Japanische Verkaufscharts: Cyberpunk ist chancenlos gegen Momotaro Dentetsu

  • In den japanischen Verkaufscharts der Woche vom 7. bis zum 13. Dezember 2020 platziert sich natürlich auch Cyberpunk 2077 in den Top 20. Für die Spitze reichen die 104.000 verkauften Einheiten für PS4 aber nicht. Konamis Brettspieladaption Momotaro Dentetsu kann einmal mehr die Spitze verteidigen. In den Hardware-Charts kann Nintendo Switch weiter zulegen.

    Die Software-Charts:

    01./01. [NSW] Momotaro Dentetsu (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) – 166.774 / 755.084 (+44%)
    02./00. [PS4] Cyberpunk 2077 (Spike Chunsoft) {2020.12.10} (¥7.980) – 104.687 / NEW
    03./03. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) – 71.455 / 6.175.256 (+25%)
    04./05. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) – 49.803 / 1.969.790 (+24%)
    05./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) – 31.896 / 3.344.534 (+38%)
    06./11. [NSW] Pikmin 3 Deluxe (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) – 30.319 / 367.461 (+42%)
    07./00. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 (Sega) {2020.12.10} (¥4.990) – 26.346 / NEW
    08./15. [NSW] Minecraft (Microsoft) {2018.06.21} (¥3.600) – 25.427 / 1.619.297 (+66%)
    09./17. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) (¥7.200) – 22.886 / 3.926.512 (+77%)
    10./16. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) – 22.414 / 1.657.894 (+52%)
    11./13. [NSW] Pokémon Schwert & Schild + Erweiterung (Pokémon Co.) – 21.264 / 92.265 (+37%)
    12./08. [NSW] Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung (Koei Tecmo) – 18.806 / 255.964 (-19%)
    13./20. [NSW] Super Mario 3D All-Stars (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) – 18.761 / 427.367 (+61%)
    14./02. [NSW] Derby Stallion (Game Addict) {2020.12.03} (¥7.800) – 16.911 / 91.155 (-77%)
    15./23. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) – 15.874 / 64.918 (+85%)
    16./24. [NSW] Splatoon 2 (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) – 13.942 / 3.636.490 (+66%)
    17./22. [NSW] Pokémon Schwert & Schild (Pokémon Co.) {2019.11.15} – 13.852 / 3.830.974 (+57%)
    18./27. [NSW] 51 Worldwide Classics (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) – 13.319 / 455.474 (+92%)
    19./00. [NSW] Dokapon Up! Mugen no Roulette (Aqua Plus) (¥5.800) – 9.334 / NEW
    20./29. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo) {2019.01.11} – 8.925 / 950.776 (+41%)

    Die Hardware-Charts:

    • NSW – 229.698 (204.622)
    • PS5 – 11.056 (11.893)
    • PS4 – 9.154 (3.055)
    • XBS – 1.411 (1.622)
    • 3DS – 553 (490)
    • XB1 – 38 (28)

    via ResetEra, Bildmaterial: Cyberpunk 2077, Bandai Namco, CD Projekt RED

  • Zeit der Verheerung ist aber ziemlich fix abgerutscht. Und für japanische Charts ist Cyberpunk ziemlich gut weggekommen. Fragt sich nur, ob die Japaner toleranter gegenüber der Ansammlung von Bugs sind, als der Rest der Welt. ;)

  • Zeit der Verheerung ist aber ziemlich fix abgerutscht. Und für japanische Charts ist Cyberpunk ziemlich gut weggekommen. Fragt sich nur, ob die Japaner toleranter gegenüber der Ansammlung von Bugs sind, als der Rest der Welt.

    Das Spiel hat sich ja hier nochmal um ein vielfaches besser verkauft. Die Verkaufszahlen spiegeln also leider nur sehr selten wieder wie tolerant man gegenüber Bugs ist. :)


    Bin immer noch überrascht das es noch PS5 Konsolen in Japan gibt nachdem die dort ja auch ausverkauft waren, wann tauchen denn endlich wieder welche hier bei uns auf?^^


    Hab Momotaro jetzt mal gegoogelt, das ist ja quasi Monopoly irgendwie, echt schräg das sich sowas so gut verkauft. ^^


    Currently playing: Horizon Forbidden West/Dreamscaper/Minecraft Dungeons
    Dieses Jahr durchgespielt: 8
    Zuletzt durchgespielt: Ikenwell/ Ziggurat 2/Defenders Quest/Black Book
    Most Wanted: God of War Ragnarök/Hogwarts Legacy/Dragon Age






  • Das Spiel hat sich ja hier nochmal um ein vielfaches besser verkauft. Die Verkaufszahlen spiegeln also leider nur sehr selten wieder wie tolerant man gegenüber Bugs ist. :)

    Das ist auch wieder wahr. Zumindest vermute ich, dass Cyberpunk zur Zeit, weltweit, auf der "Rückgabe"-Liste ziemlich weit oben wäre. :P

  • Hab Momotaro jetzt mal gegoogelt, das ist ja quasi Monopoly irgendwie, echt schräg das sich sowas so gut verkauft.

    verrückter ist, dass es sich samt digitalen zahlen bereits 1 mio verkauft hat und inzwischen 1,5 mio mal ausgeliefert wurde :D die Japaner und ihre Züge... vielleicht sollte Microsoft auch mal irgendwas mit Zügen raus bringen, damit die Xbox Zahlen in Japan nach oben klettern :D