Silent Hill von Bloober Team – der Entwickler gibt selbst Hinweise darauf

  • Für Silent-Hill-Fans gibt es derzeit einige Möglichkeiten, optimistisch in die Zukunft zu blicken. Auch ohne Silent Hill. Einerseits arbeitet Silent-Hill-Macher Keiichiro Toyama gemeinsam mit einigen Branchen-Veteranen bei seinem neuen Bokeh Game Studio an einem neuen Horror-Spiel. Auch das Horror-Abenteuer Tormented Souls orientiert sich erheblich am Horror-Klassiker.

    Aber es verdichten sich auch die Anzeichen dafür, dass es ein echtes neues Silent Hill geben könnte. Die EntwicklerInnen von Bloober Team haben den Stein selbst und offiziell ins Rollen gebracht. Man verkündete, dass man an einer bestehenden Horror-IP eines „sehr berühmten Publishers“ arbeiten würde. Dass Capcom beim derzeitigen Erfolg Resident Evil aus der Hand gibt, scheint unwahrscheinlich und unnötig. Da bleiben nicht so viele Möglichkeiten. Na klar: Silent Hill.

    Bekanntgabe würde „für Aufsehen sorgen“

    Das Studio nennt die IP natürlich nicht namentlich, aber gegenüber GamesIndustry hat Bloober-Team-CEO Piotr Babieno ausgeplaudert, es würde „für Aufsehen sorgen“, wenn das Franchise bekannt gegeben würde. Bloober Team hat gerade erst The Medium veröffentlicht und zeigte sich in der Vergangenheit auch für Layers of Fear, Observer und Blair Witch verantwortlich.

    „Wir arbeiten seit mehr als einem Jahr an einem anderen Horror-Projekt, einer weiteren IP, und wir tun das mit einem sehr berühmten Publisher. Ich kann dir nicht sagen, wer es ist. Ich kann auch nicht sagen, was das Projekt ist. Aber ich bin mir sicher, es werden viele Leute sehr aufgeregt sein, wenn sie wissen, dass wir daran arbeiten“, so Piotr Babieno.

    Auch Akira Yamaoka komponiert wieder…

    Weiter angefeuert – oder fast schon untermauert – wird das „Gerücht“ von dem YouTube-Channel TheGrateDebate, der berichtet, dass Silent-Hill-Komponist Akira Yamaoka nach The Medium auch noch an einem weiteren Spiel für Bloober Team arbeitet. Dass er an einem weiteren Spiel arbeitet, sagte er sogar selbst. Das Video verschwand allerdings kurz darauf. VideoGameChronicles berichtet unterdessen unter Bezug auf nicht benannte Quellen, dass Konami ein Silent-Hill-Projekt tatsächlich ausgelagert habe. Allerdings zu einem japanischen Entwickler. Bloober Team ist in Polen zu Hause.

    Das würde bedeuten, dass zwei Franchise-Reboots in Arbeit sind, wenn auch Bloober Team an Silent Hill arbeitet. Etwas, das laut Branchenkennern durchaus Konamis Absicht sein könnte. VGC bezieht sich auf Quellen, die behaupten, das Silent Hill des japanischen Entwicklers solle sich von den alten Spielen entfernen. Mit dem zweiten Projekt soll es „alternative Sichtweisen“ auf die Serie geben.

    Was auch immer an diesen Gerüchten dran ist – wir werden es bald erfahren.

    Bildmaterial: Silent Hill, Konami

  • Bitte nicht, das Blobber Team entwickelt nur Hide and Seek Horror games. Und das ist nichts für Silent Hill. The Medium war zwar ganz gut, aber für Silent Hill würde ich mir das nicht wünschen. Und Blobber gehört doch jetzt Microsoft, dann wäre Silent Hill MS exklusiv. Für mich wären es schon drei downer. Von mir aus ein Multiplattform Release, aber keine Exklusivität

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    • Offizieller Beitrag

    The Medium war zwar ganz gut, aber für Silent Hill würde ich mir das nicht wünschen. Und Blobber gehört doch jetzt Microsoft, dann wäre Silent Hill MS exklusiv. Für mich wären es schon drei downer. Von mir aus ein Multiplattform Release, aber keine Exklusivität

    Ich denke du hast es nicht gespielt wegen den wenigen Hide and Seek Elementen? Ich könnte mir ein Silent Hill von den Leuten jedenfalls vorstellen, gerade im Bezug auf Inszenierung und Rätsel. Außerdem seit wann ist Bloober ein exklusives Studio von Microsoft? Soweit mir bekannt liegt die Silent Hill Lizenz außerdem imernoch bei Konami (gut das ist nicht gut xD).

  • Ich denke du hast es nicht gespielt wegen den wenigen Hide and Seek Elementen? Ich könnte mir ein Silent Hill von den Leuten jedenfalls vorstellen, gerade im Bezug auf Inszenierung und Rätsel. Außerdem seit wann ist Bloober ein exklusives Studio von Microsoft? Soweit mir bekannt liegt die Silent Hill Lizenz außerdem imernoch bei Konami (gut das ist nicht gut xD).

    Selbst gespielt hab ich es nicht, aber einen Kommentarlosen LP angesehen(nicht komplett). Ich mag es nicht, wenn in Horrorgames sich nicht mit einer Waffe wehren kann. Hat Microsoft nicht das Studio übernommen, dachte das eine Übernahme stattfand. Zwar liegt die SH Lizenz bei Konami, wäre aber nicht das erste mal, das ein Teil der Reihe von einem Westlichen Team entwickelt werden könnte.

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    Es standen Gespräche letztes Jahr mit 6 Unternehmen an, die für eine mögliche Fusion infrage kämen, drei Amerikanische, zwei polnische und eines aus England. Es wurde gemunkelt das Microsoft dazu gehöre, aber offizielles habe ich seither jedenfalls nicht gelesen. Momentan würde ich die Reihe eigentlich nur in deren Händen (Bloober Team) nicht hart floppen sehen, wenn daraus ein möglicher Exklusivtitel für Xbox und PC rauskommt müssen wir das schlucken. Ist nicht so das Sony vermutlich gerade ähnliche Deals am laufen hat (hust FFVII Dlc).

  • Es standen Gespräche letztes Jahr mit 6 Unternehmen an, die für eine mögliche Fusion infrage kämen, drei Amerikanische, zwei polnische und eines aus England. Es wurde gemunkelt das Microsoft dazu gehöre, aber offizielles habe ich seither jedenfalls nicht gelesen. Momentan würde ich die Reihe eigentlich nur in deren Händen nicht hart floppen sehen, wenn daraus ein möglicher Exklusivtitel für Xbox und PC rauskommt müssen wir das schlucken. Ist nicht so das Sony vermutlich gerade ähnliche Deals am laufen hat (hust FFVII Dlc).

    Daran kann ich mich erinnern. Dachte halt, das sie die Übernahme abgeschlossen hätten. Na ja wenn es exklusiv werden sollte, was solls. Der grösste downer wäre halt Blobber Team. Sie sind für ihre eigenen spiele vielleicht gut, aber nicht für Silent Hill. Mir haben wirklich keine Spiele von denen außer The Medium(und das nur halbwegs) zugesagt. Aber wenn es so sein sollte. Na ja dann ist es so. Ist am ende besser, als Pachinko dings.

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    Der grösste downer wäre halt Blobber Team. Sie sind für ihre eigenen spiele vielleicht gut, aber nicht für Silent Hill. Mir haben wirklich keine Spiele von denen außer The Medium(und das nur halbwegs) zugesagt. Aber wenn es so sein sollte. Na ja dann ist es so. Ist am ende besser, als Pachinko dings.

    Schlechter als alle anderen die seit Teil 4 angepackt haben kann es schließlich nicht werden. xD Davon abgesehen hast du doch einen ganz anderen Strohhalm an dem du dich hochziehen kannst. Finde die Bewertung von The Medium ist da doch schon recht unfair. Als das was es ist ein Horror Adventure ist es ziemlich gut geworden, mit ein paar Schwächen nach hinten hinaus. :D

  • Schlechter als alle anderen die seit Teil 4 angepackt haben kann es schließlich nicht werden. xD Davon abgesehen hast du doch einen ganz anderen Strohhalm an dem du dich hochziehen kannst. :D

    Das mit Teil 4 ignoriere ich mal. Aber wenn es ein Spiel wird in dem man ständig nur abhauen und verstecken muss(ungefähr wie Shattred Memories) dann sehe ich schwarz. ^^
    Inwiefern?

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    Toyama sitzt doch auch an einem Horrorspiel wenn ich mich recht erinnere, da hättest du dann zumindest etwas von der Quelle. :D Ob nun Silent Hill drauf steht oder nicht ist doch egal und wenn das Spiel Mius horror ponyhof heißt. Solange es mir Angst einjagen würde, würde ich es wohl holen. :D


    Teil 4 war übrigens mit Abhauelementen, denk an die Geister die man nur mit den Messern pinnen konnte. :D

  • Toyama sitzt doch auch an einem Horrorspiel wenn ich mich recht erinnere, da hättest du dann zumindest etwas von der Quelle. :D Ob nun Silent Hill drauf steht oder nicht ist doch egal und wenn das Spiel Mius horror ponyhof heißt. Solange es mir Angst einjagen würde, würde ich es wohl holen. :D


    Teil 4 war übrigens mit Abhauelementen, denk an die Geister die man nur mit den Messern pinnen konnte. :D

    Ach an Toyama hab ich jetzt nicht gedacht.


    Na ja aber gegen den rest konnte man sich wehren und Waffen benutzen. Das ist schon ein unterschied zwischen, diesen ganzen Horrorgames, der heutigen Zeit, wo man sich nur verstecken kann. :D

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  • Ich muss ehrlich sagen, ich gebe auf diese News einfach nichts mehr. Dieses besagte Interview ist jetzt auch schon einige Tage alt und immerhin bat diesmal keine unbekannte Partei darum, dass das Gesagte/Geschriebene entfernt werden soll.
    Aber fassen wir mal all die Gerüchte zusammen, die seit Sony x Konami entstanden sind, praktisch meldet sich jeden Monat ein neues Studio, das angeblich an einem Silent Hill arbeitet oder damit in Verbindung gebracht wird. Irgendwann, klar, wird man vielleicht mal einen Treffer landen.


    Jetzt scheint sich bei Bloober Team halt irgendwas zu verdichten. Akira Yamaoka meinte in einem Interview zu The Medium damals, er arbeite mit dem Team noch an einem weiteren Projekt. Verknüpft man das nun mit seinem Interview von kürzlich und den neuen Aussagen von Bloober Team, könnte es sein, dass sich hier vielleicht etwas anbahnt. Aber so selbstverständlich ist das auch nicht.


    The Medium war für Bloober Team ein riesiger Schritt in eine richtige Richtung. Aber würde ich ihnen ein neues Silent Hill zutrauen? Ok, auch wenn die aus Polen kommen und somit wieder gesagt werden kann, man sucht sich für Silent Hill nur mal wieder ein kleines Studio in Osteuropa aus, stimmt das natürlich nicht so ganz. Bloober Team hat sich ja einen Name gemacht und sich auch eine gewisse Reputation verdient. Aber bisher waren das alles Low-Tier bis Mid-Tier Projekte, The Medium würde ich als so eine Zwischenstation zwischen Mid-Tier und High-Tier betrachten, eine Kategorie, in die ich halt auch das erste Hellblade packen würde. Aber eine so bekannte Marke hatte Bloober Team halt noch nicht. Sollten wirklich diese zwei besagten Projekte in Arbeit sein, würde Bloober Team wohl eindeutig an diesem narrativen Titel zugange sein.


    Zu The Medium hatte ich ja geschrieben, die Hide & Seek Elemente beschränkten sich auf eine Gesamtzeit von vermutlich weniger als 15 Minuten. Das wäre ein Konzept, welches auch bei Silent Hill funktionieren könnte. Die Kämpfe in Silent Hill 4 waren ja ein einziger Krampf mit Waffen, die sich abgenutzt haben, Gegner die immer wieder aufstehen und auch das anvisieren der Gegner, was glaube ich gar nicht richtig möglich war. Da bevorzuge ich sogar noch die "Escape-Segmente" in Shattered Memories.


    Ich denke, wenn Bloober Team sich da an die Arbeit machen sollte, können sie einiges, was sie von The Medium gelernt haben, mitnehmen. Allerdings müsste Silent Hill weitaus mehr in Richtung psychologischer Horror gehen als The Medium, was ich eher in Richtung Fantasy einordnen würde.


    So viel wollte ich gar nicht dazu schreiben weil ich mir immer wieder sage, ich bin mit dem Thema durch. Aber es ist doch zu verlockend als es einfach zu ignorieren.

    "Got weak and old

    Another goddamn year

    I got no new attitude

    For this fucking new year"



    Zuletzt durchgespielt:



    Balatro 9,5/10

    Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission 8/10

    Contra: Operation Galuga 7,5/10

  • Dabei habe ich es im Beitrag darüber gerade schon erwähnt, die haben vor Medium das Blair Witch Spiel mit dem "Alan-Wake-Look" gemacht.
    Allerdings schrieb ich oben auch schon, sie sind zu klein. Sie haben in den letzten Jahren zwar von gut einem Dutzend auf rund 50 Mitarbeiter aufgestockt aber gerade wenn dann noch zwei Titel, selbst wenn versertzt, parallel in Entwicklung sind, die können dann keine großen Spiele machen.
    Es sei denn, es wird die ganze Grafik etc. outgesourced.

  • @Spiritogre


    Für mich bedeutet das eher, ich sehe Blair Witch nicht als große Marke ;P
    Blair Witch kennt doch praktisch jeder, und dennoch ist das jetzt kein Multimillionen Dollar Franchise. Für Bloober Team war das natürlich schon ein Schritt nach vorn. Das Spiel selbst habe ich auf Xbox durchgespielt und es hatte auf Konsole schon erhebliche technische Probleme und gegen Ende dann auch einige Probleme im Gameplay, an und für sich aber ein halbwegs solider Horror Walking-Simulator (ich mag den Begriff ja nicht). An Alan Wake hat mich der Look aufgrund des Fotorealismus und der Ego-Perspektive aber nicht erinnern.


    Wie viel sie aus Blair Witch gelernt haben zeigt eigentlich The Medium. Wenn das ein Aufwärtstrend ist, und Bloober Team ist ja noch ein recht junges Studio, dann könnte natürlich auch Silent Hill eine Marke sein, die Machbar für das Studio ist.


    Outsourcing ist schwer vorstellbar, da man hier gleichzeitig Assets aus The Medium übernehmen könnten und sie scheinen sich mit der Unreal Engine immer besser auszukennen. Wenn Bloober Team Silent Hill macht, dann entweder ganz oder gar nicht.

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