Geflame hier schon ordentlich rum^^
    Eine normale Unterhaltung mit dir ist schlicht unmöglich, da du bei der kleinsten Kritik sofort Sony-Hass witterst und sofort in einen Abwehrmodus wechselst. Ich sage es vorab, wenn das Thema immer wieder aufkommt wirst du dir da auf langer Sicht nicht größten Freunde mit machen. Hier gibt es ne menge Sony und Nintendo Fans, mittlerweile auch einige Xbox-Fans die ich aber alle als so neutral kennengelernt haben, dass sie eben auch gegen all diese Hersteller mal austeilen wenn die Mist bauen. Was du glaube ich möchtest ist ein ultimatives Sony-Monopol und so etwas wird es einfach nicht geben. Entspann dich einfach etwas, die Konsolen-Hersteller zahlen uns kein Geld dafür, dass wir sie promoten und verteidigen.


    Aber zurück zu der Castlevania-Geschichte. Man darf sich gerne ein neues 3D Castlevania wünschen, aber ich weiß ehrlich gesagt nicht einmal, was die 3D Castlevania Reihe großartig hervorgebracht hat, dass sie eine Erwähnung wert wäre. Die Lords of Shadow Saga hatte Potential, aber wenn man wirklich ganz ehrlich ist, bereits das erste Spiel hatte schon einige Probleme und profitierte ungeheuer von Kojimas Name auf der Verpackung, der eigentlich gar nichts mit dem Spiel zu tun hatte. Mirror of Fate war ein recht brauchbares Metroidvania was die eigentlichen Stärken von MercurySteam zeigte und das Spiel ihnen wohl auch das Metroid 2 Remake einbrachte. Lords of Shadow 2 ist ja anschließend komplett baden gegangen. Und dann wird die Luft bereits sehr dünn was 3D Castlevania angeht. Castlevania 64 war eine Gurke die von der vermeintlich veralteten 2D-Technik von Symphony of the Night in den Boden gestampft wurde. Lament of Innocence konnte auch nie wirklich Akzente setzen. Also bei aller Liebe, ich weiß einfach nicht, wo diese Titel immer dezent gut waren.


    3D war noch nie der Weg, der für Castlevania vorbestimmt war obwohl man es immer wieder probiert hatte. Es ist aber genau so wie mit Resident Evil und Multiplayer. Es passt nicht zu den Reihen und dennoch wollen die Publisher halt auch in diesen Rubriken vertreten sein. Meistens geht das nach hinten los.


    Mit Getsu Fuma scheint man aber verstanden zu haben, dass solche kleinen Projekte durchaus Anklang finden und ich fände es nicht einmal schlecht, wenn sie ein neues 2D Castlevania in dieser Größenordnung bringen würden. Das Portfolio an Castlevania-Titeln die in der Zeit verloren gegangen sind ist natürlich massiv. Kein einziges Handheld Castlevania wurde nie neu aufgelegt, und dazu gehören dann auch die genialen DS-Ableger. Problem ist natürlich, die müsstest du komplett auf traditionelle Steuerung umbauen und den Aufwand wird sich wohl bei Konami kaum jemand machen. Ich habe die 3 DS-Titel in der Sammlung und sie sind problemlos spielbar auf dem 3DS, aber die alle mal in HD zu spielen wäre schon was schönes.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • @Somnium


    Wahre Worte.



    Natürlich darf man sich einen 3D Ableger wünschen, aber seien wir ehrlich... die Lords of Shadow Teile waren der Anfang vom Ende der Serie, und wie schon geschrieben wurde: Teil 2 ist dermaßen baden gegangen, das man sich nie wieder davon erholt hat. Das ganze Projekt ist ein einziges Desaster geworden. Aus gutem Grund ist man danach sofort wieder zu den 2D Episoden übergangen, ehe es wegen Konamis Neuausrichtung irgendwann zur Trennung mit dem Team kam.. woraus später bekanntlich Bloodstained entstand.


    Viele der Entwickler selbst nannten Lords of Shadow 2 damals "einen Haufen Scheiße":


    https://www.pcgames.de/Castlev…ickler-packt-aus-1111517/


    Ehrlich gesagt wüsste ich nicht, warum selbst Konami - egal ob in Eigenregie oder im Auftrag, wirklich Interesse haben sollte, nochmal ein 3D Castlevania zu bringen. Der Aufwand steht in keiner Relation zum Nutzen, und wirklich Rufe nach einem 3D Castlevania sind im Netz eher selten, während Metroidvanias und vergleichbare Spiele gerade boomen.


    Das ist schon eine Einladung es nochmal zu versuchen. Wenig Kostenaufwand und guter Ertrag in Aussicht.


    Das liegt meiner Meinung nach auch an den Wurzeln der Reihe. Es gibt gute Gründe warum auch Mega Man, Contra, Kirby und andere Serien nie wirklich den großen Sprung in die 3D Welt geschafft haben. Donkey Kong hat es sogar bravourös zu N64 Tagen geschafft, ist aber sehr schnell zurück in die 2D Landschaft. Aber hier sind die Hersteller wirklich gut beraten, nicht jede Reihe mit Gewalt in 3D zu versoften. Auch Mega Man hat das mehrmals versucht und ein Spiel war furchtbarer als das andere. Und über Contra reden wir besser nicht.

  • @Fur0


    Jetzt wo du den Artikel verlinkt hast kommen da wieder etwas neblige Erinnerungen bei mir hoch. Ja, da war ziemliches Theater damals mit Lords of Shadow 2 und das war eigentlich das letzte mal, dass man was von Castlevania von Konami gehört hat. Ist eigentlich alles mal wieder sehr traurig. Lords of Shadow 2 sollte aber schon vorab das letzte Castlevania von MercurySteam sein und das Spiel sollte die Saga beenden. Daher fiel es nicht mehr ganz so ins Gewicht, dass man den Titel systematisch vor die Wand gefahren hat. Ich halte MercurySteam für ein recht talentiertes Team was spätestens das Metroid 2 Remake dann endgültig bewiesen hat. Es kommt halt auch immer drauf an, wie so der große Publisher hinter dir drauf ist. Lords of Shadow 2 ist 2014 erschienen. Das war so langsam die Zeit, wo Konami Mitarbeiter rausgeekelt, Verträge nicht verlängert wurden und man sich rarer gemacht hat, was neue Games angeht. Das war eine Zeit, wo es praktisch nur noch Kojima und PES gab. Und da scheint es wohl ja auch im Hintergrund bereits zwischen Konami und Kojima Productions gebrodelt zu haben, da Kojimas Visionen langsam zu teuer wurde für den Kurs, den man fahren wollte. P.T. ist wenige Monate nach dem Lords of Shadow 2 Flop erschienen. Da wusste Kojima noch nicht, was ihm blühte. Dieser Konami-Wahnsinn fand dann ja 2015 nach dem Release des unfertigen MGS V statt.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • @Vincent Odessa


    Als neuer User giftest du mit deinem Plattform-Geflame hier schon ordentlich rum^^
    Eine normale Unterhaltung mit dir ist schlicht unmöglich, da du bei der kleinsten Kritik sofort Sony-Hass witterst und sofort in einen Abwehrmodus wechselst. Ich sage es vorab, wenn das Thema immer wieder aufkommt wirst du dir da auf langer Sicht nicht größten Freunde mit machen. Hier gibt es ne menge Sony und Nintendo Fans, mittlerweile auch einige Xbox-Fans die ich aber alle als so neutral kennengelernt haben, dass sie eben auch gegen all diese Hersteller mal austeilen wenn die Mist bauen. Was du glaube ich möchtest ist ein ultimatives Sony-Monopol und so etwas wird es einfach nicht geben. Entspann dich einfach etwas, die Konsolen-Hersteller zahlen uns kein Geld dafür, dass wir sie promoten und verteidigen.

    Rum giften inwieweit? Habe ich denn einen der Foren Mitglieder verunglimpft bzw. im Ton vergriffen? Ich bin ganz ruhig und nicht wirklich emotional wenn ich schreibe, tut mir Leid wenn es so rüber kommt. :)
    Wünsche tue ich mir sicher kein Monopol von Sony, weil das Auswirkungen auf alle Gamer haben würde. Konkurrenz ist da der gesunde Weg ;)
    Ich habe eher die Angst das Microsoft versucht ein Monopol anzusteuern und da wäre eben ein wenig Einsatz von Sony erfreulich^^
    Um das Thema ein für alle mal zu beenden: Ich erzählte damals von einem Sony und SQE Gerücht, wurde aber dann sofort schon fast feindselig angemacht von einigen Nicht-Sony Fans. Wie gesagt ich habe alle Konsolen daheim aber mir liegt Sony am Herzen, dazu stehe ich ^^


    @Topic
    Ich sprach von den PS2 Castlevania wie beispielsweise Curse of Darkness. Die neueren Teile auf der PS3 waren dezent.